主要探讨了《英雄联盟》(LOL)中存在一些不适合拿AD(射手)位置的情况,在游戏对局里,某些英雄拿AD可能效果不佳,比如一些缺乏持续输出能力、机动性差或者生存能力弱的英雄,若选择AD位置,在对线期可能难以压制对手,团战中也容易成为敌方集火目标,无法很好地发挥AD的输出作用,进而影响团队整体战局走向,玩家需根据英雄特性、团队阵容等综合因素,谨慎抉择是否让特定英雄担任AD角色,以提升游戏获胜几率。
在《英雄联盟》这款游戏里,AD 英雄的选择至关重要,一个不合适的 AD 英雄可能会让整局游戏陷入困境,有些 AD 英雄在特定情况下或者面对某些阵容时,是绝对不能拿的。
没有位移且生存能力极差的 AD 英雄不能拿,这类英雄在面对敌方强力控制和高爆发刺客时,几乎没有还手之力,比如大嘴,虽然输出能力很强,但它没有任何位移技能,一旦被敌方刺客抓住机会,很容易就被一套带走,根本无法发挥出自己的输出优势,在敌方有劫、螳螂这类机动性极高的刺客英雄时,选择大嘴无疑是给敌方送分。
过于依赖特定装备或者地形的 AD 也不适合拿,像韦鲁斯,他的输出很大程度上依赖于 Q 技能的持续输出效果,并且在没有合适的攻击距离时,很难打出理想的伤害,如果敌方阵容能够有效地限制他的输出环境,比如有锤石这类强力辅助,能轻松勾中韦鲁斯,那韦鲁斯就会变得非常乏力,而且在一些狭窄地形较多的地图中,韦鲁斯的发挥空间也会受到很大限制。
对线能力过于薄弱的 AD 英雄也不应该拿,例如老鼠,前期对线能力较弱,很容易被敌方强势 AD 压制,在对线期如果不能取得优势,等级和装备落后,后续团战中就很难打出足够的伤害,尤其是在敌方选择了女警、卢锡安这类对线能力强的 AD 英雄时,选老鼠就会让自己在前期陷入被动。
一些团战输出位置过于单一的 AD 也存在风险,像德莱文,虽然输出恐怖,但他必须站在一个相对安全且稳定的输出位置才能打出伤害,一旦敌方控制技能命中他,或者前排无法提供足够的保护,德莱文很容易就会被集火击杀,导致团战输出瞬间崩塌。
在选择 AD 英雄时,一定要综合考虑敌方阵容、地图地形以及自身团队的整体情况,避免选择那些在特定情况下发挥不佳的 AD 英雄,这样才能在游戏中更好地发挥 AD 英雄的作用,为团队赢得胜利。
