三国杀干将莫,王者荣耀减伤流吕布崛起?
吕布作为三国时期的战神,他在王者峡谷也是战神一般的存在,他拥有王者峡谷最为强大的真伤机制,一技能附魔后,无视任何坦克!也是因为吕布其独特的真实伤害模式,让他一直都在上单英雄中占有一席之地。不过由于吕布的机动性较差,尤其吕布的跳大的时候,落地瞬间很容易被对面集火(干将莫邪大招、王昭君大招等等),所以吕布自保是个很大的问题。而最近有玩家研究出“减伤流”吕布,表示这种打法的吕布不怕集火,那么“减伤流”吕布应该怎么玩呢?下面三张就来给大家讲一讲! 可能很多玩家对“减伤流”一头雾水,毕竟吕布的技能介绍中,没有任何与减伤免伤有关的文字!那么这到底怎么回事呢?其实很简单,这和吕布的出装有关,输出与防御两手抓,让吕布可以做到真伤输出伤害爆炸,也能让吕布的防御能力不至于太弱,这也就是“减伤流”吕布的核心玩法思路。而纯净苍穹这件装备就是“减伤流”的核心装备,它大大提高吕布的输出,40%的攻速可以让吕布的普攻更加说话,20%的暴击几率,让吕布的真实伤害再翻一倍,此外纯净苍穹还提供了额外的伤害加成;最关键的是被动还让吕布获得1.5秒的50%免伤,这对于吕布非常关键!那么“减伤流”吕布的出装铭文是什么呢?具体如下:出装:韧性鞋+极寒风暴+破军+纯净苍穹+魔女斗篷+名刀•司命 虽然这个打法的吕布坦度还可以,但是它还是很怕控制,所以韧性鞋必出;极寒风暴前期吕布抗压的关键装备;破军提高吕布的一技能伤害和收割能力;纯净苍穹减伤流核心装备;魔女斗篷提高吕布的法抗和血量;名刀提高吕布跳大的自保能力!
铭文:隐匿*4+狩猎*6+怜悯*10+红月*7+传承*36狩猎7红月是让吕布攻速突破16.6的攻速阙值;4隐匿3传承提高吕布前期伤害;10怜悯提高吕布冷却缩减!
本期评论区话题:你觉得当前版本吕布怎么出装最强?在评论区给出你的答案!
古时候的宝刀宝剑真的可以削铁如泥吗?
那是当然的!
不要小瞧了古代人!他们的智慧是很高的,有些原理到现在我们也没搞明白!
我国古代的冶炼技术是很高的,合金的利用也发挥到极致!像出土的干将莫邪剑,越王勾践剑,秦朝玉手剑等都是传世名剑,历经千年不锈,拔出剑依然寒光逼人,锋利无比,削铁如泥,一碰手就被割破,所以专家都戴着厚手套鉴定!而且,几千年前,我国古代人就掌握了镀铬防锈技术(比西方早2000年),出土的宝剑都做了镀铬处理,永不生锈。
古代对各种合金比例技术也达到了炉火纯青的地步,铜与锌的合金,铜与锡的合金,甚至钢与碳的比例都掌握的恰到好处。我们不得不承认古代人的智慧远超我们现代人啊!
王者荣耀中被一些人读错的字有哪些?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
《王者荣耀》可以说是目前国产手游中热度最高的,由于受众度很高,所以往往一个简单的词组就能联想到《王者荣耀》,但是公测至今,依旧有很多王者荣耀的玩家把一些字读错。
惩击?惩戒?
游戏中的召唤师技能惩击的出场率可以说是仅次于闪现的,毕竟每场对局都会有两个打野,再加上边路带惩击的打法逐渐流行,一局比赛经常出现四个惩击的情况。而在很多玩家口中惩击却往往被读作惩戒,最主要的原因还是受《英雄联盟》的影响,毕竟一开始选择玩《王者荣耀》的玩家绝大多数都是冲着《英雄联盟》手游这个噱头来的,和惩击有同样原因的还有终结。
娜可露露?可娜露露?
对于很多玩家来讲,娜可露露这个名字其实并不难,她没有太过复杂的字眼,也没有过于拗口的形式,但是就是有那么少数一波人,硬是管娜可露露叫做可娜露露,梧桐身边就有这样一位朋友,从玩《侍魂》起就叫可娜露露,一直到现在张口也是可娜露露,即便你纠正他,下次依旧还是会管娜可露露叫可娜露露。
干将莫邪(yé)?干将莫邪(xié)?
正所谓“中国文化博大精深”,同样一个字有着很多种叫法,比如这个邪,读音就有五种,分别是xié yé yá yú xú。而通常来讲在日常生活动邪用的最多的还是xié这个读音,所以很多玩家在见到干将莫邪(yé)时都会默认为干将莫邪(xié)。和干将莫邪有相同问题的还有伽(jiā)罗,伽的读音也有三种,但是结合伽罗的原型为隋朝的文献皇后独孤伽罗,所以在游戏里还是冠之以伽罗而非,伽(gā)罗。更有如刘禅(shàn
)、芈月(mǐ)。除了受《英雄联盟》影响的惩击,以及容易叫错的娜可露露和多音字的干将莫邪以外,很多玩家在断句上也经常出现问题。就比如近期新出皮肤的不知火舞,在游戏里很多玩家都喜欢称之为“火舞”,但是实际上不知火舞是姓不知火、名舞,要么称其为不知火,要么称其为舞,火舞实际上是非常错误的叫法。
所以说在王者峡谷中交错名字或者是错别字的地方有很多,但是有些错误被玩家叫着叫着也就成了习惯,就比如不知火舞,大家更愿意称之为火舞。
荣耀战区直接暴露你的真实实力?
大家好,我是你们的老朋友青袂君。
相信大家都已经知道了准确的赛季更新时间,没错就是7月9日,为何可以如此笃定呢?因为王者的更新时间无非就两个周二和周四,且官方再在昨晚的老亚瑟答疑中明确指出本周会进行赛季更新,那么必然就会在这周周四了。而周四的赛季更新之后,王者峡谷也将发生巨大的变动,包括资源调整等等,接下来就由青袂君来给各位介绍一下吧!
一、峡谷资源调整调整后各类峡谷资源的收益
峡谷的资源的重要性不需要青袂君多说,现在版本之下峡谷资源的分配事实上不怎么均衡。官方对于峡谷资源的分配新增加了一个“范围性”奖励,比如说原先参与推塔的召唤师可以平分50%的额外奖励,现在变成了在推塔1000码范围内可以额外平分50%奖励。这对于队伍整体收益来说是一个好消息。其次,官方为了增加游戏的对抗性更加鼓励玩家争夺峡谷中立资源,也就是河道的两条远古生物,还有上下路河道之灵和中路河道之灵,峡谷内中立资源的额外击杀收益统一调整为70%,不过要下调他们的基础收益了。相信新版本到来之后,整体游戏资源争夺更加激烈,各位可千万要抓紧熟悉新版本局势哦!
二、打野刀新增“范围性”收益效果打野刀增加范围收益
我们在打游戏的时候经常会遇到这样的状况,想帮助自家打野消耗野怪血量却一不小心自己给了野怪致命一击。这最后一下没有给到打野确实对打野玩家特别的伤,这直接影响到经济和打野刀的叠加。不过现在官方考虑到了这一点,给打野刀增加了一个“500范围内友方击杀”自己额外获得经验和经济的效果。而且二三级打野刀还有了“500范围内友方击杀获得自身属性”的效果,也就是说即使队友失误击杀野怪也可以帮助打野玩家获得属性叠加和经济经验。
三、镜头智能偏移技能指示在视野之外镜头自动偏移,可获得更大视野
这一效果对于很多王者荣耀喜欢玩三指操作拉视野的玩家来说是一个大福音,因为他们不需要再通过三指操作频繁的拉取视野了。像杨戬的一技能,韩信的一技能以及干将莫邪的二三技能,这些都会在特定的地方出现在视野之外的状况,这对于技能的释放准确性有着很严重的影响,这时候多数玩家会去手动的拉取视野,可是这样又容易错失技能释放时机。官方就推出了新的操作设置“镜头随技能方向偏移”,这一新操作已经可以在体验服中进行体验了。但是青袂君个人的体验效果并不好,特别是干将的技能释放,会导致很多玩家无法适应,出现头晕的感觉,所以这个设置得看个人的舒适度来觉得是否启用了。
4、增加特性表达效果指示特效表达指示
说到特性表达,可能很多玩家都不理解什么是特效表达。简单来说就是游戏中独特的技能信息表达,那么青袂君就拿最形象的一位英雄兰陵王来介绍一下。我们都知道,兰陵王的绝技是隐身,但是这个隐身并不是一直保持着的,兰陵王在隐身状态下处于敌人附近三秒钟,其隐身状态就会自动解除,这对于兰陵王来说是比较致命的。可是这“三秒”其实很难把握准确,多数的时候在虚晃敌人的时候自己尴尬现身。现在英雄血条下增加新的指示器,类似于能量条状况的指示器将会给玩家指示被动和其他一系列英雄特性信息,便于玩家在操作的时候准确了解自己的被动效果状态。
5、荣耀战区信息显示优化升级荣耀战区优化外显
相信很多玩家在进行游戏的时候都会看到国标,省标的标志,但是对于其究竟是个什么样的具体实力还不清楚,而且就玩家自身而言目前的战区排名显示也不是很显眼。优化过后,召唤师只要获得了排名,就会在图标上显示不同的称谓,同时优化了荣耀称号的美术资源,现在看起来更酷了。
调整战区实力标志的位置
在加载界面调整战区排名位置,相较于原来的小标看起来更加彰显自己的实力。而且若召唤师本局使用的英雄本周拥有荣耀称号,在选将界面发送战绩会进行显示。但是,这对于一些低调的玩家而言并不是好事,有荣耀称号的英雄在加载界面将会顶替熟练度进行展示,如果没有就是熟练度的展示,对线的时候敌方都不敢大胆的出来吃线了。
青袂君的看法:新版本三分奇兵
新版本将在7月9日进行更新,届时峡谷不论是场地还是资源都会发生较大的变动,新的战令将会开启,多款皮肤陆续上架,而目前官方更是公布了李信的世冠皮肤-一念神魔,据悉将与7月15日上线。不过新赛季玩家最关注的还是自己的段位,在王者19颗星以下的玩家都需要回到钻石段位,所以青袂君个人不建议段位继承后就立马开始排位赛,新赛季水太深,特别容易影响排位赛的心态。
各位读者朋友们你们觉得呢?欢迎在评论区留言哦!
三国群英传4必杀技排名?
01 连刺 评:杀伤力15-20,出现频率3-6秒/次。武将前方小范围对小兵敌将皆益,推荐使用剑,枪。
02 大喝 评:杀伤力10-15,出现频率3-6秒/次。武将四周,有气势,对小兵敌将皆益,极力推荐。
03 拖刀 评:杀伤力18-23,出现频率5-10秒/次。对身后敌人或逃跑时对敌将的追赶,推荐使用剑,大刀。
04 櫻旋 评:杀伤力10-15,出现频率3-6秒/次。武将四周,持续时间较长,推荐使用枪。
05 挑斩 评:把敌人挑起再投向其他敌人,出现频率5-10秒/次,对敌将[敌将血少于30或己方武将的武力高与对手时才出现,武力高于对方敌将30以上秒杀!]。推荐使用大刀,枪。
06 一击 评:杀伤力30-40,出现频率4-8秒/次。最强之必杀技,气势,招式,威力均属上乘。对小兵敌将皆益,推荐使用大刀。
07 生擒 评:只对对方敌将使用,出现条件--对方敌将血少于30或你的武将武力比对手高,当你的武将武力(全) 高出对手30时秒杀。
08 迷魂 评:也许是奥丁在群英4里给文官在战场中的补偿吧,要学会也要等到40级封丞相时才学会,而且智力96以上的文将才能封丞相。出现频率5-10秒/次,推荐使用扇。
09 豪烈 评:杀伤力10-15[连续杀伤2-4次],与乱舞平起平坐的必杀技,配置上干将莫邪后更胜吕布画戟,对小兵敌将皆益,出现频率4-8秒/次。推荐使用剑,扇。
10 乱舞 评:杀伤力10-15[连续杀伤2-4次],游戏初期就吕布会,很难说它和一击之间谁才是最强之必杀。出现频率4-8秒/次,对小兵和敌将皆益,推荐使用枪,大刀。