王者荣耀老鼠连招,永劫无间哪吒闹海有几种触发方式?
永劫无间长枪哪吒闹海怎么触发?在游戏中玩家们能够通过一些操作是自己的武器耍出好看的招式,下面就一起来看看永劫无间长枪哪吒闹海触发方法介绍吧。
永劫无间长枪哪吒闹海怎么触发 长枪哪吒闹海连招触发方法
永劫无间长枪哪吒闹海怎么触发
其实很简单的,只要是长枪在蓄力到第二段的时候瞬间刺出,然后在点击左键就能够触发了,但是要注意的是,一定要在第二段蓄力的声音想起来的瞬间刺出才可以,一定嗷反应快。在触发完毕之后,是需要自己点击鼠左左键来维持哪吒闹海的次数的,一共能维持3次,。玩家们如果打完三次之后再点击一下的话是会触发霸体攻击的。
永劫无间长枪哪吒闹海怎么触发 长枪哪吒闹海连招触发方法
需要注意的是,在打完三次之后,可以选择用按shift或者空格平A对方,这样能够防止对方来震你的刀
lol公认最值得苦练的adc?
原则上,一个专精于AD的玩家,必然是所有射手英雄都有一定的练习的。但问题本身就是想要一个筛选,想必这样的答案并不符合需求。所以,我姑且将LOL现有(截止到10.13版本)的射手英雄做了一个分类,根据不同的思路去推荐一些射手英雄。
目前,LOL官方给出了24位射手英雄。先去除掉更适合其它位置的六位(Timor,奎因,男枪,千珏,飞机,赛娜),剩下的18位我会用六种不同的思路进行分类,为大家推荐出合适的英雄。
第一类:专注于对线期的练习与发挥。代表英雄:女警,德莱文,卢锡安。
如果你想练习对线期的压制力,或者单纯想享受对线打爆对面的快感,这三个英雄都是很好的选择。
女警:天生的手长可以去磨血和压制,夹子的摆放、EQ二连的反打,都是进阶的对线利器。
卢锡安:作为异于女警的手短射手,却有着最快速最强大的爆发连招(无装备情况下)。怎样在夹缝中找到那一丝机会,然后一套打残/打死对面,是卢锡安对线强大的秘籍。
德莱文:一个完全异于所有射手的射手,“捡斧子”就是他最大的机制。懂得“捡斧子”,对线就不是什么难事了,懂得“不捡斧子”,这德莱文就算出山了。但是并不推荐沉迷练习这个英雄,他特殊的机制会让人“走火入魔”的。最重要的是,学会“捡斧子”可能只需要500把,学会“不捡斧子”却需要5000把。
第一类英雄推荐:女警卢锡安推荐二选一,哪个顺手就练习哪个。
第二类:团战期才是最好的舞台。代表英雄:大嘴,萝莉,韦鲁斯。
大嘴:自家上、中都爆线了,团战怎样才能赢?大嘴哥哥帮助你。千万千万要记得大嘴专属装备——璐璐。想上集锦只需要一场2打5。
萝莉:给我一个残血,还你一场团灭。经典荣耀时刻,世界聚焦于你。
韦鲁斯:特指平A流的(穿甲流的其实是物理法师玩法)。弱化版大嘴+攻速流萝莉,优点是有一手大招,只要你有勇气,一个R闪足以决定一场胜利。
第二类英雄推荐:三个都差不多,有璐璐双排的话推荐大嘴。
第三类:时间就是生命,前中期的优势如何转化成胜势?代表英雄:滑板鞋,女枪,小炮。
这三个都是前中期很好获得优势的AD,怎样将优势转化成胜势也是一种能力。如果不会善于运用英雄的强势期,给再多优势也只会白白浪费。
滑板鞋:对线期上蹿下跳,对面就是拿你没辙,初出破败甚至可以去骚对面的战士。但后期就是刮痧天后。到6一定要积极展开己方的节奏,没有线杀,又拿不了公共资源,这把就凉一半了。
女枪:无论装备有多差,前中期的一个大招就是毁天灭地。学会放大招其实也是学会怎样找输出位置。
小炮:曾经的后期AD被砍一刀被动后直接变废,但前期的推塔能力仍然是bug。学会打推塔节奏,小炮可以比女警更狂,更肆无忌惮(指W骑脸)。当然,前期没滚去雪球这把就没什么骑脸空间了,玩的就是心跳。
第三类英雄推荐:女枪。最简单也是最综合的射手之一,学会玩女枪也是一个ADC的必备课程之一。
第四类:后期开始发力的英雄,学会成为大爹。代表英雄:老鼠、霞、无E凡。
老鼠:发力三要素——地形,大招,卢安娜。前期学会苟,中期学会偷,后期学会成为大爹。
霞:江湖人称“小老鼠”,其实是老鼠的升级优化版。对线AQE是关键,爆发输出只需要开W,AAAA,E,大招还有无敌保命,老鼠表示mmp。
无E凡:前中后期都tnd强,英雄突出一个花里胡哨,实质是英雄属性破格,后面还会削,削到对线有一定难度,然后专心等无尽卢安娜,当后期大爹。
第四类英雄推荐:大爹英雄不嫌多,多学一个是一个。现版本强度最高的是无E凡,没时间的话就先学他。
第五类:传说中的功能型AD,也就是——“混子”。代表英雄:烬,寒冰,轮子妈。
烬:混子AD中的极品,百分百胜率AD代表英雄。混分,你值得拥有。
寒冰:所有射手的基本功,一个AD玩家的寒冰应该要随着他的实力与经验上升而上升。新手AD的寒冰:主要输出达不溜,全图ER随缘开,站撸开Q听天命,被动走位不明白。大神AD的寒冰:鹰击长空现敌踪,万箭齐发打爆线,射手专注一溜三,兵马齐现穿云箭。当然,大部分玩家都是在混……
轮子妈:又一个混子中的极品。QW就是一波线,团战就是开大冲,QW打一些AOE。定位和寒冰一样,会玩的玩成大C,不会的玩成混子。
第五类英雄推荐:混子首荐红领烬。但寒冰是基本功,不能丢。想学习功能性进阶的就玩轮子妈。
第六类:专注于输出的射手,ADC的代言人。代表英雄:EZ,VN,卡莎。
有这样一些射手,他们游走在生死边缘之间,进行最极限的输出。他们是众多ADC的偏爱,是大多数玩家的本命,射手界“秀”的代名词。当你不知道怎样赢的时候,就选择他们,他们的名字,叫做——信仰。
EZ:拳头亲儿子。虽然因为大量的混子QDC导致风评被害,但其飘逸的身影可能永远不会缺席召唤师峡谷。名场面太多,为其背书的AD选手也太多。小黄毛就是射手界最耀眼的明星。
VN:拳头世仇,最弱最强,集锦常客,AD信仰。配上BGM,你就是今晚峡谷最闪亮的猎手,大招滚敌脸,垂直躲技能,队友死光了,我要打五人。最纯粹的射手,最极致的输出。关键词:ADC,拯救世界。
卡莎:从拳头亲女儿变成拳头干女儿,真正的刺客型AD,选手与玩家们的心头好。从面世起历经各种风雨,依然屹立不倒。VN是白月光,卡莎是朱砂痣。拥有射手中最接近完美的机制,从对线到团战,从单人到配合。逼迫拳头将卡莎的属性削烂,也是没谁了。
阿修罗怎么连招啊?
连招名称:一气呵成 详细资料:一气呵成~~~逮住必死,不死也差不多了 跃翔+ 银光落刃 + 波动爆发 + 崩山击 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 冰刃 · 波动剑 + 爆炎 · 波动剑 + 三段斩 + 邪光波动阵 + 不动明王阵 连招名称:实用+华丽 详细资料:放邪阵时要看好时机!不然会被挨打 波动刻印 + 杀意波动 + 波动爆发 + 邪光波动阵 + 爆炎 · 波动剑 + 上挑 + 冰刃 · 波动剑 + 地裂 · 波动剑 连招名称:地球最简单的招数 详细资料:最厉害的招数 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 普通攻击*3 + 普通攻击*4 + 普通攻击*1 + 普通攻击*2 + 普通攻击*3 + 普通攻击*4 连招名称:20必用的容易连招,不看后悔 详细资料:最好用最容易的连招,循环用就.... 普通攻击*3 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 冰刃 · 波动剑 + 三段斩 连招名称:让你见冥王 详细资料:完成这招要攻击速度快``操作能力强后跳+Z直接是银落 波动刻印 + 远古记忆 + 银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 地裂 · 波动剑 + 冰刃 · 波动剑 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 后跳 + 银光落刃 连招名称:无敌修罗连 详细资料:到冰的时候一定要冰住。
不然就连不到了 波动刻印 + 杀意波动 + 普通攻击*3 + 上挑 + 冰刃 · 波动剑 + 鬼印珠 + 修罗邪光斩 + 爆炎 · 波动剑 + 邪光波动阵 + 不动明王阵 连招名称:大叔克星 详细资料:格挡不需要强制的,先诱惑大叔出空斩打(一般驱魔是很喜欢用的),看见他一出就格挡,挡住立即普攻(我用太刀次次都行~短剑好像可以,但如果对着+了硬直的大叔就不知道了),接冰波火波这很容易接的...最后一下要看距离和你的释放速度了.其实就一个简单连招,就是想让大家知道格挡的用处而已....谢谢 格挡+ 普通攻击*3 + 上挑 + 冰刃 · 波动剑 + 爆炎 · 波动剑 + 邪光波动阵 连招名称:一套秒,华丽且实用 详细资料:华丽的一套技能,关键仍然是冰波能否冻住,3次普通攻击能否命中。冰波后的一套技能也可以作为另外一套连技。没理由打不死人。另外爆发的时候要注意方向,不要让敌人贴版边,空中放到的爆发接火波,伤害是最大的。银光落刃 + 上挑 + 十字斩 + 普通攻击*1 + 冰刃 · 波动剑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 十字斩 + 不动明王阵 + 上挑 + 十字斩 + 波动爆发 + 爆炎 · 波动剑 连招名称:无 详细资料:远古记忆(这个不用我多说了吧)→普通攻击(敌人倒地)→上挑(当然是把敌人跳起来啦,如果在普通攻击刚打完趁敌人还在半空马上就放的话,敌人可能会被挑的远点)→冰刃。波动剑,接着两种情况出现:1.敌人冻住→地裂。波动剑→后跳(由于放前技能都会往前跳动,所以先后跳一下或者跳到合适的位置放下个技能)→鬼印珠(卷死它^_^嘿嘿)2.敌人不冻住且倒地→地裂波动剑 结束 远古记忆 + 普通攻击*4 + 上挑 + 冰刃 · 波动剑 + 地裂 · 波动剑 + 后跳 + 鬼印珠 连招名称:PK场常用连招 详细资料:关键在于冰刃能否冰住对手,不管有没有冰住,直接普通攻击*3接上,如果发现没冰住,及时得强制后跳,或者继续上挑硬拼接着连也行。35级前连招到火波结束,别人不死也重伤。最后加的两个阵纯粹是华丽好看,随便接哪个。银光落刃 + 上挑 + 十字斩 + 普通攻击*1 + 冰刃 · 波动剑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 十字斩 + 波动爆发 + 爆炎 · 波动剑 + 不动明王阵 + 邪光波动阵 连招名称:瞎子!猛完了! 详细资料: 这招刷怪很实用 本人31级瞎子 开着波动刻印和远古记忆 用修邪一下打去1000多 伤害特高 就是后跳要加强制的 连修邪时 最好是冰刃先把怪给冰住了 这样的话集修邪就比较容易 !`~~ 可以自己去试试啊 如果喜欢就用啊 ! 普通攻击*3 + 后跳 + 地裂 · 波动剑 + 普通攻击*1 + 冰刃 · 波动剑 + 修罗邪光斩 连招名称:.. 详细资料:需要 高釋放速度吧 银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*1 + 冰刃 · 波动剑 + 波动爆发 + 邪光波动阵 + 地裂 · 波动剑 + 爆炎 · 波动剑 连招名称:阿修这连看 详细资料:还可以瞎子的初级连 上挑+ 鬼斩 + 裂波斩 + 地裂 · 波动剑 + 上挑 + 崩山击 连招名称:有崩山的 详细资料:崩山的打怪的距离是 按键时间的长短 别告诉我 不会用 崩山用得好 PK打怪 都很实用 骂崩山垃圾的 试试在说 学1点就可以了 上面的主要是刷图 PK时 不被对方起身崩飞 连上也要他命了 但是 鬼印 别用直接邪光波动爆炎 普通攻击*3 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 崩山击 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 后跳 + 鬼印珠 + 崩山击 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 邪光波动阵 + 爆炎 · 波动剑 连招名称:冰火邪光玻璃球 详细资料:上挑后2个普通攻击过程按前或转身后爆气吹,即保持吹前攻击目标在身后,冰波等级最少13级越高越好,地波出取消,一定要先邪光在接不动,顺序反了不单攻击伤害不高而且不是高施法速度不易连上 跃翔+ 银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 波动爆发 + 普通攻击*3 + 冰刃 · 波动剑 + 普通攻击*2 + 地裂 · 波动剑 + 爆炎 · 波动剑 + 邪光波动阵 + 不动明王阵 连招名称:瞎子抓老鼠2 详细资料:总之,裂波是最好用的,从裂波可以开始无限连,要是一招没连上可以用3段来跑 跃翔+ 银光落刃 + 上挑 + 裂波斩 + 地裂 · 波动剑 + 冰刃 · 波动剑 + 波动爆发 + 地裂 · 波动剑 + 冰刃 · 波动剑 + 银光落刃 + 裂波斩 连招名称:瞎猫抓老鼠 详细资料:不用多说,完完全全的瞎子,几乎有点头脑的修罗这样抓到 别人一定死,最佳地图为酒馆,最好地点是角落 上挑+ 裂波斩 + 地裂 · 波动剑 + 冰刃 · 波动剑 + 地裂 · 波动剑 + 三段斩 + 波动爆发 + 冰刃 · 波动剑 + 地裂 · 波动剑 连招名称:CD流大师.. 详细资料:无赖的CD流...爆炎后跑过去点放明王 波动刻印 + 远古记忆 + 波动爆发 + 爆炎 · 波动剑 + 不动明王阵 连招名称:无敌CD流 详细资料:爆炎放了后要跑过去点放明王 上挑+ 冰刃 · 波动剑 + 裂波斩 + 爆炎 · 波动剑 + 不动明王阵本人手小男段位都掉到朔料了?
看见你的这个问题我其实很无语。游戏打的好不好跟鼠标没有太大关系。只要不是坏的、太烂的基本上没什么大差别。你离职业选手还差远了。1、而且即使你说鼠标,好的鼠标也轮不到你说那乱七八糟的一堆东西。
激光鼠标里的技术,简单的跟你举个例子就像:当前的INTEL与AMD,微软就是INTEL(可能还有些别的好牌子,我不大清楚), 罗技与其他一堆杂牌 包含什么蝰蛇、雷蛇、牧马人 这类的算AMD。
粗俗的讲:技术硬实力上是微软比较强力效果好, 而其他杂牌通过AMD类似“加大功率”的方法才能达到与微软相同的定位精度。
2、但他们比AMD坑的地方在于,AMD好歹还有自知之明,卖的便宜。
鼠标这一行就是谁的广告扔的厉害,谁卖的贵。牧马人人的营销是一个人才。借着各大主播,不知道怎么滴,就 名不见转 到 大红大紫。
3、如果你有钱就朝 微软上贵的鼠标砸。
如果你是冤大头,就往这乱七八糟的牌子上砸。
如果你是个实在人,能听的进去我的话,你就买个双飞燕就行了。
4、去电脑城很容易买到假货,我以前就是。电子产品,淘宝都更靠谱。因为他不知道你懂不懂,大店铺能做起来靠的都是信誉,差评多几个 瞬间就被别的店铺 淹没代替了。(淘宝那种8年皇冠、金牌店,那比天猫、京东都真。)
5、双飞燕电脑城假货太多,让人以为很差。我以前一年一个鼠标。自从网上买了这个双飞燕,已经三、四年了。 你要么 紫光 的也行。国产的大品牌就可以了。
6、虽然总体现在水平比较高了,但以防万一。你主要注意一下鼠标 dpi 1600以上的 基本就不会让人难受,用着就很顺手了。 当然更高自然也好。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
GameFAQs (隶属于 Gamespot)数据库可以根据「难度」来排名,而且可以筛选平台与游戏分类并限定投票数。请注意,实际上 GameFAQs 的数据只能说比较符合「欧美普通玩家」的水准,一定程度上有参考意义,具体到哪个游戏难其实完全不可靠。请不要过于介意「为什么没有 XXX」,「居然有 XXX」,如果情绪激动无法自已,请去投票彡(-_-;)彡
先来看下限定投票数 100+,所有平台全分类的情况,毫无疑问前二十名我们看到了 I wanna be the guy 及各种变种。第 26 名我们看到了题主提到的「血源诅咒」Complete Edition。
把投票数限定更严格,1000+ 以上的万人向游戏,魂系游戏集体上榜,Metroidvania 也榜上有名。当然了我们居然能看到…… Dota 2 与凯瑟琳。这里就能看出一个很重要的问题,也就是人气与难度某种程度上是有负相关性的,1000+ 投票的游戏最高都高不过 100+。
那把投票限制去掉呢?只要有 5 人评论就可以的最低限制情况是什么样的呢?第一名出现的是……Amiga 上的忍龙 2。Shadow Warriors 也在榜,似乎还可以。但是里面也出现了 Vita 上的 Royal Defense,PsnProfiles 上它的奖杯完成率有 73%,114 人玩过……鉴于 GameFAQs 上面的投票量只有 6 个人,这里似乎体现出投票量不足导致的公信力不足。
所以在此时已经可以得到一个结论了:
由于游戏难度会影响人气,那真正最难的游戏必然是会被埋在历史的垃圾堆中的,最难的游戏最后会变得无据可查。
一个知乎问题「为什么高难度游戏普遍评价很高」下面的答主们说的很好,观点大抵可以总结成一句话:游戏做难了很容易,游戏做难了还保持高可玩性,很「有趣」,很难。轻度玩家接触到的高难度游戏已经是硬核玩家群体经过筛选得到的优质品了。
虽然这样的结论无法正面回答问题,但是可以从侧面说明,「寻找最难的游戏」本身并没有什么意义。
但是有一个趋势似乎我们可以确定……观察一下 100+ 评分,任意游戏类型的各平台难度榜:
PS4 难度榜:PS3 难度榜:PS2 难度榜:PS 难度榜:SFC 难度榜:FC 难度榜: