逆战内测玩家群,逆战有没有手机版?
手游那些事我们来聊聊,哈喽大家好,我是小D。
《cf》《QQ飞车》《梦幻西游》《绝地求生》《堡垒之夜》等等,端游移植手游已经成了一种趋势,当然《逆战》也不例外。《逆战》也正在着手研发手游,游戏采用第一人称射击形式表现,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,将还原端游的游戏风格和玩法。小D还了解到《逆战手游》,将由端游原班人马打造,虽然不知道何时能出,作为入坑5年的玩家,小D还是有着一份期待。同学们对此都有什么看法呢?
腾讯现在有哪些破罐子破摔的游戏?
谢邀回答。若是说腾讯有哪些破罐子破摔的游戏。1.天天酷跑
这款游戏大家不陌生吧,大概是12 13年开始火起来的,上高中的时候班上一片片的玩这游戏,操作简单女生玩起来也6的飞起,随着时间的推移慢慢人气下降,无奈官方只能弄各种活动送福利道具吸引玩家的注意力,但是广大玩家并不买账。
2.天天炫斗
这游戏是在酷跑后面一点出现的,当时也是一片大火。DNF手游由于各种因素一直没出,这款游戏缓解了DNF死宅的一些手瘾。特别火热的就是每周要打公会BOSS,还得准点打,和小伙伴玩的不亦乐乎。
无奈游戏也随着王者荣耀等多款后续作品的冲击,也显得力不从心,玩的忍越来越少。3.剑灵
作为国内第一款全立体3D网游,在还没公测就已经被各大网络平台炒的如日中天,可谓是未出先火。一个内测激活码在某宝炒到了一万以上,也是没谁了。当时许多网吧无奈这款游戏更新了网吧配置,不然玩起来老掉线,同情网吧老板三分钟。粉丝玩家为了玩这款游戏还充了剑灵会员无奈还是要排队进区,可以想像当时有多么火热。出来之后各种问题,商人炒金,广大工作室的入驻,加上官方没有合理控制好,崩盘。火热了一段时间就也炸了。
综述上面,企鹅帝不管咋样,运营成本不高,再说什么游戏都有土豪,满足游戏的基本运营不是大问题。游戏的主要消费者是上层的土豪玩家,一个土豪玩家比一百甚至一千个平民玩家花的钱都多。破罐子破摔只会降低游戏玩家的人数,但随着新款游戏的出现接替老游戏,可谓是长江后浪推前浪,钱还是被腾讯baba赚了,麻烦给个好评,码字不容易。愿大家在2018找个好对象,事业顺利,阖家欢乐。
有哪些剧情好的游戏?
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
腾讯为什么要发布两款绝地求生手游?
为什么腾讯出了两款近乎一模一样的绝地求生类吃鸡手游?
答案很简单——占领市场!
2018年是手游吃鸡的红海,各大游戏公司都推出了自家的吃鸡手游,而腾讯仓促上线几款吃鸡手游,都是扑街,网易的荒野行动不断壮大,这么大的蛋糕自己分不到,腾讯开始慌了,于是和蓝洞合作开发手游。为了尽可能大的获取用户,于是决定差异化开发两款绝地求生手游,两种画风,代表了两类人群,以及让自己试错的时间骤减,从而赶上吃鸡的热度,迅速占领市场,达到赶超。 事实证明,腾讯的决断是正确的,高度还原的刺激战场战胜了手游风的全军出击,如果腾讯当初只选择开发全军出击,如今吃鸡的老大应该还是荒野行动吧。 一块蛋糕就这么大,你多咬一口别人就少吃一口。 腾讯养蛊模式同时开发两款同类游戏,可以促进各工作室的竞争,开发人员在压力下。能让游戏的打磨更加的完美,当初的MOBA手游腾讯也是同时开发了王者荣耀和全民超神,最终王者荣耀获得了胜利,得到了腾讯的大力推广,这是腾讯养蛊模式的一次胜利,这也是腾讯同时开发全军出击和刺激战场的原因. 全军出击和刺激战场啊,两个游戏同出并不是因为所谓的饥饿营销,光子工作室和天美工作室并没有任何关系,之所以同时出是因为腾讯对PC端的无限推迟的焦虑以及求生类游戏的钱景。腾讯是国内最大的游戏类运营商,目前为止,腾讯的QQ是国内最便利的游戏登录方式,但同样,腾讯在一家独大的同时也在担心着老对头网易游戏,全军出击和刺激战场的同时上线就是为了更好的收割玩家,毕竟网易的荒野行动在前,一但腾讯的游戏体验不及网易,那么腾讯的优势便会成了劣势。(因为用户太多,败了丢人啊)……所以同时上线是为了“趟雷”(光荣使命趟雷失败,因为玩家过少)摸清玩家的喜好。再者说,腾讯内部也是有竞争的,天美这两年风头无两:王者、火线、飞车…………很多的经典PC端都完美的还原到了手机端,但这并不意味着腾讯只有一个工作室,绝地求生的手游便是工作室之间的一场战争,虽然这场战争现在看来是光子胜利了,不过我想说的是:天美很强,火线、王者、飞车、酷跑……一系列游戏的推出与流畅运行让玩家看到了天美的实力,所以说呢,天美的落败也只是暂时的,相信今后就能看到更好的求生类游戏了。 全军出击和刺激战场啊,两个游戏同出并不是因为所谓的饥饿营销,光子工作室和天美工作室并没有任何关系,之所以同时出是因为腾讯对PC端的无限推迟的焦虑以及求生类游戏的钱景。腾讯是国内最大的游戏类运营商,目前为止,腾讯的QQ是国内最便利的游戏登录方式,但同样,腾讯在一家独大的同时也在担心着老对头网易游戏,全军出击和刺激战场的同时上线就是为了更好的收割玩家,毕竟网易的荒野行动在前,一但腾讯的游戏体验不及网易,那么腾讯的优势便会成了劣势。(因为用户太多,败了丢人啊)……所以同时上线是为了“趟雷”(光荣使命趟雷失败,因为玩家过少)摸清玩家的喜好。再者说,腾讯内部也是有竞争的,天美这两年风头无两:王者、火线、飞车…………很多的经典PC端都完美的还原到了手机端,但这并不意味着腾讯只有一个工作室,绝地求生的手游便是工作室之间的一场战争,虽然这场战争现在看来是光子胜利了,不过我想说的是:天美很强,火线、王者、飞车、酷跑……一系列游戏的推出与流畅运行让玩家看到了天美的实力,所以说呢,天美的落败也只是暂时的,相信今后就能看到更好的求生类游戏了。
那么大家的看法又是怎样的呢一起评论区说说吧!
你觉得网易的游戏好玩吗?
网易游戏我觉得还好
我喜欢玩的两款游戏,mc与实况都是被网易代理的。当然有人会说:“那个鹅厂游戏充钱就让你玩好,网易又肝又氪。”当然,网易这么做明显是坑钱的行为,但这种做法我觉得维护了游戏平衡性(穿越火线的例子可以很好证明)毕竟与鹅厂相比,网易给了非RMB玩家一条活路。
腾讯和网易代表了中国游戏的高水平,在游戏质量上,网易当然做得更好。疼某能拿的出来的作品是那些比较热闹的moba与fps,很好的迎合了国内玩家的需求。然而网易通过代理与开发,制作了一些拥有一定质量的小众游戏,比如最近与故宫博物院一同开发的古风解密《绘真 妙笔千山》画风唯美,良心制作。在mc与实况的中国服上,也做到了同类沙盒与足球手游的最高质量,这是不能否定的。网易的氪金项目主要是贴图,这与疼某的数据大幅提升截然不同。所以网易主要收容零氪党。当然,网易的游戏大多是虎头蛇尾的流水账……
但是同样的道理,没有人会以天价dlc为由就否认模拟人生是个好游戏,也没有人会以模拟人生是个好游戏为由就否认EA是个垃圾公司,网易或许也是同样的道理……