lol击杀与助攻经验,是不是一个技能的CD时间越长?
英雄联盟最长CD技能VS最短CD技能,谁胜谁负?
第一长VS第一短:
扎克被动作为英雄联盟现存技能CD最长的技能,可以说是非常英霸了,保留粘液复活可以让扎克安心的在队友前方吸收伤害,加上复活甲在团战中根本没有敌人想打你,死了爬起来,死了爬起来,跟小强一样,而且回复能力也强,控制效果也优秀,不管又不行,可以说是很恶心对手了。佐伊W是现存CD最短的主动技能,可以利用这个技能秀对面一脸,无论是对线还是团战都可以让这个技能得到完美的使用!
两技能效果不同,但是实用性都很强,技能厉害与否也无法从面板上区分,无果!
同一类型技能,CD长与CD短:
说两个大家都很熟悉的英雄吧,齐天大圣和德邦总管吧!
猴子和赵信的E技能都是突进,都是AOE,都能加攻速!不同之处来了:赵信CD12秒,猴子CD8秒,赵信CD长,看是不是赵信技能就强呢?伤害猴子的基础伤害就比赵信高,而且猴子是AD加成,赵信是AP加成,伤害比不过。30%减速持续0.5秒是赵信比猴子多出来的效果,但这个减速的确可有可无。
只从面板上来看猴子8秒的E是胜过赵信12秒那E技能的,但是猴子更吃技能,赵信过于吃普攻,所以实际效果上面,两者差距并不大,分不出强弱!
同一英雄,不同技能,CD长VSCD短:
亚索这个英雄纵使很多人讨厌,但是也受很多玩家喜爱,他的QE可以来拿做鲜明的对比。Q基础CD四秒,E一级就只有0.5秒CD,最高仅有0.1秒CD,实际上三级E就等于无CD了。基础伤害低等级是E伤害高,高等级是Q伤害高,但是Q有着总AD加成,所以伤害上是Q技能占优。效果方面:Q可以击飞,属于半控制技能,主要用来输出;E可以突进逃跑,输出位移技能,主要用来送人头和秀。技能性质差距不明显。但是对于玩家来说,有朋自远方来不E乐乎?E技能是不比Q弱的!
总结以上三个例子,可以得出,技能的厉害与否与CD时常没有直接关系,更重要的是看对于什么英雄和什么玩家而言!
LOL新版黑暗收割伤害机制是什么?
新版暗黑收割机制就是,只要你打到50%血量的人时,就积累一层暗黑收割。
你对50%以下血量的人造成伤害,则对其触发暗黑收割伤害。
伤害值是基础值+层数x5+0.25额外ad+0.15ap,冷却时间45s,杀人和助攻则缩短到1.5s(不是缩短1.5s)
参与击杀与助攻区别?
参与击杀指的是在游戏里面参加攻击的对象,也就是说参与到各类击杀游戏当中的行为。
参与击杀意味着与击杀行动有着相关的关系,同时还可能存在合作的关系。
助攻指的是帮助攻击的行为,也就是说帮助其进行攻击的行为。助攻意味着对其攻击有着行为上的支持和帮助。
lol手游战损率55是什么水平?
低。1、意思很简单,就是代表本场的KDA,击杀和助攻越多,并且死亡次数越少,那么这个战损率就会越高,简单来说就是本场的表现评分。
2、每一场赛后都会有评分结算,战损率越高,你的最终评分就越好,然后才能拿到全场的MVP,从而影响单个英雄的排名。
3、所以每一场尽量做到少死亡,建议新手玩家选择软辅,躲在后面放技能即可,选肉辅虽然也能赢,但是数据一般不会太好。
《英雄联盟手游》战损率多少算高:
1、根据榜单排名,目前国服第一的战损率为5.8,段位为王者。
2、根据我所在的战区排名来看,第一名的战损率为4.1,段位王者。
3、国服排名第一的大师段位的玩家战损率为3.0。
总结,拿我自己的战损率4.9来看,战损率5.0以上应该就算高了,但是根据以上的数据来看战损率的高低和游戏技术高低没什么直接关系。
lol打破护盾有助攻吗?
当然有助攻了。LOL里护盾是另一种血量。如果你对敌方英雄的护盾造成伤害,实际上算是你对敌方英雄的生命值造成损害,只不过由于敌方英雄有一定护盾值,这部分伤害被护盾值所抵消,因此并不会消耗敌方英雄的血量。但是算作你对敌方英雄的一次有效伤害攻击。