csgo修改血,csgo练枪没有效果或者说效果不明显该怎么办?
本人在学校时组过战队CS战队(当时还没CSGO,所以下面都是以CS为例,仅供参考),我们队当时是全校CS战队排名之一,也参加过几次正规的比赛(我们只是爱好,跟职业队打的时候体会到了什么叫幼儿园的学生跟成年人打架)。
言归正传,练枪是很枯燥的事情,一定要耐得住寂寞,是的,要耐得住寂寞。
首先你自己建一个房间,什么图无所谓,你拿着枪在中、 远距离对着墙打,打的时候不能按着不放一顿“突突突”,而是要有节奏的点射(因为所有枪支都有后座力,一般连射四发以上时弹道会非常的飘),比如M4在没上消声器的时候中远距离可以做到四发内稳定道弹,四发停顿一下,再打四发,以此类推。每支枪的后座力不同,所以在中远距离往墙上打,多多的打,花大量的时候去感受弹道的变化和规律。
!!!!!!这里说一个很重要的东西!!!!!!
对枪时一定配合身法,开枪时人物一定一定一定不能动,必须站着,如果边跟边开枪,命中率绝对低。
还是以M4为例,站着打四发,然后人物左或右平移1.2个身位。为什么是1.2个身位?如果原地站着你就是个靶,如果移动不超过1个身位跟不移动没太多区别,而移动太多身位又会浪费太多击杀对方的时间,经过我们大量的测试,1.2个身位是最合理的移动。这个节奏一定要掌握好,四发-移动,四发-移动。后座力大的就相应减少击发数。
这里可能有人会说,一枪爆头不就得了,还要什么节奏。这个观点我也认同,但是要知道,即使是职业队的人都不可能做到100%的爆头命中率,所以,配合身法不但可以减少自身掉血量,同时会让对方受到更大的压力。换位想想,如果自己在不断的掉血,却又打不到对方的时候,你心里慌不慌?
最后总结下重点:
一:要摸清主流枪支的中远距离弹道。
二:练好中远距离的击发节奏和身法。
三:开枪时必须站着(CS里有支叫MP5的神枪,就是一边跑一边扫,这类物殊枪支就不过多说了)
还是那句,能耐得了寂寞才能练好枪
有没有一个游戏一直陪伴着你长大?
赛尔号从2009年开始,截止到现在也是差不多九个年头了,可以说这个游戏在我小的时候是唯一一款让我狂热的游戏。就在2018/11/16日迎来它的第八个VIP周年庆,为什么说游戏九周年,但是VIP却是八周年,这个2009-2010前期上船的玩家应该知道,在2009-2010年超能NONO没有出现之前是没有VIP的,有的只是普通NONO,真正的公平竞技、无氪金。
赛尔号一开始的出发点很不错,星际探险、寻找可以拯救地球的无尽能源。虽然说它现在把这个主线好像抛之脑后了,但是目的还是这样没错。不过到时候就是找到所谓的“无尽能源”之后,会不会返航、是它的终点,这也就说不准了。从一开始的五颗星球现在开拓到星域,还是花了不少时间。现在我唯一有疑问的就是,为什么只有在前面的星系有资源,而后面的星球根本没有资源。没有精灵还好理解,毕竟现在是诸神之战,弱小的精灵根本没有生存环境,除非天生就有着660的种族(最初凡域谱尼的种族,因为在新星球,就拿泰图来说,基础就有着645,不能直接进化泰拉图斯,但是的确是泰图的高阶进化形态,它就有715的种族。背景是一部分、精灵实力又是一部分)。
总得来说我童年2009-2010的赛尔号就是这样的:
飞船起航、宇宙海盗、星球计划、精灵收集、养成游戏、主线任务、系统加强。
飞船起航:就是一开始基础的赛尔号,09年刚开始的时候星球只有五个(克洛斯星、海洋星、火山星、云霄星、赫尔卡星),精灵属性也是比较单一,单属性精灵。而且星球也有限制和要求,比如云霄星需要飞行装、海洋星三层需要潜水装、火山星挑战里奥斯需要喷水装、赫尔卡星可以通过拆弹游戏获得电能锯子等等。飞船上还有各类小游戏、稀有精灵系统、精灵收集(之一期的绝对是都参加过,再选一只初始精灵)、基地系统、套装系统等,前期的赛尔号就是养成加竞技、精灵升级较慢。
宇宙海盗:登场也比较早,反派势力做的比较明确。我到现在也不知道海盗是为了什么要打赛尔号?是因为“无尽能源”还是“抢夺精灵”?赛尔号好像现在一个都没沾上边,如果非要说的话可能就是赛尔号天生就是所谓“正义的朋友”吧。海盗不断的抓精灵、造基地,而赛尔号就负责捣毁。比如最早的几次精灵解救行动(云霄星的早一点,就是三层现在留下的那个海盗飞船。后面迪恩的出现也是和解救精灵有关),总之简单点就是海盗艾里逊和佐格是赛尔号的敌人。
星球计划:这个就是比较早期的宇宙开拓和精灵故事,前期着重描写星球的资源和作用等等,精灵很少有特别完整的背景故事。就比如星球勘探计划,这样的任务可以是长期的、而且是主线的重点。但是像西塔的珍贵回忆这样的精灵任务,一般都是被当作支线任务来进行的。后来淘米才发现,其实比起固定的、没有气息的东西来刻画,玩家反倒更接受精灵故事和精灵主线,还有精灵对战,于是星球方面开始减弱,精灵方面增强。
精灵收集:自赛尔号出来之后,得到各方的好评。于是精灵系统又得持续更新,有一个好的精灵系统才是这款游戏的核心。以前特别喜欢收集精灵,总是想着把每一只图鉴上的精灵都收集齐,甚至在重玩之后不惜花金豆买超时空胶囊去抓那些已经完全绝版了的精灵。以前就是绝版精灵、稀有精灵、普通精灵,稀有精灵一定要本周入手,要不然会像电击兔那样的精灵还没注意就突然绝版了。然后再次入手就很艰难,这类游戏对于有收藏癖的BOY实在是太对口了。
养成游戏:赛尔号它传承了摩尔庄园的一些优良传统,比如赛尔套装和赛尔基地。经典的赛尔基地原先感觉总是少东西,后来基地商城完善,当时就每天挖矿攒豆子买套件。各种摆件是不停的买,完全没有任何设计感,就是单纯的感觉它们放在一起就舒服。自从看了日志后面的赛尔玩家秀我才明白,有一种世界叫被人家的世界!养成是核心,完全融入之后玩法更舒适、并不一定要每天去忙着练精灵,还可以玩其他的来打磨时间。
主线任务:这也是赛尔号为什么能坚持九年的原因,如果它没有了自己的背景支持,可能在那个黑暗时代已经同摩尔庄园一起凋零了。但是就是因为它曲折离奇的主线传奇,塑造了一个个精灵故事个星际历险,让赛尔号再次以自己的特色出现在了舍弃它的人面前。
2010比较具有代表性的主线就是:龙族传奇(哈莫雷特的回忆之旅)、雷伊归来(雷伊的前半生)、贾斯汀复活(之一个更具有影响力的赛尔号NPC)、海盗决战(赛尔号之一次大型的决战)、迪恩的反叛(迪恩的卧底真身)、赫尔卡口中的宝藏(寻找可以开启宝藏的钥匙,每一把钥匙都有不一样的故事)、魔王咤克斯现世(在所有的一切之后,主线贯通,迪恩的秘密等等都在咤克斯复苏后得到解决)。
系统方面:最开的之一弹就是NONO全民化,超能NONO在出现之后所有人都拥有了自己的NONO,而不是去领。第二弹就是融合精灵的出现,融合精灵开启了新纪元,为后面的精灵竞技提升了档次。第三弹就是米币商城的完善,最典型的就是变形机甲、合体机甲(五个机甲组队可以合体成为泰坦斯,就是主线出现的那个,现在依然能)、还有其他道具。第四弹就是米币精灵,比较典型的就是50块的鱼龙王、100块的猛虎王。第四弹是二代繁殖精灵。第五弹在十一国庆节开放谱尼封印全解、开放真身挑战,最强但不是SPT的挑战精灵登场。
自此之后,米币太过于充斥而导致再没有完全公平、充满娱乐性的赛尔号。但就是这样一个游戏,陪伴了我一个童年,成为了一个挥之不去的童年记忆。现在,我还是改变了看法,可能是因为时间的缘故吧,它又开始形成了属于它自己的玩法特色。
有什么好看的大逃杀主播吗?
好看的主播很多,你喜欢看哪种?
学习瞄准意识:
APLUSVABLE:目前在YY直播,应该是意识流的,年纪偏大,但是直播效果还是很好,看他四排能学不少东西。
17_shou:属于输出稳定,枪法钢健。算是国服枪法流里面没有疑点的直播了。但是,估计是不好学,天赋在那摆着。
XDD:枪法反应,控枪能力超强。前OW职业选手,人称“小冯巩”,可见其直播风格大受认同。
操作流:
韦神GODV:LOL前职业,有“反向Q”的梗在身。最早一批转绝地的直播,现在虎牙,正被大捧,最近带队在SLI乌克兰邀请赛获得3支中国队伍中的更好成绩。喜欢研究操作,可以学习。
再推荐两个也是4AM的,这次乌克兰SLI群星联赛大放异彩的。
GUCUN:4AM队员,OW大腿级转战绝地。这次乌克兰,GUCUN再显大腿风采,两次三杀尽显其天赋,特别准!
Aluka:4AM队员,也是属于在乌克兰表现非常好的。进步很快很大,多看可以学习。和GODV一样LOL转PUBG。
介绍完国内的,板凳推荐几个国外的主播,都比较牛B,主要是好看+好玩。
首先介绍这位可以让挂B改正的老大爷:GrndPaGaming70多岁,据说是特种部队退役,就爱FPS游戏。他直播中经常出现极限操作,让人觉得对自己有信心。比较对面是个大爷,真大爷!
再介绍下TW上的人气王,骚包选手:DrDisRespect大胡子,大墨镜,暴躁的脾气,话题王,190多万粉丝足以证明其吸引力。
邻家男孩,游戏***:GRImmmz喜欢玩各种不同的游戏,游戏天赋很高,很有耐心切比较温和的主播,人气不下于前者。不过最近老师在播《堡垒之夜》。
职业玩家,裸瞄之王:Shroud前C9.CSGO分部职业选手,选择直播绝地求生后迅速积累了大量人气。现在已经被C9下放为CSGO替补,枪法意识绝佳,裸瞄300米10发两头经典数不胜数。综合素质更高的直播。看他打绝对是种欣赏。
好了,板凳的分享就到这里,希望获得你的肯定:点赞/关注。谢谢。
游戏中的土豪玩家和平民玩家的差距究竟有多大?
很多同学跟X博士说,中国手游抄袭蔚然成风,能拿得出手的却根本没多少!
这么说X博士就不服了。因为中国人独家首创了一种游戏类型,不仅在热门MMORPG、MOBA手游中犹如异军突起,还横扫了中国手游出海收入排行榜。
这类游戏,就是SLG(Simulation Game模拟游戏)。
↑↑在最近中国游戏出海收入排行中,SLG类型游戏就占了大头
从最早的《列王的纷争》,开创了一代COK-LIKE品类,到如今最火的《王国纪元》,不仅连续九个月霸榜全球战争策略手游收入之一,还斩获了“谷歌2017年卓越游戏奖”,同时拿下全球83个国家和地区的首页推荐。
↑↑由IGG公司推出的《王国纪元》在近百个国家手游榜都能挤进前十
可想而知有多少土豪在里面撒钱:
划重点一:6个中国***用智商吊打日本氪金大佬,却败在了韩国小朋友手下
但是X博士告诉你,在《王国纪元》这款游戏中,有钱并非就能为所欲为!
比如在近期举办的《王国纪元》全球首次大规模SLG跨国线下电竞赛中,到场的全是各国有头有脸的“服霸”们。
但是比赛采用的是完全相同的账号,各方势均力敌,氪金砸钱根本没有什么卵用,因此说着共同语言的同胞们捋起袖子大干一场(用智商取胜)才是关键。
↑↑中外对垒,谁与争锋!这种情况在全球同服的《王国纪元》中处处可见
中国大陆队由一位人称“东哥”、来自大连的大神领队。
别看这些***看起来略显沧桑,“全球国战,专治不服”的气势可比其他年轻选手更加犀利。
↑↑社会社会!
在首轮的中国大陆、香港、台湾三方会战中,他们就迅速展现出与其年龄相匹配的成熟老辣的一面,利用炮灰吸引火力的战术,在最后一局逆天翻盘杀入决赛:
打得港台代表队的小朋友在赛后都纷纷表示不得不服:
反观另一组,日本队明显看上去就是各种氪金大佬,在这场无法占据金钱优势的比赛中完全掀不起一丝浪花。在之一轮就提前出局,沮丧地拿着安慰奖(王国纪元手办)灰溜溜回家了……
而韩国队利用时间差的优势顺利晋级决赛,与中国队争夺最后的荣誉。
只是很可惜,中国大陆代表队的大佬们最终还是没能抵挡得住韩国代表队的攻势,在最后10秒被对方一举逆转,输给了电竞化程度更高、心思打法更活络的韩国小鲜肉。↓↓
赛后,不愿露脸的东哥对X博士说:“感觉没发挥好,跟队友商量了很多战术其实都打出来了,但是最后操作失误功亏一篑。”
可能很多同学就不理解了:“SLG游戏里,充钱不就能够变强吗?”“战术是什么?砸钱的游戏还讲战术?”
这你就不懂了吧!这款游戏之所以这么火,就是因为不花钱也能变得很强。而且就算你是土豪,如果你没有高人一等的智商和策略,也照样被吊打不误。
那么接下来X博士就为你分析一下这款游戏里头最精髓的两个战术,了解一下?
划重点二:SLG人傻钱多只能被吊打,只有这些掌握战术的聪明玩家才能称霸一方
首先,不同兵种的克制关系向来都是SLG游戏中的一门大学问。
↑↑王国纪元的克制关系
但是在《王国纪元》中,无论兵种的三围如何,他们在数值上的差距都已经被拉平在同一水平线上,因此兵种克制就像剪刀石头布一样直接。
打个比方,对面骑兵很多,而弓兵在我们认知中都比较脆,但就算是用脆皮弓兵与骑兵正面刚,也比硬皮的步兵顶在前面要好。
因此兵不在多而在精,在这款游戏中最为关键的就是阵型的排布和兵种的克制。没有哪个兵种强,也没有哪个兵种不能当前排。步兵不再是万年肉盾,弓兵也可以顶上冲锋!
其次,古来兵者诡道也,正面刚绝对不是上策。消耗对方的士气,不战而屈人之兵,才是王道。
由此发展出来的侧翼包抄战、车轮战、消耗战等等更是不胜枚举,以奇诡的战术迅速消磨掉对方士气,也能以少胜多,全面溃败敌方。
而在全球同服的《王国纪元》中,既然是主打国战,中国玩家用起“三十六计”来自然是毫不手软。
比如安插卧底窃取情报这些都是小Case了,更有甚者扮作弱者去他国联盟哭诉:“哎呀,我被日本联盟欺负了!”如此煽风点火借刀杀人,弱他国气焰,涨本国士气!各种战术搞得老外一脸懵逼,岂不快哉!
↑↑惊慌到变形
课后总结:SLG版红衣军,打得歪果仁不得不服!
如果你对于自己的群架战术不自信,又担心被氪金大佬吊打的话,X博士最后教你一个绝招:抱上联盟公会的大腿!
这样一来,你不单能享受建造加速的福利,还能非常滋润地得到每天盟友赠送的礼包。
最重要的是,国人玩家合作连横痛一致对外,瞬间让X博士想起了赫赫有名的“红衣军”。↓↓
痛打歪果仁什么的,简直不要太爱国!
CSGO竞技模式下防弹衣和头盔?
楼主你好,我是游戏爱好者小刘。
相信不少观众粉丝大姥爷们在游玩CSGO的时候,特别是竞技模式,会发现自己所购买的防弹衣和头盔一点用处都没有,基本上都是别人点头就GG!完完完全全就是XXOO的浪费钱,还不如买把长枪! 防弹衣和防弹头盔根本就抵消不了多少伤害,也就只能抵挡手枪的一些伤害,基本上白银局,除了手枪局基本没有人会用手枪的!除了个别老6外! 我起了一枪秒了!有什么好说的? 游戏里的防弹衣和防弹头盔就连步枪、狙击枪、散弹和重型武器、甚至冲锋枪都抵消不了多少的伤害。
CSGO大神茄子曾多次在直播中为我们展示是如何-4750还有-98的,充分表现了游戏里防弹衣和防弹头盔就是一个弱鸡XX!防弹衣和防弹头盔在游戏的定价为“1000”块钱还不如不买。
买一个好的武器、起个步枪。岂不美哉?特别是在白银局防弹衣和防弹头盔完全可以不用购买,买了就是交白银智商税!用多出这1000块钱都能起很多步枪了。 不仅在武器上占据非常大的优势。而且在对枪的时候会占很大优势。
哪怕购买手雷,烟雾弹等道具都是比购买防弹衣和防弹头盔好很多,而且对于白银局的玩家来说,手雷道具远比防弹衣和防弹头盔高的很多!道具能造成伤害,而防弹衣和防弹头盔呢?还不是一枪秒,有什么用?玩这个游戏买防弹衣啊,你是萌新吗!
各位观众粉丝大姥爷们的说4不4啊?-948和-4750是啥子呢? 在这个CSGO的白银竞技里本来就不用购买防弹衣和防弹头盔!各位观众粉丝大姥爷和本小刘一样真是不知道V社这些人设计的什么鬼东西,这些到底干啥子用哦?还不如由我们的铁憨白银大神上去设计呢!反正有把把起把沙鹰就够了,实在是搞不懂那些菜鸡们起什么AK,M4还起个大狙干嘛?反正我在白银局都是一枪一个小朋友!最多没手感的时候买把鸟狙。用ak和大狙都是不会玩的!
毕竟CSGO这个游戏打白银局的竞技,买个大枪其实没有任何用处,完完全全就是浪费钱。毕竟对面和队友都不买防弹衣和防弹衣嘛,R8和沙鹰捅肚子一枪就死了。而且步枪肚子一枪死不!还那么贵,简直就是烧火棍嘛!