cod16 倒地打药,为什么FPS游戏不采用一发入魂?
玩家玩的是游戏,不是士兵训练的战争模拟器,玩游戏就是为了愉悦感,所以像“一发入魂一枪毙命”这样有损玩家愉悦感的设定,很少有游戏会采用。至于例子有人举了《三角洲特种部队》,这个游戏有点老,可能有的人没有玩过。我就说个比较新的游戏吧:《使命召唤12黑色行动3》
它有一个真实难度,玩家只有1点生命值,可以说是一摸死。至于如何能稳妥的通关这个模式,就是躲在掩体后不断的放虫群技能,还有用一支强力狙击枪装热感镜和穿甲弹,然后蹲在掩体后穿人。剩下那些只能正面刚的关卡片段,就只能一路死过去,靠运气挺到存盘点,完全是为通关而通关,毫无游戏体验。但是这种设定就是完全不可取的吗?不!接下来我就要举一个正面例子:三上真司的《恶灵附身》
虽然它不是FPS(第一人称射击游戏),但也算是TPS(第三人称射击游戏),算是兄弟关系。这款游戏最高难度也是一击必杀,而且敌人配置比普通难度还要难,但却反倒刺激了玩家的抖M属性,让很多人乐“死”不疲。为什么会这样?答案就是优秀的关卡设计,张弛有度的游戏节奏,丰富的武器系统(不是数量多种类多就算丰富,而是每把武器都有自己的作用,能分别应对不同的情况)给予玩家不同玩法,虽然总是死,但可以通过调整打法思路,争取下次死的不一样(误),总之会给玩家不停挑战的欲望。直到最后通关的那一刻,所得到的愉悦感是平常游戏所不能比的。
所以说这种“一发入魂,一枪毙命”的设定是好是坏,完全要看游戏设计者的功力如何,不过像三上真司这种天才还是太少了,大部分采用这种设定的游戏都是恶心人的。但即使这样这种设定还是很依靠存盘点的,假如这种游戏更贴近现实一些,没有存盘点,死了删档直接从头开始,我是一点都不想玩的。
APEX英雄为什么突然火了?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
看来大家也都了解到了《APEX英雄》,这款游戏刚出来的时候,我都不知道该怎么念它的名字呢!但是最近,看过了这款游戏的各种视频之后,我也打算加入战斗了!为什么这款游戏没怎么宣传还能这么火呢?我觉得有以下几个原因:
1. 迎合了吃鸡游戏火爆的市场,同时又具有自身的特色。
自从《绝地求生》之后,吃鸡类型的游戏层出不穷,而且丝毫没有凉下去的意思。新出的香肠派对、堡垒之夜也都发展不错。《APEX》的游戏机制就是吃鸡的模式:毒圈、跳伞(这里面是像钢铁侠一样飞)、搜装备,但是它又加入了人物技能,一个小技能和一个大招,有点像《守望先锋》。一款《绝地求生》+《守望先锋》的游戏,两个都是现象级的游戏,加起来能不火?
最棒的是加了技能也丝毫没有破坏游戏的平衡,不像手游《全军出击》那样的魔改。而且游戏还是一款射击类游戏,机制也更灵活,比《守望先锋》多了不少的游戏性。还有一点你也许不知道,这款游戏可以复活队友,只要在80秒内拿到队友身份牌,就可以找地方复活。这让游戏的参与感提升许多。
2. 游戏优化完善,界面机制全面
这款游戏不需要很高的配置就可以享受使命召唤级别的画质,对所有机型的玩家都比较友好。《APEX》是《泰坦天降2》的游戏系统,跑动、射击、拾取等动作自成一格,鼠标中键可以标记敌人、物资以及自己所需要的装备,而且自己换弹夹、打药时候也都自带游戏语音,就算没有麦克风交流也可以非常便捷的和队友沟通。团队游戏,沟通非常重要,这一点就比《绝地求生》方便很多。
3. 免费!
没错,这是一款免费游戏!这么良心的作品免费!(除了网络不好以外)难道你还不心动吗?
玩过和平精英如果真去到战场上会比普通人有优势吗?
类似和平精英这类游戏,最直接的就是给人以误导。不说别的,就那一堆7.62mm子弹,就够让那些玩家抓狂的了,根本分不清。那64、54这些手枪是7.62子弹,莫辛纳甘、85狙也是7.62子弹,AK47、81也是7.62子弹,美帝还有个7.62北约弹,美帝那一票.30开头的子弹全是7.62。这些玩意儿拿到手里,不是一脸茫然么。子弹都分不清,你咋打?那些整天嚷嚷7.62子弹的,到时候拿着一个7.62*54mmR硬往81的弹匣里面塞,这不成找死了么。
所有人来说,军事技能基础都是差不多的,但是身板子很重要,很多军事技能都是要依赖身体素质作为基础的,这个完全因人而异了。对于那些吃鸡玩家来说,可能在意识上稍微有点优势,这个意识其实就只有:哪里有人,可能往哪走。但这个优势,往往会随着屏幕到现实的转变,直接给抹杀掉了。而你仅存的这点意识上的优势,在经过训练之后,没人会差到哪去。
你玩游戏的时候,你会知道啥时候扔雷啥时候扔烟雾弹,啥时候卧倒,啥时候寻找掩体。这些东西,在部队的训练中,全会接触到。这一阶段训练下来,不可能因为你玩过游戏,你就比别人强了。
现在的确是有部队通过游戏去训练的,但是前提是,你那些正常的训练都要有,要有这些去做基础,然后通过游戏去模拟加深。你没有训练,单凭游戏,这样没意义。
而且,有些游戏,专门就是给军队开发的,是有一定的针对性的。比如美军那个《战术伊拉克人》,它针对的就是让美军了解伊拉克,在游戏里和伊拉克人面对面,熟悉对方语言,熟悉他们的文化差异等。
还有个全能战士,面对美军的军官或者士官的,通过游戏去培训如何指挥,在游戏里对小队士兵下达指示、下达命令。
多数来讲,是让士兵熟悉一些比较难接触的武器装备,还有一些是通过VR游戏去模拟真实场景,模拟小队配合、模拟火炮支援、模拟步坦协同。甚至很多游戏的时候,美军要求士兵在一些镜头前要大喊“BANG”。这种的话,你要是深更半夜在家里嗷一嗓子“fire in the hole”,看你老爹会不会飞鞋底了。
(这能一样么?)
你有游戏基础,但你这人啥样,这是个问题啊。你在游戏里伏地魔呢,这个对于你身体毫无帮助。真等你找个草丛趴着呢,你会发现,这地上怎么这么湿?天气这么冷么?咋还下雨了?.............稳稳地趴着呢,然后你嗷一嗓子:妈呀!!有虫子!!!再过一会儿:妈呀!!开炮了!!那你说这些东西是游戏能培养的么?
另外,战场上不是一个人的事,是一个团队作战的。你一个班,不是一个人一个人上去打的。这些配合,你没经过专业训练,根本就是开玩笑级别的。绝大多数游戏里面,是没有配合的,每个人自私自利,舔包都能骂起来的那种。这些人上战场,等于是找死。
咱不喜欢玩有队友的游戏,就是这个原因,没配合,所有人都自私自利。咱还是更喜欢NBA2K、FIFA这类一对一的游戏,自己掌控,不去和别人配合。
(这能一样么?)
就吃鸡这游戏,你绝大多数都是什么样的玩家呢。咱简单说说,以前玩过一阵子,开过语音,里面全都是各类小学生,非常稚嫩的声音。这些孩子,你让他们上战场,一个单兵导弹都抬不起来,一个爆炸吓哭了。。。
过年那会儿疫情原因不让出门,在家玩一个月。印象最深的就是玩那个叫团队模式吧,里面是击毙18个结束。有一个回合,我打死最后一个,游戏结束,然后就听手机那边疯狂的骂我,一顿口吐芬芳,就因为他想要最后一个人头。就这心态,这素质,要配合没配合,要心态没心态,这些人上战场,不得为五斗米折腰啊。
军人、战士,你要的是坚韧、顽强、勇敢、忠诚,你要有大局观,你要有团队意识,你要有无私奉献的精神...........你得具备一系列优良品质,然后你再有出色的军事技能,这些东西,在游戏里,体现不出来,而且也培养不出来。军队里,所有人都是忠诚严肃的小老虎,游戏里,绝大多数都是自私自利,这些东西你在游戏里咋培养?
另外有一些游戏玩多了,出来冒充军事专家来,愣是嚷嚷M14和AK是同一款子弹杀伤力一样,我都不知道说啥好了。
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虽然我你没有要请 但我还是舔着脸来回答了 在端游绝地求生想提高水平无非就是 适应 意识 和心态
第一:适应 适应游戏的动感 适应自己的灵敏度 适应动感很简单 就是适应游戏人物的各种运动的感觉 适应灵敏度就是一个非常繁琐的事情 要适应自己的灵敏度 还要经常调试 还有各个距离的鼠标下拉速度 不单单是压枪 还有扫车 腰射 肩射 自己开镜 让自己达到一甩就能瞄到人的的肌肉记忆 当你对游戏的适应度越高 你的枪法和单兵作战能力就越厉害
第二:意识 这个意识没办法教 如果没有至少上百小时的游戏经验和上千局的成盒体会 真的没办法锻炼出意识的 首先是警惕意识 你走到一个地方 通过感觉就能知道这里有没有人 是否要提高警惕了 接着是对枪意识 你要知道什么时候跟别人对枪是有效的 尽量避免无效对枪 只能浪费子弹 最后是进圈意识 你要知道什么样的圈应该在什么时候进 从哪进 进去之后去哪 哪里易守难攻 哪里存活几率大
第三:心态 你平常自己在训练场的时候枪压的很稳 靶子打的贼准 可是一到比赛就开始慌了 哪怕周围没人也莫名的慌 生怕哪里突然飞出一颗子弹结果了自己 导致即使自己水平不错也往往打不死人 这个没办 法 只能多玩 注意听脚步 注意找掩体 最重要的是别慌 大不了再坐一趟飞机咯 又不要机票 当你的心态起来了后 你的一切身法和技巧才有展现的空间 你的水平也可以达到一个质的飞跃
最后我想说 用自己的努力提升自身能力 开挂的都是残疾人 所以千万不要学他们
引起农村环境污染的主要原因有哪些?
农村的环境,请看陕西省汉阴县茨沟村,道路宽阔干净,村落干净整齐,公路河道天天有人清理,拉圾天天清运,农户做饭燃料多样化,木柴,电饭锅,高压锅,煤气,煤碳等。木柴煤碳家内固定位置堆放。室内清洁卫生,室内有冲水式卫生间。
养猪走了下坡路,壮劳力外出打工,差不多家庭不建猪圈,八十年代全村散养猪一千五百余头,目前全村散养猪只有二百头左右,养猪户都做到圈舍分离远离公路。养牛八十年代全村四百余头,目前存栏二十余头,己成为稀有动物,牛耕只占30%,其余都小型旋耕机耕做。
桔杆禁烧以来,给农民出了个大难题,桔杆不能粉碎还田,只能长期堆放于地头自然沤化。希望政府出资解决,以免自燃。