易上手的steam,steam有哪些比较有名的射击类游戏?
谢不邀
steam上的射击游戏很多,好玩的也有不少,我就给大家简单推荐几个。
多人游戏
1.CSGO
全球最火热的FPS竞技游戏,CS系列正统续作,V社亲儿子。CSGO的游戏模式,相信应该不用我过多介绍了,一个地图,警匪相争。竞技性非常强,需要耐心去练习压枪、架点、急停等技巧。当然,如果对段位没有什么追求的话。拿上P90就可以了。
2.彩虹六号
育碧的FPS大作,每个不同的干员都各有特色,各具不同的技能。建筑物都能被破坏,没有绝对安全的地方。同时,不同的干员搭配还可以产生出很多不同的战术。非常有意思,只不过要注意,不要买最低价那个版本,除非你浑身都是肝。
3.叛乱2
拟真度比较高的硬核FPS游戏,地图大,兵种多,而且没有准星,全靠手感与机瞄。新手很容易陷入我是谁?我在哪?谁在打我?我怎么死了?这种困境之中,但是如果听从大佬的指挥,多打几把,多熟悉熟悉地图,就会好很多。不过要注意一点,如果你不想死得太快的话,不要装备红外线。还有,进入萌新服,请做好心理准备。
4.军团要塞2
比较娱乐向的FPS游戏,守望先锋游戏模式的鼻祖,免费游戏,内置中文。V社自家的游戏,质量自然不用说。适合与朋友一起玩。
5.求生之路2
没什么好说的,老牌打僵尸游戏,社区里的MOD非常多,适合几个朋友一块开黑玩。
6.逃离塔科夫
毛子做的非常硬核的FPS游戏,拟真度非常高,人物一担死了,身上的装备就会全部掉光,战斗方面更是高强度的模拟了现实战斗。上手比较难,但是可玩度很高。
单机游戏
1.DOOM
没什么好说的,最爽快的FPS游戏,一路就是射爆射爆,锤爆锤爆。配上激情四射的BGM,手感非常棒。一玩起来就热血沸腾停不下来。随时杀红眼。
2.Arma3
这个就是真硬核军事游戏了,拟真度非常高,地图很大,上手难度比较高。需要比较长的时间去适应。但是一旦掌握了,就能体验到真实战场的点点滴滴。感受到不一样的乐趣。
3.德军总部2:新巨像
IGN9.1评分的高质量FPS游戏,不仅有非常棒的射击手感,游戏体验,同时还兼具非常优秀的剧情。整个游戏的风格充满了异样的朋克感。游戏里的射击手感,堪比DOOM,同时各种武器都各具特色,没有鸡肋这么一说,非常值得一玩。
4.地铁最后曙光
虽然不是纯粹的FPS游戏,融合了冒险,恐怖,动作,RPG等多种元素的一款游戏。但是它的射击手感也非常的棒,同时黑暗压抑的场景,也给玩家的带来很大的心理压力,在射击时格外刺激。
5.Nekopara
嗯.....真人射击游戏,游戏体验非常棒,就是很伤身体。比较适合深夜自己在房间里玩,记得锁好门就OK了。
大家还觉得Steam上有那些好玩的FPS游戏,欢迎在评论区回复。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
有哪些值得推荐的好玩的角色扮演类单机手游?
坚持分享不一样的游戏,我就是玩手机的喵。
魔女之泉系列养成+ RPG,一共3代。孤独的魔女在人类勇士的围剿下努力生存。游戏最大特色是极其精美的立绘和萌系游戏画面。战斗系统出色,游戏难度不高,非常适合女孩子和喜欢二次元的玩家。
祛魅·教化一款基于RPG MAKER制作的独立传统回合制角色扮演游戏。操作方式也因此受限,可能很多人不适应。游戏完成度相当高,兼之完全没有内购广告(这个大赞),作为玩法怀旧的全新体验非常适合回合制爱好者。
聚爆一款画面节奏都燃到爆的ARPG,优化特效打击感皆属上乘。初玩非常惊艳,深入体验后会被游戏内容勾住,手机最佳ARPG!
危境:崛起有自动寻路系统的单机游戏!自动拾取,自动战斗,BOSS刷新,这游戏充满了网游元素,但它确确实实是一款单机ARPG。可掉可造的装备系统是最大的时间杀手,不是在刷装备材料锻造书,就是在刷的路上。
符石守护者翻地板游戏,太多后来游戏充满了它的影子,获奖无数,steam移植,游戏内容丰富到可以写论文了。roguelike爱好者必玩。
进化之地一款“抄袭”大成游戏,向所有游戏致敬!老套的剧情,又没什么难度,但是内容很吸引人。2代iOS已上线,安卓也快了吧…
最后一步另类roguelike游戏,号称沙盒,其实探索内容并不多,主打战斗和生存,尤其是生存比较艰难,基本都在为了食物疲于奔命。游戏并不完美,但其实很好玩。
魔窟-无尽的地下城:暗黑世界回合制roguelike刷刷刷氪命游戏,名字超长,深度探索,随机词缀,角色获取…总之就是肝…
混沌之戒3一款不加上别人会觉得我没见识的游戏…S.E社手机上少有的良心之作,新颖卡片系统,无限的肝与支线,半路才出现的女主…神作!
艾诺迪亚4又一款不说=没见识,剧情最好的一代,也是最后一代(从此com2us再无单机…),佣兵完全取代了前作的配角,一路跟随的女主如果不看剧情等于不存在…经典中的经典。
怪物猎人物语超级IP的回合制抓宠游戏,自由度高,画面精美,捏脸系统,洞穴探索,冒险偷蛋,怪物配种,材料收集,装备合成…所以主线是什么?完全忘了啊!
世界world又一款RM游戏,充满创意和恶搞的回合制,游戏极其自由,只要胆子大,哪里都能去,而且钓鱼挖宝打造无所不包。许多非战斗GAME OVER设定,也是游戏的一大特色…
嗯,写了好多。
关注更多更新游戏,关注手机游戏喵~
什么手游比较火?
关于哪些手游比较耐玩,这你可就问对人了。普遍来讲,海内外市场上的二次元游戏耐玩性一直都是做得非常不错的。
《战舰少女R》《战舰少女R》是一款久玩不厌的国产“舰娘”佳作。在游戏系统设计上,《战舰少女R》以《舰队Collection》为蓝本,主打“收集类”玩法。而付费方面,《战舰少女R》主要面向低氪类玩家,主要付费点集中在前期的扩展船舱以及修理栏位,以及购买皮肤和婚戒等“附加服务”。《战舰少女R》更像个软性的“买断式游戏”,只需要少量的付费便可无障碍的游玩,因此显得破为“良心”。得益于国内当时同类游戏的缺失,《战舰少女R》的诞生时机可谓是非常合适,也因此获得了很多忠实玩家。因此,尽管遭遇了一些风波,如今《战舰少女R》却依然保持着生命力,最近还更新了UI,且新出了一批高质量皮肤哦。
《碧蓝幻想》《碧蓝幻想》是一款以耐玩著称的,驰名海内外的高质量ACG类作品。横跨手游和页游两个平台的《碧蓝幻想》,充分的调用了玩家的碎片时间。而在整个二次元游戏圈,《碧蓝幻想》的美工水平都可以毫无疑问的称之为绝对的顶级水平,精细的线条设计和高水平的色彩运用,让这款游戏的人物立绘就可以说是的独成一派,在艺术性与商业性上找到了完美的平衡点。这也是《碧蓝幻想》之所以能够斩获了大量玩家的好评,在二次元圈影响力如此大,以及拥有海量周边产品和同人绘本的重要原因。如今,尽管《碧蓝幻想》并没有国服运营,但国内大量粉丝群体顶着延迟和语言不通前往外服的场面,也可以称得上是游戏界的一道靓丽风景线了。
《阴阳师》《阴阳师》是一款前不久在国产各大排行榜刷屏的,耐玩性非常高的国产游戏。作为一款本土化程度相对较高的游戏,尽管题材上并非很“国粹”,但从人物立绘、UI到字体,出奇协调的整体风格展示出了制作商优秀的美术功底。而在游戏设计方面,《阴阳师》更是在长期的游戏性上下足了功夫,其主打的“收集类”玩法,高度的战略性和队伍配合,更是让这款游戏称得上是哪怕千百个小时后,也依然保持着可玩性的作品。这款游戏可以称得上不怕游戏不耐玩,就怕你的时间不够啊。
《方舟指令》《方舟指令》是一款近期出品的,在颇为耐玩的国产手游。在游戏系统架构上,《方舟指令》以《精灵宝可梦》作为蓝本,并融合了大量手游的特色玩法。尽管在人设立绘方面,这款游戏显得中规中矩,缺乏亮点,但其质量较高的UI以及战斗特效却在一定程度上拉高了综合的美工质量。而在角色培养和关卡设定等“耐玩性”上,《方舟指令》无愧于一个非常成功的手游,长期游戏的可玩性更是令许多玩家都感到“爱不释手”。如果您想要挑选一款耐玩性较高的手游的话,《方舟指令》的确是一个不错的选择。
《少女前线》在国内的手游市场中《少女前线》同样称得上是一款年代已久,却仍然保持着不少游戏活力的作品。在游戏系统设定上,尽管《少女前线》从资源到建设上同样有着不少《舰队Collection》的影子,同样主打美少女和收集类玩法,但其战斗系统上却做出了不少创新。《少女前线》的战斗系统具有一种动漫化的现代战斗气息,强调了策略性与角色搭配的结合。这也是这款游戏在国内广受欢迎的原因之一。而在耐玩性以及消磨时间这两点上,《少女前线》做的也是一点都不含糊哦。
鉴于篇幅考虑,暂时只推荐这几款耐玩手游中的精品之作。
如果您觉得哪款手游同时值得上榜的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。有哪些剧情好的游戏?
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
steam大作星际战甲上架switch?
《星际战甲》于2018年末登陆switch,当时IGN给予了它8.5分的游戏评价。而那句评语也正代表着玩家的基本体验,那就是switch版《星际战甲》并没有那么容易上手。
上手难度较PC更高PC版《星际战甲》是steam在线人数前十的游戏,游戏不仅采用完全免费的运营方式,更注重游戏道具平衡性。
[switch版《星际战甲》]
而玩家在初上手游戏时,可能会因种类众多的MOD而不知如何搭配。但绝不会存在任何操作方面的问题,借助键鼠的完美易用性。PC版《星际战甲》轻易可以完成最基本,以及一些高阶操作。
但在switch版《星际战甲》中,操作成了阻碍玩家获得游戏体验的直接门槛。
[PC版《星际战甲》]
因为手柄摇杆不若鼠标的灵敏以及精确,摇杆在处理操作时需要一个基本的缓冲时间,而且使用远程武器时,极不容易精准定点。简单地说,鼠标划过鼠标垫,鼠标垫便好比此刻的显示屏幕。玩家只需滑动鼠标到指定位置即可,但用手柄却没有显示器参考。
玩switch《星际战甲》时,近战操作绝佳,但中远距离打击敌人时,很难以最快速度击杀敌人。
[战斗场景]
画面表现第二个区别就是游戏的画面表现,受制于switch的有限机能,switch版《星际战甲》画面素质一般。掌机模式下粗大的画面颗粒清晰可见,主机模式画面有所改善,但遇到视距较远场景,以及特效较集中地图,会发生掉帧情况。
[switch版《星际战甲》实际画面]
总体而言,游戏大多数场景能能满帧运行。而游戏除了上述两点差异,游戏内容等方面均无区别。
好啦,这就是我的回答。你觉得switch版《星际战甲》如何?欢迎留言讨论。