石头剪刀布大乱斗,英雄联盟中的英雄存在克制关系吗?
英雄之间是的确存在克制的,但这并不代表着被克制就没有办法打,毕竟个人技术才是王道
举几个对存在典型克制的例子
石头人与蛮王石头人可以减攻速的E技能堪称神技,且拥有较高的坦度,蛮王只要敢上来砍你,拍个E,瞬间就A不出来了,前期可以再出个守望者铠甲,怼个大冰心,蛮王的堆多少攻速也没有用,最强的是,石头人堆护甲还可以增加E技能的伤害,受益无穷
波比与卡密尔波比的W技能可以组织卡密尔的突进,还可以沿着卡密尔抓墙突进的方向用E技能进行反“壁咚”,而卡蜜尔释放大招后,波比不仅可以利用她创造的地形进行壁咚,还可以直接大招锤走,脱离她R技能的束缚,完克不解释
潘森与剑姬前期潘森不仅能Q的剑姬生活不能自理,而且还没有办法利用Q技能消耗潘森,进行回血,毕竟潘森的被动可以免疫一次普攻,你敢Q上来,不仅没有伤害还会被反打,剑姬遇到潘森,就赶紧呼叫自己的打野爸爸来几次吧!
天使与亚索天使不仅拥有手长的特性,而且最特殊的是天使的E技能是没有弹道的,亚索的W技能无法挡住,而且6级后只要天使有大,亚索就不能够一套击杀,接大上来还会被套大的天使反打,这种压制可以说是从前期到后期的
当然,还有一些英雄可以说是对一类英雄克制,比如说巨魔和VN克制大多数坦克。
刺客永远是ADC的爸爸!
最重要的是,技不如人的话,将被人家用所有的英雄吊打,这是人与人之间的克制,这才是最强的克制!
如何评价卢正雨的电影绝世高手?
熟悉他的人会称他为卢小鱼或者经理,我在6月29日看了郑州的点映,并有幸的得到签名海报和签名扇子。我第一个问了卢导问题:您是要做影帝还是大导演?当时太激动卢导的回答只听进去一半,在这我就不说了。
经理的所有作品我都看过,比较经典的是嘻哈三部曲、嘻哈四重奏。前面的作品你要是看过的话再看绝世高手2017总觉得熟悉,不够惊艳。没看过的话你会觉得,值!
附上点映当天图片和经典作品
经理肯定大红特红,老干妈早已看穿了这一切
如果我的世界和迷你世界里的人物打起来?
我的世界和迷你世界都有玩过,但是相比较而言最喜欢的还是我的世界。
最开始被人安利然后下载的就是我的世界,后来又突然发现迷你世界,发现里面的人物场景都非常的美型,作为一个小女生,对于美型的东西还是没办法抵抗,所以就又去下载了迷你世界,玩了一阵子就是觉得比较美型,就像是我的世界加了滤镜一样。
但是玩了一阵子很没意思,怪兽不吓人,没有惊悚感,蜘蛛什么的和家养的动物一样不可怕,而且一些功能也没有我的世界齐全逼真,而且有听闻迷你世界是copy我的世界,所以感觉迷你世界也就是这个样子,虽然美型,但是玩的感受还是我的世界略胜一筹。
每次玩的时候最先弄得最喜欢的就是建房子,要选好地址,靠海的风景美的,还有建造大房子不知道有没有和我一样的...如果我的世界和迷你世界里的人物打起来,估计是我的世界赢,毕竟不管是怪兽还是在怪兽下面存活的人物,还是我的世界更吓人更胜一筹。
有哪些非腾讯出品的好玩格斗游戏值得推荐?
咳咳 首先作为小编 我先推荐一款自认为不错的单机游戏:《元气骑士》。
这款游戏无论从技巧、关卡、武器、人物来说都是十分的新颖 独特。
对于新手来说十分容易上手,像小编这样的手残都能能玩的十分优秀😂😂从整体来说游戏整个结构十分清新 、脱俗十分适合休闲娱乐。大可以在茶余饭后 放松休息时来上一把 居家休闲必备哦!
接着小编还想再推荐一款解谜类游戏《纪念碑谷》
《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。
发行于2014年,游戏通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。
游戏一共有18关,包括“被遗忘的海岸”和原作,还有一关艾滋病援助版本:艾达的梦。《纪念碑谷》
游戏的操作也是十分简单,玩家要做的只是点击地板控制艾达行走以及触发各种机关,最终让艾达将神圣几何放回指定的位置即可。随着关卡一个个的破解,剧情的一步步的推进,游戏的故事背景就慢慢显露出来,所以玩这款游戏,就好似在读一个童话故事。烧脑烧到不行!
小编还想推荐一款动作游戏《漫威 未来之战》
《漫威:未来之战》是以游戏背景展开PVE主线任务玩法,玩家将操控一队漫画英雄组成的3人小队进行闯关,逐个击败关卡中的所有敌人。每支队伍中编入3名英雄,但同时只能操控一位,玩家可以随时切换英雄来控制他们进行战斗。
当然,在游戏操作上《漫威:未来之战》采用的是“虚拟摇杆+一键技能”标配模式,分分钟享受畅快游戏体验。只是单纯个人闯关难免无趣,游戏中还加入的社交元素,可以在战斗中邀请另外一位玩家辅助战斗,让游戏更加有趣。
游戏中的角色形象完美还原原作设计。钢铁侠、绿巨人、蜘蛛侠、超胆侠等英雄角色以及邪神洛基、章鱼博士、奥创等恶势力都将在游戏中登场。满足你的英雄梦!
还有一款动作游戏《弓箭手大作战》
游戏采用了双摇杆的操控方式,左侧控制人物的移动,右侧控制人物的攻击;随着等级的提升会随机出现3种技能,分布在底部中侧的位置,不管是左手还是右手,选择起来都比较方便。
整个游戏界面并没有太多的操作按键,但是必须得两只手一起用,而且在战斗过程中需要不断的进行跑位和瞄准输出,所以操作的难度还是比较高的。
游戏的玩法核心在于需要玩家不断的吸收水晶或者击杀掉对手,从而获得经验来提升等级,每次升级都会为玩家提供3种随机的技能,需要玩家自己决定培养方向,以此去选择不同的攻击方式和被动的辅助技能。
谢谢🙏喜欢的老铁给个赞!
第一个游戏买什么好?
刚刚购买NS的玩家,当然要推荐一些不得不玩的优质游戏了,下面就来推荐一些不容错过的游戏吧。
《塞尔达传说:荒野之息》2017年推出的《塞尔达传说》系列的最新正统续作,具有超高的自由度,精美的画风,丰富的玩法,广受玩家好评。2017年获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;GameSpot年度最佳游戏;2018年EDGE年度最佳游戏;2018年GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。这款游戏可以说是Switch上的王牌游戏。
《超级马里奥:奥德赛》
《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。
游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。
《马里奥赛车8豪华版》
这是一款非常老牌的赛车游戏,可以算得上是道具类赛车的鼻祖。游戏不仅仅是普通的赛车比赛,在赛车的过程中拾取与投放道具是该作的核心玩法。多种多样的赛车,脑洞大开的道具,十分适合与亲朋好友一起欢度快乐时光。
《喷射战士2》
《Splatoon2》又名《喷射战士2》,俗称“乌贼娘2”,是任天堂制作发行的第三人称动作射击类游戏。与传统的射击游戏理念不同,敌人射杀不再是获胜的条件,主打的玩法是通过多种武器“喷”、“涂”和“刷”等方式扩大己方的占有面积,以此来获得胜利。画面偏向欧美风,人物角色可爱有趣,不必担心血腥暴力等元素,适合任何年龄段的玩家游玩。
《异度神剑2》
《异度神剑2》(Xenoblade 2),也有称之为《异度之刃2》的。它是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏。优美的环境,可爱的角色,优秀的剧情,广阔的场景,使得《异度神剑2》成为了Switch上一款非常优秀的RPG游戏。
《超级马里奥制造2》
《超级马里奥制造2》(Super Mario Maker 2)又称为《超级马里奥创作家2》,是一款主打自定义关卡的马里奥游戏。游戏中可以使用马里奥系列历代的风格元素,打造属于自己的独一无二的关卡。除此之外,玩家还可以将自己制作的关卡上传到网上,与其他玩家相互分享。这款游戏可以说有着无限的可能,是一款没有尽头的游戏。
新超级马力欧兄弟U 豪华版《超级马力欧兄弟U 豪华版》将在 Wii U 原版基础上加入新的内容,包括两名可操作的新角色,每个角色的能力都不一样,其中奇诺比珂可以戴上王冠变身成碧琪公主进行闯关。另外,《超级马力欧兄弟U 豪华版》将包含 Wii U 原版的 DLC《新超级路易吉U》,游戏将包含总计164个关卡供玩家挑战,最多支持同屏四人联机。
任天堂明星大乱斗 特别版《任天堂明星大乱斗 特别版》包含系列历代所有参战角色,还在此基础上新增了许多全新的斗士;游戏内含超过100个对战地图,还加入了战斗中切换的功能;此外它还内置了超过900首曲目,可以像MP3那样制作歌单播放,这是史上内容最多,最强,最终极的大乱斗。
超级马力欧聚会《马力欧聚会》系列在Switch上的首款作品,内置了多种适合多人同乐的小游戏,不用说,绝对是派对聚会时的最佳选择之一。这款游戏将运用到包括体感在内的Joy-Con的各种特性,最引人注目的新玩法莫过于两台Switch的“拼接”,只要将两台设备按照特定角度紧贴着摆放在一起,便可实现“穿屏”效果,玩家操作的角色可以在两个屏幕之间穿梭!
马力欧网球ACE除了《超级马力欧》系列中经典角色将会悉数登场外,本作还是时隔已久将会包含故事模式的《马力欧网球》新作,系统方面也增加了更多的动作性和策略性,最多支持同时4人联机游玩,喜欢网球的朋友们一定不可错过。
神臂斗士由任天堂本社研发的Switch独占格斗游戏,将会充分运用到Switch操作器Joy-Con的体感功能,出拳、侧身等操作都需要玩家进行身体力行的操作,支持网络和本地联机对战,而且,还有2v2的合作对战模式。
1-2-Switch《1-2-Switch》是一款随任天堂Switch主机首发的体感聚会游戏。在游戏中玩家可以和朋友利用Switch分开的两个手柄Joy-Con的体感功能,进行拔枪、剑道、击剑等项目的比拼。与其他很多游戏不同的是,这款游戏并不需要玩家们一直盯着屏幕,玩家们可以直接面对面地体验游戏,届时玩家获取游戏的反馈则可以依靠Joy-Con的震动等特性。
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