英雄联盟(League of Legends,简称LOL)作为全球最受欢迎的电子竞技项目之一,其职业联赛的常规赛数据一直是玩家、分析师和战队关注的重点,无论是战队胜率、选手KDA,还是英雄BP率、地图资源控制,这些数据都能帮助观众更深入地理解比赛趋势和选手表现,本文将全面解析LOL常规赛数据,涵盖战队、选手、英雄等多个维度,为电竞爱好者提供一份详尽的“数据大全”。
战队数据:胜率、经济与资源控制
战队胜率与排名
常规赛的胜负直接决定战队能否晋级季后赛,因此胜率是衡量战队实力的核心指标,以LPL、LCK、LEC等赛区为例,我们可以通过以下数据观察强队表现:

- 胜率排名:如T1(LCK)、JDG(LPL)、G2(LEC)等战队通常在常规赛阶段保持高胜率。
- 小分对比:BO3赛制下,2-0和2-1的比分差异也能反映战队的统治力。
经济与资源控制
- 场均经济差(GOLD@15):前15分钟的经济优势往往决定比赛走向,强队通常能在早期建立领先。
- 地图资源控制:小龙、峡谷先锋、大龙的击杀率反映战队的运营能力,DK战队在LCK的常规赛中常以高小龙控制率著称。
选手数据:KDA、伤害与关键表现
KDA与击杀参与率
- KDA(击杀/死亡/助攻比):顶尖选手如Faker、Knight、Caps的KDA通常维持在5.0以上。
- 击杀参与率(KP%):衡量选手对团战的贡献,打野和辅助选手的KP%往往较高。
分均伤害与承伤
- 分均伤害(DPM):ADC和中单选手的DPM是核心输出指标,如Ruler、Viper等选手常位列前列。
- 分均承伤(DTM):上单和打野选手的承伤数据反映其开团和抗压能力。
对线压制力
- 10分钟补刀差(CSD@10):中单和上单选手的补刀压制力体现个人能力,如Zeus、369等选手常在对线期占据优势。
- 10分钟经济差(GD@10):早期经济优势与打野的gank效率密切相关。
英雄数据:BP率与胜率
热门Pick与Ban率
- 版本强势英雄:每个赛季的常规赛都有特定的版本答案,如13.10版本的泽丽、金克丝,或14.1版本的乌迪尔、卡牌。
- Ban率分析:某些英雄因过于OP(如曾经的格温、佛耶戈)常被封锁。
英雄胜率与赛场表现
- 高胜率英雄:如奥恩、芮尔等开团型英雄在配合良好的战队手中胜率极高。
- 冷门奇招:偶尔出现的冷门Pick(如小法师、火男)可能成为战队的秘密武器。
赛区对比:LPL、LCK、LEC的常规赛特点
- LPL(中国赛区):以血腥程度高、团战频繁著称,场均击杀数通常领先其他赛区。
- LCK(韩国赛区):强调运营与视野控制,比赛时长较长,资源争夺更为谨慎。
- LEC(欧洲赛区):战术创新性强,常出现非常规阵容和打法。
数据应用:如何利用常规赛数据预测季后赛?
- 战队稳定性:常规赛高胜率且小分优秀的战队通常在季后赛走得更远。
- 选手状态:保持高KDA和伤害占比的选手往往能在季后赛关键局carry比赛。
- 版本适应力:能够快速掌握版本强势英雄的战队更具冠军相。
LOL常规赛数据不仅是观众观赛的参考,更是战队调整战术、优化BP的重要依据,通过分析胜率、选手表现、英雄趋势等数据,我们可以更全面地理解职业比赛的动态,随着电竞数据分析的进一步发展,常规赛数据的价值将更加凸显。
(注:本文数据为示例,实际分析需结合最新赛季统计。)
希望这份《LOL常规赛数据大全》能帮助大家更专业地观看比赛!你对哪些数据最感兴趣?欢迎在评论区讨论!