dnf狂战士加点2022,跪求DNF红眼怎么加点?
(体验服号tp少2点没做任务)(个人推荐,仅代表个人观点,若有不同请按自己想法自行加点)文字说明:普雷版本,由于输出模式变为20s,红眼cd技能改版,根据装备属性选择,现有以下2种方案供参考。大体思路:小抓和小蹦可以放弃了,在普雷版本说实话没啥用,sp全部点在大技能上,个人放弃了大吸,因为这个技能说实话还是不太流畅,因为有3个技能sp的消耗变少所以狂斩也可以点满了。 方案1: cd流,在到不了斩杀线的情况下选择放弃伤害选择cd,还方便磨伤害,因为双刀暴走cd砍了,通过耳环或者戒指普雷属性赋予cd拉回来,乱斩也可以20s打2波了,并且对大吸有减cd的加成,可以放弃卧槽点大吸伤害相差无几,这样的搭配用起来是很舒服的。 方案2:伤害流,到达斩杀线的情况或者另外-种思路的情况,就是普雷装备赋予属性全部选择伤害,如果一轮输出没打死剩下时间全部用跳x,所以就需要放弃2级技能的tp点满基础精通,这套续航也很出色。
地下城暗狱魔神怎么加点?
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。
特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。
DNF100版本狂战士技能加点?
加点方案,职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天。等级:85,SP: 全部,10770 已用 10640 剩余 130,TP: 全部 36 已用 36 剩余 0,QP: 全部 ,3974 已用 2920 剩余 ,1054。通用技能,后跳:Lv1,受身蹲伏:Lv1,基础精通:Lv1,物理暴击:Lv10。
普通技能,鬼斩:
Lv1,刀魂之卡赞:Lv1,上挑:Lv1,银光落刃:Lv1,空中连斩:Lv1,巨剑精通:Lv24,崩山击:Lv38,狂战士重甲专精:Lv1,死亡抗拒:Lv20,血之狂暴:Lv20,血气旺盛:Lv1,血气唤醒:Lv20,嗜魂之手:Lv31,暴走:Lv20,嗜血:Lv17,怒气爆发:Lv28,嗜魂封魔斩:Lv1,血气之刃:Lv1,崩山裂地斩:Lv21,鲜血之忆:Lv13,魔狱血刹:Lv8,灭魂之手:Lv13,血气爆发:Lv8,汲血之力:Lv4,浴血之怒:Lv6,魔煞血陨:Lv3,血魔弑天:Lv1。特性技能,,强化- 基础精通:Lv3,强化 - 死亡抗拒:Lv2,强化 - 暴走:Lv5,强化 - 怒气爆发:Lv3,强化 - 血气唤醒:Lv1,强化 - 崩山裂地斩:Lv3。
DNF618号职业平衡之后?
DNF6.18版本,红眼大幅度加强,双Buff,技能重做,红眼的加点也成了大家热议的话题,秀儿把我的加点和大家分享一下。
加点对于每个人来说都不一样,最适合自己的才是最好了,有不同意见欢迎提出:
(1)通用技能方面,受身蹲伏神技满,翔跃+1,很多地方可躲地面伤害,物理暴击根据自己面板选择,我+1就刚好满暴击了,节约SP了;
(2)然后就是Buff技能全满,三段+1跑路,小技能我满了崩山和十字,放弃了抓头,主要抓头太费时了,现在讲究的是15-20秒的极限输出。
(3)血剑和狂斩之间,我选择了血剑,20秒时间可以打出两次血剑,只能打出一次狂斩,大吸我也放弃了,如果手残的话,可以把狂斩和大吸加满;
(4)其余所有大技能,全部加满,无争议;
(5)TP方面,大小怒气,大蹦,血剑加满;
这套加点适合手速快的玩家,在20秒内打出极限伤害,你可以试一下。最后,恭喜你玩了一个新幻神!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。萌新DNF玩了鬼泣漫游奶爸和光兵?
DNF中鬼泣、漫游、奶爸和光兵这四个职业里面包含了近战远战,辅助和主C。四个职业都有自己的特点和优势,下面我们就来一个一个分析一下吧!
鬼泣鬼泣这个职业现在可谓是咸鱼翻身,新一代的幻神职业,全服打桩伤害前十名有六名都是鬼泣玩家!但是,都说了是幻神职业,现版本强力下个版本就不知道了!不过鬼泣改版后,技能输出不磨叽,已经解决了原先鬼泣的最大问题了!
鳗鱼都说了,版本强不强只是一时的事情帅不帅确是一辈子的事情。漫游想要打出高额伤害,需要大量氪金,氪金到什么程度呢?打造一个超时空漫游主C的资金,可以打造两个固伤职业了!漫游是百分比职业,吃高强,而强化增幅有多氪金我想大家都是知道的!
奶爸奶爸一直都是超一线职业,一首“阿破克烈”也是被女神唱的精彩至极。奶爸前期只需要拍卖行扫一扫就可以混一混卢克,多混几次卢克就可以慢慢尝试一下超时空了!而且新版本奶爸上BUFF也不磨叽了,增幅技能都整合在了荣誉祝福里面。最主要的是奶爸能奶能输出,等你玩儿够了辅助流,换一套加点方式就可以玩儿审判流,一锤子抡死BOSS的感觉很棒哦!
光兵光兵可谓是最好混团的职业了,只需要把光之兵刃这个核心BUFF技能堆到20级就可以混卢克了!然后打团就是加加BUFF,然后控一控精英怪就行了,如果有奶妈在,就不要你控了,只要跟个主C跑就行了!但是光兵这个职业耐玩性不高,很容易玩儿着玩儿着就腻了!
四个职业虽然都是各有各的优点,不过还是建议奶爸→鬼泣→光兵→漫游依次类推,首先是奶爸打造成本不高,永远的超一线职业,鬼泣则是新版本幻神职业,就算以后改版,技能机制也在那里可以瞬间爆发,光兵则是混团舒服,漫游打造成本太高,而且基本没有控制技能,也没有成为二五仔的潜质!
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