银锅pubg怎么领,曹操比汉高祖刘邦到底差在哪?
回答这个问题之前,我想反问一下题主,你信命吗?
在宏观特征上来说,两位都是乱世枭雄,但我觉得曹操更配得上的称号是乱世“奸雄”。从客观条件上来看,可以从三个角度去分析汉高祖刘邦和魏武帝曹操,分别是:个人素质、团队能力、历史环境三个方面去对比。
一、历史环境
首先,我们去评判一个人必须得看当时他所处的历史环境是怎样的。很巧,这两哥们都是生逢乱世,前半生都是在王朝末期,趁着乱世拉帮结伙搞起了一支队伍。但是秦末和汉末却有很大的差别。先来说秦末,秦末二世而亡,原因是始皇残暴,天下苦秦久矣,最后揭竿而起,这些队伍基本都是农民起义军为主。先是陈胜吴广,后面才是楚霸王项羽进关,彻底终结了秦。大环境上是由于统治者内部的昏庸无度导致的灭亡。
汉末就大不同了。东西汉都有一个最大的特征的是外戚专政。前有王莽后有阉党。最后袁术挑起后宫杀戮,太监杀死外戚何进,董大师挟天子以令诸侯才迎来了天下大乱。两次天下大乱背景不太相似,一次是统治者的自我终结,一次是豪族既得利益者们的纷争。
二、个人素质
从个人出发,先来看看汉高祖刘邦什么背景,刘邦生于沛县,沛县在刘邦前半生还是属于楚国的,直到三十三岁那年,秦国一统天下,刘邦才成了秦国人。混来混去混上了个亭长,也就是相当于今天的县城街道办主任的位置。
刘邦性格呢?是一个性情豪爽、喜好施舍、慷慨豁达、终日呼朋唤友,徘徊于酒肆市井的二流子这么一个人。这样的性格也很明显不会老老实实种地,也更不可能做得了官。但是这些特质却初具了乱世枭雄的宝贵品质。刘邦起义的时候已经年近50,准确地说已经47岁了。47岁在古代中国是什么概念。古代中国平均年龄30多岁,老爷子高寿了。哥们可以说是混了一辈子,快要黄土没到脖子了。所以我才在一开始问,题主你信命吗?偏偏到了这个年纪,上帝才让你人生剧本开始演,那又有什么办法呢?既然是天选之子,那就什么时候都不晚,干他老秦家的!
曹操是什么人呢?曹公子的老爹曹嵩官至太尉,太尉也就是相当我们今天的部委级别了。背后更硬的是他的爷爷,东汉地位显赫的大宦官--曹腾,曹嵩是过继给的曹腾。所以曹公子一开始的人生副本就是满配的,自幼接受的是东汉帝国最好的教育,朋友圈都是京城四少之类的人物,和袁绍也都是老同学。基本35岁之前都是突飞猛进地展示着自己的过人天赋和才华。直到汉末崩塌,董卓进宫,开始举兵讨董。
从个人素养来看,两者就高下立判,曹操接受的是精英教育,二十出头当过皇宫守卫,征战过黄巾军,平过西北羌乱,又喜欢写诗,一身文治武功。所以从个人综合能力上看,曹操显然是胜刘邦一筹的。
三、团队实力
但是说到团队实力,刘邦团队却可以算得上是历史创业团队的顶配了,就一个兵仙韩信几乎就可以单挑曹操的诸曹夏侯,刘邦的智囊张良,后勤部长萧何,加上一个历史上除了杀神白起之外排名第二的韩信,简直华丽地无敌,更别提再加上樊哙、周勃、曹参等名将,陈平、陆贾等谋士,都是全方位的加成。还有刘邦作为天选之子的好运气,一个看不上他的对手--项羽。而曹操这边,实力就比较平均了,除了诸曹夏侯外,就是郭嘉、司马懿等,但都不算是顶尖的人才。而且刘备、孙权两股势力已经十分成熟,孙权的实力和能力完全是可以和他抗衡,刘备守着四川,有一众人马加持也很难啃下来。所以对比来看,刘邦一统天下的难度比曹操要低不少。
但我不得不佩服的一点是刘邦的识人善用的能力,比曹操高出不是一个层次。
就像马云能拉来蔡崇信,有18罗汉愿意执着跟随,张勇、王坚这些顶级人才加持,一个人可以什么都不懂,但是能让别人死心塌地跟着你创业,那就一定有人上人的特质。
哪一款单机游戏可以称为神作?
不请自来!
说到单机游戏,其实我玩过很多,但大多都是在新手教程结束后就弃游了,正真能留下我的游戏并不多,不是很喜欢枪类的游戏,因为反应太慢,看见僵尸什么的刚准备开枪,我就已经死了。所以我玩的单机游戏都是节奏在自己手里,没有那么多需要反应的特殊事件。
具体就介绍五个吧!这些游戏玩也是追着玩了几代。部分与其他朋友的回答一致,可能就是因为好玩所以都是一个胃口吧~
口袋妖怪说到口袋妖怪,很多人听都没听说过。但说到神奇宝贝,好的就是皮卡丘嘛~对的,口袋妖怪就是跟赛尔号一样的捕捉类游戏。但是赛尔号是copy口袋妖怪是肯定的。而神奇宝贝可以说是口袋妖怪系列游戏的宣传片。
口袋妖怪并不是一个电脑游戏,它的运作要在掌机上进行。从98年到如今18年,二十年的发展,七代作品,代代作品都有不同。
也可以在电脑上玩,要下模拟器(GBA NDS)而且因为3DS的模拟器还没有,所以只能玩一至五代的作品。
佛系游戏,打斗什么的全靠等级压制,基本遇不见卡关的情况,如果玩的是正版,可以体会联机的快乐。
要玩的话建议从第三代开始玩,之前发行时间太早,画质现在看来并不行。但也是经典,如果之后的版本玩通关了,就可以去回味一下一二代。
至于具体怎么入门,我之前有一篇文章是关于口袋妖怪入门的,关注我,就可以去翻了,2月27号写的。
上古卷轴5其实这款游戏是我高一时无意间接触的,是一款屠龙类型的角色扮演游戏。
之前的版本我并没有玩,我在网上找不到资源是真的。
一款2011年发行的游戏,七年时间依然有大把大把的粉丝,原因除了任务繁多、剧情合理外还有就是它可以打各种各样的mod,mod增加了游戏的可玩性。
我玩这游戏首先就是它自由度特别高,去什么地方全自己决定,就在地图上给你一个任务点,然后自己找路过去,有时候在路上就会遇见盗贼啊,狼啊什么的,不会出现特别厉害的boss,那种厉害的都在地洞里,有时候做任务半路进入一个洞穴,然后就碰到一堆厉害的怪,也是很迷。没有等级限制,你在一级就可以去任何地方。也可以随意终止任务。
NPC大部分都是可以杀死的,少部分有重要任务的,就杀不掉。NPC的任务各种各样,赋予了很多人性,比方说那个三角恋的任务,就是看你是帮谁。
因为太随意,有时候你杀了啥人,后期就会卡bug,就是如果后期你接到任务要你跟你以前杀过的这个人说话,但是你以前就已经把他杀了,那么这个任务就中断了,任务还删不掉,很难受。
还有就是他自带无敌模式,过不起的时候我都会开一下,虽然是减少了游戏可玩性,但是真的很方便啊,可以随时关也可以随时开,甚至还可以复活那些被杀死的人。叫控制台。
没有什么事是tgm解决不了的,如果有就tcl
要不就play.additem 0000000f 999999
我都把代码记下来了emmmm
真·三国无双玩这个游戏还是在初中学校电脑上,以前和朋友在计算机课坐角落里玩这个游戏。
可以单人也可以双人,是一款珍贵的割草游戏。所谓割草就是打敌人更本就不掉血的,动不动就是,XXX击败800人!!
很爽的一款游戏,当时我玩的是5,记忆最深刻的就是虎牢关那一战和司马懿反叛曹操的那一把,可以说你可以改变本来的历史,分角色的厮杀可以根据每一个武将的性格而设定不同于历史的结局。比方说玩司马懿的线,最后他就杀了曹操。玩关羽这个线,他也不会败走麦城。
渐渐的都出到8了,我就搞不懂日本的三国类游戏怎么这么多,本来还说玩了这么多年买个真版,然后看了一下steam,我的妈呀!可怕的价格!
放弃!正版不存在的~
三国志看见其他小伙伴推了,也一起推一下,可能真的是我跟着最短的游戏了,就玩了10和11,12的设定并不好玩,现在出来了13可玩性又回来了。
其实我也不记得我最先玩的是哪个版本,反正那个版本是你扮演一个武将,可以到各个城市去拉人,“朋友!加入我的阵营吧!”招募到那些鼎鼎有名的武将文臣是一件很开心的事。
然后到了13,又加强了这一方面,可以跟这些又名的文臣武将刷好感,刷的高了还可以拜把子,也可以结婚,现在好像还没有生孩子的系统,13的威力加强版好像有,但是,我是真的找不到资源。
说来也好笑,13发行的前一天,网上说要坚决打击盗版,然后发行那天,当天我就把13下了下来emmmm
当然我也是玩自创角色,什么武力智商刷满的。打的很舒服……
以撒的结合其实我接触它也是在掌机上,但确确实实是电脑游戏。
看起来恶心荒谬的剧情,但是却又着思考。道具什么的也是随机给你,看起来是一个即时战略游戏,但是却可以在关卡里找到线索,把以撒的故事描绘出来。
很多的boss各种不同的组合,还有角色不同也又着不同的能力。
主人翁很可怜,故事是真的压抑。
以上就是全部类容了!
喜欢我文章的朋友点下关注,以后优质文章会不定时奉上哦~
对还是说一下跟上古卷轴一个公司出的游戏,也是自由度超级高,所谓的“一人一狗”开局
辐射4因为是枪战类游戏,所以就我就是稍微玩了一下,喜欢枪战的朋友,可以玩下。
还有就是我的世界吧!刚刚突然想起来这个游戏,神作也是肯定的emmmm
就这几个游戏我是一直在玩,其他的也有很多经典吧,以后慢慢尝试。
过年刚买了巫师3和刺客信条
等清明五一再玩~
真结束了
绝地求生怎么露出头发?
露出头发其实在游戏中只要切换上第一人称模式去捡头盔之后再换上第三人称模式就可以成功了。

相比较而言似乎银的的马尾更耀眼一些。但是这个方法特存在一定的缺陷,就是当你去捡背包和甲的时候头发就会消失,必须得重新捡一遍才能出现这种现象,所以爱美的玩家可以尝试下,先捡上背包和铠甲,在最后切换第一人称捡起头盔,这样就有美丽的头发在外面了。
魔兽世界怀旧服迎来新一轮AFK热潮?
从去年8月27日到现在魔兽世界怀旧服已经开放了快9个月的时间,在这近9个月的时间中怀旧服中的玩家数量一直在变化,从开服时的全区爆满到春节前的热度回落,虽然在春节期间怀旧服又出现了一起几乎是全服排队的盛况,但是随着时间的推移,怀旧服的整体玩家数量却一直是下降的,尤其是最近一段时间,选择离开怀旧服的玩家越来越多。
怀旧服迎来新一轮AFK热潮最近一段时间无论是玩家们的好友列表中,还是公会的成员列表中都有越来越多的角色变成了灰色,甚至每周的公会活动也不再参加了,而玩家们有游戏中也屡屡收到各种各样的“好友AFK遗产”。
除了好友列表和公会列表中的灰色越来越浓重之外,个别服务器甚至出现了主城空无一人的情况,当然这其中或许和阵营平衡有一定的关系,不过这种主城门可罗雀的情形显然并不是玩家们愿意看到的。
此次怀旧服AFK热潮的原因其实有很多,有的玩家是因为工作室关系无法继续玩游戏,有的玩家是因为怀旧服并没有给其带来想要的感觉,而有的玩家则单纯是被越来越多的脚本“逼走”的。虽然每个玩家也不可能永远玩游戏,每个玩家也都有各自的理由离开怀旧服,但是越来越多的玩家选择离开显然是一件非常遗憾的事情。毕竟当怀旧服正常玩家越来越少的时候,脚本占比也会越来越高,最终留下的玩家身边就只有脚本了。
当然,任何游戏都不可能持续火爆下去,魔兽世界怀旧服自然也不可能,更何况怀旧服本来就是一款情怀游戏,当玩家们的情怀被耗尽之后,怀旧服也只不过就是一款10多年的老游戏罢了,时至今日,情怀也终于被脚本打败了。
或许是时候取消位面了魔兽世界怀旧服出现新的AFK热潮的同时也让玩家们再次对位面系统提出了质疑,按照暴雪之前的意愿,位面系统仅仅会在第一阶段使用,虽然暴雪在前段时间又重开了位面系统,但是却一直在想方设法的关闭,反观国服的位面系统却一直沿用到了第四阶段,并且没有任何打算取消的迹象。这也导致正常的玩家被稀释,单个位面中脚本的占比很高,AFK热潮到来之后,这种情况还会加剧,更何况位面系统其实并没有给玩家带来太多的好处,反而是“肥了”脚本工作室,因此国服代理或许是时候取消位面系统的。
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pubg怎么快速获得银碎片?
绝地求生:刺激战场银碎片快速获取途径:
玩家可以通过分解游戏内获取的重复时装得到银碎片。
如果想要快速获取许多银碎片,你需要大量的时间投入游戏获取金币开启补给箱,土豪直接无视,无限开箱子即可。
所以想要快速获取银碎片就需要以下两点
1.大量的游戏时间
2.大量的软妹币
满足任意一点都可以较快时间内完成银碎片的收