csgo的女生拍风景,有什么是适合女生玩的大型电脑游戏吗?
1. 最终幻想14
拿过最佳画面奖和最佳音效奖的角色扮演类游戏,职业多,属于那种人物相对很真实的游戏。打扮漂漂亮亮地跑跑任务打打怪,或者看看风景,或者做做日常,而且还能认识些好朋友。符合各种类型的女生玩,但是这款游戏是3D版的,如果有眩晕症的可能会不舒服哦!
2. 剑网3
一款古色古香的武侠类电脑游戏。同样的女角色是很美的,可以自主捏脸。武侠游戏当然可以拜师或者找CP喽,找个帅帅的师傅或者侠侣肯定是女生喜欢的了(我大学室友的女友就是在剑网3找的,酸了)。但是各种繁杂的物品道具任务之类的女孩子可能会觉得烦...
3. 原神
最近米忽悠新出的偏卡通二次元游戏,和崩坏3差不多,但是比崩坏3柔和。地图比较大,跑一跑跳一跳打打怪,就很休闲娱乐。里面的女角色偏向于萌萌的萝莉画风,我自己没有玩,但是看了一些视频,看到一个大树枝,然后矮个子的可以钻过去,高个子的钻不过去,简直太逗了。注意氪金问题...
4. 英雄联盟-云顶之弈
女孩子觉得入坑联盟比较困难,觉得难操作,那云顶之弈也是可以推荐的。为什么推荐云顶之弈?因为我发现网吧里或者游戏群里玩这个的妹子真的蛮多的,但是我不知道女孩子们为什么喜欢。说说它吸引我的点,那肯定是阵容多花样多了,而且小小英雄也是萌萌的!
5.糖豆人:终极淘汰赛
也是最近出的没多久,画风超级萌的多人乱斗闯关综艺游戏。欲戴皇冠必趁其乱,几十人一起向终点冲,那跑第一得多么欢乐啊。最好是带几个小伙伴一起玩,游戏乐趣绝对拉满。打个比方,我觉得玩这款游戏就好像我高中中午下课去食堂,从下楼就开始冲,买饭的时候也一直挤来挤去的,不知道抢的是什么,但是想想是是真的快乐!
以上,就是我的推荐了,希望小伙伴们会喜欢!
如何看待月卡是将魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首?
首先我们统一几个认识:
1、其实从来没有人抱怨月卡,抱怨的是推出月卡的同时为什么要取消点卡,为什么不能双轨并行,让玩家自己选择。网易官方给出的解释(不想增加玩家之间的歧视)实在是强圆其说毫无说服力。
2、月卡还是点卡主导权不在暴雪,而是网易。如果是暴雪的话,美服从WOW上线至今15年一直都是月卡,从未推出点卡。
3、魔兽世界这类MMORPG游戏,需要投入大量精力的成长类游戏真的不是现在时代流行的游戏类型了。
首先,我并不认为魔兽世界正在走向灭亡。
2010年墨西哥电信巨头卡洛斯超越比尔盖茨成为了世界首富,很多人都认为比尔盖茨走下神坛,从此一落千丈。可是很快2014,2015,2016,2017比尔盖茨蝉联首富,过去的23年,比尔盖茨有18年是首富。
所以,一个人比自己巅峰的时候稍降了一些,就意味着灭亡吗?
如果魔兽世界正在灭亡,那么MMORPG类游戏能取代魔兽世界又是哪一个呢?
不可否认魔兽比起曾经的辉煌确实下降了很多,不管是玩家人数还是游戏本身的可玩性都有所降低,但它依然在全球所有类型游戏中以任何排名都能进前十的吧。
魔兽之所以在走下坡路,最主要的原因是不符合现在游戏流行的趋势,这种RPG游戏需要投入大量时间和精力,保持角色的不断成长,在线时间越长优势越大,目前唯一符合的群体大概就是大学生了。
现在流行的游戏吃鸡、LOL、dota都是最多一两小时内一局游戏,并且没有成长性的设定,而成长性却是WOW的核心,等级、装备。
实在肝不动啊,不肝你又会在游戏中处于绝对劣势,只能放弃了。
讲一下我个人弃坑WOW的原因吧。
1、点卡的取消,再次强调,不是月卡的推出,而是点卡的取消。我举双手双脚赞成推出月卡,我反对的是取消点卡。
取消点卡,直接把我们这些80后,曾经魔兽世界最坚实的玩家拒之门外了,成家立业,尤其是有娃之后,实在不能每天固定在线三四个小时了。这一取消点卡,直接把我偶尔有的空闲时间登陆玩一会的可能性也扼杀了。
所以,我的魔兽网瘾是真正被魔兽自己给戒掉了。
其背后的原因也无可厚非,做企业就是为了赚钱,利益最大化,曾经我们上大学有大量时间的时候,点卡的收益最大,现在我们在线时间少了,月卡才是强行增加收入的方式。不要提什么情怀,情怀养活不了你自己,更别提养活一整个游戏和公司了。
还有一种说法是,75块钱都拿不出还玩什么游戏,爱玩玩,不玩滚。
这根本就不是贵不贵的问题,而是值不值的问题。
一瓶2元的农夫山泉你强行以20块的价格卖给马云,你说他会不会买?
我想他宁愿去买更贵的本来就定价200一瓶的水,也不会买这瓶农夫山泉的。
被当冤大头的感觉远胜于本身的利益得失。
2、肝!
应该是从7.0推出神器能量的设定开始,魔兽便走向了无限肝的不归路。简单粗暴的靠在线时间的长短来决定玩家在游戏中的优劣势。
点卡的取消我虽然不同意,但背后的逻辑我还是赞同的,如果我是网易估计也会这么做。
但这个“肝”的设定,恕我学问低,实在是想不出背后的逻辑,WOW本就不适应现在快速一局,结束重开的游戏流行趋势,不去迎合这种趋势,反而背道而驰,强调更多的时间和精力投入,至少在我看来是在自己作死。
3、一个游戏,两个世界。
WOW虽然是一个游戏,但在很多人看来其实是两个游戏,PVE和PVP,不可否认很多人都会两者都参与,但必然会侧重一方,去看各大直播平台就知道了,PVE主播和PVP主播泾渭分明。
还有一类像我这样的人,完完全全的只专注其中一个。只打副本完全不打战场竞技场的,或者只玩PVP,完全不打副本的,我便是后者。
而PVP玩家这个二等公民的设定从魔兽世界诞生之日到今天一直都没有变过。
暴雪一直尝试的方向是将二者融合,至今不成功。
那为什么不尝试下彻底分离呢?
玩了那么多团队副本,现在想想其实都换汤不换药,定期换T,出啥躲啥,中奖远离人群,快速清理小怪……
人各有所好,至少对我来说,还是与人斗其乐无穷,PVP永远会给我新鲜感和持续的兴趣。
我不反对升级的时候打打五人本,了解下剧情。
可是为什么满级后要强制打团队本呢?
没错,就是强制打团队本。
举例说,熊猫人版本时,我是全职业满级,末期也是全职业PVP毕业。
我每天上一个职业,战场竞技场把本周的分混满,换对应的荣誉和征服装备。
每天都是新鲜感,乐在其中。是可以完全不打副本而毕业的。
现在呢,装备只能从副本中获得,神器能量又要求你必须做各种任务,强行要求我这样的只喜欢PVP的玩家参与到PVE中,唉……
这是我个人弃坑魔兽世界的三个主要原因,
不管怎样,在我心目中,WOW依然是游戏中的NO.1,不管变成什么样子,不管我还在不在艾泽拉斯,它永远是我的另一个家园。
最近听说官方要出怀旧服,
大胆预测一下,开服初期一定会爆满,但半年之内必然回归冷清。
因为我们怀念的旧时代,不是那时候的游戏,而是那时候的战友。
你经常玩什么网游?
LOL(英雄联盟)
虽然现在人人都在喊《英雄联盟》日薄西山,但这仍然是款你值得去玩的游戏。就好比我这样的人,总想着跟我媳妇Miss发生点什么,然后让我未来儿子打职业,再然后干穿棒子,搞个三连冠什么的。
DNF(地下城与勇士)如果未来游戏媒介不变,DNF将始终是款值得玩的游戏。也是一个技术变迁不会因为画质被淘汰的游戏,也将是任何一个年龄段都适合玩的游戏,同时也是玩这其他游戏可以同时玩的游戏。就好比我这种半退坑玩家,仍就习惯打着其他网游开着DNF,得空就刷个深渊练练新号。
梦幻西游我第一次知道这游戏,是因为小学同桌开网吧的父亲。现在我同桌都以结婚生子,他爹依然在玩。更有意思的是他爹不但在玩,还带着他孙子一起玩。所以这游戏虽然存在诸多槽点,但还是难掩它诸多亮点。
魔兽世界时间虽然让现在的‘魔兽’变得不再像你曾经心中的那个‘魔兽’,但爸爸终究是你爸爸。即使过了十几年,仍旧会给那些从来没有踏足过艾泽拉斯土地的人欣喜。
我的世界‘我的世界’是个单机游戏?No!No!No!今天我要说的是网易代理的国服。首先是原汁原味的游戏内容,你依然是这个世界的创造神。其次是一个稳定强大的服务器,再也不用像我当年玩那般需要找服租服。
那么除了这些它为什么值得玩?因为他是‘我的世界’啊。
剑网3重制版的剑网3画面很赞,所以再也不用担心这款老游戏画面落伍。其次是它的运营是国产网游里最为良心的存在,唯一氪金的地方就是‘情缘’(老娘们一天到晚就知道买时装)。当然这游戏最值得玩的地方就是——大型婚恋交友约X游戏。
激战2画面足够精美,细节足够到位,游戏内容足够丰富,游戏不太氪金,但我实在想不明白它为何在国内不温不火。有人跟我说是代理商的原因,有人说是因为买断制不符合国人胃口,反正诸多理由让我对这游戏敬而生畏,但好游戏不能被外在因素磨灭,所以摸着良心还是想给它打个广告,希望没玩过的人去体验体验。
守望先锋虽然《守望先锋》凉凉了,但依然是近几年FPS不可多得的佳作。对于这款游戏大多数人吐槽的地方除了‘挂’和游戏环境,更多的是过于固化的团队阵型,以及挤药膏般似的更新新英雄的无力感。但我今天还是想把它搬出来,因为除去那些缺点外,它的游戏模式真的很赞,适合于任何一个玩家群体,它不是那种纯粹靠枪法取胜的FPS游戏,在这里你还需要更多的技巧和团队配合才能获胜。所以虽然它凉了,但依然是款值得玩的游戏。
绝地求生今年最火的游戏,外挂太多是我唯一无法忍耐的事情。但抛开‘挂’不谈,这游戏无论是玩法,还是画面都值得称赞。
逆水寒为什么是《逆水寒》而不是‘天刀’,原因就在于‘逆水寒’未出,对它的CH还有点盼头,但‘天刀’的CH脑子里只有坨翔。
方舟:生存进化养活了我们一帮子游戏主播的游戏,国服代理商是‘蜗牛’。但我依然建议大家去玩‘Steam’版,因为玩家更多,玩法更全。这游戏虽然不能说完全是‘网游’,但实质上与网游没啥大区别,玩法很新颖,建房子造家,驯龙养龙与国内那套千篇一律的游戏玩法比真的是令人耳目一新。
贪玩蓝月我系渣渣辉,我系古天乐,我为贪玩蓝月代言!
有哪些让你相见恨晚的手游?
1.勇敢的约翰(Brave John) 《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
2.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman) 《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
3.纪念碑谷(Monument Valley) 《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~
4.勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War) 《勇敢的心:世界大战》是一款由Ubisoft Montpellier开发制作的冒险解谜类游戏;故事发生在第一次世界大战,每段剧情均有残酷而血淋淋的史实作为背景支撑。然而将故事串联起来的主角却是普普通通的四个小人物,跟着他们体验友情、爱情、牺牲和悲剧,恢弘的场面及契合的配乐让人身临其境。
5.辐射:避难所(Radiation shelter) 《辐射:避难所》是款生存策略游戏;由于核战争人类躲到地下避难所生活,要做的是经营避难所,吸引更多人入住,并且防御僵尸侵袭。住房、水处理室、药品室、游戏室等舱房的安排相互关联,环环相扣。而且,还需要冒险外出搜索资源,元素非常丰富~
6.异形工厂(Xenowerk™) 《异形工厂》是款动作射击游戏;金头发、蓝眼睛、小蛮腰御姐挺着各样火力凶猛的枪支,疯狂射杀突变体。上帝视角操作,场景昏暗压抑,突变体伤害高,考验走位能力,关卡众多可惜变化不大。
7.漂泊(el) 《漂泊el》是款躲避飞行游戏;以小萝莉飞行旅途展开,没有对白的黑白过场动画,感悟只属于自己的故事,结局不胜唏嘘。唯美清新的画面,委婉动听的音乐,每一次飞行都是寻找内心宁静的港湾。
8.爷爷的城市(Lumino City) 《爷爷的城市》是款冒险解谜游戏;萝莉的爷爷被坏人抓走,他一手打造的城市陷入混乱,为挽救爷爷萝莉只身一人冒险。场景是由真实的纸牌搭建而成,冒险的过程是显示与虚拟交融,全新的视觉震撼,基于现实的谜团带来不一样的操作体验。
9.虚荣 一个MOBA类手游,有5V5和3V3。 是我心中所有同类游戏里画质最好的,可以媲美端游。游戏的平衡性也很强,商城不卖属性道具,英雄的皮肤也可以由卡牌来兑换以免费获得。不过,玩惯了王者荣耀的玩家可能不习惯他的点触操作,感兴趣的可以下载。安卓和iOS可以加好友一起玩!!!
10.这是我的战争 最后推荐我最喜欢的这个游戏, 这个游戏给我留下最深刻的印象不是他的情节多么有意思,而是那种从刚开始感觉有意思到最后感觉有点儿心痛的心情,这个游戏开篇引用了海明威的一句话:在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去。或许没有经历过战争或者没玩过这个游戏的你对这句话理解不太深刻,但当你真真正正的玩过之后,你会发现,一个人在战争面前,真的是无可奈何。
不需要花钱就能玩的很爽的那种?
谢邀!
想要不花钱就能玩到好玩的手游?当然是有的,首推休闲游戏,既不用花钱,又有意思,而且还不用面对RMB玩家!给你介绍5款好玩的吧!
《梦幻花园》这款游戏是由Playrix研发,乐逗代理的,在国外有非常高的人气,经常位居各大榜单的前十位,而且其独特的三消元素与模拟养成结合,在游戏的细节把控上非常到位,游戏整体颜色细腻丰富,角色设计到位,房屋建筑、花园植被和故事情节都很好的被展示出来,可以说是如今全球最顶级的三消游戏之一!
《保卫萝卜3》是“保卫萝卜”系列经典续作,由飞鱼科技开发腾讯代理的一款塔防手游。游戏完美继承了前作的经典玩法,并加入了众多全新炮塔,三大全新主题地图,全新的社交系统,带给你全新的塔防体验。游戏在腾讯今年的ChinaJoy展台展出,在现场的朋友可以前去体验哦!
《燃烧的蔬菜OL》是一款创意休闲塔防游戏。游戏以萌萌的蔬菜为主角,展开一个保卫家园的励志故事。玩家通过弹弓发射蔬菜来攻击怪物,阻止怪物摧毁战车。游戏拥有丰富的PVE和PVP玩法,带给你不一样的塔防竞技感受。
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《愤怒的小鸟》手游业的比尔拉塞尔,在手游业起步的时候,扛起了大旗。 同期产品还有水果忍者,植物大战僵尸等无数经典作品。 这些开发者并没能适应新一代的手游竞争环境, 但他们都在早期为这个行业打下了基础。 愤怒的小鸟无疑是早期作品里最经典的,Rovio也成功上市把品牌换成了实实在在的钞票。 在没有多少人相信手游的时候,这款作品的成功无疑吸引了无数开发者,哪怕像Flappy Bird这样的恒生作品,都掀起一时的热潮。