2016年,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)迎来了多款令人耳目一新的游戏模式,为玩家带来了截然不同的竞技体验,这些模式不仅打破了传统5v5对战的框架,还通过趣味性、策略性和快节奏的设计,让召唤师峡谷焕发出新的活力,以下是2016年LOL推出的几大标志性新模式回顾。
“枢纽攻防战”(Siege of the Nexus)
2016年7月,Riot Games推出了限时模式“枢纽攻防战”,这一模式彻底颠覆了传统玩法,双方队伍无需对线发育,而是直接围绕敌方基地展开攻防,地图上会刷新强力攻城武器(如“先锋之眼”和“火焰喷射器”),玩家需要利用这些道具快速摧毁敌方水晶枢纽,节奏紧凑、团战频发的特点让该模式成为当时的热门选择。

“血月杀”(Blood Moon Hunt)
2016年2月,以“暗影岛”为背景的“血月杀”模式上线,该模式仅允许刺客类英雄参与(如劫、阿卡丽、卡莉斯塔等),玩家需要通过击杀敌方英雄或地图上的恶魔灵魂来积累分数,无小兵、无防御塔的设定让战斗全程充满血腥与***,成为刺客玩家的狂欢舞台。
“六杀争夺战”(Hexakill)
作为对经典“扭曲丛林”地图的升级,六杀争夺战将团队人数扩展至6v6,更大的规模意味着更混乱的团战和更复杂的战术配合,尤其是地图中央的“祭坛”争夺成为胜负关键,尽管该模式仅在2016年短暂回归,但其高强度的对抗仍让玩家印象深刻。
“魄罗大乱斗”升级版(ARAM with Poro King)
极地大乱斗的变种“魄罗王模式”在2016年优化后重新登场,玩家通过投掷魄罗积累能量,召唤魄罗王为己方作战,这一萌趣十足的模式既保留了ARAM的随机性,又增添了团队协作的新维度。
创新背后的意义
2016年的LOL新模式不仅提供了短期娱乐,还成为Riot探索游戏多样性的试验场。“枢纽攻防战”后来部分机制被融入常规模式,而“血月杀”则验证了限定英雄玩法的可行性,这些尝试为后续的“极限闪击”“云顶之弈”等模式奠定了基础。
尽管部分2016年的模式已成回忆,但它们无疑为玩家带来了无数欢乐瞬间,在LOL不断进化的今天,这些经典玩法仍被老玩家津津乐道,你是否也曾为“六杀”奋战,或是在“血月杀”中化身幽灵刺客?欢迎在评论区分享你的故事!
(注:本文基于2016年LOL实际更新内容整理,部分模式可能已下线或调整。)