dota2 孙悟空,dota1孙悟空出装?
攻速之靴 ,宗师之力 ,无尽战刃 ,暗影战斧, 破军,名刀司命(复活甲)。
在这套出装中 ,攻速之靴是可以增加猴子的攻击速度的, 然后就可以增加他的伤害, 而宗师之力 无尽战刃以及破军是可以增加猴子的暴击伤害 ,进而让他打出非常多的伤害,名刀司命是可以在关键时刻保命 。
dota十大后期无解英雄?
第一名,背靠世界树的女人:美杜莎,后期强势能力★★★★★
美杜莎一度被人们成为最强后期,美杜莎的一技能分裂箭只能攻击3个目标,三技能魔法护盾增加美杜莎的生存能力,只要属性够高,想顶着美杜莎的攻击强杀她,是会出人命的。出装推荐:冰眼、蝴蝶、撒旦、大炮或血棘、大电锤、金箍棒、圣剑(曾经美杜莎是唯一官方推荐出圣剑的英雄
第二名虚空假面,后期能力★★★★★
虚空可以算是最全面的后期之一,有切入,有控制,有被动晕还有闪避,相当于自身带一把跳刀,一把晕锤,一把蝴蝶,大招罩住基本上谁都跑不了,推荐出装分身斧,狂战斧,大电锤,蓝杖,蝴蝶,强袭 ,大晕锤,冰眼
第三名十二个神装所向披靡:德鲁伊,后期强势能力★★★★★
德鲁伊的强势在于装备,人熊一共可以出到12件神装,后期等同两个人,没有哪个战队敢让德鲁伊出到12件装备的。出装推荐:本体可以打射击德,大推推、大炮或血棘、蝴蝶、冰眼、撒旦、金箍棒;小熊可以出A帐、辉耀、龙心、强袭、大电锤、大晕、
第四名会分身的摩托少年:混沌骑士,后期强势能力★★★★☆
混沌骑士曾经一直和美杜莎争议着谁才是DOTA2第一后期,六神装的混沌一直就是DOTA界的一个梗,因为混沌强在秒人能力强,因为分身继承三技能混沌一击的暴击,在二技能减甲的作用下,经常被被一刀带走,分身加上大招,就好像被摩托碾压的现场。出装推荐:分身、龙心、连击刀、强袭、大炮或血棘、否决、散失
第五名来自墨丘利的战士:幽鬼,后期能力★★★★☆
幽鬼是各个版本经常登场的大后期,其优秀的后期切入能力,全地图支援能力、强势的刚正面能力推荐出装:辉耀、分身、大晕、龙心、蝴蝶、大炮
第六名幻影长矛手,后期能力★★★★☆
幻影长矛手又称猴子,猴子最厉害的就是大招,一堆幻影过去谁扛得住,弱点就是太脆,还会被牛头,军团完克。
第七名火枪,后期能力★★★★,火枪别看腿短,但是攻击距离是真长,经常还没看到他就被他点死,尤其是出了冰眼,配合北董包头仅能,真的是跑不了,撵不上,缺点也是太脆,不抗揍,容易被针对
第八名火猫,后期能力★★★★
第九名敌法师,后期能力★★★★
第十名水人,后期能力★★★★
Dota2的玩家表示猴子15分钟能出到假腿系带和散失?
猴子这名英雄,虽然称不上超级大后期英雄,但是现在出场率排名25,胜率52%,说明在路人局中还是非常受欢迎的。 虽然25天赋砍到-5s已经很一般了,拖后期得看对面有没有特别克制的英雄,但是有能处理猴子的要尽快解决,处理不了猴子那你随便拖后期。这个英雄细节还是蛮多的,包括打野提前撤退,拉假幻象,出装的选择。
假如你15分钟有个散失假腿单系带,只要不第一时间被发现主身,路人局根本无法处理猴子,就算对面有拿火猫猛犸这种或者aoe多的辅助,他也需要多人合作才能击杀你, 那个时间点对方技能容错率极低,一旦放空一两个技能就意味着对面无法击杀你。 你被秒有三种情况,一种是对面确实把那种必有人吃的伤害技能或者控制甩你身上,像潮汐大这种,还有一种就是你幻影冲锋先手冲的人有人蹲,第三种就是你纯粹不把对面当人,走上去主动把技能吃全....类似那种自己血不满看到个lion直接走上去被人羊戳指一套秒了。
但实际上这几种情况你玩其他英雄时问题一样存在,而猴子的容错性已经是最优秀的几个了,那个时间点的敏核比猴子硬的我实在想不出有谁,拍拍也会有开不出大被秒的可能。猴子的优点是没有长CD技能,纯持续作战类,能赢就打,打不赢就刷, 关键就是散失和龙心的时间点,越早越强,一波你死不掉,那就是对面直接被摁死 。
打团不要轻易上,让队友先上,自己看机会切入,设置一个键可以控制所有其他单位(对你而言就是幻象),让幻象上去削蓝,等对面技能教的差不多了,再上去收割 对面有大屁股火猫不要选,很难玩,小牛注意他的大招,伐木机sven这种就让分身上去,主身不收割的时候不上,其实猴子也很烦ds,不过路人局很少碰到 。
大家觉得猴子15分钟有个系带,假腿,分身,这盘比赛真的稳了吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2当前版本弟中弟?
蚂蚁
版本热门核心总有一项特点会非常突出,要不是控制强、要不刷的快、要不爆发高。
蚂蚁目前的处境十分尴尬中期暴毙,线上不算强势,后期乏力,打核心出装非常极端容易暴毙,没有一点点的韧性和容错率。蚂蚁原本强就强在切入收割和到6有一波越塔强杀的能力,然而防御塔提供护甲、对面团队装拉满都对这个英雄特别不友好。以前版本英雄移速大多300多,蚂蚁缩地极速还能秀,靠切入弥补模型先天劣势。现在随便堆点移速就400多,550移速真的不够看。蚂蚁打无控少控阵容很强,蓝猫、火猫等英雄一样适用,并且他们的强势期以及容错率要更胜一筹。前一段时间刚刚结束的震中杯lgd祭出炼金加蚂蚁的一二号位组合,经济领先近2万也输掉了比赛,非常深刻的表现出当前这两个英雄后期的疲软。
恐怖利刃TB算是是矫枉过正的代表,从7.0到7.20几乎就没弱过,但是削弱力度一直不够就一直削,天赋属性降低、换血不再对魔免单位生效...7.22正式成为了压死TB的最后一根稻草, 一技能倒影不再对对象生效,自此小娜迦、猴子、混沌骑士等分身系无需惧怕tb。tb很难再作为四保一大核出现在比赛中,尤其是关键比赛肯定要求稳,BP的时候不但求稳还会针对。你要拿TB的话,求稳肯定就要BAN高爆发的法核,宙斯火女你要么BAN要么抢,再稳点肯定要补沉默。这三个要么你抢了要么你BAN了,我觉得以职业BP手的嗅觉,肯定会想到你要拿TB。
伐木机不得不说自从大骨灰的出炉,很多肉系英雄的生存空间被大大压缩了,其中以伐木机为最。现在3、4号位十几分钟裸一个大骨灰就可以把伐木机克制的死死的,这也说明了功能性太强的装备真的需要削弱,否则英雄的多样性会大大减少。虽然莲花可以解除debuff效果,但是常常赶不上大骨灰的节奏,一旦中期死两波直接就没了。当前版本伐木机是个中期英雄,主要是前期压制力没那么强了,后期其实不管有没有大隐刀、大骨灰要秒都是瞬秒的,护甲常常是叠不起来的。
2该如何当好六号位?
哈喽大家好,很高兴回答这个问题,那么在传统DOTA中,有1-5号位。
1号位主carry,常见有纳加, 小黑,水人UG等。
2-3号位或是副CARRY,或是主力GANK,其中 蓝猫,SF为其代表。
4-5号位是一些辅助, 冰女,VS,51等都是不二选择。
而当你DOTA玩到蛋疼的时候,你就会发现,DOTA不仅仅局限于这些。这时就出线了6号位——卧底!
问.什么时候需要选择6号位?
答:6号位其实是一个十分普及的位置。当你网吧开黑6连坐,看人不爽想报复,人生寂寞蛋疼的时候,6号位都是你不二的选择。
答:这是你的技术不到家,高端的6号位,是害人于无形之中,让对友不知不觉中走向灭亡,更有甚者,可以让队友感到无比沮丧,心情低沉,对生活充满失望。
6号位的几种打法与特征。
1.心理战。
心理站对于6号位非常重要,承担6号位的选手,需要抓住队友软肋,从中挑起内讧,并且不能让自己卷入斗争之中。正所谓内讧输一半,心理战是6号位选手的必修课。
例1:RD队友选了个幽鬼
你就可以喊:“选控选控!”但路人中往往不会按你所想,常常出现一些奇葩英雄,这时你就可以见机行事,挑起内讧,让队友不和。
这种内讧方法实在不推荐,因为队友常常会没有算分就秒掉了,没有达到基本要求。
例2:自己上来选个幻刺
大部分DOTA还是很和谐的,出现许多后期也会继续比赛,但是这时候你要发挥你的6号位作用了。在出兵的时候你弱弱的说一句:“大家好,我是新手,需要包眼吗?”
队友这时肯定十分气愤而又无奈:“我们边幻刺这个样子,这能打?”果断A了。
这种装小白的方法十分娱乐,当你幻刺说出这等话来时,看见队友那种无语的表情,欢乐无比。
例3:有一个经常被抓的猴子
一场DOTA,没有GANK自然会少许多乐趣,但你在战斗中添油加醋,更会起到不可预估的效果。你这边猴子被抓了,你就可以说一句:“我们边猴子都0杀N死了。”注意,语言一定要随意,不能有针对效果,要慢慢诱导一些脾气不好的玩家争吵,而自己却独善其身。说着说着,你这边或许有个嘴巴不好的开骂了:“这猴子还说自己犀利,尼玛死成这B样,打个毛?”猴子也会反抗道:“没人买眼,没人支援,对方血魔兽王蓝猫盯着你杀能活?”吵着吵着,就输了。
有时候碰到一些和谐的队友,互相贴大药膏,交换喝瓶子,让人头,打谢谢,这样子就没办法了。
2.技术党。
6号位要求的技术不亚于团队主CARRY,需要有犀利的操作,超前的意识,最重要的是要有一颗叛乱的心。
6号位首席宝座:先知法里奥
俗话说的好:要玩6号位,先要会先知。
先知每一个技能都是6号位的神技。
1,发芽:各种框队友,害队友,助攻神技。
2,传送:全图飞,无限送。各种‘支援’。
3,招树人:无限送钱送经验。
4,大招:蹲泉水抢队友钱。
玩好6号位的先知,要不留痕迹,比如你框队友,一定要‘不小心’。框住后还要“哎呀”的叫一声,表明无辜。全图飞去送的时候,也要表现出一种什么也不知道的样子。
PS:先知送鸟送一血攻略:首先买鸡变鸟,然后飞至对方泉水(一定不要进泉水范围,这样对手得不到300块的鸟费)和对方沟通好,然后自己也传送过去,鸟血齐送。通常这时队友都会很无奈,也不会责怪你(以为你是为了团队去偷鸡的呢),只能怪对方埋伏的深呐~~。
6号位常客:小精灵
用好小精灵简单,用好6号位小精灵却很难。
小精灵最简单的方法就是将自己和队友拉在一起,往火坑里跳。但这仅仅只是基础。玩的好的精灵,是可以让队友自愿跟着你往火坑里跳。
你将队友连在一起,再开个加攻速,队友就会产生一种幻觉,高攻速,高移动,感觉自己已经天下无敌。独闯虎穴,杀人越货如探囊取物。这时你应该让他得一点好处,杀俩人,这样他就会依赖于你,当他杀入敌军时,回头一看,你人已不在,被围殴致死。
好了,这就是老表认为如何当好六号位的观点了!