csgo入场舞台,你认为lol和吃鸡哪个将先过气?
看到这个关于讨论吃鸡和LOL哪个先过气的问题,个人观点,毫无疑问吃鸡肯定会先过气。如果大家觉得我有点信口开河的话,那么先往下看,咱们就从三方面来比较下到底LOL哪些方面可以吊打吃鸡。
第一,吃鸡虽然目前已经展现出其强大的吸引力,开始席卷中国的游戏市场,无论是网吧还是个人PC端都拥有大量的玩家,这也是为什么会引起与LOL比较的原因。不过,热度袭来更需要的是冷静看待。从入门门槛来看,LOL完全没有门槛,只需要账号密码注册大区就可以玩。而吃鸡的门槛较高,对于普通的中学甚至大学学生来说,支付购买的费用还是会让一些人望而却步,虽然并不高,但是也是影响因素之一。
第二,之所以说LOL会比吃鸡坚持更久的原因主要是目前LOL的赛事很完备。不论是从季中赛、洲际赛、S系列总决赛、德玛西亚杯等大大小小的比赛已经形成一种体系。并且在这种体系下有相当一部分的人是以此为职业的。反观吃鸡,虽然兴起的比较新,也有比赛项目,不过只要在比赛项目没有形成体系之前都是有可能过气的。随着电子竞技即将进入奥运会,LOL在经历了近7个赛季各种赛事的洗礼,其底蕴是深厚的。
第三,就拿前些时期横空而出的守望先锋来说。当时守望先锋一出,也是有大量的玩家甚至职业选手或者主播转战守望先锋,也有人预测守望先锋会赶超甚至击败LOL在我国甚至世界游戏市场的地位。不过,现在你再回过头来看呢?随着各大游戏公司对玩家的考虑越来越细致,新生的游戏展现出越来越强的吸引力和生命力。但是经典即是经典,为什么大家老会用各种新游戏来与LOL比较呢?因为LOL已经是一个标杆了。不论从游戏的整体赛事系统还是玩家的粘性,想要击败LOL确实还需时日。
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游戏开发团队利用的什么心理和原理让玩家忍不住氪金?
诱导玩家氪金其实有很多办法,不同游戏也各不相同,下面就来举一些例子来说明。
1.限制游玩很多消除类游戏都有体力设定,比如最大只能有5个体力值,消耗完就没法再继续玩了,只能默默地等冷却时间到了补充体力(或者找好友)。如果此时氪金充钱购买体力,就能够马上继续游玩,很多正在兴头上的玩家都会慷慨解囊。
2.氪金变强在消除类游戏中,有些关卡异常困难(运气差),打了很多次都过不去,很多玩家就会使用强力道具来帮助。有些道具是免费获得的,有些则是需要付费的。特别是在马上就要过关的时候遇到的困难,一些人不想前功尽弃,就氪金渡过难关。
其他类型中的游戏有这个现象,打不过去的时候就氪金,通过外界力量增强自身能力,从而达到之外无法达成的结果。
3.特定物品很多游戏都会将物品划分三六九等,等级越高的物品就越稀有,正常情况下获得概率就越低,甚至根本就不掉落。当玩家知道有个非常稀有的物品存在,玩家也非常想要,但是就是无法获得,此时如果直接购买就能够获取,还是有部分人会乖乖交钱的。
以上三点就是比较常见的付费点,下面结合实际游戏的功能和玩法来拓展一下:
A和B两个对战,A的战力低,就是打不过B,A氪金变强战胜了B,利用争强好胜
A和B同使用一个角色,B有一个A没有华丽皮肤,特别拉风,A氪金也获得了,利用了攀比心。
一款游戏需要点卡(购买时间)才能玩,这属于限制游玩
卡池中不断抽卡,十连保底送SSR,这属于想要特定物品
一个道具正常需要10天解锁,玩家等不及了,直接购买,这属于想要特定物品。
基本上付费的点就是这几种,可以玩,可以变强,可以获得想要的东西