无有传奇,为什么传奇在以前特别火?
我是阿任!最近经常看到“渣渣辉”等大牌明星为传言代言,传奇又进入人们视野中,而在此之前,它是多么的火爆,备受人们喜欢。那么为什么那么多人在喜欢玩它呢?
我从以下几点进入分析吧:
游戏质量是第一个原因,无论是以上的端游还是现在的手游。如果是本身游戏的质量有问题,那么你做再多的广告,再多的宣传也是没有用的。就算是被你暂时忽悠了几个,后面也很快就会“脱坑”的。
可能以我们现在的眼光,会觉得传奇的质量也就是一般般。但是当时国内,传奇也算是站到了网游的巅峰。那时我国大多数的人也是没有接触过游戏,在零几年的时候网游市场也是一片空白,甚至在网络游戏这个产业,在当时我国也仅是处于萌芽的阶段。像传奇这种制作精良,玩法有趣的猎奇心理,突然进入国内就很容易取得不俗的成绩,也是还正好赶上好时机,大杀四方,取得重大的胜利,可谓是“天时,地利,人和”!
第二个就是游戏机制的原因了!在当时刚岀来的时候,正是武俠类小说、电视剧发光发热的时期,无数人心里藏着一个英雄梦,幻想着自己也能成为一位大俠,行走江湖,而传奇恰逢其时,刚好满足了人们这个欲望。
在游戏里面,PK没有场地的限制,随时随地就可以自由的进行pk。而且在组建行会后,更像是小说里面一样,加入了帮派一般。还有攻打沙巴克,更是给玩家一种完全不一样的感觉。每个玩家都喜欢在热血传奇中浴血奋战,它也没有很多的机制限制,给了玩家更大的自由空间。
而且在传奇的等级差距不大,在里面没有任务。不像其他的游戏,有一些活动不去参加,就会落后一大截,被拉开差距。在传奇中,想升级只能是通过手动去升级,而且它等级越高,所需的经验就越多。所以这样子下来,就算你一天不上线,别人也不会拉开跟你的差距。这个游戏也没有道具和商城,在开始的传奇里没有这一些东西。只需要购买了点卡,就可以愉快的享受这一个游戏了。
所有的装备都是靠自己打怪打岀来的,但是现在好像没有几个游戏能做到这样,这也是他火的原因之一。
最后一个原因,就肯定是兄弟啦!玩传奇虽然沙城很重要,荣誉也很重要,但这一切的前提都是兄弟、同伴。在现实也好,游戏中也罢。无论是做什么,有兄弟,才有力量,才有意思。
在网上也有说着“无兄弟,不传奇”这样的口号。而在游戏中,让我最印象深刻的是,在有一晚包夜的时候,在矿洞中突然碰到了尸王,边上的一哥们吼了一声之后,瞬间就在我的身后围了十几个人看能不能爆好装备,虽然是在最后没能爆岀什么好装备来,但这个过程的气氛带来的愉悦感,却是让人十分怀念!
好了,这个问题就说这么多了,有喜欢我内容的朋友可以帮忙点个赞点个关注,后面会有内容持续献上!
隆美尔真的参与暗杀希特勒了吗?
答案是没有。作为典型的德意志职业军人,隆美尔一辈子不可能以这种方式来对待他的最高领袖。虽然到了战争后期,隆美尔确实认为战争应该结束,挽救德国不再受战火蹂躏的最好方法,就是希特勒下台。但是隆美尔认为,哪怕让希特勒受审,也不应该暗杀他。
隆美尔和希特勒,有许多共同之处,如都在一战时当过步兵,都是运动战的鼓吹者,有差不多的身高。在贵族家庭和军事世家出生的将军云集的德国军界,他们都缺乏背景。希特勒在狱中,读了隆美尔为军官学校编写的教材,对他的战术思想大为赞赏。
所以希特勒掌权后,数次破格提拔隆美尔,到非洲打仗1年就成为上将,半年后晋升为元帅。百忙之中的希特勒,总是第一时间回复隆美尔的信件。对此,隆美尔又总是在给他妻子露西的信中,表达无比的感激与自豪。
希特勒对隆美尔的直言上谏,从来不怪罪,最多笑称“我的将军,你完全不懂政治”。隆美尔是唯一一个与元首握手时,常常不摘手套的纳粹高级将领,也是唯一一个敢于违抗希特勒命令,阵前不通过德军最高统帅部,就改变计划的纳粹元帅。希特勒对此,一直十分宽容。
另一方面,隆美尔又对希特勒的知遇之恩感恩戴德,专门制作了一本烫金的皮革面战地日记,贴上他拍摄的沙漠照片,作为礼物题赠给希特勒。但是,任B集团军群司令期间,隆美尔力劝希特勒结束战争。从此,这一对君臣渐行渐远。
由于当时隆美尔在军界,尤其是在盟军眼中,声望极高。所以策划推翻希特勒的德国军官们,曾找过隆美尔,希望他能出面举起反对希特勒的大旗,并承诺事成之后,由隆美尔担任国家领导人。这一提案被隆美尔拒绝,但隆美尔也没有告发他们。
隆美尔认为,如果希特勒被暗杀,德国会大乱,局势会更糟糕。隆美尔的参谋人员与斯陶芬贝格过从甚密,也知道7月20日刺杀希特勒的计划,并告诉了隆美尔,据称,当时隆美尔一声未吭。刺杀希特勒的行动失败后,纳粹进行了大搜捕、大审讯和大处决。
有参与者受刑不过,说出了曾鼓动隆美尔并请他担任国家领导人的方案。从希特勒最后对隆美尔的处置来看,他也没有真正相信隆美尔参加了对他的暗杀行动。否则,隆美尔就可能会像纳粹军事情报局局长卡纳里斯一样,被捕受折磨致死。
希特勒最后赐死了隆美尔,但给了一个国葬礼,并让他的夫人享受元帅遗孀的待遇,对外声称隆美尔死于美军炸伤后遗症。连代表希特勒参加隆美尔葬礼的伦德施泰特,都信以为真。当时盟军获得的情报,也是如此。直到1945年春,二战快结束了,盟军才得知隆美尔的真实死因。
隆美尔终身为帝国效力,却始终没有加入纳粹党。虽然他在战场上狡猾勇猛,但他向来反对滥杀无辜,也从不杀俘虏,因而他被认为是德军中最正派正直和最有骑士精神的将领。这样的将领,可以在战场上拼得你死我活,但从来不屑于暗杀这种他们眼中的雕虫小技。
真的有那么大的情怀吗?
谢邀。传奇其实是在特殊的时期,吸引了特殊的人。游戏从发迹到现在,经历了很多历史时期,玩家从好奇,到迷恋,到不舍,都经历过年代的洗礼。如果当时传奇的市场环境,也和现在手游一样,全面开花,产品不计其数,那怀旧者也会大大减少,因为稀有,所以才刻骨铭心。
现代玩家对这个游戏无法理解,觉得画面差,动作呆,实际都可以理解。别说是你们,枫叔作为最早的一批玩家,也对它迷惑。传奇的走红,在当时伴随的环境是两极分化的,年轻的学生群体,多数在网吧玩红警或者CS,传奇都是当时步入社会的年轻人在玩的,有一定经济条件,有时间。那时候去网吧,遇到有玩传奇的人,经常都是好电脑先让人家挑,因为都是社会青年,学生们不敢惹,人家打传奇都是一个帮派的,很霸气啊。
传奇以前练级特别难,几十级就得经年累月才能练起来,装备还能被曝,PK环境培养起了最早的一批坚韧玩家。可以说,那时候装备好,等级高的玩家都是摸爬滚打打出来的,受到同好尊重。所以武器虚拟价值也高,枫叔身边一位矿二代在当时买屠龙刀不惜用了20万,当时玩传奇是时尚,玩的好是面子。
可以说,枫叔作为80后玩游戏已经算早了,但传奇在当时是70后的主力玩家,他们当时游戏选择不多,加上传奇比较耐操,更是刻骨铭心。小县城里因为不同网吧的传奇玩家游戏里PK变成现实斗殴的情形对现在的玩家来说,可能觉得不可理解,但那时候真不少见。
那么现在的玩家为什么还是很怀念老传奇呢?从传奇意大利版本被泄露,私服大量出现开始,盛大一面打击私服,一面独立开发更多衍生产品,后来版本越来越多,私服也各种变种,无奈盛大开始出售传奇授权,这导致目前各种这传奇,那传奇的多如牛毛。竞争多了,很多产品就想起老玩家了,打怀旧牌,打原汁原味,但现在时代不同了,多数年轻人不会在把时间过多花费到一个游戏的等级和能力积累上了,现在可以玩的东西特别多,而传奇时代,能玩的似乎只有网吧和台球。所以那时候感觉只有游戏高手和台球高手,大家看现在,麦霸、时尚达人、动漫达人、旅游达人……哈哈
和以前的传奇有什么不同?
以前的传奇最具有参考价值的自然是盛大的热血传奇,而且是176版本之前的,这是无数传奇玩家心中最经典的版本,没有之一。
自176版本之后,传奇便走上一条圈钱的不归路。
那176版本到底有哪些特点呢?
1、公平:抛开版本内容不讲,公平绝对是当年传奇给玩家留下的最深刻的印象;没有商城、没有vip礼包、没有各种各样的圈钱活动,游戏是点卡收费,画风朴素,所有的装备也要靠玩家一点点打怪获得,就算再有钱的人,也没法在短时间内拥有一切。
2、版本内容:176版本最高的地图就是赤月,衣服是40级重装;在此之前的每个版本也都有相应的世界观,而且盛大甚至为版本定制了专门的攻略书,足以可见盛大对游戏的重视程度,我至今还收藏了基本攻略书,闲暇时光都会翻出来看看,回味下曾经打怪升级的快乐时光。(如果有谁想要看攻略书的,可以在下方留言,我给大家传过去)
3、节奏慢:早期传奇还有一个特点让人难以忘记,那就是升级速度慢,一个学生党,除去上课的时间,半年能达到35级,已经算是大神了,周围会有一圈小弟求带,有一个35级带狗的号在当年是何等的威风;正是因为装备的稀缺,在人人都是布衣的年代,一件重盔就能脱颖而出,吸引不少羡慕的目光。
节奏慢的好处就是可以耐下心来慢慢体会游戏中的乐趣,而不是简单粗暴的升级、堆装备。
现在的传奇好不好玩呢?
大多数人,尤其是之前没有接触过传奇的人都是从贪玩蓝月开始了解了传奇,在他们眼中,传奇就是一款无脑烧钱、适合中年大叔玩的老游戏,没有任何趣味(这几乎是我95后表弟的原话)
毫无疑问,现在的传奇确实是没有玩头的,尤其是充斥着各种礼包的那一类;
老传奇和它之间的关系大概类比于一个是兰州本地非常地道的拉面,一个是散布在全国各地的山寨兰州拉面,名字都一样,但是味道却大不相同;
当然现在的传奇也并非一无是处,在一群质量参差不齐的传奇中,总能找到一两款还算称心如意、更具备传奇特色的游戏,比如:飞扬神途;
这个游戏是一群传奇玩家自己开发的,我大概看过他们的团队介绍,主要也是被盛大后期的圈钱设置搞得心灰意冷,但是喜欢砍传奇,又找不到理想的服玩,索性就自己开发一个传奇类的游戏,给喜欢玩传奇的人搭建一个乌托邦,正因为了解玩家的需求,游戏自问世以来也受到玩家的广泛好评:
如果题主想了解下早期传奇的样子,在飞扬神途里你应该能找到一番不同的感觉,尤其是每次新区刚开放的时候,那人山人海的场面已经非常罕见了,其实在当年的传奇里这是一个常态,那样的场景着实让人怀念。
传奇真的有那么好玩吗?
我听着时间的沙像首歌,有多少曲折轻轻哼着,你是否还记得皇宫里的熊熊烈火?你是否还记得挖矿的日子?是否也在离开的那一刻杀得血红,泪流满面?太少时间值得去怀念。在这个快节奏的社会,小编认为我们需要激情,更需要释放压力。
上面是沙巴克火爆场面,恋战行会强势占领沙巴克,只不过其他行会没有集中起来,集中起来还是可以一战的,排行榜前面的有些高手都没来,希望下次散行会能团结起来等你来战。
很多体验过的朋友都知道,这个版本的微变手游传奇和180完全不一样,比如180版本进游戏之后升级任务还可以到了后期,确实玩不懂的有点难干,但是复古微变版本手游是在180的基础上提升了爆率和升级速度,而且升级也比较快,和180截然不同的感觉,比如想获得沃玛装备前期主线送的为25级套,这个时候建议完成主线任务后,去沃玛大厅,通过界面右上方的图鉴,找沃玛教主传送过去打紫色的沃玛精英怪和沃玛教主,若感觉有难度则可选择去沃玛一层或二层继续刷小怪,普通小怪也是出30级装备的。大概刷上2~3小时沃玛小怪即可打满一身30级沃玛装备,这个时候可以选择交易行出售多余的,或者和行会内的人交换缺少的星级越高装备越好,也可以去打触龙神获得比如战士4星幽灵手镯,法师4星生命项链,道士4星心灵手镯。
当凑齐一套30级沃玛装后,可以前往祖玛寺庙去打祖玛级装备了,这个时候的祖玛教主需要多人组队打,单刷的话建议在祖玛三四层打精英,爆率较高,还有几率出40级武器和衣服!
再比如,看过我文章的小伙伴们知道我最近更新的文章都是180复古的重装
赤月级别的战法道都有,衣服很多人都说很难打,虽然可以合成但是几率也不是很高合成的次数多了几率就大些所以有些人就会选择放弃或者是等区服成熟了这洗衣服都不怎么值钱之后才能穿上,这样一来就几乎体会不到打群架的乐趣,帮会也是希望自己的队伍强大,自然会选择那些大号能够一个干几个的玩家。然后咱们后期的复古微变版本确截然不同,像赤月级别的装备武器都很好打到,比如你可以去牛魔寺庙寻找牛魔王,而且有固定的时间基本上出现的地点也很容易获取,所以至少在这些方面微变比180 想很胜一筹了。
再加上咱们180 的战神级别的衣服是少之又少,微变手游却不是,全靠打都可以打得到,当然你要是想从头打到尾一毛不拔,那这件衣服根本想都不要想了,要是这样你都可以得到你说让区服的里的大哥怎么办,别人还能觉得自己混的下去吗,是吧,所以在提升等级的同时,也要把自身的装备武器强化提高战斗力,喜欢大家一起玩的,一起群攻的在这里就是个优势,就能找到自己的组织,多好。
最后游戏内有一个开服悬赏的活动,在界面右上方,击杀对应的BOSS和提交装备可获得元宝!这个时候建议组队去清理BOSS,这样队伍的人都可获得元宝;其次多留点不同种类的30级的装备在背包,每半小时刷新一次的世界目标一定要手快提交就是元宝,抢到就是赚到!顺便也可以打打宝,既体验了游戏,又获得了收益,当然要是单纯的冲着收益去的个人建议还是不要玩了。