赵云的“弱势”从何而来?
-
版本环境变化
当前版本以高爆发刺客(如镜、澜)和坦边崛起为主流,赵云作为半肉战士,输出和坦度均处于中游,容易被版本T0英雄压制,野区经济调整也让他难以快速发育成型。 -
技能机制短板
赵云依赖大招命中率(一技能位移短、二技能回血效果一般),若空大则团战作用大幅下降,对比其他打野英雄的灵活位移或免伤机制(如韩信、李白),容错率确实较低。
-
玩家刻板印象
部分玩家仍沿用“七进七出”的老思路,忽视赵云需精准切入的定位,盲目开团导致暴毙,进而归咎于英雄强度。
赵云的隐藏优势
-
稳定控制链
大招击飞+二技能持续输出+一技能追击/逃生,一套连招可秒杀后排,尤其适合针对无位移射手(如鲁班、后羿)。 -
被动免伤机制
血量越低免伤越高(最高33%),残血反杀能力极强,配合反甲、不死鸟等装备能创造奇迹。 -
操作上限高
顶尖赵云玩家可通过卡视野、闪现大等技巧打出出其不意的效果,大闪”秒C位、极限抢龙等。
如何玩好赵云?
-
出装与铭文适配
- 版本推荐出装:贪婪之噬(红刀)+抵抗之靴+暗影战斧+反甲+破军+魔女/不死鸟
- 铭文:10异变+10鹰眼+5隐匿5狩猎(兼顾穿透与移速)
-
打法思路
- 前期:4级前弱势,以发育为主,可配合队友入侵野区。
- 中期:利用大招抓边,优先针对射手路,形成经济压制。
- 后期:绕后切C,避免先手开团,需等待敌方关键技能交完再进场。
-
克制关系
- 怕东皇、张良等强控英雄,需后手入场。
- 对局灵活型英雄(如公孙离、马可)时,可考虑换追击型打野。
赵云并非“垃圾”,而是被低估
赵云强度虽非T0,但绝对属于T1.5~T2梯队,在特定阵容(如敌方脆皮多)中表现亮眼,其问题更多在于版本适应性和操作门槛,而非英雄本身设计缺陷,与其抱怨“垃圾”,不如反思是否真正掌握了英雄精髓。
一句话总结:
没有绝对的弱英雄,只有未开发的玩法——赵云,依然值得练习!