steam欧美迷宫,有什么单机roguelike手游?
给大家按照分类推荐22个roguelike手游,希望对小伙伴们有帮助。
最近又发现了不少roguelike手游,推荐数量增加到28个,后续还会持续增加中。
一、卡牌类型
1、【月圆之夜】
手机上卡牌roguelike的代表作了,美术,剧情,玩法,都很不错,而ios下载付费也降至1元,后期付费买dlc。
喜欢的这类型手游的小伙伴们不要错过。
2、【迷失古堡】
横版卡牌,仿《杀戮尖塔》,目前ios和安卓都可以玩,美术差了一点,但是没有氪金点。也不用付费下载。
3、【命运之戒】
横版卡牌,仿《杀戮尖塔》,二次元画风,完成度较高,目前在top有安卓试玩版下载,无ios。
4、【牌师】
这个游戏是腾讯极光计划代理,美术水墨风,竖版。
5、【寂灭深渊】
双角色roguelike,除了卡牌之间的搭配,还有角色之间的搭配,无氪金的4个角色,其他的角色要氪金买,目前只有ios。
(二)传统类型roguelike
1、【pathos】
美术粗糙,自由度高,传统的闯关地下城类,耐玩。
2、【魔窟】
老游戏了,前期还是比较不错的,召集伙伴闯关,画面比较粗糙。
3、【俺来当英雄】
轻度roguelike,曾经上过苹果推荐,美术一般,简单,内容较少。
4、【不思议迷宫】
老游戏了,很多小伙伴都玩过了,也不多说了。肝氪结合,游戏美术不错,也比较有意思。没玩过可以去试试看了。
5、【贪婪洞窟】
也是老游戏了,肝氪结合。画面仿饥荒,玩法也比较有意思。
6、【罗格船长】
航海roguelike,美术比较简单,元素较丰富,玩起还蛮有意思,ios可以玩,安卓可以tap上试玩。
7、【迷你地下城2】
像素画风,简单却不简陋,闯关,雇佣兵,刷装备。玩法比较传统。
8、【被埋葬的博尔内什】
闯关地下城,虽然画质比较简陋,但是玩法非常灵活。
游戏内的职业,技能,装备属性搭配非常不错,玩家可以再闯关后进行选择和搭配合适自己的流派。
自由度和可玩性非常高。
9、【最后一步】
这是一款生存类型的roguelike手游,玩家选择的角色需要不停的吃东西,否则就会掉血。
地图中的行动比较自由,可以打怪,也能进行种植作物,采集食物,制作装备,
最后打通关boss,进入到下一关,总的来说,游戏初始难度较大,感兴趣的小伙伴可以去试试看。
10、【呆呆大冒险】
【俺来当英雄】的前作,界面很像是【不思议迷宫】,当然玩起来也很肝,但是很内容没有那么多,很快就可以把内容玩完。
游戏以前需要付费下载,但是最近已经免费了,可以试试玩。
(三)动作弹幕类1、【元气骑士】
非常著名的roguelike弹幕游戏,角色众多,武器多样,操作流畅,玩家众多,没玩过的要试试看。
2、【比特小队】
也是一款非常不错的roguelike弹幕类手游,操作流畅,弹幕多样,非常良心。
3、【渣兔三秒种】
横板动作类roguelike手游,动作流畅,武器可以个更换,养成比较简单,曾经被苹果推荐过,非常不错。
4、【冷械岛】
一款画风略显诡异的弹幕roguelike手游,非常不错,玩家可以打怪掉落装备,然后自己装备,然后自己就会变得越来越强大。
5、【幸存者危城】
一个丧尸生存类手游,玩家不但要进行打僵尸,还要休息,建造,制作装备等等。每次的历险地图都有所不同,非常不错。
6、【生存几何】
一款日本开发者开发的手游,游戏内有经营,养成等游戏元素,而关卡是roguelike弹幕玩法,玩法比较肝,小伙伴们需要注意。
7、【一命通关】
横版动作roguelike手游,关卡固定,怪物随机,操作开始有点难,后面熟悉了就好,肝武器等级和天赋,氪武器类型和宠物。
ios 1元下载,安卓tap试玩版。
(四)奇怪的roguelike类型
1、【七勇者与魔王城】
操作是翻牌,玩法很有新意,美术简单并不简陋,氪英雄。
2、【卡牌地下城】
玩法看起来比较简单,闯关也简单,但是游戏也有一定的养成,还有角色选择。麻雀虽小五脏俱全吧。
3、【无尽之路】
玩法随机性比较强,美术类似饥荒,原来steam上的游戏移植。
目前ios没有,只有在tap有安卓试玩版。
4、【角斗士崛起】
又是一个短小精悍的游戏,但是游戏剧情比较有意思,玩法1v1回合制战斗。
5、【骨语者】
2048+rpg,玩法2048,但是有攻击,防御,加血等rpg元素,没有养成,很有意思。
6、【骰子魔法师2】
投掷骰子对战的游戏,玩法还是和有意思的,也比较有随机性。
(五)其他因为各种原因没有来得及推荐的
《僵尸罗格》ios要6元钱。
《tinyrogue》ios 要18元
《Quest of Dungeons》 ios要12元。
本人以前的文章有这些游戏的详细介绍,感兴趣的小伙伴可以去看看。
合辑15:28款可玩免费的Roguelike手游合辑,总有一款适合你
https://www.toutiao.com/i6649057932124094980/?group_id=6649057932124094980
有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?
国产三剑一直以来都是我们心中的国产经典单机游戏,三剑(仙剑,轩辕剑,古剑)各有特色,也分别有着各自的粉丝群体。
而三剑发展至今,曾经的《仙剑》和《轩辕剑》已渐渐化为记忆(仙剑6也许还有机会搏一搏),而今真正还活跃在我们想来只有古剑奇谭了。
《古剑奇谭》最近动作不小,近期发售了网游和单机两个版本,而两个版本小球球都有玩过,就质量而言,可以说都在国产游戏的前列。
今天小球球就主要来说说《古剑奇谭》单机版。
可以毫不犹豫夸张的说,《古剑奇谭》单机版本直接把此类型游戏拉了一个层次,也让还未出来的其他同类型游戏,尤其是《仙剑6》压力很大,因为从目前《古剑奇谭》所展现出的品质来看,的确做到了优秀的地步。
其实《古剑奇谭》在线性发展上有很大参考了《巫师3》的影子,不得不说很讨巧,很大程度的减少了弯路,让玩家在走故事线的时候,不会太过于无趣。
而最让我佩服的,其实是《古剑奇谭》对战斗方式作出的突破。
作为传统三剑而言,回合制的战斗想来一直是他们的特色,甚至有玩家说回合制就是三剑的一部分。然而时代不同了,游戏本就不应该固步自封,而《古剑奇谭》这次把回合制去掉,改为即时战斗,而且手感还不错,小球球认为这足以给了我们一个可靠的信号,烛龙愿意去创新,愿意去做一些改变。
这对于死气沉沉的国内单机游戏市场而言,无疑打了一剂强心剂,原来还是有人在认真做事的。
回到这款游戏的实质,也就是从剧情,画面和玩法上来说,如果总分10分,我会给到7.5分,有0.5是属于情怀。
游戏的剧情一如既往的秉承了古剑的特色,细节不必多说,怕给你们剧透了,说说亮眼的地方,这作的剧情也突破了之前的单纯讲述儿女情长的小家子气,人物的塑造很饱满,三观也正,家国情怀表达的也很到位,而上一次看到此类型的游戏,名字叫《仙剑奇侠传四》。
而在画面上,虽然《古剑奇谭3》也没能避免整个地图的利用率问题,有些地方实在太空了,但这其实主要还是资金量的问题,从目前表达出来的画面而言,技术其实是完全足够了的,小球球给各位分享一下《古剑奇谭3》的画面,大家也可以自行对比一下,相较而言,已经比同时期的好了很多。
而《古剑奇谭3》玩法最让我印象深刻的,是龙宫那段皮影戏,实在是太惊艳了,完美的把国风和游戏给融入进来,形成一体,在其他游戏里很难见到这样的,当时的感觉就是,这才是属于国人自己的游戏。
当然,游戏其实还是有很多需要优化的地方,如同先前所提到的场景太空交互太少的问题,尤其走在城里这种情况最为明显,很多房间都没法走进去无疑少了很多探索的乐趣,从这一点来看,《古剑奇谭3》还有很长的路要走。
但总体而言,这款游戏的品质已经比国内其他单机好了很多,也让玩家看到了诸多希望,在这如同死水一般的国内单机市场上,总还是有人在努力挣扎漾起水花。
有没有消磨时间的游戏呢?
不知道楼主想要多消磨时间。说几个我觉得还挺费事的而且都是经典的口碑游戏。
1.口袋妖怪系列
其中不少可以在电脑上和手机上玩模拟器,或者购买对应平台的游戏机。
这个地球人都知道要抓宠物,要收集齐游戏内的宠物小精灵不是那么容易的事情,就拿当年的金和银来说,草丛中还有极低概率遇到炎帝,雷皇,水君,而且还会逃跑的,整个游戏正常玩就给一个1击必杀的球,如何收复呢?
2.梦幻模拟战系列
可以在电脑上和手机上玩模拟器,或者购买对应平台的游戏机。
梦幻模拟战系列的一大特点就是可以以选关方式练级啦,如果你能将所有队友练满99攻99防。推荐玩2代和5代。
3.炎龙骑士团2
需要用DOSBOX玩的电脑游戏,当年经典的战旗游戏
因为没玩过1和3,只能推荐2,这游戏要练级是个技术活,楼主可以看着攻略研究一下。
4.最终幻想8
ff系列就8玩得多,其他就不乱说了。这个可能并不一定太费时间,但是各地游走和抽魔法其实也能耗费不少时间,虽然并非通关必须。
希望大家加关注并且多多交流哦
有什么好玩的像素风手机游戏?
坚持分享不一样的游戏,我就是玩手机的喵
说到像素游戏,很多人第一时间想到的就是我的世界和开罗公司,所以这两家我就不说了,下面介绍一些同样优秀的像素游戏以供参考。
我的塔防非常有特色的一款塔防游戏,属性相克,防御塔组合加成,上百种防御塔技能、怪物技能,多种模式,丰富的关卡。可以说是非常有趣。艾比之星非常硬核的双摇杆生存射击游戏,游戏武器多技能丰富,不断地闯关过程中会出现各种奇怪的生物。BOSS战也是一大亮点,真的非常考验技巧。野蛮人大作战时下非常就行的io游戏,几分钟一局的对战,全球性的交互,优秀的打击感,满满的套路,随机的技能,助战的宠物。实是休闲娱乐必备的好游戏。我的勇者一款弹幕RPG游戏,在怪物丛生的地牢里不停刷刷刷,游戏多人合作模式很有特色,匹配挑战关卡BOSS,感觉相当不错。笔者参与了上次测试,相信不久就能正式上架。
去月球一款纯剧情式RPG,故事感人至深,任何有关剧透的内容我是不会说的,所以请自行下载体验,这游戏我没见有人玩了后悔过。
喵之大冒险复古的画面,仿佛回到了GB时代,其内容极其的丰富,多种攻击方式,上百的关卡,众多隐藏要素…还有什么好说的?当然是难度,BOSS太难了!玩家只有三点血,BOSS还那么变态,容错率太低。真的就像小时候,需要不断练习才能通关。
武器店物语结合了经营与RPG,冒险,打造,收集,培养。海量的武器装备,充满个性的游戏角色,根本停不下来。
勇往直前不能回头的横版回合制RPG,玩家需要考虑每一步行动以通过关卡。非常有挑战性。
角斗士崛起一款模拟角斗士的回合制游戏,三个职业力敏智,自由加点,自由技能,自由装备,就是为了活下去。一旦死亡,重头开始。
暂时就这样了。
关注更新手机游戏,关注手机游戏喵~