awm是cs还是cf,玩吃鸡游戏该怎么上王牌?
hi,题主。
我是糟老头Ray,专做和平精英视频的糟老头。
关于你这个问题吃鸡如何上到超级王牌?我来回答在合适不过,我从刺激战场的S1赛季开始,玩到和平精英马上要SS3赛季,上了6个赛季的超级王牌。同时也要感谢你邀请回答这个问题,谢谢。
以下是个人游戏观点与建议:段位了解:和平精英的段位机制,从热血青铜-不屈白银-英勇黄金-坚韧白金-不朽星钻-荣耀皇冠,每一个段位都会有5个小段位。(从V-IV-III-II-I)只有到达超级王牌后,才会按分计算,100分一个星。
1.专属枪械:我觉得不管做什么事情都要有个趁手的工具,就算去上班也要有个方便自己的交通工具,上班工作也有个自己用起来舒服的工具不是?游戏里和平精英也是一样,像部分主播都是有自己的专属枪,比如不朽游戏主播,最强仙鹤AK,小抠脚主播,他们都有着自己的专属枪械,而且玩的6的飞起,不朽的喷子,仙鹤的AKM,抠脚的狙击枪。犹如每个人的名片一样,别人问起是谁AK玩的好,人家会想起说那个主播AK玩的不错。所以说玩游戏自己也要有把专属枪械。个人以前总喜欢拿把步枪+狙击枪,后来喜欢钢枪,就抛弃狙击枪。一把M416+AKM走天下,中远程用M416,近战拿基瞄AKM,2把步枪的好处,以一敌多的时候,换弹时间来及可以切枪继续战斗。我建议你先选个自己玩的6的枪,这样上王牌会更容易些。
自己的吃鸡小分队和平精英4排的话,如果自己单人去匹配路人,会很难。很多人都不喜欢开麦。有很多弊端,完全没有团队精神。各玩各玩,邀请一起跳伞一般都是拒绝的。钢枪的一般不会活的太久,就会落地成盒,就算一起跳伞的队友,表明什么位置有敌人,队伍就表示没看到一样,直接就冲过去,冲去就算了。没过2秒就凉了,这时候你选择救不救呢?救得话,难免挨对面一顿扫射,救完之后咱们准备跟敌人钢枪,不小心被敌人打到,队友会选择头也不回的开车跑。所以想上王牌,咱们还要有个自己固定的小分队,这样会更容易一些。毕竟都是自己熟悉的小伙伴,沟通起来更容易。一边打打游戏,一边聊聊家常。真好。
前期跳伞选择个人最高上到王牌2个星,上了王牌之后大部分都是看航线选择跳伞地点,如果有偏远地点的房区,我们会选择在附近的车库找车转移,这样避免了前期钢枪失败,导致的落地成盒。扣掉大量分数。王牌一把吃鸡加分不到30分,落地成盒都是35分以上,这样就很难受。前期选择开始转移偏远房区搜索物资,肯定还是有玩家有你一样的想法。跟一队打架问题不大,队伍配合的好轻松剿灭。如果跟几个队伍乱战的话,一不小心很有可能被敌人围剿了,所以上王牌或是皇冠还是稳中带刚比较好。一般转移去远点房区,搜索完物资,一般地图人数最起码减少到50人不到,如果航线在热门钢枪地点,人数可能掉的更快。掉的快的时候搜完物资就剩20多个人。所以前期这样度过是一个不错的选择。
中期怎么度过?个人打法,在自己队伍装备逐渐成型的情况下,就可以选择去寻找空投。
寻找空投好处之一:可获得空投神器(AWM狙击枪或者是GROZA,AUG等等)以及三级头盔,三级甲,三级背包。
寻找空投好处之二:追寻空投的人不在少数,也有可能去寻找空投的途中就遇到了,开始一波激战。也有可能到了空投掉落地方的地方,发现敌人跑了,又开始一波追逐战。所以寻找空投撞车的几率还是挺高的。遇到人就可以选择刚一波咯。这样更早的拉开决赛圈。
中期一般都是开车找人莽,因为在战斗接近尾声的时候,一般都不会扣分,就可以大胆的莽了,俗话说:搏一搏,单车变摩托嘛。更好的装备就是为了决赛圈,好的装备,多抗一下致命的子弹还是很关键的。
决赛圈怎么面对?过了前期枯燥无味的搜索物资,接着又到中期紧张刺激钢枪的空投争夺战,现在迎来战场关键的决赛圈。在决赛圈还未缩毒圈的时候,前提我们要有辆车,在毒圈卡着看看有没有跑毒的小伙伴,接近决赛圈的毒都会比较痛,这样跑毒的小伙伴就很难受,开枪反击也不是,补充状态也不是。如果缩毒后还没有小伙伴进圈,咱们就要尽快的开车去转移至决赛圈的至高点,或者是房区。一般这两个点都会有人占据,提前做好战斗的准备。占领至高点后,在草地的伏地魔就一览无遗了。也要小心暗处有人狙击你,尽可能多走位,不要保持不动的状态。
以上几点都是个人的上分小技巧,有的人说了,我又不是问怎么上分,我问的怎么上王牌。但是只有上分了,才可以慢慢的登上超级王牌不是?谢谢大家阅读。
手打不易,希望大家点赞评论,谢谢!
它们的存在是否对你有非凡的意义?
大家好 我是CF冷教授 话不多说,正题开始了。希望大家给予点赞 万分感谢,喜欢的可以关注我!肯定是穿越火线啊 2008年上线的一款FPS游戏 玩这款游戏十年了 以前上中学时候总是晚上偷偷摸摸从宿舍跑出去去网吧 每次玩到2 3点就回去 十年老兵多少个日日夜夜一直坚持玩这款游戏 不管游戏辅助有多少 可是最后还是坚持 因为穿越火线是每个玩家的信仰 离开了穿越火线都不知道玩什么。▪2007年腾讯运营的第一人称射击游戏▪2015年龚格尔演唱歌曲▪同名漫画▪2014年中国拍摄电视剧▪食堂包子小说▪《穿越火线》游戏改编的电影▪2019年许宏宇执导电视剧▪邓紫棋演唱歌曲▪俄国2012年贾尼克·法伊济耶夫出品▪2014年谢霆锋演唱歌曲▪猎鹰所著图书▪2012年赵浚凯导演电视剧▪企鹅影视出品动
穿越火线
(2007年腾讯运营的第一人称射击游戏) 编辑《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 [1] 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。 [2] 中文名穿越火线原版名称크로스파이어其他名称CrossFire、CF游戏类型第一人称射击游戏平台PC开发商Smile Gate发行商NEOWIZ,深圳市腾讯计算机系统有限公司发行日期2007年5月3日内容主题战争玩家人数多人游戏画面3D游戏引擎LithTech引擎分 级E10+级最新版本v4.8.0 [3] 发行阶段正式版主要角色赛斯、奥摩、斯沃特目录1 背景设定2 角色设定▪ 玩家▪ 非玩家3 物品道具▪ 道具强化▪ 消耗品4 场景地图5 游戏系统▪ PK系统▪ 成就系统▪ 其他6 所获荣誉7 音乐配音8 配置要求9 衍生作品10 游戏评测背景设定编辑潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。 [4] 角色设定编辑玩家常规角色常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。 [5] 英雄级角色其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。 [6] 强化型角色道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。 [7] 赛斯斯沃特奥摩幻影(幻影卡抽取角色)(雷霆卡抽取角色)审判者(英雄级)生化角色在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。 [5] 生化通用角色生化幽灵(默认角色)属性:生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。绿巨人(付费)属性:技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。疯狂宝贝属性:技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。灵魂忍者(付费)属性:技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。终结者模式在终结者模式地图中,每回合开局有一名玩家会变成终结者,终结者除去外观上的巨大改变,还有特殊技能。当场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为佣兵,佣兵可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。在终结模式中生化幽灵被近身武器杀死的将彻底死亡,无法复活。 [5] 幽灵佣兵终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。幽灵猎手(终结者模式)属性:血量7000点,拥有双尼泊尔,且无法切换成其他武器。异形终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。复仇女神属性:血量7000点,拥有双斧,且无法切换成其他武器。救世主模式救世主在救世主模式中,每回合开始会出现一名“救世主”,该角色拥有与众不同的造型和秘密武器,按Q键可以在普通武器和榴弹枪之间切换,不过该武器不能丢弃。该角色捡到掉落的补给箱会直接恢复满所有子弹。 [8] 非玩家挑战模式中的小怪和BOSS分为空中和地面,所有怪物都有生命条,当生命条变为0时,怪物便会死亡,由于空中单位距离较远,这种类型的怪会影响散弹枪的杀伤力,击杀所有小怪和BOSS,则通关关卡。 [9] 试炼挑战模式中玩家需要击杀每个区域的最终的BOSS才可以到下一关,每个不同的BOSS会有不同的技能,如生化巨蜥会发射呼吸火焰,对一个区域的玩家造成持续性伤害,也可以发射激光,导弹对一个点的玩家造成单体伤害。 [10] 守卫挑战模式中,玩家需要击杀每一关的小怪直道最后一关会出现最终BOSS,小怪将会无限出现,直到玩家击杀最终BOSS并保护基地不破,即可通过。 [11] 物品道具编辑武器装备玩家默认有三个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可武器介绍(2张) 以装备1把主武器、副武器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。武器类型游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。每把武器在介绍页面会有详细的属性介绍。 [12] 常规武器名称描述步枪有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。霰弹枪在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。冲锋枪很高的射速已经换单速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。狙击枪有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击了是最大的。机枪只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。手枪手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,投掷武器投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。近战武器大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。 [13] 常规护具分类描述防弹头盔头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。防弹衣服防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。 [14] 烟雾头装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。闪光护目镜能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。 [15] 饰品装备每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。 [16] 道具强化合成物品玩家可以开启“武圣宝箱”获得不同的合成材料,或从及交易所系统直接购买所需的合成料。合成武器所需材料有武器涂装1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器设计图1件。玩家在系统内使用规定的合成材料合成对应的稀有武器。 [17] 武器万化系统在商城和个人仓库中,点击英雄级武器“万化万化功能”按钮进入万化界面。通过消耗CF点,解锁武器配色功能,解锁后永久获得,玩家可任意搭配使用武器颜色,而且同一种武器配色道具通用。 [18] 升级材料包升级材料包可消耗火线币在商城购买“升级材料包”升级武器,武器升级后,不仅仅外观变得越来越华丽,每一级提升,也伴随着属性的增加,属性包括装备刺刀、EP加成。 [19] 兵种卡强化玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高,升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多,兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得,也可以在商城用GP点购买。镶嵌系统强化到10级的兵种会有3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。获得插槽后,玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。[20] 消耗品游戏币游戏币主要为GP点,CF点,火线币。GP点可以免费获得,只要玩家通过正常游戏就可获得,通过不断的积累,就可以在商城中购买道具。CF点主要是充值获得,也可以在交易所出售给其他玩家获得,可以购买商城中付费道具。 [21] 火线币是游戏推出的全新货币,玩家主要通过签到、每日任务、活力值、活动、人物属性加成等方式获得,通过不断的积累,就可以使用火线币在火线币商城中购买物超所值的道具。 [22] 箱子随机宝箱随机宝箱可以在登录游戏、游戏在线、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱,宝箱分为玩偶饰品宝箱、光效宝箱、角色服装宝箱、武器宝箱等。使用购买的钥匙可以打开宝箱,获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。 [21] 周免武器箱每周一上午6点,系统将给玩家免费提供4个武器宝箱,同时上一周使箱子(2张) 用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家使用,开出的武器都将持续一周时间,玩家可以根据自己的喜好,选择 “续费使用”周免武器,周免武器延期可享受价格优惠,续费使用后的周免武器将与普通付费武器一样,可持续延长使用时间(星座/pve武器除外)。 [23] 挑战箱在挑战模式中,根据玩家得分,将会获得不同的奖励宝箱,获得宝箱后,回到个人仓库,直接点使用即可打开,也可以在结束界面打开宝箱。 [24] 恢复道具游戏中有多种恢复类道具,有复活币与医药瓶,这类道具只用于挑战模式,在挑战模式中角色死后按H键,或者在队友尸体上按H键,消耗一个复活币便会自动复活,如果1分钟内没有被复活则自动推出本局游戏。角色扣血时可以使用医药瓶进行恢复血量。药品可以在游戏中拾取或通过奖励获得。 [25] 中文名恢复量获取方法医药瓶(大)一次恢复60HP可以在商城中购买到医药瓶(小)一次恢复20HP可以在游戏中拾取或通过奖励获得场景地图编辑《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。模式描述爆破模式进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。团队竞技以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标! [26] 战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。 [27] 全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。 [28] 生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。 [29] 刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。 [30] 间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。 [31] 人机试炼在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。 [32] 暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。 [33] 赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。 [34] 足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通 过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的 玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。 [35] 新幽灵爆破每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。 [36] 战术爆破在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。 [36] 生化追击单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。 [37] 游戏系统编辑PK系统枪王排位游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。 [38-39] 排位模式游戏地图爆破模式新黑色城镇沙漠灰潜艇新卫星基地异域小镇团竞模式新运输船新沙漠1椰岛风情沙漠灰刀战竞技场刀锋寨冰山谷官方锦标赛该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。 [40] 成就系统荣誉系统元帅以上等级将采用全新的计算方式,不再通过传统的经验值进行升级,而是使用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)高阶大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)元首元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)其他称号系统称号系统将为玩家带来更多称号系统(2张) 特殊的称号以及属性加成,让喜爱在游戏中奋战的玩家拥有更为远大的目标。称号系统以逐级解锁的形式,为玩家带来新的挑战。每一个称呼都拥有不同的获得条件,随着条件难度的增加,称号也将愈发难以获得。每一个称号都拥有自己的附加属性,玩家在获得称号的同时也能获得与其对应的属性,在实战中能为玩家带来众多便利。 [41] 徽章系统游戏中的徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。《穿越火线》中的徽章分为五大类:每种徽章分为C、B、A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。按照从低到高的顺序是:C1<C2<C3<B1<B2<B3<A1<A2<A3。 [42] 所获荣誉编辑2009年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击对战网游”。 [43] 2010年,新浪游戏评选《穿越火线》为“年度网游巅峰荣誉大奖”。 [44] 2011年12月,《穿越火线》获得“2011年度优秀网络游戏”。 [45] 2014年,腾讯游戏评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网络游戏”。 [46] 2016年11月,《穿越火线》获得2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 [2] 2017年1月,国家体育总局体育信息中心评选《穿越火线》为“2016年度中国最具影响力FPS类电竞项目”。 [47] 音乐配音编辑发行时间名称歌手作词作曲备注2008年4月16日《穿越火线 主题曲一》安蕾尔小旭游戏音乐小旭游戏音乐主题曲2008年4月16日《火线勇士》安蕾尔方文山周杰伦主题曲 [48] 2014年8月1日《穿越火线》谢霆锋刘卓辉谢霆锋主题曲 [49] 2015年7月31日《年轻不服输》张恒远林乔金大洲《穿越火线》7周年主题曲 [50] 2017年4月27日《Cross Fire X War Ridden》Tyler BatesTylerBates背景音乐 [51] 2017年8月4日《穿越火线》G.E.M. 邓紫棋G.E.M. 邓紫棋、汪苏泷汪苏泷、G.E.M. 邓紫棋主题曲 [52] 2018年8月3日《CrossFire》王力宏王力宏王力宏主题曲 [53] 配置要求编辑项目最低配置推荐配置CPUAMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHzIntel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz内存2G4G及以上硬盘11G以上剩余空间20G及以上剩余空间显卡GeForce 9500GTGeForce GT 630网络512KB宽带2MB及以上宽带操作系统win7 32bitwin7 64bit驱动程序Direct X 9.0c [54] 衍生作品编辑同名小说《穿越火线》小说以游戏为背景,让玩家在游戏之余,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成长历程,在情节上完全紧扣游戏内容,游戏中的所有角色、地图以及游戏中所有的游戏模式和装备都将在小说中陆续出现。 [55] 同人动画《枪娘》是穿越火线与腾讯动漫合作推出的同人动画,动画将游戏中枪械娘化成妹子形象,与游戏本身呈现出的猛汉枪战形象形成极大反差,却又依托不同个性风格的妹子形象鲜活地展现了枪支的特性。 [56] 游戏评测编辑《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评) [57] 《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评) [58] 从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评) [59] 《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的三方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的一次重大突破,同时,这一做法,也开创了主流电竞项目官方世界赛向第三方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第三方赛事的扶持,尤其是助推第三方国际赛事的举办,对于《穿越火线》来说,并非是创造新的历史,而是恢复过去三方赛事曾经的光荣和传统。这样一个崭新的《穿越火线》国际赛事体系,看似遥远,但随着越来越多的海外战队能够与国内队伍抗衡,越来越多的国家和地区开始成为《穿越火线》国际大赛的举办地,实现这一点无疑只剩下时间问题。(中关村在线评) [60] 《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化。游戏从同时在线人数50万、100万、300万、500万,再到600万,一次次的用不断刷新的记录向业界证明自己才是当前FPS网游界的领军者。既然绝地求生中手枪和冷兵器基本没有用?
感谢为您回答。
说实话,绝地求生中的手枪伤害非常感人,跟霰弹枪、冲锋枪、步枪完全不在一个层级,而且多是单发,连发的两把手枪P18C和蝎式手枪勉强还能用,但是试问有步枪的情况下干嘛要用手枪呢?冷兵器分两种,近战武器就是刀啊平底锅之类的,伤害尚可但很难命中,十字弩是个非常特殊的存在,伤害可媲美AWM,一箭可穿透三级头,且隐蔽性非常好,但是弹道非常离谱,下坠很大,需要经过很长时间的练习才能勉强使用,而且换弹时间非常慢,移动靶很难命中。
那么问题来了,要这些没什么用的武器干什么呢?
手枪 冷兵器的存在其实是为了丰富游戏的玩法。譬如平底锅,绝地求生远古版本的时候,它并没有能挡子弹的设定,而挡子弹只是它出现的bug,但是这个bug就被蓝洞利用起来,做成了平底锅=四级甲的设定,也是游戏的特色之一。别的近战冷兵器和手枪目前的作用还是有点单一,只是作为刚落地没有其他武器的备选,希望以后蓝洞和玩家能大开脑洞开发出新玩法。
在哪一刻你感觉CF真的要凉了?
我是从俩年前开始玩CF手游了
当时就是想玩个新鲜 结果一发变不可收拾 当时本来光想打打玩玩并没打算打排位 结果有一天我同学看见我玩CF手游 当时就亮出了他那专家s的段位 给我说“你个垃圾 ” 当时就气的我 之后我就每天晚上趁父母睡着后 偷偷练技术 压枪 穿墙 鬼跳 蛇皮走位 一直大概坚持了半个多月 排位竟然惊喜的达到了大师
到现在到了枪王
之后玩的模式越来越多 我也没注意CF的官方公告 但知道我注意到了一个模式--生存特训 当时这个模式 我玩了很久 没太注意 直到我发现我大概玩了这个模式俩三个月 这个模式一直没更新 当时我玩这个游戏已经到了着魔的状态 但我看到这个后 我害怕他不久后会关服 当时我整整郁闷了2天 知道我为了缅怀CF看看公告吧 结果看到更新提示 什么什么枪加强 乱七八遭 才知道 原来天美之是忘了这一个模式
大逃杀中有哪些常见的错误操作?
我一直是很喜欢和熟悉的朋友一起玩这个游戏的,因为朋友会理解我的操作习惯,而且不会轻易放弃队友,懂得相互配合,这是非常出色的玩法。
但是我们不能否认,很多时候会出现和路人的临时组队,和路人的临时组队中有很多错误的行为,这些错误的行为大大降低了游戏的体验度和游戏的进程,这里我简单说一下对于这个游戏很多玩家的误区。
(大家也不要误会我这个回答是吐槽什么东西,也只是希望咱们日常玩这个游戏可以规避这些很低端的错误,让游戏和队友更加顺利)
1.子弹不是越多越好!学会规划你的背包空间。
很多人看到子弹就拼命捡,有子弹就捡,以为子弹就是决定这个游戏获胜的关键,其实完全不是这样,子弹固然重要,但是子弹并不是越多越好的,虽然大量的子弹可以增加你和对方交战的资本,但是显然在一局游戏里面,大家不是人均3级包的,大部分时候在游戏的前期和中期,大家只有1级和2级包,这个时候显然300多发子弹没有那么重要,更有甚者打一个98K带100好几发子弹,真的是很让人汗颜的事情,98K一个队伍都不一定能打出100发子弹,一个路人局的狙击手带足够自己用的子弹就完全足够了,而重要的是道具,道具真的很重要。
咱们就连2一起说了。
2.不愿意携带投掷物。
我们在看国内外的绝地求生比赛的时候,包括国内的PCL,都是用道具非常纯熟的,咱们不要求咱们可以封出职业联赛那种一线烟,但是起码温一圈儿雷不是什么问题,最可笑的是很多路人看到手雷以后觉得占背包的空间,根本不捡,遇到火也不捡,烟也不带。要知道雷在这个游戏里的地位是特别关键的,火来封锁局部区域封走位,烟无论是进攻防守都很有用,这个时候道具有什么不带的道理呢?很多玩家决赛圈的时候就干拉,纯粹干拉,不看地形干拉,道具也不想着用,真的是一件很可笑的事情。
3.倒地以后不愿意去调整自己的位置,直接在语音里喊“拉我,能救”。
一个队友倒地大家肯定是要想办法去救的,多一个队友多一份机会,只有彻底被架死了或者队友在高级的毒里的时候队伍才会果断放弃,但是很多路人在被打倒的时候第一句话就是能救,丝毫不顾及对面的枪线和架点,加上队友没有封烟的意识,往往只能葫芦娃救爷爷,所以倒地以后首先要做的第一件事儿就是告诉队友敌人可能存在的方位,还有自己处于一个什么位置,不要上来就说“能救,拉我”,该拉肯定会拉你,但是你也要想想自己为什么被打倒。
4.有些配件真的没有那么重要,不要因为配件而拖节奏。
虽然很多武器有了一个配件就会脱胎换骨,满配的416和裸枪的416截然不同,但是我们不能否认,配件会给你带来操作手感的不同和更有利的表现,但是配件永-远-不-是-决-定-性的内容。真正决定武器伤害的是枪械本身,而能否用这把武器是要看玩家本身,很多人玩的不好就算给你一把满配M4还是白给,没有必要带一堆没有必要的配件,游戏里配件永远是辅助和途径,配件有了当然好,但是往往一个倍镜给你带来的增益要比一个枪口或者弹匣要大得多。
好咱们就连5一起说了。
5.搜搜搜,这个游戏并不是一个搜索游戏,而是一个规划游戏。
不是见到所有房子都要去搜索的,如果你不够打一波的,没有手头合适的枪械,当然可以去搜索,但是看见房子就去搜索,就直接放大脚步,不蹭门直接进,我真的觉得是非常愚蠢的行为,和路人匹配最搞笑的是别人在打架,队友还在各种搜,语音系统根本没法对于玩家带来任何交流的作用,没有体系,就会让游戏很难去进行。
6.不是所有空投都得追,不是所有人都得打。
游戏既然是一个射击游戏,大家也都明白信息这种东西的重要性,你看得见空投,别人也看得见,我从来不会追着飞机追还没掉的空投,如果空投近,锦上添花,如果空投远,就算追了也不一定有合心意的武器,我个人觉得搜索带来的武器已经足够打的了,而空投里的武器,除了AWM和护甲头盔以外,其他武器多少还是可有可无的存在,为了一个空投暴露位置或者直接让对面打靶,多少是很亏的。
而下一点,不是所有人都得打都是这样,有的时候有些玩家看见人就打,丝毫不抬枪口不看幂位,暴露自己位置也吸引了敌人,没有注意游戏里信息的这一点,实在是太过草率了吧。
7.架点太机械太死,不如不架,多用身法和PEEK要好得多。
绝地求生里面有侧身这一要素,但是很多玩家就是不用,一个按键就能让你出身位,快速又能缩回去的技能,很多玩家就是喜欢用身体直接拉,那么大的一个躯干露在外面,就算对面不打你,别人肯定也会打你,而有的时候对枪的时候,在TPP里面,很多人就愿意直接露着身体死架,殊不知人家看到你的位置直接拉你的头,你死得不明不白或者掉血,真的不值得。
在射击游戏里面,被人提前知道了动向,机械架点,是非常得不偿失的事情。正好说到身法,再来说一下8。
8.蹲下开枪和侧身开枪真的有不一样的效果,还有注意自己的身法和走位。
无论是电脑版还是手机版很多人就喜欢站着不动开枪,其实有的时候蹲下开枪或者侧身开枪后坐力截然不同的感觉,我个人是觉得总比直直站着不动对枪要好得多。被人打了以后可以跳跃可以藏头蹲起,可以走之字形来点走位,直直跑那就是给别人较你弹道的机会,说白了就是会被作为靶子打,真的不值得。
还有就是蹲伏真的是有技术的一个操作,有的时候蹲下可以降低你被打中的几率,而趴下也绝对不是什么可耻的操作,小醒目的世纪之雷就是建立在之前阴人的匍匐中的。
9.选点真的是有很多讲究的。
我个人觉得一个开车的哥们,无论是TPP还是FPP,都得选择一条正确的线路,没有道理的冲脸和错误的停车都属于送人头,开车也有很多讲究,压头,加速,这些东西并不难学,在游戏按键设置和按键指引里面也都有,一次两次不会,还是萌新的时候不会,大家都理解,但是咱们都玩了这么久这个游戏,所谓的艾伦哥米拉玛,是不是比你家所在的地图都要熟悉了呢?选点真的很关键,在合适的地方用合适的策略,避免低打高,多利用地形百利而无一害,不要给自己增加游戏的难度。