csgo视频灭绝,守望先锋这游戏为什么要先收费?
我觉得守望这游戏也就一开始会花一点钱想想冲联盟cf那么多钱,随便抽出一把神器或者两个终极皮肤的钱就能买了典藏版。lol玩了很久了。现在玩守望感觉很好,无论画质和细节都没得说。宣传片更是像电影一样每次看都热血沸腾。联盟玩的也有些够了,守望真的是考验技术,虽然守望还在白金晃技术不是很好但是也不是很差。联盟大号小号都充了不少钱,守望也冲了一些感觉只要人品好不充也没问题。
为什么感觉大型rpg网游越来越少了?
我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来私信雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!
RPG是一个时代,我最初接触的第一款大型RPG网游是《梦幻西游》,在哪个不充钱不买点就不能玩的年代(第一次玩是2005年),每天省吃俭用买点卡,坚持这款游戏,因为我个人还是非常喜欢角色扮演社区养成类游戏(口袋妖怪银),2D游戏画面操作也简单,回合制。跑环升级,一开始为了带更高级的宠物不停练级,后来被盗了又重新开号继续练。RPG当时真的是非常受欢迎,几乎网吧随处可见开多号同时练级的成年人,羡慕那些有“古代瑞兽”的人。当初就是感觉主线任务剧情做的非常好“天命取经人踏上西天求去真经的故事,主线剧情还是《西游记》中的人物,有大闹天宫,后被如来佛祖镇压在五行山下的妖猴孙悟空转世。被如来佛祖贬下凡尘的金蝉子。调戏嫦娥触犯天条,被打入人间投成猪胎的猪八戒,失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将。和盘踞在蛇盘山鹰愁涧的小白龙。”从师徒四人的凄凉身世和前世因果展开。所以在当年作为RPG回合制网游火了一把,其影响力也是没的说。后来光宇华夏(简称光宇)也做了一款回合制角色扮演游戏——《问道》,不需要充点就可以玩,然后我就转行去玩这款游戏。这款游戏和《梦幻西游》不同的是玩法几乎一样,但是特色系统又不相同,一个是Q版,一个是工笔画。故事背景是从中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教衍生出不同的门派和仙界大战。
讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化为骷髅山顶一块顽石的石矶娘娘复生,令其广收门人,招揽人才,并拉拢人道、西方教派等势力,趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教决一死战的故事。其中代表截教阵营的土系门派与代表阐教阵营的金系门派天生对立,而代表人道及西方教派阵营的火系、水系、木系门派则保持中立。角色扮演RPG游戏主要就是游戏背景故事和主线剧情,跑主线的目的就是为了看到最终结局。像《勇者斗恶龙》这样的游戏每一部就是一个故事,讲述着不同的情境场面,游戏玩法和中式就是不一样。RPG与ACT、AVG、FPS等等这样的游戏都不一样,随着时代的进步,RPG游戏的单一是肯定的,因为目的就是为了一个结局。和FPS不同的是延展性,枪战可以有多种姿态和方式去操作,但是像固定的角色扮演类,打法就是这样,所以到后面很多人会去寻求刺激而不是每天循环做一件事(跑环、杀星、押镖等等,过来过去就那样),所以玩的时间久了就会腻。在一开始的《穿越火线》《QQ飞车》《QQ炫舞》等等到《英雄联盟》再《绝地求生》《方舟生存进化》这些游戏。角色扮演类游戏受到的冲击就是人都去玩了,没人愿意尝试单调的“旧东西”,游戏节奏太慢。现在再回去看《问道》这个游戏,人数已经是没法看了。RPG现在最需要的就是新的特色系统来改变单一的游戏模式。
第一人称射击游戏反恐精英?
csgo没什么缺点,就是过完年满裤兜的压岁钱拿去开完箱子以后,再跟家里要钱有点不好意思。
看人家欧皇主播开箱子爆个崭新龙狙跟玩一样,轮到自己的时候就是几块钱的破皮肤,还是久经沙场、重度磨损。普通人开箱子比赌博都不靠谱,最后因为开箱子还可能欠一屁股债家破人亡。
csgo说实话也不算难,就是刚开始不熟悉的时候,发现cf那种走位和“左右横跳”不怎么管用,老是跳在半空中被别人狙死,而且后来才发现这只是csgo狙位的普通操作。
萌新期看见人老是喜欢按住鼠标左键不放,左右左右ADAD来回晃动,看不懂的还以为什么骚操作呢,最后打的人一滴血没掉。结果敌人屁股一沉,两三枪就爆了狗头。
其实最大的缺点,不是外挂,不是枪法身法,也不是玄学开箱,是你在国际服中老是能遇到一些素质玩家。
F word只是最低级的,最毁人心情的是那些种族歧视者、港毒、台毒。有时候没有任何原因,就会用辱华词汇问候国人玩家,这些loser们还就喜欢这样来找优越感,好像自己是个什么东西似的。
关键是之前DOTA2比赛中公然辱华的行为,V社对于这种辱华行为还持放纵态度,在这个事件之后,玩csgo就经常遇到公频打ching c的,这现在是这游戏最烦人的缺点!
有什么好玩的游戏?
电脑端游的话有鬼泣5,这个是动作类游戏!爽快的打击感和连招系统让你对这个游戏玩上瘾!鬼泣5剧情超级吸引人,其故事将设定为发生在平行世界,围绕系列主角但丁年轻时的故事。
射击类游戏有使命召唤系列!使命召唤游戏真实还原了现代战争和二战等众多精彩的战役,是一个不可多得的游戏!真是让人欲罢不能,玩了还想玩!角色扮演了有暗黑破坏神系列!玩过此类游戏的人想必也知道,这款游戏的经典之处那就是该游戏的系统操作性和众多的升级加点系统!该游戏的故事剧情跌宕起伏扣人心弦,让人玩过之后对该类游戏印象深刻!这也是暗黑破坏神这款游戏的魅力所在!
手游类则有时下最流行的吃鸡游戏荒野行动和MOBA手游王者荣耀!荒野行动是一款动作射击类手游,该游戏是以模仿电脑版吃鸡游戏绝地求生的游戏模式的游戏!它最吸引人之处在于游戏模式,有2人组、4人组和5人组一起在荒岛上组队求生的射击类的游戏!
王者荣耀做为MOBA界手游的老大不仅年轻人喜欢玩,小学生也非常喜欢玩!该游戏里曾经一款英雄的皮肤一天能卖一个亿,小学生更是对这游戏痴迷!王者荣耀还举办过3界KPL职业联赛,这也让职业选手收获粉丝无数!
好了这些好玩的游戏就介绍到这里,还有什么没介绍的好玩的游戏可以在下方评论区留言转发分享!
有哪些不充钱却比较好玩的游戏?
个人强烈推荐:流放之路和星际战甲两款超级肝帝级别的游戏,只要你肝好,你就值得拥有。
流放之路是一款极致的暗黑游戏,比较小众化,喜欢的喜欢的发狂,不喜欢的玩十分钟就要卸载,总体来说对新手比较不友好,复杂的天赋树系统,极多的角色玩法,纵使你有一个好肝也不够用。简单粗暴就是肝。
《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,于2015年9月25日在中国公测发行。
游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。
《星际战甲》Switch版2018年11月21日正式发售。
故事背景,距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。
势力背景
天诺
天诺是一支古老而神秘的战士种族的后代。在奥罗金时代后期爆发了一场几乎毁灭整个文明战争中,天诺起到了决定性的作用。病毒毁灭了整个地球之后,部分幸存者将注意力转向了虚空,那个令一切科学和理性崩溃的地狱空间。探险者在虚空中活着回来,并且获得了强大的能力。他们重新拾起最老套武器:枪与剑。这些人变成了奥罗金的救世主,这些战神向摧毁他们家园的敌人倾泻无数金属热流和怒火,重新恢复了宇宙的平衡。如今苏醒的天诺们面对的是一个陌生的宇宙。他们身为奥罗金科技的唯一继承者,独立对抗着那些妄图掌控天诺的野心家。尽管在漫长的时间中遗失了记忆,天诺对枪械、刀剑和超能战甲的精通却没有遗忘。戒律和骑士精神是天诺价值观的基石。
克隆尼
克隆尼是一个不断自我克隆的种族,他们是由几乎被遗弃的奥罗金技术诞生而来的。他们可以批量生产,但是过度的克隆破坏了基因序列。不过,这些批量出现的缺陷很快被技术所弥补。比起重新制造一个躯体,克隆尼更擅长用科技修补破损的躯体。他们的家乡是严重污染、生态灭绝的地球,他们排斥其他种族,对异族人有种天生的狂热憎恨。如果他们扩张得逞,整个太阳系里将只剩下克隆尼。他们是苏醒的天诺面对的第一个敌人。克隆尼擅长吸收外族技术。例如玩家能够接触到第一位克隆尼大boss沃尔上尉的“希尔先知”手枪就带有奥罗金元素和零件,是一把高威力手炮和狙击武器的结合体。不过克隆尼一直制造不出强有力的高伤害武器,尽管他们一直在尝试。他们的武器在技术上比较粗糙,但威力不容置疑。许多天诺因为低估克隆枪兵和格拉卡塔步枪的精准性,在等待护盾充能的过程中丧命。
科普斯商会
科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。他们扫荡外太阳系,贪婪地寻找各种可以卖钱的东西。而他们最想得到的,就是天诺和他们的战甲。他们像对待打捞物一样对待被他们捕获的天诺,细心地分解再组合。余下的部分就卖给出价最高的人。他们是天诺苏醒后遇到的第二股敌对势力。科普斯商会是游戏里最高产的武器制造商之一,他们向所有势力出售不计其数的武器和军火。他们的武器多种多样,从民用能量武器到射速达到每分钟几百发的现代等离子武器。科普斯商会的武器注重低成本自动化生产,但是武器性能非常强劲。
感染者
感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯员工和克隆尼。大部分感染者似乎曾经是科普斯员工和克隆尼枪兵。不过,它们也可能来自失败的天诺实验。J3-Golem曾问天诺:“你为何要摧毁我们,我们是你的血肉”。这可以解释一些感染者拥有的技能。大部分感染者没有明显的远程战斗技能。然而,感染者长老似乎不是由被感染的组织或尸体组成的。它们看起来和其他感染者是不同的生命体。由于它们“长老”的称号和特殊的身体外表,目前仍不清楚它们最初是如何出现的,也许它们的历史可以追溯到大战时代。
角色设定
机甲介绍
在开场动画以后,会有三个新手战甲供玩家选择,玩家可以选择一个作为初始战甲。玩家的战甲将以一种外甲套装的形式保护玩家,且为玩家提供独特的能力。玩家选择的战甲会极大影响玩家的第一场任务,但这个选择不是最终的选择。随着时间的推移,玩家可以铸造或者购买额外的战甲进行替换,灵活运用战甲的能力来进行战斗。每套战甲最高30级,玩家可以将所有收集到的战甲全部练满。每个战甲都配备3个小技能和一个大招,玩家可以根据需要,随时更换不同的机甲去完成任务。每个机甲可配备10个普通MOD和一个神器MOD,相当于LOL中改变攻防属性的符文,偏肉的持枪瓦尔基里战甲也能变成暴力肉搏输出。
每套拥有独特外形的战甲有着独特的定位和属性。每套战甲都有4个技能,可以大范围控制周围的环境。利用这些技能,玩家可以作出很多动作,从毁灭性的能量到防御护罩,甚至范围治疗。Warframe也能大大增强Tenno的身体能力,包括剑术、射击和特技等能力
机甲特征
游戏中玩家的战斗风格很大程度上取决于穿的战甲,不同的战甲对应了相应的属性和独特的技能,改变身上的战甲就类似于改变了“职业”。游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。
不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。
控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。
玩家可选战甲类别有七种,数量有十多种,每一套战甲都拥有独自的等级。随着战甲等级的提升,对应的属性和技能也会随之强化,每套战甲都有属于自己的4个技能。
还有更多功能等待大家自己去探索,这里就不再一一介绍。
另外还有明日之后、地下城与勇士等超级肝帝游戏,等你速来体验。