王者荣耀高清版更新,王者荣耀60hz和120hz有区别吗?
有明显区别1. 王者荣耀60hz的刷新率只有60帧每秒,而120hz的刷新率有120帧每秒,显然前者流畅度不如后者。2. 120hz的画面更新更频繁,可以实现更加快速的反应和操作,这使得玩家在游戏中更有优势及享受更流畅的游戏体验。3. 在60hz下时玩家动作的反馈相对要迟钝。而在120hz的情况下,动作的跟踪能力更加优良,使得游戏体验得到优化。因为120hz的刷新率比60hz更加流畅,画面更新更频繁,所以在王者荣耀中120hz的游戏体验更佳。
对此你怎么看?
王者荣耀:增2改6!体验服更新,法师装备大调整
文【大飞】
前言:
法师种类不拘一格,但高热出装却只有“三件”!
随着王者荣耀版本的迭代更新,游戏越来越平衡,各职业英雄呈现出“百花齐放”之势,但是,在英雄平衡的版本当中,受装备格局的影响,法师英雄的出装显得格外单调。
固定的出装,无法凸显不同种类法师的特点和特色,为此,王者荣耀(体验服)对法术装备进行了大调整!
其目的是为了使得法师这个群体,在新版装备的支撑下,能够展现出专属某类法师的“高光时刻”!
本次体验服调整使用的是“增2,改6”的方案,通过该方案能够解决装备属性和特性不鲜明的问题。具体的调整方案什么呢?下面我们且看且分析。
新增“日暮之流”和“金色圣剑”2件装备!
日暮之流和暗影战斧计算方式相同,为固定式穿透装备,我们可以称其为“法术版”暗影战斧。
日暮之流的被动穿透计算方式为:9+英雄等级*1,效果可持续4S,被动可叠加10层,其穿透取区间为100-240。
基于日暮之流的穿透成长机制,以及王者荣耀中英雄法防成长较低的原因,所以该装备适合在第2-3件装备的时候进行选择,该装备适合爆发型法师,当然,如果是顺风的话,持续伤害型的法师也可以体验一下“类真伤”的快感,因为任何对英雄的伤害都能使得该装备被动层次叠加,持续伤害型法师非常容易叠满被动。
金色圣剑的回归让无数的玩家为之兴奋,但是今时不同往日,金色圣剑不再是那个能让狄仁杰和马可波罗“物法双修”的神器,所以,3.0版的金色圣剑可能让某些有想法的玩家失望,不过失望不代表没有希望。
金色圣剑作为一件“神奇”的装备,虽然属性略显小众化,但是对于依赖普攻的法师来说,却是一件性价比超高的前期装备。
金色圣剑的出现,能够使得依赖普攻的法师提升一个档次,同时还会降低一些英雄的使用难度,诸如扁鹊、嬴政、司马懿、梦奇、芈月、杨玉环、弈星等英雄,均是该装备的受益者,不过,需要注意的是金色圣剑是一件消耗装备,如果没有Poke的环境或者是想要打瞬发,我们可以将该装备换成“巫术法杖”。
6件法术装备改版!
本次体验服调整中,被调整的现存法术装备共计6件,它们分别是:秘法之靴、巫术法杖、回响之杖、虚无法杖、魅影面具、痛苦面具。
被调整装备中变化最大的为:魅影面具、痛苦面具。
魅影面具调整以后,法穿属性被剔除,改为对目标造成125+英雄等级*5点法术伤害,如果按照战场节奏计算的话,改版以后的魅影面具,要比之前的魅影面具性价比更高。
痛苦面具调整以后,爆发伤害被剔除,改为每0.5S对敌人造成当前生命值3%的伤害,持续2S可持续4次,该装备被动CD为2S,但是根据效果来看,我们可以忽略新版痛苦面具的内置CD。
新版痛苦面具和魅影面具在消耗和前期的性价比变高了,因此,我们可以得出一个结论,持续伤害类型法师非常适配痛苦面具,魅影面具是消耗型法师(法术AP加成低的法师英雄)前期必出的装备,也可以作为其他类型法师的过渡装备。
受魅影面具调整影响,虚无法杖合成途径被修改,因为不修改的话,魅影面具的出场率将会盖过一切法术装备。
巫术法杖和回响之杖是怎样调整的呢?前者增加1S内置CD,后者加强被动0.1Ap法术加成,两件装备的调整主要是为了突出不同装备的特点,平衡装备之间的关系,对于法师出装选择来说,不会造成特别大的影响。
秘法之靴在本次调整以后,性价比骤然上涨,线性成长的法穿方式,解决了法穿溢出的问题,增加了中后期的作用,结合日暮之流基本可以取代虚无法杖。
现版本中路法师百花齐放,如果到了法师装备改版的版本当中,法师会是什么样的呢?大飞非常期待正式服当中法师装备的改版,你呢?
—The End—
作者/大飞
18日地震级更新?
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
今天早上,王者荣耀进行了一次全服的更新,这次更新中再次开启了体验卡的兑换活动,同时也对8名英雄进行了调整。
花木兰这次的更新,对花木兰的生命值进行了调整,基础生命值和生命值的等级加成都提升了。这对于花木兰来说是一次增强了,一定程度上提升了花木兰的抗打击能力。
橘右京此次调整涉及橘右京的三技能,提升了三技能生命回复能力,在基础和等级加成不变的情况下,提升了AD加成。这个调整对于橘右京来说还是不错的,使橘右京前中期的对抗实力再次提升,能够更加的激进。
张飞这次的调整主要是对张飞的使用手感进行了调整,一方面优化一技能的延迟感;另一方面就是一技能使用后可以直接使用三技能,衔接流畅。这个调整对于张飞的使用有很大的帮助,操作会更顺手。
程咬金这次的调整主要针对二技能,调整了二技能使用时不可操作的问题。调整后的二技能使用期间,可以使用大招。这对于程咬金来说是增强了,使得程咬金使用二技能时的生存能力有所提升,不至于2技能还没输出完、大招还没来得及用就被搞死了,体验更优了。
牛魔这次的调整主要是对于牛魔的普攻进行了优化,将其硬直时间下调至0.5s。这个调整对于牛魔来说也是一次增强,缩短普攻的硬直时间就是为牛魔节省了下一次攻击的时间,使得攻击间更加的流畅,手感更优。
嬴政此次的调整涉及嬴政的一、三技能,主要是将一、三技能的伤害进行了下调,基础伤害、等级加成、Ap加成都或多或少的进行了降低。这次的调整对于嬴政而言是次比较到的削弱,毕竟嬴政不是那种瞬间爆发的英雄,伤害的降低无疑会对其输出造成很大的影响,尤其是前中期,嬴政的整体实力降低了不少。
蒙犽这次的调整涉及普攻和三技能。普攻的基础伤害降低、大招的伤害降低。这样的调整对于前期的蒙犽来说影响比较大,伤害输出会大大折扣。不过后期装备成型后,其火力依然是比较猛的。
钟馗这次的调整对于钟馗来说是史诗级的削弱了。一技能的伤害提升了基础伤害和等级伤害,降低了Ap加成。二技能的伤害大幅度提升,且钩子的命中距离也降低了。
这对于钟馗而言就是伤筋动骨了,毕竟钟馗这个英雄的核心技能就是二技能,距离和伤害的降低使得钟馗无论是前中后期的整体威慑力都下降了,并不会像官方说的那样,保留威慑力。
虽然一技能的伤害有一定的升温,但是一技能的范围比较低,真正要打出伤害还是比较困难,而且二技能的范围降低,一二技能的连接变得low了很多,使用乐趣明显降低了,“一勾入魂”的体验大大的下降了。这对于很多玩钟馗的玩家来说并不是好消息。
以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得这次的英雄调整如何呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!王者荣耀赛季更新会发标吗?
会
王者荣耀新赛季的第一周,英雄上榜了,更新后就会有标。
王者更新后挑战人机怎么没了?
王者更新后挑战人机没了,是因为改版了,在王者荣耀新版本更新以后,对于游戏内的一些板块做出了细微的调整,其中人机模式已经调整到对战页面当中,并不是不见了。