csgo警匪对峙,有没有好玩的游戏?
说到好玩,不竞争,不用长期在线,不用充值,也可以很厉害,也耐玩,非<元气骑士>莫属!
1,元气骑士是一款萌萌哒枪战像素游戏,可以一人,也支持多人游戏(在同一无线网环境或热点下),游戏武器众多,趣味性很强。单看我发的武器,就应该觉得很爽,记住一点,不需要充值,你也可以拥有!
2,操作方式:此游戏操作简单,左手位置轮盘控制方向,右手位置切换武器(只能携带两把武器)、开火和施放技能(有CD冷却时间)。
红色条为角色生命值,灰色条为角色护甲值,蓝色条为武器能量!至于人物,其中每人特色技能都不同,想全体验,责需购买,你说还不耐玩?不过我不建议购买,因为屌丝也能成为王者!
3,时间,15分钟――20分钟一局,非常不耗时,中间也可以退出,空闲再接着玩,毫无影响!3,5好友来一盘,比吃鸡方便多了!
总之,没竞争,不充值,不耗时,关键够耐玩!完全符合你的要求,再看看武器,你还不体验试试?
csgo技术不稳定怎么办?
CSGO的技术可以分为枪法,身法,对于投掷物的把控,和地图的点位把控,我们分别来说一下这些如何提高,首先是枪法,csgo无论是警匪枪械数量都是较多的,所以你可以选择几把你较为心怡的枪械来进行练习,需要练习枪械的控制弹道能力和爆头能力,这两点你可以通过csgo的创意工坊来下载专门的弹道和爆头地图进行练习,或者可以在5e等平台上通过特殊模式来进行练习。
身法是能够决定你能否灵活的跑位,以及能否最大限度的在敌方枪口下存活的基础技能,同样的距离,身法好的人能够比正常移动的人更快的到达点位,进行提前架枪,同样的可以在创意工坊下载相应的地图来进行锻炼或者去玩家开发的跑酷地图来进行锻炼,或者可以单独的开一个房间来练习各个地图的点位如何跑位如何躲避等。
投掷物作为CSGO中较为常用的道具,也拥有很多不同的效果,例如燃烧弹,烟雾弹等,我们通常能够用它们打出出其不意的效果,但是如果我们不清楚投掷物在各个地图的投掷地点的,而选择直接进行投掷那么便会暴露我们自身所在,所以我们需要了解这地图中有哪些点位可以通过投掷物来达到想要的效果,这些往往需要长时间的练习,一般的锻炼方法可以在创意工坊下载专门打造的地图然后根据互联网上的视频进行锻炼。
最后是地图的点位把控能力,CSGO中地图一般都是分为AB两点,我们通常需要搜索地图中的点位来进行破点,或通过点位的优秀进行预架枪来提高胜算,但是这些都是需要玩家十分了解地图中的点位的,然而我们可以创建单人模式来多次跑图和看视频来进行点位的了解以及提高点位的把控能力。
这四点便是我们需要提升的技术重点,以及如何提升的办法。
你们都有哪些装备?
这是一个有灵性的问题,适合Games这种的痴迷cser玩家回答。
csgo全名Counter-Strike: Global Offensive反恐精英全球攻势,是一款以反恐为题材的fps竞技游戏,细心的玩家很容易发现在不同的地图上的警匪角色模型都不同,代表了不同反恐战场上的不同恐怖分子和反恐精英,制作十分精良。精良的游戏当然对得起精良的装备,除了游戏里的饰品道具,外设也是不可少的。
”战术装备“这是个很有灵性的装备,答主由于经济原因只买了沙二的警匪两套衣服,店家也是cser,装备质量很好,冬天穿着打游戏保暖,夏天开着空调穿舒服。热身的时候根据地图阵地换上装备,换队伍的时候再换另一身,如有神助,浑身起劲。
护身符灵性装备,实体饰品,摆在桌前,佩戴身上,集日月精华。护身符可以有很多种,我以前常玩狙,就买了个卧铺的模型放在显示器前面,如有神助,看哪甩哪,效果极佳。后来爬段狙击手的心理压力太大苦练ak但进步一直不大,现在想应该就是因为没买ak的模型。
awp不安镜意盲狙┏┛墓┗┓...(((m -__-)m
周边灵性装备,比较好搞但效果一般,v社有自家的周边市场可以买到暴怒野兽的外套csgo印花T恤以及试题勋章等等,答主警匪都是用的蝴蝶刀,所以买了蝴蝶练习刃放在家里,打游戏打累了练练甩刀对手指灵活也是有好处的
外设和皮肤这个虽然没什么灵性但每个人都会考虑的,答主用惯罗技的产品注册了所以推荐罗技,键盘耳机还好,鼠标个人感觉用惯一款就一直用一款就可以,文件配置手感配重块不用重新适应,至于显示器还是240hz的好,而且tn屏相比ips虽然色彩鸡肋但响应时间的提升不可忽视。
至于皮肤搭配就看个人喜好了,不过红配绿真的没手感别问我怎么知道的。
信仰是一定要充值的,信仰是不会亏待你的关注我一起灵性cs
CSGO是不是世界上最优秀的FPS游戏?
谢邀
不同人口味不同,喜欢的FPS游戏也不同,下面笔者推荐一些口碑不错的FPS游戏供各位参考
《使命召唤》《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该系列由三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,故被称之为“年货”。 已经发售的最新作品是《使命召唤 黑色行动4》
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的第一人称射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。目前最新作为《战地5》,背景为第二次世界大战。终于种种原因,这作并没有《使命召唤 黑色行动4》受欢迎。
《毁灭战士》
《毁灭战士》2016版是继《德军总部》之后的又一次经典回归,该作在90年代经典与现代FPS玩法之间找到了绝妙的平衡。这款游戏的剧情模式继承并续写了原作的内容,让玩家再次扮演不可阻挡的恶魔屠戮者(Doom slayer),把地狱搅得鬼哭神嚎。另外,快节奏的多人连线模式还附带地图编辑器、星际战士和武器自定义系统,进一步丰富了游戏乐趣
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
系列最新作品《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行对战,游戏的核心将会是战术和装备的结合,而不是其他射击游戏中的跑跳和射击。本作多人游戏中将更加强调团队协作,而不是COD式的个人英雄主义。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
求生之路《求生之路》(Left 4 Dead)是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,正如它的英文名称一样,游戏的主要玩法就是4人合作,在僵尸大军中杀出一条血路。游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。僵尸数量非常多,是一款非常爽快的射击游戏。(最新作品为《求生之路2》)
《光环》HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。号称美国国民级FPS游戏,推动了XBox主机的销量,配合XBox Live的联机网战,风靡欧美。《光环》已经成为了XBox旗下的王牌IP,绝大多数购买XBox游戏机的都要人手一款。
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反恐精英CS15里最经典的地图有哪些?
CS作为最最最经典的第一人称射击类游戏,估计很多人像小陌一样,是入门电脑游戏的起始。要说里面的地图,实在太多,在玩家眼中经典的地图可能各有各的看法,下面小陌就列举几个当年比较常玩的地图吧。
assault(仓库、白房子)这个排头字母a,是当初最前面也是最好找的地图。地图不大,而且有人质情节,玩法也多,一个攻一个守。记得当年作为匪徒,基本几个同学一起开局前就安排好谁守哪个口了,很经典。
de-dust2(沙漠2)这个地图的机制被很多FPS类游戏沿用,貌似现在的CSGO的比赛已经删除了这个地图。这个地图对于警匪双方的平衡是超级合理的,玩法战术性比白房子高很多。
de-aztec(吊桥)小陌觉得是个超级大的地图,上下都可以攻守。记得还是下雨天气,除了几个木门通道蹲守,河道也是经常有意外的地方,很多同学喜欢一起玩这个图。
office(雪地)场景别致,感觉跟白房子玩法差不多,攻守两方。这个玩的比较少,当时刚玩那雪地确实惊艳到大部分人。
de-inferno(原油路)有点像沙漠2,这个地图可以一个人到处跑,感觉像现在的吃鸡游戏地图,玩法没那么单一。正规比赛中貌似比较常见,以前学校组织的CS比赛就是用的这个地图。
italy这个地图估计玩的人不多吧,但记忆绝对深刻的。环境安逸,感谢是唯一带有歌声的地图?男高音?有个菜市场还有只公鸡~估计都打过那只鸡,可以定义为最早的吃鸡游戏吗?
还有很多就不一一列举了,其实里面的武器也有意思。记得B-13是大名鼎鼎的沙漠之鹰,一发入魂~B41是AK47,威力賊大,就是跳的很。B51是最多子弹的机枪,威力大,打起来满天飞,可以穿墙打人。B46应该是单发狙击,只要打中基本人头稳稳,白房子很喜欢天台狙击。
感谢关注小陌,欢迎留言补充CS里你玩的最多的地图,谢谢点赞~