三国杀 沮授强度,什么阵容克制锦帆弓?
三国志战略版平民群弓克制锦帆弓——袁术搭配沮授和朱儁
(主将)袁术,战法搭配:威谋靡亢+纵兵劫掠
(副将)沮授,战法搭配:整装待发+八门金锁阵/白马义从
(副将)朱儁,战法搭配:盛气凌敌+焚辎营垒
总结:整体来说,这个阵容的强度其实是够玩的,如果袁术的红度能到3红甚至更高,或者更舍得给一些更厉害的战法,强度还能上升一个台阶!当然了,对于平民玩家来说,这样的配置也基本上够玩了,基本上碰到主流强队保底也有刮痧伤害不至于白给,威谋靡亢很容易打出很高的上限,即便是遇到满红队伍也一点不虚,运气好的话啥阵容都有机会打赢!
为什么三国杀中不出名的武将能力比著名的武将强?
这个问题不用太纠结吧,你觉得小乔能抗动八十二斤的青龙偃月刀吗…所以这就很容易回答,三国杀武将的强度和名气无关,和推出的时间有关…
最早基础版的二十五个武将,技能比较直白,整个系统也严格遵循一血两牌以及四血一技能(马术不算)、三学二技能的标准,你要说谁比较非主流,那大约就是许褚和张飞了,总之这个年代的技能还是比较和人物背景相契合的。
再往后的神话再临·风武将扩展包中,官方在技能上就设计出了一大堆新机制,比如说黄忠的绝对强命、张角的多点伤害及属性伤害、于吉的一切皆有可能以及体力流失、神关羽的标记,可以说这一些列的设定多少让玩家有点“措手不及”。当然,再往后的军争扩展包倒是很应景,这里正式提出了属性传导伤害以及卡牌横着的概念,让整个游戏的节奏也多少变快了一些。
当然,风包中一共出了五个神将,除了关羽和吕蒙外还有无线续航的魏延、突破血量上限的周泰、放权7人的曹仁…
武将还在继续扩充,一将成名2011与之后的火、林包又添加了不少概念,比如拼点、限定技、减少上限等等,这里的减少上限可不是说董卓,而是初版的马岱。当然在民众一致的吐槽下,马岱还是被修改了。而从这里开始官方又引入了血量上限超过四血必带一负面技的说法,当然魔将华雄就成了大家集中攻击的对象,而仁王禁也没沾上加强的光…
而早在一将成名2011就出现的武将终会直到山包上市才完成了他的修改,也伴随的新的机制“觉醒技”正式出现在大家的面前,另外的,左慈的出现也能让玩家凭运气使用武将了(赵襄同理)。
所以,有关武将与卡牌的技能磨合大致也就这么回事了,再往后曹冲的出现又引入了点数的概念,沮授的出现又加入了花色和点数相配合的概念,新徐盛能让你的牌暂时放置在武将牌上,星SP吕蒙有了转化技(未上线),星SP夏侯惇还能竖置体力牌…所以设计者的脑洞真是无限的。
再往后,新三国杀的大水货严畯又带入了严格递增严格递减的概念,看来想玩好三国杀以后也得具备数学知识了…其他武将没细看,总之感觉都很强的样子…
说了一大堆,我就是想表达一下三国杀武将的强度跟人物历史强度没半毛钱关系,后出的人物只不过是沾了新机制的光罢了。
文/逻辑文史游
我还是安安静静的玩一辈子孙笨吧…
给以下三国杀武将的强度排下名次?
这个要根据游戏模式判断了。
军八场身份分析
主公:第一荀攸,他在非主流主里面算是很强的,而且有大范围杀伤的能力,对反贼持续打击。缺点就是奇策之后太脆。
第二钟会,强度没得说,但是太坑内,基本要做好三V五的准备了。
第三诸葛诞,作为非主流主可以玩一玩。至于其他俩,做主就太玩笑了,是对忠的极度不尊重。
忠臣。李儒和荀攸各有优劣。李儒比较吃位置,基本就是争取锁上之后来一波输出。荀攸是持续的大范围打击,如果是曹丕主那是绝对神忠。
郭图逄记也是可以选的。他是袁绍的神忠,近位张角神忠,远位也算是张角的优质忠臣了。而且也是输出型武将,基本是合格忠臣。
至于钟会和诸葛诞,不动白的忠都是主公的眼泪。而且这俩还都是大后期武将,在反贼杀的局面下,什么样的主能拖到大后期啊。除非袁绍局,实在没有合适的可以选个诸葛诞拼拼运气。
至于反贼吗,这个是最没技术含量的身份咯。相对来说排名也就最不看重的了。一般情况下荀攸是不适合做反的(当然遇见沮授主这样需要二次伤害的属于特例了),反贼不开aoe吗。李儒虽然输出很高但要小心被盲狙。剩下仨差不多了。基本原则就是遇到董卓,刘备这样需要打出前期优势主公,就用钟会,诸葛诞这种反去磨蹭。遇见渣权孙笨这种希望拉长战线的主公,就用郭图逄记这样输出的更好。
最后说内咯。李儒几乎是一定不能做内的,脆皮高嘲讽,除了一次遇见董卓,实在没有选的选了李儒(董卓的后期实在弱爆,是对内最友好的主公了)
钟会,诸葛诞都是顶级大内。荀攸,郭图逄记也是优质内奸。荀攸感觉更好一点。奇策控场起码无视距离。
二v二场
诸葛诞直接抹掉,他太不适合二v二。
李儒在二号位和四号位的攻击性极度可怕,是二v二的顶级优质武将。荀攸凭借优秀的个人能力和打击能力,也是二v二的强将。郭图逄记输出能力不弱,二v二起码有个平均水平略高的段位。钟会个人能力是不错,但是前期摸牌白班,又没有配合能力,就一般了。
最后总结一下,在军八场,我给的排名是第一荀攸,主忠内都很优质,虽然不适合做反,但是适合做反的武将太多,多他不多少他不少。第二李儒,优质忠臣和反贼。第三诸葛诞,优质内奸,一般的主和反。第四郭图逄记,不错的忠反内。最后钟会,优质内奸,坑内主,一般的反。
二v二场,第一李儒,二号位和四号位的爆炸伤害。第二荀攸,第三郭图逄记,第四钟会。诸葛诞感最后了。
三国杀十周年沮授和戏志才哪个好?
沮授好些。
沮授每个回合当受到第一点伤害的时候可以自己恢复一滴血,当第二点伤害的时候直接掉两滴血,所以没有强度的爆发打他也没有什么用,但是一旦开始打的话,他和戏志才的配合收益还是很大的,每次第一滴血都会自动恢复,这样戏志才也可以发动技能,就像是曹叡受伤判定红桃一个样,结果就是越打戏志才和沮授的牌越多。
三国杀沮授值多少?
沮授(2998元宝):渐营真的非常有操作感,非常考验自己牌序水平,也是一个能化腐朽为神奇的武将。
技能:当你于出牌阶段使用牌时,若此牌与你于出牌阶段使用的上一张牌花色或点数相同,则你可以摸一张牌。
出牌阶段限一次,你可以将一张牌当做任意一张基本牌使用,且没有次数限制,若你于本回合使用的上一张牌有花色, 则此牌的花色与上一张牌的花色相同。