开2015三国杀,不停的出新英雄新皮肤就能保持王者荣耀经久不衰吗?
经久不衰是不可能能,不管什么游戏,再好玩也有没落的那一天。
大家好我是扣扣熊,今天和大家聊聊王者荣耀的生命周期,或者说王者荣耀还能火多久。
提到王者荣耀就不得不提他的老大哥英雄联盟LOL(撸啊撸),由于DOTA的上手难度比较高,劝退了很多玩家。但是LOL的出现又将这部分玩家拉了回来。让无数爱好MOBA类游戏的玩家爱不释手。
从LOL公测到现在它一直都是最火爆的游戏之一,直至目前LOL的人气依然不减当年,特别是每年的LPL全球联赛吸引了全世界的目光。
而我们国内熟知的王者荣耀于2015年11月开始公测,目前也5个年头了。在这几年的时间里它不但成长成为最火爆的手机游戏,而且也是最能吸金的手机游戏。
同样的MOBA类游戏,同样的游戏机制,是什么因素让这2款游戏经久不衰呢?
其实有很多因素在里面,下面通过几个方面分析一下。
一、模式
王者荣耀是2015年11月公测。其实在更早的时候,腾讯爸爸就已经很看好手机游戏。并且从2010年以后智能手机的普及以及性能的提升,都给手游的未来带来很多红利。
此时手游市场中并未有一款MOBA类游戏,而英雄联盟在2010-2014年的势头正盛堪称全球网游,这么一块大蛋糕腾讯爸爸怎么会错过呢。因此腾讯和拳头提出合作共同开发一款手机MOBA游戏,可能就是现在还未上市的手机版英雄联盟。
很遗憾的是协议谈崩了,腾讯爸爸一怒之下自己开发就有了现在的王者荣耀。所以在开发初期所有游戏模式都是抄袭的英雄联盟,甚至英雄技能也照搬不误。
比如:安琪拉和安妮,宫本武藏和亚索,后裔和寒冰射手等等。
学到了英雄联盟的游戏模式,也就学习到了MOBA类游戏精髓。
其次2款游戏的出发点一致,在游戏内部尽量做到英雄、技能、装备的平衡。不会出现一个英雄秒地图的事情发生。当然按照腾讯的尿性一般先加强一波英雄,卖一波皮肤再削弱。满满的套路。嘻嘻~~~~
二、盈利增长点
世间万物只要有钱一切都好说。坊间有个段子说:网易和腾讯都是游戏公司,而不同的是网易让一个人冲10W,而腾讯让10W个人冲1块。
虽然是段子但这也反应出腾讯对于氪金的策略,根据庞大的用户基数让每个人冲一块钱那也是上亿元了。在王者内确实也是这样做的。经常能看到1块钱礼包,6块钱特价皮肤等等。
一个工作室有了源源不断的资金流入就可以发挥更好的开发和策划工作。反过来可以带给玩家更好的游戏体验。
三、生命周期
就像楼主问的那样如果源源不断的出新英雄、新皮肤是不是王者荣耀就不会过时?
同样可以看看它的老大哥英雄联盟,在2010-2015年中英雄联盟确确实实是全球网游,赚的的盆满钵满。后来由于吃鸡的出现拉走了一部分玩家,再加上目前手游对PC端游戏的冲击,目前英雄联盟的热度已经大不如前了。
王者荣耀目前来看热度还是很高的,说不定哪个时期就会出现一款爆款游戏,拉走王者的游戏玩家。
就目前而言只要王者荣耀策划别作,老老实实做游戏再有个5年是没问题的。
一般一个游戏没落是时代的选择,而不是游戏本身。有很多优秀的游戏本身游戏度、可玩度很高。不过已经不适合这个快节奏的时代,关注的人少了很多。
就像2005年的魔兽世界,在英雄联盟没出现的时候雄霸一方。
就像英雄联盟,在吃鸡没出现的时候鹤立鸡群。
就像吃鸡因为外挂和封锁中国玩家IP自己作死的(活该-嘻嘻)
每个游戏都有生命周期哪怕是我当时最喜爱的魔兽世界,好久好久没登录了。再过10年可能真的会停服了。魔兽的世界里有我的青春,有我的兄弟,还有回不去的过去。
三国杀三个版本建议玩哪个?
发现在大伙在玩的三国杀有3个版本,具体是三国杀OL、新三国杀、三国杀移动版,下面给大家一下区分这三个版本不同的地方,哪个版本更好玩些。
一、上线方法。
三国杀OL就是咱们以往传统式网页页面端官方网站上线三国杀,目前也有玩家称为旧三国杀,目前出了手机游戏端,也可用手机经过游戏APP上线,相同帐户网页页面端与手机游戏端互通统计数据。
新三国杀实际上能看作为三国杀OL的版本更新,与三国杀OL相同,支撑网页页面端和手机游戏端上线,统计数据互通。
而且三国杀OL与新三国杀实际上就是官方网站版本不一样服务器,旧的服务器同一为旧三国杀(三国杀OL)內容,而新服务器燎原之火就是现在大家的新三国杀。
三国杀移动版又称“手杀”,就是纯真的手机真个三国杀,只能移动端上线。
二、模式內容
三者实际上模式玩法相对一样,并无很大区分。无论是排位赛、1V1、2V2、国战、真实身份场实际上全都有,而內容给小草较大的区分就是武将数目问题。
新三国杀OL能够视为升级速度特别快,即新出的武将能够更快在新三国杀当中体验顽耍,得到很多三国杀OL都还没升级的的武将,而三国杀手机端与三国杀OL的武将升级速度靠近因而更为邻近。
又有一些想要提的是,在新三国杀当中,许多刚使用三国杀知道的三国杀标准版的武将,能够开展界限突破,经过武将界限突破后(用分别武将1V1挑战PC并顺利),一健赠予界限突破皮肤和技能升级为界限突破的技能。
此外小草下载了新三国杀体验,新三国杀有个英雄传,在小草看来就是PVP玩法吧,刘备传,关羽传诸如此类的,随着武将劇情挑战PC。(刘备传最终一关BOSS张角太无解了,小草现在还没过)
三、充钱水平(武将和皮肤游戏道具获得)
三国杀OL就是充钱,充钱就完事了,你充钱就可以获得武将。之前的银两系统还可以获得一部分武将,后边的出新武将就得充钱买入了。然而对老玩家活动任务褔利多,能够说OL长期玩出来实际上后期充钱量并不大。
新三国杀小草体验就是过活动会送武将,尺度卡武将经过界限突破可以直接获得界限突破武将,现在褔利非常高,送了好几个皮肤和抽奖活动,获得了相对多的新英雄。
三国杀移动版实际上跟三国杀OL相对相似,就是皮肤方面相对少。
汇总来看,新三国杀更符合刚加进三国杀小家庭想体验三国杀游戏,而保持总是玩建议还是三国杀OL,后期相对于比出来会更廉价。
如上图,三国杀OL也有这类进阶系统,然而关键是技能有特殊的效果,而在新三国杀当中,进阶后有些相似点数的方面,游戏里面称为“玩法特权”,而这一个玩法特权仅在武将传记和公会争霸战中见效。
三国杀还有一些新的玩法,觉得有趣的好友们能够去体验一下。你会更喜欢哪一个三国杀版本的玩法呢?小编更偏向画风唯美的三国杀移动版哦。
你玩过一款最久的手游是什么呢?
大家好,我是靠谱的游戏盘点世黎苏
说到我玩过最长时间的手游,就是部落冲突啦!可能玩过这个游戏的各位更喜欢叫它的英文简称:COC(clash of clans)
(这个封面就是我入坑时的封面啦哈哈,当时用了好几年)
那么这款游戏为什么能如此吸引我玩这么多年而不厌倦呢,这就要说到部落冲突的最大特点:
易上手,干货满满的新手教程,可以让初次接触此类游戏的玩家快速了解游戏机制及内容。
充分利用碎片化时间,部落冲突的快速匹配模式和挂机产生圣水金币等可以让你只利用闲暇时间打开就可以获取大量资源来升级建筑和兵种
当然部落冲突的画面也是一大亮点,战争题材融合了卡通风,紧张刺激的战斗却伴随着一个个可爱的人物冲锋陷阵,游戏的观赏性自然提高不少,让人不知不觉就沉浸其中。
这些特点首先保证了这个游戏会“吸引人玩”,“有人玩”,那么部落冲突是怎么做到耐玩的呢?
COC在玩法的设计上很好的做到了玩法丰富和操作复杂的平衡。在线搜索随时匹配,部落联盟站,单机哥布林。其中PVP模式还有丰富的段位,供玩家们冲击。玩家们很快就会因为简单易上手的游戏模式和收集资源升级建筑物的快感而不能自拔。
那么下面,最最最重点的来了,部落冲突最好玩的内核是什么呢?毫无疑问就是进攻方与防守方之间的博弈了,防守方需要摆出“阵型”做出防御,而搜索到他的进攻方则需要根据自己的兵种安排能造成最大破坏的进攻策略,你就像是指挥千军万马的将军,看着敌人的防御在自己的进攻下变成断壁残垣,这种快感我真的是嗨到不行啊!!!
当然,作为一款网络游戏,那么必然有其氪金系统,不过可喜可贺,部落冲突的氪金系统很大程度不会影响你的游戏玩家,你甚至可以做一名0氪党,一直玩到建筑毕业(当然毕业需要花好几年就是了,毕竟墙墙一座都升不起了QAQ)部落冲突的货币是宝石,这些宝石你除了通过充值获得外,获得渠道简直到处都是,砍砍树,凿凿石头,都会有一两个宝石产出,挖到大宝箱会有25宝石,还有成就任务,可以获得大量宝石,记得我每次建号都会在五本的时候买了三个小黑屋,那种成就感真是和自己赚钱买东西一毛一样啊。
(升不起墙qwq)
除了基本的游戏对战模式,部落冲突还有很丰富的成就系统,完善的社交系统,由于是全球服,你可以在世界频道看到形形色色的语言(说起来刚开始进了外国部落真是很好的锻炼了我的英语水平呢)部落的布阵设计,联赛的机制,不断更新的兵种,这么多玩法,这样的部落冲突谁上手之后不会爱不释手呢!
如果你没有玩过部落冲突,那么我可以告诉你部落冲突是任何时候都适合入坑的游戏,如果你喜欢玩部落冲突,那么请点个赞吧,关注我,我是靠谱游戏盘点世黎苏。感谢大家观看。
为了证明我不是一名云玩家,放出我的部落让各位大佬瞅一哈,很弱的啊。
欢迎来找我玩哦!!
有什么休闲的游戏值得推荐?
休闲游戏是现在手游的一大热门类型,毕竟不是所有人随时都有时间来一局《王者荣耀》或者是开一局《刺激战场》。而休闲游戏时间短、节奏快的特点就让非常适合大多数没有太多时间去玩游戏的上班族或者是学生党了。而在休闲游戏中,我比较偏爱的的是卡牌策略类的休闲游戏,像是《皇室战争》我就玩了好久,还有就是最近上线测试的《我叫MT4》。这款mmorpg手游中的许多休闲玩法也是我比较喜欢的。虽说这款游戏比较肝,但是像我这种不关注等级、战力、排行榜,只是随便玩玩的玩家也就不太在意什么肝不肝的问题了,只是随便玩玩而已。《我叫MT4》里面的许多休闲玩法确实是蛮有创意的,而且我觉得里面的副本、pvp什么的也不是特别的耗费时间,一局也就十几分钟,我就是有时间就玩玩,《我叫MT4》虽然不是休闲游戏,但是硬是被我玩成了休闲游戏,这款游戏自由度确实是挺高的。
好了,接下来,就让我详细介绍一下以上提到的两款被我玩成休闲游戏的游戏~
1.《皇室战争》
其实,我觉得如果不考虑其烧脑的卡牌搭配的话,这款游戏还是挺休闲的。平均一局对战也就三分多钟,最多也就四分钟,也不耽误什么事,而且里面要玩家做的任务也是寥寥无几,平时打打日常任务、打打部落战绝对要不了一个小时,算是非常微肝的游戏了。而且如果玩家承受不了掉杯的打击,也还有2v2对战这种不掉杯的非常人性化的对战模式可以选择,并且不只2v2这一种不掉杯的玩法,在部落战中,狂暴对战、双倍圣水对战、选卡对战都是非常好玩的,虽然是一款卡牌策略游戏,单位觉得也是可以作为休闲游戏来玩的。
2.《我叫MT4》
《我叫MT4》虽然是一款mmorpg类型的游戏,但是里面的休闲玩法真的是好多,玩家在达到一定等级后要面对的就是加入一个工会或者是创建一个工会,而公会这个社交系统也是非常好玩的,平时聊聊天,相约一起打团本什么的都是非常有意思的。
还有生活技能这个玩法,《我叫MT4》中的生活技能包括炼金、裁缝、制皮、锻造这四种,每个生活技能都有不同的作用,像我学习的就是炼金这门生活技能,在游戏中可以制造血瓶、属性增益药剂等等消耗品。虽然在前期看着用处不大,但在后期,随着刷副本的难度、打团的频率越来越高,这时候各种消耗品。药品的使用量都会增大,而且我们还可以将制造的多余的消耗品拍卖掉,拍卖行也是一个赚银币的好办法。
当然除了这些之外,在《我叫MT4》中还有幻兽养成系统、装备养成的工坊系统,还有大世界飞行等众多的休闲玩法,我觉得这些休闲玩法组合在一起已经可以媲美一款休闲游戏了。
好了,这些就是我要说的两款游戏了,你还有那些见解呢?可以在下方留言评论哦~
有什么好玩的手游推荐?
游戏作为抒情减压、增进感情的娱乐方式之一,深受广大玩家喜爱。但是现如今游戏公司繁多,开发出来的各类游戏也越来越多,越来越丰富,玩家的选择面也越来越广。那么平时一般都在玩些什么游戏呢?
1、LOL
这个没得说,前几年最火爆的游戏,喜欢玩LOL是因为它是即时对战游戏,而不是靠充值续命的游戏,完全看操作。而且,LOL也被称之为欢乐游戏,主要是大家一起开黑,很快乐。十月份,这几天,s9小组赛就要开始了,虽然热情没有那么多高了,但是还是希望lpl能获得冠军!
2、王者荣耀
手游即时对战游戏,以中国传统文化元素和其他外来元素结合,全新的英雄和操作,相当于把LOL游戏模式直接搬到了手机上,让每一位玩家能随时随地玩游戏,更加便捷了。当然,依然需要和朋友们开黑才好玩。
3、和平精英
手游绝地求生,吃鸡游戏,百人开局,最终活下来的就是王者。自由度很高的一款游戏,也需要玩家具备极高的操作能力,策略能力和足够的勇气。突如其来的伏地魔,城市或者山地的激情对战,真的很不错,依然,和朋友开黑才好玩。
4、上古卷轴
这是一款自由度很高的游戏,在这个国度里可以自由发挥,结合主线任务要稍微有方向感一点。我现在在做的一件事,应该是有玩家想过,但是没去做的事,就是把所有人全部干掉。看一看会发生什么事,哈哈哈,真的很好玩。
现在每天都上班,游戏都只有在手机上偶尔玩一下,所以,端游基本没怎么碰了。但是身为一名游戏玩家,怎么可以没有游戏人生呢,那么,在座的各位大神,平时你们都玩什么游戏呢?