帝国 全面战争,帝国全面战争里的快速战役如何排射?
你是指三段击也就是第一个射击科技吧,如果是后面的分组射击Platoon fire也就是黄龙翻译的轮射,是可以用mod取消掉三段击,也就是排射是要自己改pack文件取消的。
而且排射不会慢啊,一排排的射击,能在最短时间内形成火力压制的,没这项科技前,你站3排兵,后面那排基本是打酱油的。所以排射完全没取消的意义,很给力的科技。
不过帝国里确实程序设计有问题,当你射击完了移动之后,必须等前排装填完毕后从第一排开始重新射击,所以在列阵上劣势反而比不研究要大。
所以还是别乱跑就是了,特别是步兵研究完排射后追人请直接上刺刀,无奈之举。
这个问题是完全无奈的,属于程序设计时的遗留问题,后来也没解决,最后在拿战中干脆取消了排射属性了。
将军怎么补充兵力?
选中有战损的部队,可按ctrl+A选中部队全员,如果国库充足的话,兵牌右方的“+”号会亮起,点击之后过两个回合就能补充好。
这段期间如果又让军队上阵杀敌造成损失的话,可以先按下“+”号,取消之前的补充命令,再次按下,下达新的补充命令。另外,补充兵员和部队中有无将军无关,这点和拿战是不同的。一回合征很多兵和无限移动怎么弄?
用dbeditor或PackFileManager修改器打开patch。pack
units_tables\units 中turns_to_build全部改为0.就可一回合招很多兵。暂时没有无限移动。
dbeditor1.7可以用到1.4的帝国。PackFileManager1.9还不兼容1.4版
全面战争帝国破产会怎样?
招兵太多,超出财政附和,游戏里对AI实施贸易禁运,拉拢周围国家与它敌对,然后用海军破坏贸易港口、间谍破坏建筑设施就可以非常轻松的让AI破产; 破产后首都会产生-15的抵抗情绪,如果首都还照常收税就会叛乱,如果首都的兵不足以镇压破产情绪。
罗马2全面战争玩了一会就一卡一卡的?
如果是笔记本,检查是否发热。
如果是台式机,那么原因如下: 多半是由于游戏刚刚发售,存在很多漏洞,包括使用过程中内存占用越来越大。然而你的内存总量是有限的,因而会变卡。坦克世界玩着玩着就卡,就是这个样子。