战机世界什么时候公测,海战世界为何竞争不过战舰世界?
《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。
战舰世界宣传
海战世界宣传
虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播
海战世界主播玩家越来越少的海战世界
率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。
首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。
海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。
不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。
其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。
两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。
海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。
海战的潜艇
海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。
海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。
海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。
指挥官系统
海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。
鹰眼射击模式
海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。
海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。
海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。
相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。
战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。
战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。
海战世界高画质大和
战舰世界低画质大和
可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。
战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。
战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。
战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。
战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。
战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。
战舰指挥官
最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。
虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。
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适合女生的游戏有什么?
本来想推荐妹子各种消除游戏和音游的,但看见妹子好像都是喜欢集体PVP性质的对抗游戏,那就挑几个推荐一下。
《御剑情缘》
虽然是一款有1年多历史的MMORPG了,但确实非常适合妹子玩。据说这是一款妹子比男性多的游戏,根据我自己亲身体验,确实妹子会多一些。世界频道里找图图,找狮虎,找情缘的妹子比比皆是,为什么这款游戏那么多妹子玩呢?
大抵是社交线和养成线都是围绕着女性用户去做的吧。画面先不说了,柔性的古风男女通吃。里面的家园系统,宠物系统,甚至包括结婚的子女养成系统等等都是女性玩家的菜。
战斗方面,跨服的团体PVP,家族战等等也能满足竞技需求。当然不是纯粹拼操作了,MMORPG肯定要比战力比氪金什么的了。
《奇葩战斗家》
5vs5对抗游戏,你可以当做是搞笑版的《王者荣耀》,差不多的游戏模式。
画风和道具都是很可爱搞怪的类型,啥东西都可以捡起来扔出去,包括叉子,炸弹,咸鱼,手提箱等等都可以当作自己的武器。
画风!丑萌丑萌的!游戏模式多样,不仅有4v4,3v3这种阵营式乱斗,还有吃鸡模式,更有类似像黄金矿工这种类型的玩法。平均所有模式游戏时间均为五分钟,适合碎片时间来一局。
《风云岛行动》
网易出品的多英雄生存竞技手游,就是可以选择英雄的魔幻吃鸡游戏。
游戏可以选择很多不同英雄,每个英雄有不同技能,可以打怪升级!并且随着等级提升技能还可以提升,融入了一些MOBA玩法。
同时武器装备,坐骑什么的和一般吃鸡游戏不一样,更多是魔幻内容的东西。比绝地求生这样的游戏可爱也不会那么残酷。
以上排除了休闲游戏,如果喜欢休闲游戏可以留言,我再推荐几个。:)
你都玩什么游戏?
1:《传奇世界手游》:下载地址关注公众号:《复古传世手游怀旧版》
《传奇世界》以同名端游为基础倾力打造的正版传世手游。作为经典端游移动化压轴之作手游原版复刻传奇世界经典元素
战法道枪多种职业、打宝、红名、РK爆物、行会攻沙.力求在移动端完美还原“传世经典”
2019重磅推荐——复古区!画面、技能、玩法全面复刻,原汁原味还原端游,重回2006年热血传世!
传奇世界复古版火爆画面
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
2.手游《热血传奇多版本登录器》:下载地址关注公众号:《复古传世手游怀旧版》
《热血传奇》的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,《复古传奇》传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易【游戏简介】 《复古传奇点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。我们的《点卡版传奇》已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!《热血传奇-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《复古传奇-英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。《复古传奇英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到《复古传奇英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!腾讯天美新吃鸡手游开测?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的“吃鸡小课堂”,说起“吃鸡”手游,就不得不提到《刺激战场》与《全军出击》!因为这两款游戏同属于鹅厂,但是分别是两个工作室的游戏!所以这两款游戏自开测之后,便会被玩家所对比!
不过呢,这场“窝里斗”最终光子凭借《刺激战场》胜出,并且“摇身一变”成了《和平精英》,而天美的《全军出击》则开启了“无限期维护”!但是最近天美又出了一个奇招,新吃鸡手游开测了国际服,玩家可以开飞机打僵尸!
开局跳伞很壮观,10架飞机数量夸张!
诸位小伙伴们都知道,《和平精英》的开局会有三架战斗机护航,算上玩家乘坐的飞机一共有四架飞机!而这款天美的新手游则更夸张,有九架战斗机护航,算上玩家乘坐的飞机一共10架飞机,这个数量方面真的让游戏君“眼前一黑”,为什么天美会让10架飞机一起护航,游戏君觉得显然是想和《和平精英》一较高下的,不然的话还真不会这么费事吧?
吃鸡模式里有僵尸,而且还有多种造型!
要说“吃鸡”游戏里有僵尸的话,游戏君到现在还记得当初《刺激战场》的玩家建议光子出“僵尸模式”,后来果真应验了,但是却是在国际服里才有“破晓生还”,《刺激战场》国服到最后“消失”都没有出现这种僵尸模式,哪怕是到了《和平精英》里,依然没有~不过天美似乎听到了这个玩家建议,在普通的“吃鸡”模式中增加了僵尸怪物~
换而言之呢,这款游戏的“吃鸡”模式里,玩家不仅要与对手竞争,而且还要小心忽然出现的僵尸~这也算是一个比较特殊的彩蛋模式吧,并不是一个独有的特殊模式!
开飞机去“吃鸡”,但是要小心“对空炮”!
还记得很久之前,游戏君的评论区有位玩家建议“吃鸡”游戏里增加飞机这类的载具,当时引起不少玩家的调侃:“吃鸡就吃鸡,别那么花里胡哨的好吗?”嘿,天美这次还真的将这个建议给加入到了游戏里~如上图所示,此时主视角玩家正前方停放着一个直升机,这究竟只是个“模型”还是真的可以让玩家驾驶呢?来,游戏君不卖关子了,咱们揭晓答案!
大家可以从上图中看到,此时主视角玩家正驾驶这直升机在天空中飞,值得一提的是,直升机和其他载具一样并没有配备武器系统,但是队友可以在直升机上“侧身开枪”哦~不过不要以为开飞机就可以在地图中为所欲为了,还要小心其他玩家的“对空炮”,因为这款游戏的武器系统相当强大,就连导弹炮这类超级武器也存在的!
由于这款游戏正在测试期,而且并没有国服~所以在接下来的一轮PK里,天美是否能挽回此前的全军VS刺激“败局”,暂时不好下定结论!所以,接下来的评论区就交给诸位了,来来来,说说你的看法吧,游戏君会给您点赞回复的哦,嘿!
PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!
战舰世界中哪个系的战列舰比较好?
这是我第几次看到类似的问题了?
不知道,但我还是想写一下,毕竟题主这个问题很多人都会感到疑惑。
战列舰在《战舰世界》这款游戏里可以说是新手导师的存在,想要有比较愉快的游戏体验的玩家基本上都是从战列舰起手的。
当然有些人选择从驱逐舰,巡洋舰或者航母起手我也没啥意见毕竟个人选择。
不扯了进入正题吧。
(不想看下面长篇大论的请直接拉到最后看各级战列舰比较,体感排序不喜勿喷,反正你喷我也不理你)温馨提示,以下分析基于战舰世界0.8.1版本,即国际服务器最新版本,国服玩家不喜勿喷,毕竟我早就放弃了国服。
另外,纯属个人观点,觉得写的不对的,你自己爱玩啥玩啥,别来找茬,评论区请和谐讨论。
我们先说结论这个问题其实是个伪命题,因为《战舰世界》还真不像隔壁《坦克世界》那样顶级载具强弱区别明显,相对来说平衡性还是不错的,当然航母除外。
由于载具类游戏玩到顶级才算开始,我们先分析一下目前游戏里所有的顶级战列舰。
截止0.8.1版本,我们能在游戏中见到的顶级战列舰一共有七艘,共来自六个国家。
分别是
日本 大和级战列舰一号舰 大和号 Yamato美国 蒙大拿级战列舰 蒙大拿号 Montana德国 H42(魔改)计划 大选帝侯号 Großer Kurfürst苏联 24工程横空出世 克里姆林号 Kreml没官方图,意淫吧
法国 共和国级战列舰(WG明斯克造船厂荣誉出品)共和国号 République(原名法兰西号)法国 阿尔萨斯级战列舰 勃艮第号 Bourgogne英国 征服者级战列舰 征服者号 Conqueror需要提醒的是克里姆林还在超测当中,预计0.8.3版本会开启苏联战列舰的活动,届时就差不多能大面积见到了,目前只能在十级房里见到。回到问题上来问题的核心是哪一系的战列舰比较好,我选择从十级战列舰入手的原因便是十级是一条线的终点,某种意义上来说也是这条线的起点,毕竟除非你没钱修船了,不然肯定还是愿意作为十级爸爸去打的。(屠幼党请绕道,另外我也并不是说其他等级的船就不好用了)
那么究竟哪一系战列舰比较好用呢?
我就直接说结论了,我个人的看法是(排除掉苏联战列舰,还没上线呢)
如果出于娱乐需求,并且对自己的能力有一定信心的玩家,可以选择法系战列舰(不包括勃艮第)和英系战列舰,这两艘船基本上都是爽船,并且特点十足,战场威胁性也够大。如果你对大口径有独特需求,毕竟够粗才是硬道理,那就大和460走起,毕竟那是信仰。
要是你比较喜欢均衡发展,不管什么情况下都有一席之地的,蒙大拿是你的好选择,并且优秀的美系炮控会给你惊喜。如果你独爱近战,德系血牛满足你的需求,当然法系小伙伴也可以选择近战流,不过大选帝侯更为适合,毕竟目前裸10W血量的还只有她,克里姆林还在测试呢,德系魔法副炮杀伤力也十足。那么勃艮第适合什么样的玩家?说实话样本数量太少了,我至今都只在游戏里见过十次一下这艘船,不是很好判断,我大概能给出的结论是如果你阿尔萨斯玩的很棒(法系九级战列舰)那么勃艮第也很适合你,勃艮第是一个全面加强板的阿尔萨斯,副炮主炮均有加强,虽然装甲和血量并没见加强很多。
另外由于这船实在是太贵了又不够强势,我建议你有这么多钢的话,不如把斯大林格勒买了,那才是真的强势船,当然要是你钢够多,当我没说。
为什么这么选?我真的不想再全面分析一遍十级战列舰的特点,请移步我另一个回答
https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/
由于游戏近期没有大改,这个基本在一个月前的回答还是可以用的上的。
新手怎么选?我个人推断,能够问出这样的问题的十有八九是个新手,或者是没怎么接触过战列舰的玩家(和新手也差不多)
这里没有嘲讽新手的意思,只是想说说新手该如何选择要走的线。
这个其实我也在另一个问答里写过,无论怎么样,我始终推荐新手从战列舰起手,原因和理由和隔壁的《坦克世界》推荐从重坦起手是一样的,容错率高,相对比较容易打伤害,也能扛,活得久你才能更快的学到东西。
另外,最近有些事情改变了我的想法,我现在只推荐新手从美系战列舰起手,原因很简单,蒙大拿足够平均,任何时候都有一战之力,或许蒙大拿因此而不够有特点,但作为新手导师这已经很完美了,其他几条线基本都是特点太明显而导致缺点也很明显的,比如英系的AP弹,德系的射程,法系的全身32MM船壳,日系的2号炮塔......
而且美系战列舰过度平滑,前期有一些射程问题和航速问题,但只要好好处理都不是大问题。
你想从其他舰种起手?我没意见,但祝你游戏愉快。有些人可能会提出玩多了战列舰不会玩巡洋舰和驱逐舰了,朋友,不玩你也看过吧,你总不可能每一局游戏都是一群战列舰在肌肉碰撞吧,比谁粗?
就算你被屠幼了,被屠的时候你也能学到东西啊,别人是怎么打的,思路是怎么样,如何卡位,如何针对目标,如何选择目标,再不济,人家怎么跑路的你也能看到吧?
说白了,这游戏是需要积累的,其实每个人适合的打法都不一样,这是熟练度和玩游戏的个性差异决定的,而这些东西都不是绝对的。
你让一艘低级战列舰开到高级战列舰5KM内,一样是能打穿的,就算你口径小。
关键在于你要怎么避免(或者创造)这样的机会,利用地形,利用游戏机制,甚至是利用对方的弱点。
这也是为什么我开头会说这游戏不是特别好评判哪一系比较好这种问题。
玩家才是这个游戏的核心。
但我还是要说一句,大选帝侯真的难玩,太容易被针对了,20KM射程实在是......一言难尽,副炮流可能没贴上去就被集火死了。
多说一句评价一下各级战列舰的强弱吧(不计算金币船,不然实在是太多了)
这里纯属体感,有兴趣的看一下, 没兴趣的请直接退出此界面,别把这段在评论里瞎搅合。
(左边强右边弱,另外由于翻译问题可能名字会不太一样,这个请自己去查吧)
二级:三笠(就你一个还有强弱?)
三级:南卡罗莱纳→柏勒罗丰→河内=杜伦尼=拿骚(其实三级没啥明显的强弱区别,赶紧过了就行)
四级:猎户座→凯撒→怀俄明→科尔贝→妙义(妙义除了个航速,其他都没法看)
五级:金刚→铁公爵→国王→纽约→布列塔尼(金刚的手感没有有些人说的那么糟,356能一路用到六级说明没什么问题,这时候高速就有优势了,还有日系嗑药般的射程)
六级:新墨西哥→扶桑→伊丽莎白女王→诺曼底→巴伐利亚(火烧巴伐利亚了解一下,扶桑新墨西哥孰强孰弱这个大家自有判断,扶桑射界更好新墨西哥更硬,扶桑长的过分但跑的比新墨西哥快点)
七级:里昂→长门→科罗拉多→格奈森瑙→英王乔治五世(KGV的HE很强,AP远距离就是屎,格奈森瑙的投射量没话说,里昂正好是另一个极端,科罗拉多和长门是远古死敌,但依旧强而有力)
八级:黎塞留=北卡罗来纳=俾斯麦→天城→君主(八级是个分水岭,除了日美,各系的特点都出来了,但君主不好用基本是共识。)
九级:阿尔萨斯=衣阿华→腓特烈大帝→狮级→出云(火烧云太容易被针对了,核心也很好出,虽然这船的炮意外的很强,但大多数时候她根本没机会用)
十级:征服者=共和国→蒙大拿→大和→大选帝侯(大猴真的太惨,大和好歹有个炮能用,蒙大拿一如既往的平衡,玩征服者的都不要脸,共和国虽然投射量小但20S的射速谁来和我431一战?)
我再说一遍,以上排序并不是绝对的,别拿这个排名说事,强不强纯属体感,和隔壁《WOT》一样,你玩的好的我不一定玩得好,我玩的好的在你手里可能伤害都打不出来,就跟某位dalao玩不来268工程4型一样。(纯属调侃没别的意思)
金币船个人认为没有排序的意义,不是谁都能弄得到的,所以就不加进去了。
最后例行一张图结尾吧