三国杀魏延配什么辅助最强,三国杀中各英雄技能有哪些?
标准 加风火林武将1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。 枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯惇 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗 体力:3急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌风扩展武将吴国武将小乔矫情之花 体力:3技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。吴国武将—周泰体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。群雄武将—于吉体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。 ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。 ★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。 ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。群雄武将—张角 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 ★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。 ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电. ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。 ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角魏国武将—曹仁 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武将牌翻回正面动作,然后就轮到你的下家行动。你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来判定。 魏国武将—夏侯渊 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。 ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。 ★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来蜀国武将—黄忠 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。蜀国武将—魏延 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 ★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。 ★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。火扩展武将太史慈 吴:???? 武将技能: 天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束.每回合限一次。 在《火》扩展登场的众多武将里,太史慈可以算是很有平凡的一位。与其他武将相比,他既不具备多样的技能,又没有超高的体力,所以经常被大家所遗忘,不过抛开《火》中那几位“世外高人”不谈,太史慈的特技还是有些可圈可点的地方的。 在《火》扩展中,游卡桌游给《三国杀》增加了几个新的规则,其中一个很有特色的规则就是拼点,而太史慈恰恰就是为数不多具备这项新规则的武将之一。所谓拼点,就是指定对象后,双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。之后双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。需要注意的是自己不能和自己拼点。表面上看,拼点可以强制弃掉对方一张手牌,这对小乔等手牌少的武将是致命的打击,从深层次来讲,拼点也是一个博弈的过程,有时你可以故意以小牌博取对方弃大牌,从而达到削弱敌人的目的。另外如果太史慈拼点成功的话,就可以得到许多额外的好处,从而大大增加攻击能力。 不过拼点也不是万能的,博弈的结果非常可能是被对方用次牌拼掉了自己的好牌……况且拼点失败后的太史慈不能使用“杀”,对后面的行动非常不利。 如果善于运用心里战术,能出其不意、攻其不备,太史慈将是非常强力的角色。 诸葛亮 蜀:??? 八阵–锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。 火计–出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破–你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 ★装备任何防具都会失去”八阵”的效果。 点评:这是新武将,年轻的卧龙诸葛亮,他自带三国杀防御性价比和稳定性最高的【八卦阵】,这是显著提高了诸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌当【无懈可击】,这在配合中的作用显而易见,【八卦阵】防御一半的杀,【无懈可击】防御所有的锦囊,诸葛亮的生存能力比原来的空城是更加厉害了。火计可以将红色手牌当【火攻】,不过考虑到诸葛亮的手牌并不多,在手牌不多余的情况下,如果对方不是被【铁锁连环】或者装备了【藤甲】(我想有诸葛亮在场没有敌人敢装【藤甲】了)的话,用起来并不合算。 庞统 蜀:??? 武将技能: 连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。 ★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。 “卧龙、凤雏,得一可安天下。” 以上是古典名著《三国演义》里的一句名言,遗憾的是刘备这个枭雄,卧龙凤雏兼备也未能统一天下,不得不让人对这句话产生一些疑问,不过这些疑问仅仅都是停留在《三国演义》的层面上,在桌面游戏《三国杀》中,有卧龙或凤雏相助的主公玩家想一统天下基本上都只是时间问题(运气超差者除外)。 与卧龙那变态般的能力相比,凤雏的特技性能要稍微逊色一些,但他的实力仍然足以傲视群雄。首先,技能“连环”是一个非常强力的辅助兼爆发技能,看准时机,配合同伴的火攻可以给敌人造成毁灭性的打击,平时也可将无用的梅花手牌重铸,运气好的时候还能小小爆发一下。庞士元的另一特技“涅槃”则是其保命的利器,该特技可以让庞统在濒死状态下重生一次,这就使得庞统最少拥有六点的生命值,相比周泰的“不屈”,庞统的特技更加实用,因为这是实实在在的重生,而不需要什么运气成分来左右。 拥有均衡实力的庞统基本上可以应付各种场面,适合所有身份的玩家使用,但需要注意的是庞统做主公时,涅槃技能发动后也只能将体力回复至3点,如此看来,使用庞统做主公多少有那么一点不太划算。 庞德 群:???? 武将技能: 马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 ★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 《神话再临—火》中登场的庞德是一个非常非常强大的武将。 和马超一样,庞德也具备“马术”技能,任何时候计算与其他角色的距离时都减一,无形中提高了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”的效果。此外,“马术”技能不妨碍庞德装备马匹,配合-1马,即便不装备任何武器,庞德的“杀”距离也能达到三,在六人以下的局面能够杀遍全场。 如果说“马术”还只是个一般技能的话,那“猛进”技能就会让许多面对庞德的玩家感到头疼。“猛进”技能使得其他玩家在闪避庞德出的“杀”时,要被弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避一共损失了两张牌,这对于一些三点体力的武将来说是非常致命的,因为这些玩家手上一般都只有三张手牌……并且“猛进”还可以弃掉对手的装备牌,进一步削弱对手实力。理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。 庞德最得意的武器就是寒冰剑。被装备寒冰剑的庞德攻击的玩家会很惨,因为不论是闪避还是不闪避,都要被弃掉两张牌…… 颜良文丑 群:???? 武将技能: 双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌,并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 ★颜良&文丑是一名角色而非两名。 也许是《三国杀》的设计者受到了SEGA著名街机游戏《三国志大战》中“多人武将”的系统启发,游卡桌游在《神话再临—火》中将颜良与文丑两位将军合并成一名角色,使得这名角色在游戏中非常具有个性,同时此举也为日后在《三国杀》中继续添加哼哈二将(丁奉&徐盛或孟获&祝融?)打开了一个良好的开端。 书归正文,颜良文丑的实力在《神话再临—火》扩展的新武将中可谓是最正常的一个了,其武将技能“双雄”是以一张手牌为代价(与许褚类似),赌博获得多张“决斗”牌的机会,如果运气好,最多可能会有三张手牌与判定牌不同,这就等于一回合可以决斗三次甚至更多,绝对是甄姬等“闪”多“杀”少角色的克星,配合主公袁绍的“乱击”,大部分玩家都会被这对主仆搞的焦头烂额,不知道手头上到底是该留杀还是该留闪…… 不过“双雄”技能也不是无敌的,在使用该技能的时候也要留心对手的武将,譬如处在“空城”状态的诸葛亮是不能成为决斗对象的。另外,永远不要与吕布或关羽决斗,除非对方没有手牌。 袁绍 群:???? 武将技能: 乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 袁绍大将军终于在《神话再临-火》里登场了,这个自命不凡的贵族在其它游戏中一直扮演搞笑角色(如三国无双),但在桌面游戏《三国杀》中他可是个非常难缠的家伙。首先他拥有目前为止最实用的主公技“血裔”,其特性是只要场上有群雄角色存在,不论对方是否同意,袁绍都能增加两张手牌上限,尤其在《神话再临—火》扩展中加入了许多群雄角色,使得袁本初的主公技更加实用。 “乱击”特技则是袁本初的另一杀手锏,只需要消耗两张一样花色的手牌就可以使用大杀器“万箭齐发”,再配合“血裔”增加手牌上限的特性,使得扮演袁绍的玩家基本上每回合都能使用“万箭齐发”进行范围攻击,从而迫使其他人在自己回合结束时手中额外多留些“闪”以保全性命。 不过“乱击”也是有弱点的,那就是该特技属于敌我不分的范围攻击,非常容易误伤自己人,所以在使用“乱击”前最好提示同伴做好相应的防范准备,否则误杀了忠臣,后果是很可悲的。 典韦 魏:???? 武将技能: 强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。 ★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 在《三国演义》中,典韦与许褚都是曹操的近卫队长,武艺都很高强,两人的性格也很相似。在桌游《三国杀》中两人的技能也差不多,都是通过“自虐”来给对手造成伤害,只不过方法不同:许褚要少摸一张牌,而典韦则要掉血或扔掉一件武器。 荀彧 魏:??? 武将技能: 驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。 节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。 ★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 林扩展武将【徐晃】血:4 武将技: 断粮出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血!) 武将技: 酒池你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。 崩坏锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。 暴虐主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。 【祝融】血:4 武将技: 巨象锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。 烈刃你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。 【孟获】血:4 武将技: 祸首锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。 【贾诩】血:3 武将技: 完杀锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 乱武限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。 帷幕锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 【鲁肃】血:3 武将技: 好施摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。 【神吕布】血:5 武将技: 狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 无谋锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 无前出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。 神愤出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】血:3 武将技: 归心你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
从三国演义中选出最强五人?
从演义中选出最强五人组,击败蜀汉五虎将,这个难度还是非常大的,但也不是不可能!
蜀汉五虎将,是三国演义中的黄金组合,其中每一位都是极其彪悍的超一流猛将,堪称冠绝一时、威震一方的大牛人物,如果这五人联手作战,那将是无坚不摧、无往不胜的战斗天团。
关羽的优势在于刀沉马快(假设有两匹赤兔马),张飞的优势在于蛇矛的攻击范围大、敢于拼命、垃圾话喋喋不休而且嗓门极大;赵云、马超就是枪法又快又狠,而且善于搏命厮杀,而且这两人都有剑法辅助;黄忠没什么突出优势,但刀法和力量均不输关羽。
想要击败黄金五强,也必须找出五位黄金段位的名将,或者是天赋异禀的猛将,才能够与之相抗衡。下面开始征集海选,我们按照阵营开始统计。
曹魏阵营的备选人物。曹营的猛将主要典韦、许褚、庞德、夏侯惇、夏侯渊、张辽、张郃、徐晃、曹彰、曹洪、文聘等人,其余人物就不必讨论了,比如前期的乐进、臧霸、李典,后期的王双、徐质、邓艾等人。
“恶虎双煞”肯定要入选的,“恶”即号称古之恶来的典韦,“虎”即号称虎痴的许褚。
庞德,在和张郃、夏侯渊、徐晃连续单挑之后(共计十余个回合),又单挑许褚五十回合不分胜负,但是曹营四将都得到了曹操的授意,明显是试探性作战,都没有卖力厮杀,这个作战强度,应该比徐晃单挑许褚略强一点点。此外,庞德单挑关羽,一百余合战平,但是曹营率先鸣金,庞德也在战后收敛了狂态,并亲口承认关羽英雄,而此时关羽的武力早已衰退,赤兔马也跑不动了,武力值大概就是巅峰期的七八成。因此,就庞德的综合表现来看,他介于超一流与强一流之间,可以作为备份候选人物。
夏侯惇,虽然能够诱敌关羽,还口口声声要生擒关羽,但严重怀疑关羽是看在曹操的面子上才没有跟他玩命。夏侯惇单挑吕布,大概十个回合就飞马回阵了,与张飞没法比;夏侯惇单挑高顺,四十余合战胜,但是张飞迅速就把高顺杀败了,明显不是一个段位的。因此,夏侯惇固然生猛狂放,但只能遗憾落选。
夏侯渊,带兵能力强于夏侯惇,但武力值略低一点。
张辽,善于团体混战,曾经斩杀了蹋顿,还善于突袭作战,曾经伏击并追杀孙权,但是张辽的单挑能力并不突出,与夏侯惇、张郃、太史慈都是战平,甚至五十回合拿不下凌统。因此,张辽也落选了。
张郃,听说对方有赵云、马超,主动退出了海选!
徐晃,能够五十回合战平许褚(曹操不忍心继续用武力相逼),八十回合战平老年关羽(但是关羽刮骨疗毒后右臂少力),这种表现与庞德还是有明显差距的。此外,徐晃被颜良砍到怀疑人生,又被赵云吓到心惊胆战,因此徐晃也出局了!
曹彰,曾经三合速败刘封,表现略强于徐晃(不十合战胜刘封),但是武力展示极少,武力值定位不宜过高,不可能超过庞德。
曹洪,在舍命护主的时候遇到了连番恶战、体力受损的马超,与之单挑四十余合,被杀到刀法散乱、气力不加。
文聘,曾经杀退了魏延,但那是带兵混战,而魏延兵力太少,最后兵卒尽折才败走的。
看来,在曹营中,只有典韦、许褚有资格入选,而庞德仅可以备选,其余人物与五虎将难以相提并论。
蜀汉阵营的备选人物。这个基本没有了!
在蜀汉阵营中,魏延是五虎将之下的第一人,他为人狂傲,敢于挑衅黄忠,敢于挑战马超(单挑马岱时误认为对方是马超),但效果都不理想,在雒城之战时被黄忠救了性命,在葭萌关之战时被马岱诈败射中左臂。此外,魏延还被庞德奋力击退,在与老年张郃的多次交手中,也是互相忌惮。总之,魏延的实力与五虎将还有明显的差距。
李严,虽然五十回合战平了黄忠,但目测不会强过魏延,因为黄忠曾经在诸葛亮面前埋怨,说可以生擒李严。
关平,最好的战绩就是三十回合战平庞德,虽然很强悍,但不会强于魏延。
关兴、张苞,都是小字辈了,给他十个胆子,他们也不敢跟父辈叔叔们过招。
姜维,名声大于实力(仅指武力),在占尽有利因素的情况下,单挑老年赵云,也没有占到丝毫便宜。到了后期,姜维的武力值更是暴跌。
其余人物更不用提了。
东吴阵营的备选人物。东吴是最尴尬的,因为张辽几乎把江东平封了!
孙策虽然号称小霸王,但他也是名声大于实力,最强不会强于太史慈。
太史慈的强项是弓箭,可与赵云、黄忠相提并论,但是武力值就稍逊一筹了,他就是张辽的水平。
甘宁的强项是弓箭和水战,但马战的表现就不容乐观,尤其是单挑当面,他根本没有拿出手的硬性战绩,仅仅单挑过乐进、曹洪,对方还都是战略性诈败诱敌。
周泰,与韩当双战许褚,三十回合战平,还被小关张吓退了。
总之,东吴武将全部落选。
诸侯阵营的备选人物。吕布是当仁不让的首选。
此处补充说明一点。不管是五虎将,还是海选的五人组,我们都以他们的巅峰武力值为参考。
比如关羽,他的巅峰期比较短,在后期衰退的比较快,表现比较拉胯;比如黄忠,他的巅峰期只能默认为战长沙时期,至于青年黄忠有多强,只能存在于理论上的遐想中;在比如吕布,他的巅峰期就是虎牢关之战到濮阳之战的数年之间,但是他很快就沉溺于酒色,精元尽泄,伤了先天之本,以至于多次被张飞挑衅甚至忍气吞声。
河北双子星,战斗力丝毫不亚于曹营双雄。
颜良可以二十回合速败徐晃(参考徐晃五十回合战平许褚),曹营诸将都被吓傻了,许褚都怂了!此外,颜良之死是个意外,根本不是公平公正的单挑,关羽有很大的突袭成分,而且爆出了运气成分,因为颜良。
文丑,在连续作战后单挑赵云,六十回合战平,还可以在逆境中击退张辽、徐晃,甚至差点把张辽射死,而且速败徐晃的表现甚至不亚于颜良。这种武力值,绝对强于庞德,因此能够入选,那么庞德只能含恨离开。
其他人物,诸如华雄、纪灵、管亥等等,与五虎将不在一个档次上。
大后期的文鸯,虽然有七进七出的壮举,但本文仅限于演义,与历史毫不相干。在演义中,文鸯连夜奋战,然后被邓艾五十回合逼平,这种武力表现,与前期的超级猛将还是存在较大差距。
小结:通过海选,我们不难发现,最终名单还是那几位超一流猛将,即吕布、颜良、文丑、典韦、许褚。
吕布五人组能够战胜五虎将吗?在五人之中,吕布肯定是最强的,也是五人组的核心力量。但客观来讲,五虎将之中,任何一人都可以抗住吕布数十合,尤其是张飞、赵云这种不要命的主儿,一旦以自残的方式搏命厮杀,肯定能够咬牙坚挺上百合,而吕布向来贪生怕死,一旦遇到以命换命的拼死打法,往往会畏首畏尾,从而大失水准。
颜良,武力值相当恐怖,论单挑绝对不亚于五虎将,但他有一个不太明显的缺陷,那就是智力较低,脑回路可能会出现卡顿现象,比如人家纵马提刀冲过来,他还要礼貌性地向前问话。如果在十人混战中出现间歇性、片刻性的脑子短路,比如听到张飞口灿莲花骂出了新境界,然后瞬间石化了两秒钟,那就可能直接出局了!
文丑,有一个致命的缺陷,那就是胆气太差,比吕布更怕死,与张郃有一拼。在十位超一流猛将中,只有文丑是因为心怯而逃被人斩杀的,如果没有单挑赵云的战绩,他根本算不上超一流。十人混战,作战强度让文丑难以承受,而张飞、马超这些人比关羽更加快、准、狠,也会让文丑感到窒息。总之,文丑是吕布五人组中的短板,因为木桶效应的存在,他间接拉低了五人组的整体实力。
许褚,能够血拼马超230余合,还折断了对方的枪杆,这种表现,可与五虎将之中的任何人相抗衡。其实,许褚被关羽击退,是曹操的安排,并没有奋力厮杀;许褚被张飞克制数次,也并非完全公平的单挑,只是运气太差。
典韦,名气太高,但综合表现太尴尬,如果没有单挑许褚的战绩,甚至很难列入超一流。典韦从未斩杀过任何一位敌将,从未与其他名将进行过单挑,曾经两次单挑侯成,都被对方逃掉了,这与赵云、马超、关羽等人比起来,实在相形见绌。其实,典韦只是一副蛮力,他的武艺和灵活性都很一般,遇到赵云、马超这种快枪手,估计很难适应。
总之,吕布五人组之中,吕布、颜良、许褚是三位主力,而典韦、文丑只能打辅助。这种配置,虽然能够与五虎将展开激烈厮杀,但没有任何胜算,甚至综合实力还会吃亏。
五虎将联手作战,具有下列优势:1.团结性;2.互补性;3.默契性。这些都是吕布五人组所不具备的,而且五虎将没有明显的短板,平均水平极高。
小结:在常规武将中找出五人组合,基本不会战胜五虎将。
不走寻常路,能够找出逆天组合吗?备选人物1:曲阿小将。
当孙策、太史慈酣战进入尾声的时候,刘繇带着大队人马赶来支援太史慈,而东吴十二骑也赶过来接应孙策,但是曲阿小将莫名其妙地消失了。其实,没有任何字眼描述或者逻辑上的推论,能够证明曲阿小将与东吴十二将交手了。最大的可能有两种,一是曲阿小将回去搬救兵去了,二是程普等人轻松灭掉了曲阿小将。所以说,曲阿小将就是个超级龙套小角色,根本不是什么隐于世外的高人。
备选人物2:兀突骨。
兀突骨身高丈二,骑乘巨象,挥舞超级巨斧,有拔山起岳之势。兀突骨的优势在于空间优势,还有就是刀枪不侵的护甲,但他的武力输出是个未知数,不过可以充当肉盾。
兀突骨可以代替文丑。
备选人物3:木鹿大王。
诸葛亮南征,第六次大破蛮兵时,遇到了一位木鹿大王。这家伙比兀突骨还BUG,他也是骑乘一头白象,身穿金珠铠甲,绝对是免物理攻击,而且手持长杆大刀,攻击射程和空间优势非常明显。木鹿大王的绝技,就是可以驱动虎豹豺狼,那些毒蛇猛兽可以乘风而出,把赵云、魏延的坐骑吓到惊魂而逃。
木鹿大王光荣入围了,典韦只能屈居替补席位。
备选人物4:没了。
那些法师系的人物,比如左慈、于吉等大神,就不要过来凑热闹了。
因此,最终名单为吕布、颜良、许褚,再加上BUG级的兀突骨和木鹿大王。
吕布五人组想要获胜,木鹿大王就是致胜要素。
兀突骨、木鹿大王在前开路充当肉盾,让两头巨象震慑一波,如果对方的坐骑惊到了,很可能会出现马失前蹄的现象,比如黄忠。吕布、颜良、许褚给坐骑塞上耳朵,奋力向前冲杀,千万不要调转马头,如果形成了十人混战的场面,木鹿大王就开始召唤,随着万兽惊奔,五虎将的坐骑肯定承受不住,必然会瞬间崩溃而逃,那么吕布遥射如流星赶月,射死一两个应该不成问题。
五虎将之中,除了赵云、马超,其他三人的防箭能力,好像都挺低的!
蜀国五虎上将谁的智慧最高?
蜀国五虎上将谁的智慧最高?各人武艺有什么特长?
本问题涉及到五虎上将及武艺特长,因此我们以三国演义展开讨论。
本文主要探讨五虎将的智慧,对于五虎将的武艺特点,大家都太熟悉了,本文不再啰嗦赘述,如果真想看的话,可以翻一翻笔者之前的相关问答或文章,写了太多。
长文预警:本文六千余字,但都是满满的干货,绝对值得一读,更值得收藏!
智慧第五名:马超。马超固然勇不可当,可惜智慧不足,在高开低走后,逐渐消失在大众面前,最后郁郁而终。
马超兴兵雪恨时,发起了二十万西凉兵,虽然攻破了长安、潼关,也一度让曹操感叹马儿之勇武,但是在渭桥之败后,“止剩得三十余骑,与庞德、马岱望陇西临洮而去”;在羌族潜伏两年之后卷土重来,马超又聚拢了十余万之众,但是在冀城之失后,“只有庞德、马岱五七骑后随而去”。
试看李傕、郭汜那一群乌合之众,在反攻长安时,虽然发动了十万人马,但其中以流民居多,而西凉骑兵不过数万人,却能够击败吕布、攻破长安、杀死王允、威逼献帝,最终登入庙堂、权倾朝野。
对比之下,马超输得太难看了!潼关、渭水,马超输给了曹操,无话可说;那么冀城、历城,马超输给了杨阜这样一个参军,实在让人大跌眼镜。
我们看一下马超在智慧方面的各种表现:
1.马超围攻长安十日,因城池坚固而束手无策。庞德献计献策,并且连夜登上城楼放火,亲手杀掉守城门将、砍开吊桥,马超才得以攻入长安。
2.渭水之争,曹洪在蒲阪津安排船筏渡河,马超认为应该坚守,韩遂却认为“兵半渡可击”,马超听从,后来曹洪等人撤走。
3.曹操故意在阵前与韩遂叙旧,马超当即疑心不定;曹操用贾诩的离间之计,用故意涂抹不清的书信栽赃马腾,其实这封信的可信度比蒋干那封信低多了,毕竟蒋干那封信是偷来的,而韩遂这封信是曹操故意发送的,但马超当即信了九成;曹洪故意在阵前含糊其辞地向韩遂喊话,马超当即“挺枪骤马,便刺韩遂”,这简直就是个四肢发达、头脑简单!
韩遂是马腾的结义弟兄,而且是特意赶来援助的,但是马超的判断力,实在不像睿智之人。可以说,是马超亲手逼反了韩遂这个最坚实而又庞大的盟军,引发了西凉兵内乱,也最终导致了渭桥惨败。
4.马超二次复出,围困冀城,韦康已经出城投降,马超却把人家灭门了,这也直接坚定了关中诸将誓死抵抗马超的决心!再看曹操的做派,虽然张绣害死了曹昂、典韦,但是曹操还是善待了他!
5.马超灭了韦康满门,却重用了最多智而又忠烈的杨阜(韦康的参军)。庞德说,杨阜曾经劝韦康不要投降,该杀,但马超不以为然。杨阜推荐了好友梁宽、赵衢,马超也提拔二人为军官,庞德提醒,马超不听。
6.马超允许杨阜探亲回家,实属纵虎归山,最终被人家借兵声讨。马超让梁宽、赵衢守冀城,自己率庞德、马岱出迎,城中不留一个亲信,最终被杨阜、夏侯渊击败,冀城也丢了。
7.马超还有一些槽点,比如他血洗了历城的百姓(包括亲手杀死了姜叙的八旬老母),比如他的妻儿被梁宽、赵衢逐个屠戮,比如他还遗弃了庞德!
德不配位,必失其勇!马超的智慧,真的没什么亮点!
头顶威名,却冲动而多变;身怀勇武,却暴戾而凶残;正因如此,马超归顺蜀汉后,被刘备深为忌惮,终身不敢予以重用。在被雪藏了数年后,马超在如履薄冰中郁郁而终,一代神威天将,就此黯然而逝。
智慧第四名:黄忠。黄忠是个敬业的老黄牛,勤恳、忠烈、勇武,不论人之长短,不计位之高低,身上有很多闪光点。
黄忠识英雄、重英雄,对关羽惺惺相惜。在黄忠心中,对关羽没有任何芥蒂,他并没有计较关羽的不当言行,反而在关羽死后,亲手暴揍了潘璋,还高叫要为关羽报仇。
黄忠善于察言观色,却不动声色。张郃侵犯葭萌关,黄忠争取到了先锋之职,魏延、孟达、霍峻等人,都认为诸葛亮欠调度。对于这一切,黄忠早就洞察,他对副将严颜说,“你可见诸人动静么?他笑我二人年老,今可建奇功,以服众心。”
黄忠用计得当,连夺三山。这是汉中之战的重头戏,黄忠以反客为主之计,斩杀韩浩、生擒夏侯尚、大败张郃,接连夺下天荡山、米仓山、定军山,最终在法正的计策辅助下,亲手斩杀了曹军西线主帅夏侯渊,一战而定汉中!
我们看一下黄忠智慧不足的表现,主要有以下几点:
1.死忠韩玄。韩玄是个典型的刻薄恶毒而又平庸无能的领导,黄忠为他卖命,他却毫不爱惜羽毛,动不动就要喝斩,如果不是魏延抱打不平,黄忠就被他砍了;韩玄还是个鱼肉百姓的贪官恶吏,他激起了广大民愤,当魏延振臂一呼要登城杀贼时,竟然有数百名百姓一齐涌入。韩玄这种宵小之徒,黄忠竟然对他不离不弃地死忠,甚至在魏延献城投降后,黄忠还要避而不出,实在不值!
2.弹劾魏延。攻雒城,魏延抢功,不守约定,去攻打泠苞的营寨,想要独吞两份功劳,结果惨败,黄忠营救了他。在刘备面前,黄忠弹劾魏延,说他违了军令,可斩之。但是,魏延是刘备面前的超级红人,刘备也袒护了魏延之过。在领导面前弹劾他的亲信,不是自讨没趣吗?这件事,老黄不太明智!
其实,自魏延斩韩玄以来,这是黄忠还人情的最好时机,他完全可以对魏延的抢功僭越之举不予追究,既能在军中留下美名,还能让魏延感恩倾心,堪称一举两得。这下好了,你救了人家,人家还要跟你记仇!
3.过于气盛。葭萌关,诸葛亮智激,只三言两语,就把黄忠气得胡须倒张、白发倒竖,接连拽折两张铁弓;此时的黄忠六十八岁,因为有严颜、法正等人辅助,得以成就大功。战猇亭,小关张屡立大功,刘备只是无心地说了一句“昔日从朕诸将,皆老迈无用矣”,黄忠就带着五六人冲到东吴阵营去了;此时的黄忠已经七十五岁,孤身犯险,最终被东吴四将围攻,又被马忠暗算。黄忠不服老,令人钦佩,但以古稀之年而过于气盛,实不可取,也最终因此丢了性命。
智慧第三名:关羽。关羽智勇兼备,但也有诸多缺陷,有时深明大义,有时不识大体,虽然能够恭敬谦让,但更多的是嚣张狂妄。
关羽的睿智和计谋都体现在哪些方面呢?
关羽喜读春秋,知大义,对于汉室一生忠贞,对于刘备终身追随;节操为本,秉持忠义,玉可碎而不可改其白,竹可焚而不可毁其节。关羽心怀赤诚,不忘根本,不因曹操之新赐而忘刘备之旧赐,不因曹操之盛情而忘桃园之真情;财贿不以动其心,爵禄不以移其志,封金挂印之后,曹操盛赞为“真丈夫也”!
关羽明事理、知进退,当曹操想要乱其君臣之礼时,关羽在二位夫人户外秉烛达旦,毫无倦色,令曹操为之钦服。
关羽能够为刘备分忧解难,当征讨袁术时,刘备就说“早晚与你议事”;关羽能够体察刘备的意图,当斩杀车胄后,关羽并没有一刀砍了王忠,而是以诈败计将其生擒,并对刘备说,“知兄有和解之意,故生擒过来”,以关羽之高傲,诈败王忠这种三流角色,实属难得。
当诸葛瑾前来讨要荆州,而且拿出了刘备的书信,但关羽知晓刘备、诸葛亮的苦衷,以“将在外、君命有所不受”将诸葛瑾呵斥而退。
攻取襄阳,关羽令廖化、关平诈败诱敌,然后亲自截住了曹仁,一鼓而下襄阳;攻取樊城,关羽听闻于禁驻扎在罾口川,立即让众将准备战船,还说必能生擒于禁,令众将疑惑不定。
不管是在品德层面,还是智慧层面,或者是军事机谋层面,关羽都有过人之处。但是,解白马、战延津之后,随着事业的功成名就,随着身份的水涨船高,关羽逐渐变得骄狂起来,等到了镇守荆州、假节钺之后,就直接暴露了各种缺陷。
马超新降,关羽不顾荆州之重任,竟然要入川比武,幸亏被诸葛亮以谦卑、捧高之辞委婉劝阻;黄忠位列五虎大将,关羽枉顾黄忠的武力之高和功劳之大,竟然说出了“大丈夫终不与老卒为伍”,幸亏经过费诗一番合情合理的开导,才羞惭顿悟;糜芳是刘备的小舅子,官居南郡太守,是荆州二号人物,但关羽根本不拿正眼瞧他,动不动就要喝斩,还留下狠话,“吾得胜回来之日,二罪俱罚”,可能正是这句话,让糜芳最终投降了东吴。
诸葛亮交割荆州印绶时,关羽自持勇武,如果曹魏来犯,则全力拒之,如果魏、吴联合侵犯,则分兵拒之,诸葛亮叹道,“如此则荆州休矣”,然后留下了“东和孙权,北拒曹操”的战略指导方针。但是关羽过于狂妄,并没有东和孙权,反而痛骂江东才俊,把孙权等人统统贬低成了鼠辈,因此树敌太多,东吴几乎所有人都想捅他一刀。
此处补充说明一点,关羽攻取樊城,并非擅自违背了诸葛亮的“北拒”方针,而是明确收到了刘备、诸葛亮的授意,“送官诰与云长,令先起兵取樊城”。
关羽失败的根源,还在于他对孙权的态度,过于盛气逼人,最终遭遇孙权的背刺,而又骄傲自大,被陆逊的糖衣炮弹所迷惑,最终被吕蒙袭取了荆州,兵败身亡。
此外,华容道一事,关羽虽有义薄云天之美名,但对于他自身的思虑来讲,并不可取。关羽仅限于义字当头,至于诸葛亮对刘备分析的天下大势,能不能杀曹操,他并没有深入思考,他只是顾及曹操昔日的恩情,不忍心为难张辽这位朋友,仅此而已。你看人家徐晃怎么说的,“今日乃国家之事,某不敢以私废公!”
关羽是一个形象丰满的复杂个体,其实,如果我们站在关羽的高度,可能比他更狂!我们不能因为他的骄狂,就否定他的逆天战绩,更不能因为他的兵败,就否定他的过人才智。
智慧第二名:张飞。世人对于张飞,误解太深了!
有些人机谋百变,人尽皆知,比如诸葛亮、司马懿;有些人大智若愚,人莫能窥,比如刘协、刘禅;而有些人智慧狡黠乃至聪明绝顶,你却根本注意不到,比如张飞!
场景1:关羽生擒王忠之后,张飞要去生擒刘岱,刘备怕张飞伤了刘岱的性命,张飞当即说,“如杀刘岱,我偿他命!”在与刘岱的对峙中,张飞故意买醉,还以苦肉计鞭打了一名亲信,安插他到刘岱营中“告密”,谎称要连夜劫寨。张飞早就料到了刘岱的布置,兵分三路出击,最终将刘岱生擒。刘备心悦诚服地赞叹道,“翼德今亦用智,吾无忧矣!”
场景2:当阳桥,张飞让二十余位骑兵将树枝拴在马尾上,成功地上演了疑兵之计,让文聘的大军不敢轻举妄动,让曹操及麾下诸将狼狈撤走。
场景3:攻巴郡,严颜死守不出。张飞挑选了数十位亲信,派去山中砍柴打草,以便寻觅绕过巴郡的捷径;严颜派了三四个小兵扮做打柴的军士,混入张飞寨中。张飞在寨中大耍酒疯,装作中了那几名“伪军”之计,决定连夜拔寨而起,“伪军”立即跑去向严颜告密,严颜当即决定去截断张飞的后军辎重。当夜,严颜中计,张飞猛然现身,大叫道“我等的你恰好”,然后将严颜生擒!
义释严颜,张飞用上了攻心计,甚至不惜纳头便拜,最终感化严颜,因此能够在入川道路上昂头轻进,沿途四十五城望风而降,竟然赶在走水路的诸葛亮之前与刘备会师。
场景4:巴西战张郃。第一次交手,张飞在后山上遍插旌旗以作疑兵,张郃当即心虚,不敢恋战而走。第二次交手前,张飞坐在寨前饮酒至大醉,还派人到成都催酒,刘备大惊失色,诸葛亮却笑着发送了五十瓮“军前公用美酒”,并对刘备说,“主公与翼德做了许多年兄弟,还不知其为人耶?翼德自来刚强,然前于收川之时,义释严颜,此非勇夫所为也!”张郃连夜劫寨,张飞以稻草人诱敌,然后黄雀在后,大败张郃,至于张郃的两路救兵,早被张飞派出的魏延、雷铜给杀退了。第三次交手,张飞又亲自探索路径,厚待几位逃难的百姓,获悉了绝密情报,他让魏延攻打张郃的前寨,自己带精兵从梓潼山小道直插瓦口关后背,在张郃面前神兵天降!
上述精彩绝伦的用计,试问哪位武将能够相提并论?曹仁、夏侯渊、魏延、甘宁等人,恐怕未必能及吧?即便是很多谋士,也会自愧不如吧!
此外,张飞还有很多闪光点。
张飞嫉恶如仇。看到卢植含冤被囚,他就要杀人解救;看到督邮作威作福,他就狠抽了几十鞭子;看到董卓傲慢无礼,他就要提刀宰杀逆贼,如果刘备不制止,就没有后来的天下大乱了;看到吕布卖主求荣,他就痛骂三姓家奴,还对刘备说“除此贼以绝后患”,如果刘备听从了,就不会有后来的徐州之失了。
其实在徐州期间,还就得张飞这种人镇住吕布,才能为刘备挽回场子,这一点似乎比“低调”的关羽要强一些。
张飞礼贤下士。对于诸葛亮,从最初的误解到后来的折服,以至于唯命是从,从未敢有任何差池;对于庞统,从愤怒转为敬重,甚至下阶再拜道,“先生大才,小子失敬”!但凡猛将,都比较轻视文人,但张飞竟然在庞统面前自称“小子”,仅此一点,不用说关羽了,就是其他名将们,能够做的到吗?
张飞情商颇高。赵云碍于身份,在孙夫人面前进退失据,但是张飞直接把周善砍了,还斥责孙夫人道,“嫂嫂不以俺哥哥为重,私自归家,这便无礼”,直接让孙夫人语塞。
张飞有政治头脑,比其他四虎更有远见,在五虎将的后代中,张飞的子女们结局也是最好的。
张飞表面上看似莽撞,实则扮猪吃虎,内心极其精明,让人根本察觉不到,张郃就被他蒙蔽了。张郃看到赵云、马超就逃命,但他认为张飞有勇无谋,竟然扬言“视张飞如小儿”,主动立下军令状去攻打巴西,结果被张飞狠狠地上了一课,三万人马尽折,自己步行逃命。
张飞的致命缺陷,并不是醉酒。
典韦醉酒,丢了双戟而战死;淳于琼醉酒,丢了乌巢被处死;许褚醉酒,丢了粮车还被张飞废掉了!
醉酒对于张飞,是迷惑敌人的利器,而真正的缺陷,是刘备的那句评语,“酒后暴怒,鞭挞健儿,而复令在左右,此取祸之道也!”
因记恨吕布而迁怒于曹豹,将其暴打,最终丢了徐州;因思念关羽而迁怒于贻误军机的范疆、张达,将其暴打,最终丢了性命!
对于张飞来说,成也美酒,败也佳酿。但是,我们不能因为张飞之丧命,就将其一生的光辉表现和豪华战绩全部否定。
有太多的网友,都把张飞当成一个四肢发达、头脑简单的莽撞匹夫!比如那个小学文化都不及格的新三国剧组,竟然把张飞演成了李逵,拜托,请不要再侮辱张飞了!
智慧第一名赵云。在演义中,赵云是最完美的武将,德智体美劳,五好青年。
赵云都有哪些智慧层面的体现呢?简直太多了,限于篇幅,我们抛开诸多细节,只列举一些重要事例。
1.赵云有知人识人之能。他看透了袁绍的本质,认为袁绍无忠君救民之心、无临机决断之谋,毅然弃之而去,投奔了公孙瓒,但他又看透了公孙瓒不听人言、困守易京楼,在其兵败自焚之前悄然离去。此后,袁绍再次写信招揽赵云,但赵云宁肯流落江湖,也不肯栖身在袁绍麾下。
赵云认准了刘备的英雄气概,视之为明主,“云奔走四方,未有如使君者”,从之于患难,“虽肝脑涂地,无恨矣”!赵云对于刘备的预期评估,称得上与曹操不谋而合。
2.赵云心思缜密,非常人能及。刘备称赞了张武的坐骑,关张二人还没反应过来,赵云就冲上去刺死张武、牵回的卢马;糜夫人投井,赵云想到了推倒土墙,加以掩埋;孙夫人东归,赵云立即想到了东吴劫子为质的阴谋,孤身跳上大船,“不留下小主人,宁死也不肯放夫人去”。
3.赵云事业为重,不贪女色。吕布,被女色所伤;曹操,被女色害惨;袁绍,被刘氏篡改了遗嘱;刘表,被蔡氏密不发丧;这些人无一例外都栽倒在了女人身上。樊氏对赵云倾心,但赵云却以人伦之理拒绝,还在刘备、诸葛亮面前慷慨陈词,“赵范初降,其心难测,江汉新定,枕席未安,云安敢以一妇人而废主公之大事?”
4.计取桂阳,汉水之战的空营计,大家都太熟悉了,不再说了。
5.赵云处事稳重,不卑不亢。徐盛追杀诸葛亮,赵云却只是射断了他的船帆,正因此举,诸葛亮对赵云另眼相看。诸葛亮东吴吊唁,非赵云不能保全行程;刘备东吴招亲,非赵云不能完成保驾之重任。
6.赵云深明大义,有大局观。赵云重情重义,对于关张这两位出生入死、并肩作战多年的战友和兄弟,虽无结义之盟,却有桃园之情,但是在刘备伐吴之前,赵云第一个站出来反对,“汉贼之仇,公也;兄弟之仇,私也,愿以天下为重。”
7.刘备惨败后,白帝城托孤,在托孤诸葛亮之后,又嘱托最为信任的赵云,“早晚看觑吾子,勿负朕言”!
8.在五虎将之中,诸葛亮最赏识赵云,但凡有紧要所在,一般都会暗中嘱咐赵云去办,比如袭取南郡,比如营救黄忠。在街亭之败中,各处兵将败损,仅有赵云不折一人一骑,刺死苏隅、箭射万政,最终全身而退。诸葛亮斩了马谡,要重赏赵云,但赵云极力推辞,“无尺寸之功,若反受赏,乃丞相赏罚不明也。且请寄库,候今冬赐与诸军未迟。”孔明为之叹服,并追忆道,“先帝在日,常称子龙之德,今果如此!”
至于赵云的果敢的斗志、誓死的决心、作战到底的意志力等等,多体现在武力和冲阵方面,大家都非常熟悉,不再赘述。
赵云见识出众,胆识过人,深明大义,志虑忠纯,不仅武艺出众,更兼智慧超群!最为难能可贵的是,纵观赵云的一生,相比于关羽、张飞等人,赵云几乎没有任何缺陷,是最为完美的常胜将军。
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楚歌四起和焰焚箕轸哪个好?
四星蜀国步兵队:
前锋:魏延、张飞、关兴张苞、关羽
中锋/大本营:甘皇后、庞统、敬哀皇后
前锋:
魏延技能搭配建议:连战+温酒斩将 / 破甲 / 追击
张飞技能搭配建议:劫寨 / 冲锋 / 死士突击 / 激昂 / 枪阵 / 闪击
关兴张苞技能搭配建议:连战 + 远攻强化 / 冲锋 / 激昂
关羽技能搭配建议:铁壁+青囊
中锋/大本营:
甘皇后中锋/大本营技能搭配建议:落雷 + 迷阵 / 措手不及 / 穷追猛打 / 了如指掌 / 安抚军心 / 增援 /合流 (谋略成长并不高,建议带辅助类技能为主)
敬哀皇后中锋/大本营技能搭配建议: 长驱直入 / 措手不及 / 穷追猛打 / 了如指掌 / (谋略成长并不高,建议带辅助类技能为主)
庞统
中锋技能搭配建议:焰焚箕轸+水淹七军 / 迷阵 / 落雷 / 伐谋(或者其他三星策略输出战法,控制技,辅助类技能)
大本营技能搭配建议:楚歌四起+声东击西 / 迷阵 / 落雷 / 伐谋
三国志魏延拆不拆?
一、战法介绍
战法定位:任意武将都可携带的,超模控制+输出的混合型战法
PS:战法拆解的话,是通过魏延、沮授,来拆,老实说这俩武将都很不错,还是看大家具体哪个武将有的多一些吧(我个人偏向于拆沮授,因为魏延的自带战法太特别了,而且又能跟威谋靡亢产生化学反应)。
同类效果:
虽然同类效果看上去很多,但实际上真正用得多的,也就挫锐、挫志怒袭,跟刘备自己的仁德载世,但都有缺陷,要么不稳定,要么几率特别低。
深度解析:
三战的控制效果机制是在武将行动前,来进行结算的。因此准备1回合施加2回合虚弱,在放完的次回合再准备的话,下一回合就能打出伤害了。(需要敌方速度不变的情况下)
跟威谋靡亢同样机制,也有很多,比如火炽原燎、贾诩就是典型代表。火炽原燎是施加灼烧,如果已有灼烧则造成伤害;贾诩是施加混乱,如果已有混乱则造成伤害;而威谋靡亢则是虚弱,已有虚弱,则造成伤害。
与他们不同的是,威谋靡亢的虚弱是三战内的顶级硬控,是超越震慑的存在。因为震慑不能避免敌方的被动、指挥生效,只能封住普攻、主动带来的效果,而一个一线队伍所拥有的,被动、指挥输出现在正在呈上升的趋势。虚弱呢,则是针对所有输出,使其均不能造成伤害。虚弱要讲的话,也有缺点,就是敌方可以行动,因此对辅助类的战法就没有用了。但是战斗中,伤害一般来说是评判好坏的第一标准,所以能够封住敌方伤害的虚弱,即使无法封住辅助、封住行动,也不会动摇他在控制中的地位。
同时,威谋靡亢的输出也是顶级的。这个叛逃状态的“无视防御”词缀,想必大家都不陌生,程昱就是带叛逃走进大众视野的第一人。如此强大的控制,外加见缝插针的输出,就使得这个战法妥妥地超越了以往的传统虚弱战法,使虚弱成为真正意义上的“最强控制”。
二、搭配思路
这个战法,最适合的武将只有魏延,没有之一。
原因是,正常武将携带威谋靡亢,只有连续进入准备、发动,才能打出战法的叛逃输出,这个概率就特别低。而魏延不一样,魏延能够瞬发该战法。这就意味着,一个超模战法变得更加超模。这也就是为什么大家喜欢给魏延带1个威谋靡亢,带1个所向披靡。因为这两发都是逆天改命的战法,不论哪一个瞬发一下,都是大赚特赚。(瞬发虚弱,想想都厉害,就算给我解了,我下回合还有机会瞬发)
当然啦,其他武将固然比较难打出威谋靡亢的伤害,但光是威谋靡亢的2回合虚弱就已经不是易与的了。同时,也完全可以靠跟其他战法的配合来达成伤害效果。比如,很多朋友会给桃园盾的关羽带上威谋靡亢,这是完全可行的,一方面威谋靡亢可以吃武力加成,一方面桃园盾的刘备每回合就有25%几率丢一个虚弱到对面去,这时候威谋靡亢就能够轻松打出伤害了。
总结一下,就是威谋靡亢基本就分成魏延携带,跟其他武将携带(其他武将携带差别不大)。
三、适用阵容
适用的阵容就不举例啦,太多太多了,这个战法可以说是个万金油,任何武将携带,都可以帮助阵容变得更强。而特定武将的魏延,具体可以参考我之前发的一篇“S6突破魏延的上限”,讲的就是赵云魏延关妹的一个经典阵容。