逆战全民爬塔,有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
我是游乐帮,作为从1997年开始接触电脑就没再断过,一直热玩到现在的老司机,很高兴回答这个问题。
1、《金庸群侠传OnLine》那是2002年1月份,是我第一次也是第一款接触到的网络游戏,俗称的《网金》。在报刊亭买的套卡,里面有客户端光盘,JY开头的游戏账号和密码,点卡以及游戏大地图和一份攻略书。
当时网吧是3元一小时,我和同学每天晚上8点到网吧开始玩,一直玩到夜里0点10元包通宵玩到早上8点离开,吃碗面条或者米线就回他家睡觉到下午,不吃午饭直接吃了晚饭继续去玩,就这样持续了大概2个多月时间。
那时候玩的人非常多非常火爆,不过我们2人刚开始也没认识什么人。选择出生地大理城进游戏后首先就被BGM深深的吸引住了,先做新手任务,然后去学习读书识字以及基本内功、基本身法等等基本技能。玩了一段时间后同学加入了邪派血刀门门派,我加入了正派武当派。之后慢慢认识了帮派中的一些人,玩得更起劲了。
记忆最深刻的事是,经常在野外被高级怪或者厉害的其他玩家杀了,所有东西包括全部装备都会掉了,重生在城里后需要在半小时内去捡回尸体。
还有有次遇到个到网吧找人的美女,看到我在玩这个游戏种田赚钱,问我怎么没有用外挂,说买个“网金疯狂”外挂玩起来就轻松了,并且用我的号密语了一个她的朋友,从游戏里的镖局给我汇了几千万的银子。那时候我不知道有外挂这个东西,只有总共不到几万两的银子。
最近的记忆是玩的免费版的版本,入的也是武当派,加了一个帮派,帮主叫武林奇侠,每次消点的时候把我加悟性的一套装备借去用。
曾经的新闻报道说的玩了十几年到最后只有一个玩家,感动官方为他更新了版本的游戏就是说的这个至今还开着服务器,还在更新版本,并且有了5种类型的服务器选择的网金。感兴趣的小伙伴可以去体验下喔。
我现在的电脑上也还安装着这个游戏呢,有时候还会进去玩一下,只为怀念那个已经飞逝了17年的曾经的自我。
2、《巨商》这是2004年9月公测的模拟经营类网游,公测的当天我就注册了账号进了游戏。那时候已经自己买了电脑,并且拉了网线了,是用电话线用猫拨号上网的。
游戏角色主要分2类:以低买高卖倒卖各个城市特产商品的商人和以刷怪掉物品的战商。刚开始一个人就是到处跑商,慢慢的认识了一些朋友,组合在一起,他们打怪掉的物品拿给我去出售。
后来认识的人越来越多,记得有个叫商云的朋友,我们一起建了个商会,他是大房(会长),我是大行首(相当于副会长),投资城市,打敌对商会的城市,经常都是一个个通宵的接着玩。我玩通宵,然后去睡觉,那个时候的女朋友接着白天跑商。
记忆最深的是后来商会老大商云不知出于什么原因离开了,把大房的位置给了我,那时候我们商会已经是游戏里排名第二的商会了。后来我记得是每周六晚上8点可以打敌对商会的城市,我每次提前开一堆小号去把通往我们主城的路堵死了,敌方商会没法去打我们城市只能干看着。
由于投资城市要很多游戏币,那个时候没有淘宝也没有其他网上交易渠道,我还曾经花了200RMB从银行汇款从游戏里的玩家买了游戏币来投资商会城市。我还帮游戏里玩家互相之间交易做担保,现在想起来真的是没有一点商业头脑啊。
那个时候游戏里会有GM以NPC的角色出现在游戏里,可以直接和他提意见或者单纯的聊天。到现在玩过无数游戏,游戏里有真人NPC网管的只遇到巨商这一个游戏。
可惜的是后来没多久就关服了。现在想起来任然非常的怀念那些岁月呢。
3、《天之炼狱》俗称DK2,这游戏是在《巨商》关服后,以前一起玩《网金》的同学介绍我玩的。游戏里有人类、鬼族和魔灵三个天然敌对的种族,不同种族之间打字出来对方看到的是*号。
刚开始和同学一起玩的鬼族,后面自己去玩了人类。这游戏最大的乐趣就是组一队人到公共区域去清其他种族的玩家,还有每周六的种族战争。
玩这游戏也是整个通宵通宵的玩,记得有次和公司同事去过火把节,我都是跑网吧玩这个游戏去了。
这游戏官方服也是因为各种原因关闭了,不过现在有新版本的各种服务器可以玩。或者自己一个人玩。
4、《天龙八部》这游戏我记得大概是2006年开始玩的吧,应该算哪个时候最热的网游了,网吧里90%以上的人都在玩。
刚开始虽然玩了很久但都玩得不好,后来是有个朋友给了我他90多级的账号,在办公室没事的时候就和其他同事一起组队刷野外BOSS,爆出的东西每个人是独立的都有都可以捡。
那时候也是除了工作上的事,时间都用这游戏里去了。后面换了工作,结了婚,游戏氪金越来越厉害,也就没玩了。只是在2011年的时候专门换了新电脑为了玩这游戏一个人可以玩的。
5、《流放之路》
这是我最近两年在玩的,现在也在玩的暗黑类网游。游戏每3个月左右为一个赛季,每个个赛季都会更新新的玩法新的内容。
每次开新赛季的时候就是肝的时候,为此现在视力已经到了开车看不清红绿灯的程度了。
PS:有想玩或了解这游戏的我后期会持续更新视频喔。
其实这些年网络游戏玩下来,玩得久的玩得废寝忘食的都是因为游戏里有朋友,随着朋友的离开也就没有兴趣玩下去了。
最后,投入时间和RMB最多的是《大话西游2》,累计RMB应该过了10W+了,因为玩这游戏最终带来的结果太过痛苦,就一笔带过了。
套用一下游戏忠告:
逆战天极觉醒是什么?
天极觉醒就是个换皮加数值的,面对面的黑影图跟天极一模一样。
天极觉醒全民都能领!从页面看的话,并没有强调说必须有原版的天极才能拿,和之前的海拉、希亚一样,错过天极套的也能直接拿觉醒!
腾讯TGP引进单机游戏的策略是否会助力中国单机市场发展?
助力绝对是有的,大企鹅的能力大家是有目共睹的
作为中国单机玩家们,我们玩的国产单机有哪些呢?现在除了《仙剑奇侠传》系列还在制作,我还真想不到其他比较出名的单机游戏。现在很多大公司们都不做大型单机游戏,主要是制作时间长,收益回报还不确定,而且中国盗版行业那么发达,单机游戏的生存环境堪忧呀。记得以前有一款《幻想三国志》就是因为盗版原因没有继续制作下去,所以国产单机要想发展,还是得看腾讯大企鹅怎么办了,虽然我们知道腾讯坑爹,但是论公司实力,无疑是大企鹅最厉害。不要说网易,论坑爹我选腾讯,但是论坑钱我选网易。
腾讯有备而来,对我国单机行业的影响是巨大的
2015年,腾讯就在TGP上进行了《兽人必须死》的正版兑换。同年,TGP上还向玩家发放了一封公开信,隐晦的表达了其进军单机业的意向。
2016年腾讯认购瑞典游戏公司Paradox Interactive 百分之五的股权更是让许多人高呼腾讯帝国的版图又要扩展了。
瑞典游戏发行商Paradox Interactive发布公告,宣布腾讯控股有限公司将以每股33瑞典克朗的价格认购该公司528万股,完成交易后,后者将持有Paradox 5%的股份。同时,该公司CEO Fredrik Wester和Spiltan基金依然是Paradox主要股东,分别持有33.3%和30.5%的股权。
同年甚至出现了小岛秀夫从科乐美离职后欲加盟腾讯的传言。
小岛秀夫因主导开发了游戏界第一款战术谍报动作游戏《合金装备》系列而名声大噪,成为全世界最知名的日本游戏制作人之一。
2013年12月21日,《国务院关于在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》正式发布。这一决定标志着长达13年的游戏机禁令就此终结。解禁的春风吹拂着单机行业这片干枯过久的土地,积蓄已久的腾讯也是从此开始了各种动作 ,我感觉国产大型单机游戏已经不远了。大企鹅在面对国产单机这个大蛋糕,估计早已饥渴难耐了。
但是现今单机行业,一款所谓的3A大作的制作需要巨大的资金支持与成熟团队的运作。大到人事统筹、剧情安排;小到码农们打的每一行代码,背后都需要数十人甚至数百人的团队一同协调运作。单机游戏的制作成本也是不低的,而有这样实力的腾讯,在这次TGP上做出的调整就能看出,国产单机行业的发展之风要开始了,虽然这个时间我不会知道是多少,只能敬请期待了。
面对单机游戏,腾讯有巨大的优势首先,腾讯拥有着良好的互联网营销渠道。从微信公众号的病毒式营销,再到腾讯旗下游戏产品巨大的用户群都为腾讯进军单机业提供了巨大优势。
其次,腾讯拥有极其巨大的资金储备。2017年1月,腾讯的市值已达到16081亿元,位居上市公司第一名,高于阿里巴巴的15200亿与百度的3957亿人民币。
而且腾讯旗下有着许多具有独立研发能力与丰富游戏制作经验的工作室,如制作了《天涯明月刀OL》的北极光工作室、制作了《逆战》与《枪神纪》的琳琅天上工作室、制作了《斗战神》的量子工作室。以腾讯的技术实力若想做出一款单机大作也并非什么难事。
只希望腾讯的单机游戏别太坑爹就好。
你们当初都是因为什么原因脱坑cf的?
端游:停留在生化时代,后期外挂太多弃游
手游:刚开始组建战队安卓区,认识很多兄弟,后期因换苹果手机➕工作原因,没机会玩了,只剩下回忆
学生时代喜欢谁的歌曲?
很高兴回答这个问题:大家好,我是旧岛听风,一位70后的油腻大叔。回忆起童年,学生时代,那是另人至今也不能忘记的时光,也许可能随着年龄的增长,愈加怀念学生年代的时候。90年代末,我最喜欢的台湾华语歌手童安格,心中的偶像,活在很多人记忆中清雅俊朗的王子,他的精点作品《花辦雨》,《其实你不懂我的心》,《把根留住》,《耶丽亚女郎》等,其中“其实你不懂我的心”这首歌听上去总经人一种超凡脱俗的感觉,在80――90年代,华语东坛的黄金年代,曾被称“王杰,周华健,齐秦,童安格”为台湾四大天王。每当听当年这些老歌时,就如回到当初的学生年代了,回忆多么美好啊!可惜――时间不能倒流!😊