赛尔号什么精灵最厉害,赛尔号新手必练10只精灵?
1,传说精灵谱尼,谱尼有高速,配合神技灵魂控场,160高危力,扣血大招,以及获得的难度,巅峰的出场率,
2,哈迪斯,暗黑之神,高速,与未超进化的雷伊速度一样,配合高命中控场天雷阵,逆天强化,后一会和先手加一。
3,雷神,雷伊。全赛尔第3速,我不和月光兽比,配合变态大招10%4倍,雷神觉醒,不愧是雷神啊。
4,三主宠,必备的。
5,玄武,极限双防,高体,配合刻印先消,和配合加血神技痛苦撕裂,巅峰绝对有用。
6,速度之王托鲁克,全赛尔第二速,神技至盲飓风,坑了多少精灵啊。
7,火车侠,勇气号,传载地球上勇气的精神,创造除了勇气号,先手控场,旋风破神技,加血还免疫状态绝对是巅峰必备,秒团能手啊。
8,斯特尔,自爆,配合刻印,疲惫,为秒团做衬托。
9,劳伦斯,火拳劳伦斯,现在高手巅峰首发劳伦斯,防止火车控场秒团,很实用。
10,犀牛,魔化萨瑞卡,强化神技,3回合每回和攻击,速度加一,神技,不愧是团战之王啊。
赛尔号值得氪金的精灵?
以下这些就是赛尔号值得氪金的精灵
格罗姆特:屠龙精灵第一人,魂印的额外伤害即便是搭配技能石也好用,上限很高。龙系暴攻型选手,综合技能组优秀,2016年的798钻石精灵。先手后手都能玩,有引爆先手可搭配150霸道啸龙直接红粉混伤,无先手引爆可搭配后手翻倍霸天屠龙输出,红粉伤害可观,专打克制系精灵。
核心魂印:【格】攻击技能附加造成伤害一定比例的固定伤害,对手体力越高,附加的比例越高,满体力时比例为100%,最低50%
德马斯克:神秘系站场精灵,很多人现在神秘系不用这个精灵,因为它这个精灵的减伤效果是必须先触发属性技能后才能触发减伤,这点就显得很鸡肋。觉得还是引爆高爆发玩着舒坦。但不可否认的是,它作为一个价值50M左右的钻石精灵,PVE机制还是有的。
个人建议还是入手一只空灵之刃比较好,自爆接一手大招的必定翻倍,输出效果还是极佳的,这个精灵门槛较低,双偃月即可,还有影蝠的等等。遇上只吃物攻的时候他就有用,所以并非完全无用。
帝神天刃:同屠龙是一个属性,四倍克制龙系,同格罗姆特不一样的是,她是特攻。可以用来打吃特攻类的精灵,老先手的锁伤、以及新150的封属PVE是有效的,可做精灵强攻手
赛尔号十大能力排名?
1、圣灵谱尼:
公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:
这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
赛尔号到底是萨格罗斯厉害还是英卡洛斯厉害?
萨格罗斯厉害。
萨格罗斯现在不但有幻天和影战两个超进化分支,而且两个超进化还能合体为赛尔号仅次于重生之翼的王系精灵王·萨格罗斯,其完全体圣王·萨格罗斯更是凌驾于赛尔号十九位精灵王的存在,圣王·萨格罗斯全赛尔号只有瀚宇星皇,谱尼,奥尔德完全体能与它一战。次元王都不是他的对手。
目前赛尔号三大妖王中最强的是不是时空吉罗德?
今天就围绕吉罗德来说一下部分妖族秘史,看在已知的妖族和曾经的妖族发生过什么上古流传下来的秘密:据传,妖皇在一场可怕的灾难中救出了吉罗,所以吉罗总是都听从妖皇的意见。而吉罗对外界的危险天生就拥有非常敏锐的洞察力,而在黑洞中的次次危机,让他这种能力更加强大。但因为强烈的忠诚,他在黑洞中一度完全迷失自我,失去了除洞察危机之外其他的力量。妖王吉罗德在黑洞中迷茫,如果没有妖皇,他现在所能遇见的,到底会是什么?这兰蒂斯三大手下之一吉罗德的回忆,在忠诚之后,吉罗德誓死追随妖皇兰蒂斯。妖族和龙族一样,都是曾经制霸一方的大势力,然而一夜之间妖族也基本上灭亡,所有的妖族精灵似乎都被未知的黑洞所吞噬,没有留下一点痕迹。现在看来,就好像灭霸打了一个响指,它们都不知道能让妖族一夜之间销声匿迹的是什么人?而吉罗(吉罗德的小时候,基础形态)凭靠自身的感知力,在黑洞中存活了下来。可惜的是,它在黑洞找了数万年,还是没能找到家人。可见我们在后期见到的精灵,无一不是从上古来的“老妖怪”。至少可以确定,龙脉登场之后,无上神龙、精灵王以及妖族都是有万年以上经历的。后来他在黑洞中遇到了同为“妖王”的斯内尔德(斯内普)和摩托托(摩哥斯),让人不由觉得猜想这到底是一场妖王之间的竞争,还是另有隐情?一切好像都那么巧合,不过想一下,在2015的时候,可能剧本也没想过后面那么多。写了衰落,没写过程。可能,一个魔域索伦森都能获得这样的天地,对于妖族来说,它们同样也可以。正如后面的线索一样,妖族还有很多内幕,不过确定的一点是,它们和索伦森有着同样的命运。我们并不知道今后的妖族会走向什么样,但肯定不会太糟糕,让我们拭目以待!狂热之诚·吉罗德 种族值:725总和分配上,依旧是以压速为主的分配,不过其他几项分配还不错。170的体力配合110防御与113特防,已经达到当前的平均坦度了;而133攻击已经够用了,不用太高。魂印:吉以增伤,续航,干扰为主的魂印,续航还算稳定,而干扰的概率有点低,不太好用。总体上,效果的触发有些被动,二流魂印。第一条:对手不处于强化,吸血加增伤。由于本身种族值不够加上属性过差,增伤带来的收益并不是很大。第二条:对手处于强化,回血加概率害怕,这个干扰一方面很容易被弹控,另一方面概率太低,收益远不如第一条大。技能组妖·逆世狂沙(第五技能)断回合绑定的封属,这个干扰能力还不错,很赞。减伤搭配低伤害怕带来的效果不错,但由于本身种族值与属性的落后让其不太好用。魔影封尘(先三)先手反强不多说。绑定了自身当前体力20%固伤,虽然不高,但配合好魂印与属性技能带来的粉伤非常棒。极尘崩坏(大招)使对手全属性减一,这个干扰效果配合魂印增伤打出的效果实际上非常不错,配合先三粉,魂印粉,魂印增伤带来的收益也相当不错。超凡感知(强化)除强化+回血外,绑定了被消强断回合的效果,别看这个效果平平无奇,有时候可以及时断掉对手弹控,方便魂印控制。幽冥地脉(弹控)附加200固伤,低体400固伤,这让其配合先三固伤,魂印固伤打出不错的粉伤。对手先制-2这个效果不错,没有测试回合效果绑在谁身上,但如果绑在对手身上,那效果很好,配合第五断回合封属非常有效。总结,这是个以粉伤为核心的精灵,虽然是看着有点落后,但不容小觑,配合时空站场,打出的粉伤与控制非常好,也算是一个冷门奇兵精灵了。狂热之诚&超凡感知,可能这就是吉罗德,而也这也是吉罗德的亮点所在。