三国杀奶杀裸杀pc,什么游戏最值得你玩那么嗨?
这个嗨是指玩的投入,尽兴是吗?是的话我就有谱了,如今对于游戏的要求也是越来越高,能让我玩的嗨的游戏还真的不多,以下说几个我游戏生涯最嗨的游戏吧。
最嗨的RPG:重装机兵这个游戏机和我的竟然一模一样。
最有感觉的RPG只有这一款了,越是新鲜的事物越让人喜欢,这是我玩过的第一款RPG游戏,所以给我的印象自然是最深刻的,由于购买的时候刚好是暑假,所以我连续每天都嗨到半夜才睡觉,玩起来耐心十足,刷怪练级打钱买装备改战车,能刷一晚上都不觉得枯燥,这份耐心如今早已没有了,现在个游戏敢让我走两步就遇怪,我恐怕会立马切出去卸载了😂,年轻点的朋友可能一看这个画面就会嗤之以鼻,但对于老玩家来说,这可是一个时代的回忆,是寻不回的童年啊,现在对于RPG游戏已经很难嗨的起来了,根本没有耐心去玩。
最嗨的动作游戏:战神这里说的是PS2的战神1,刚出来时候我就买了碟,这个游戏玩个开头已经让人心跳加速停不下来了,太刺激了,画面太棒了,打击感太好了,一开始奎爷跳上船的镜头就已经非常让人赞叹,落地后的一系列打斗更是让人直接喜欢上这款游戏,没走多久就是小boss大龙头,打完后面还有巨龙,我第一次玩场景这么宏达的游戏,除了震惊还是震惊(没见过世面),一口气我就把这个游戏打通关了,也没有看攻略,流程不算长吧,应该就玩了几个小时,后来天天跟我朋友念叨战神,他禁不住诱惑也买了台PS2专门买了战神的碟子玩,现在这么多年过去了,很多场景我还记得很清楚,第一次的冲击力总是巨大的。
最嗨的格斗游戏:拳皇97拳皇97自然是97年出的了,那时候我上高中,下午放学后总会去街机厅玩上一会然后回去上晚自习,那时候对格斗游戏还是很有天赋的,在常去的街机厅也是小有名气,经常去的除了几个对手别人是没人敢和我对打的,有时候就会去其他街机厅玩,不对打的拳皇是没有灵魂的,那时候还可以裸杀(我们这不能打晕),记得有一次周末下午,我一个币直接挑了35个对手,打到自己都不想玩了,围了好大一圈人在围观,玩到最后也没下台,还是朋友一直催我,我才在赢了最后一把以后站起身走了,留给一群人的只有背影🙃,真是特别嗨的一段回忆。
在你小时候的记忆里哪部游戏印象最为深刻?
小时候玩过很多游戏,个人觉得最经典的就是这几款
1.魂斗罗
作为一款场面火爆的横版射击游戏,《魂斗罗》某种程度上可以看做是好莱坞70,80年代B级片与硬汉电影所生的孩子,像是主人公比尔和兰斯的原型,就来自于施瓦辛格与史泰龙两位大只佬,他们的海报流行于四大天王与古惑仔之间那段时间,是男孩们对于力量与男性魅力最纯粹的向往。
而游戏中狰狞的怪物,则是《异形》里太空怪物的疯狂变体版,无肌肉包裹的阴森肢体,骷髅般的死亡面孔,加上让人没处躲没处藏的弹幕攻击(如今视频网战的“弹幕”一词,便是来自于对当年射击游戏中敌人密集火力的描述),构成了玩家们对于电子游戏最初的刺激体验。
2 超级马里奥
在90年代初期,我们对于游戏的接触是存在一定时差,最明显的例子就是80年代随FC红遍全球的《超级马里奥兄弟》并没有第一时间与我国广大人民群众见面,而是直到几年后,才随着“小霸王其乐无穷”的口号跳跃在电视屏幕中
3 三国志
1992年,光荣公司的《三国志3》发售。 点击加载GIF 三国题材游戏长期以来都维持着“原作搭台,光荣唱戏”的基本操作,当年《三国志3》凭借内政与外交分而治之又相互影响的创新玩法,对经典三国题材进行了还原与扩展,在那些习惯了打打杀杀的游戏中被赋予了深厚的文化属性。
4 俄罗斯方块
俗话说,俄罗斯有三大特产,分别是伏特加,AK47,以及自杀的文学家。如今,还要再加上一件东西,那就是俄罗斯方块。 当年机关算尽终于获得了《俄罗斯方块》游戏版权的任天堂,绝对不会想到这个游戏居然会在我国被生产组装电子产品的工厂以100种以上的方式完成高效复制,并且用游戏中的几何积木为原料,衍生出赛车、乒乓球等游戏的意象化再生。
5 .仙剑奇侠传
在90年代,原本被视为“青少年文化毒草”的武侠小说已经恢复并拥有了属于自己的名誉,不仅以金庸为代表的小说作家成为了内地文化市场的宠儿,连同港台地区的一系列武侠影视剧也登上银幕,武侠文化风光一时无两。 而在游戏领域,来自宝岛台湾的《仙剑奇侠传》成为这股武侠热潮中最大的受益者。当时的80后们一方面刚刚从哥哥辈手中接过被翻烂的“风雪连天射白鹿”,另一方面在自己主动投身的文化场域中,又找到了契合互动主题的游戏表达,李逍遥和赵灵儿的故事通过回合制RPG这种操作门槛最低,剧情表达又最具体完整的类型得以一传十,十传百,最终成就了一代武侠经典。
6拳皇97
直到今天,在一些购物中心和电影院以抓娃娃,体感和捕鱼为主力营收项目的街机场所里,依然能够看到《拳皇97》(简称KOF97)玩家不知疲倦的身影。 谈论中国玩家的90年代肯定绕不开《KOF97》,这款游戏踩在了千载难逢的历史节点上,游戏里是叛逆的人设和爽快的玩法(一次游戏里的裸杀就是一次游戏外的干架,你说刺激不刺激?),游戏外是潮流文化对进入青春期的80后第一次启蒙式洗礼,映照出街机厅在我国最后的光辉
7 星际争霸
《星际争霸》在我国的流行得益于两件互为因果的事物,个人电脑的普及为“因”,不断提速的互联网信息公路为“果”,最后由网吧取代街机厅和包机房,成为了孕育我国第一代民间电竞选手的温床。
当然,如果没有《星际》在游戏玩法上的精益求精,睡在温床上的就只能是其他一些游戏了,比如那个时候玩家中流行的一个玩笑话:“智商200玩《星际》,智商150玩《魔兽》,智商50玩《CS》”,话糙理不糙
大家还有啥好游戏请推荐一下,看看你们的游戏时代!
为什么公司要招新人?
职场中有一怪象,也许让人匪夷所思:“用人单位,宁可频繁地招聘新员工,也不愿意给老员工涨工资”,这其中的奥秘在哪里呢?
首先,我们谈一下老员工,由于在用人单位工作的时间较长,对公司的人文事故了如指掌,对工作流程轻车熟路,此时大多数没有远大志向的老员工就会产生懒惰心 、不求上进,没有了激情,甚至厌倦 ,思想左右行为,人不进则退,还有的老员工和上级关系较好,在管理上也是一大难题。
其次,在来谈一下新员工的优势 ,由于刚来到用人单位,无论环境、人际、工作流程等都是全新的,处处充满了新鲜感、好奇感、激情感,为使用人单位欣赏自己,体现自我价值,工作中积极性会大大增加 ,从而有效的提高了工作效率,增加公司业绩。
最后,再说一下个别用人单位喜欢用新员工的原因:众所周知,大多数新员工都有试用期,也就是公司考察期,此期间工资较低,有的公司甚至在试用期不给员工交社保,假如员工没有通过试用期考核,显然最大受益人就是公司老板,也就是我们常说的“白捡人使”。
人生不在于长,而在于精彩,人不是看到了希望才去努力,而是努力了,才有希望。