赛尔号该隐完全体,种族真的不能决定一个精灵的实力吗?
正所谓一个段位,一个水准。而赛尔号的精灵在宇宙中拿什么来断定精灵地位?除了一开始就烂尾的设定外,种族值就是其中之一。728和730虽然之差两点,但地位不一样。大于等于730的就是要更加高等一点,从魂王·无烬梦、恚怨魂王和侍魂双魅就能看出来,它们天生就要比一些精灵高贵。除了一些剧情杀精灵,主要还是因为在715之后这个局势才开始稳定,淘米也发现,越是有局限性,精灵才能更好的有精准定位。而种族这个东西的确是一个有效的可实施的方案。现在我们来看为什么715(至719)是剧情杀,而730以上就开始稳定精灵格局。比较典型的715精灵有前期突破的精灵王、融合精灵王、圣化战神联盟(混沌布莱克)、X战队以及克里奥星域的一些精灵。他们弱吗?如果在剧情中一对一会败给比自己还要高种族的同类吗?很显然不是,虽然艾恩斯、茉蕊儿、弗里德在突破之后才有着715的种族,但对上730的精灵王会被全面压制?根本不可能,顶多打个五五开。想要取胜除非使用法宝,例如沧岚所持有的的【永恒之水】(一对二两个突破精灵王)、混沌莱茵哈特持有的【逝者巨樽】,要不然不可能单精灵做到压制。剧情杀会超脱常规概念,这也是赛尔号一直以来都有着的一个传统,只要剧情需要,最后完全可以临时上一个角色击败最终BOSS。可以参照当年天蛇星库贝萨一战,单纯的剧情杀。五大神兽外加超进化哈莫雷特以及众多外援精灵,都依旧不是库贝萨的对手,但战神联盟最后一出手,库贝萨告终。现在经过混沌教派和圣光联军的一战之后,这些根本不符合逻辑,符合逻辑的都已经下去了。奥斯卡、萨尔蒙、这都很符合逻辑。唯一一个【不死之人】魔灵王,也被剧情杀直接摧毁。纵观全程,已经是不死之身了,那为什么还是被莱茵哈特给干掉了,而且还慢慢跟他耗。所谓的“不死之身”难道只有这样?720-728水分很大,剧情需要。强的太强,弱的太弱。720的奇克斯竟然可以追击725的明翼,很明显明翼不是一般的菜。而且后来大战之后,明翼又追击和它实力差不多相符的该隐首领该洛西斯。按常规来说,它们二人才应该是对立水平。奇克斯不是明翼的对手,根本用不着730的无上剑神鲁伊斯出手,但剧情还是让奇克斯显得过于强力,明翼的实力刚被强拉上来所以敌不过天生就是暗杀刺客的奇克斯。所以该洛西斯做明翼的对手是最合适不过,两人都是被强拉上来的。最让人感觉这个种族没用的地方还体现在圣化神兽之子和混沌元素法师,得到混沌之力的萨利奥森种族只有725,它却能同时抵挡来自两位有着728的神兽之子。720和725是沟壑,720和728更是沟壑,混沌魔物在神兽之子前根本不堪一击。但是萨利奥森却有着一对二的实力,最后打了一个平局。这就说明,强拉上来的种族总和只是为了单纯的提高精力强度,在剧情中它们还是原来的那样,只不过在当前剧情中它们显得有用一点。同样是神兽之子,波西利亚靠着728就能击退730的葬生之莲,它们之间的差距就是那么大。还有混沌魔尊,728在混沌教派就是大将级别的存在。戈塔特、苏利文以及霍兰德虽然都是728,还是没有他重要。死的最惨的当属再没有任何强化的洛刹,705被雷伊轻松吊打,然后做了魔君最后的食粮。730是一片新天地,如果说735之下再没有菜鸡存在,那么这个档位就是就是一线存在。瀚宇星皇和圣光灵神不能计算在内,主要还是因为他们一开始的定位就不同,虽然可能种族跟不上了,但他们依旧拥有着无限可能性。除了圣光灵神已经完全体外,重生之翼都不能算是超进化(飞升),星皇和帝君也没有超进化。730-732的精灵有完全体神兽、黑化泰坦、萨尔蒙、斯摩亚蒂、玛洛迪斯、庚辰(黑化)、魂王突破、大暗黑天、陨星议会、邪恶四灵、重要SPT。这就是当前一线剧情精灵,鬼灵丸不算剧情杀,她在登场之后,也历练了不少,谱尼破封一战超进化证实了它已经有了这样的一个实力,能挡就说明她在进步。超越双魅也正常,要不然策划怎么会在大战终焉越强化越倒退。735没有菜鸡,应该说735以上是真实的种族。种族说明问题,种族说明精灵强度。820的谱尼就是最强,其次天尊也不弱,虽然实力上确实没帝君要强悍,但好在800的种族也不低,各项还是强那么一星半点。龙神哈莫、光/战螳螂、混沌魔君索伦森,这几个真的是站在巅峰的存在。燃魂巨兽算是半剧情类精灵,毕竟一开始就有设定。如果英卡洛斯没有因为力量使用过度而退回原来形态,贾斯汀一行人打穿克里奥星域根本不成问题。745只有艾夏拉一人,这也充分的说明了她在巅峰,在剧情中憾不动的地位。蝼蚁再多也是蝼蚁,X战队即使是合体成为神迹,也只有728的水平,根本不足为惧。所以在艾夏拉眼里,他们实在是太弱了,甚至不如完全体的咤克斯。就是她不出手,X神迹也不一定能打得过730的黑天长老。740突破陨星议会、公爵,陨星议会现在全员740,比大部分黑天长老要强上许多,除了艾夏拉一开始就是顶级存在外,他们一对一绝对毫无畏惧。甚至可以占上分,因为从一开始他们就是从730开始落脚的,现在已经达到一个顶级存在,所以他们才靠着虚空选择了叛出混沌教派。精灵强度一流,实用性高,入手难度建议一键。所以说,如果今后不出意外,大多说普通精灵的实力都会控制在750这个范畴之内,除非索伦森再次复活,谱尼也从沉睡中苏醒,要不然除了至尊年费外其余精灵根本就没有这样的特权。
赛尔号曾经有哪些boss把人经常虐爆?
魔狮迪露 这个曾经的SRT可以说是会打的简单要死,不会打的即使后面有融合精灵也打不过。其实它这个精灵和谱尼的第二道封印〔元素〕差不多,越强的招数其实没多大用,魔狮迪露血是赛尔号最厚的。且生命值低于1/4的时候先手秒杀,无视各种免疫、先手等等。在这个SRT刚出来的时候我就感觉不合适,就凭巴鲁斯那样的精灵得打到什么时候?300万血量也不是盖的。火焰漩涡、寄生种子有奇效,后面精灵多了,打法也就更多了。塔克林 龙族三巨头战斗力最高的SRT,一开始不靠耗技能、绝命火焰打法,400血的时代很难扛得住两招。成名绝技〔潜龙伏地啸〕论攻击,塔克林可以说是赛尔号从开始到龙族三巨头崛起,那算是最强的一个SRT,也是没有任何快捷打法的一个。就是硬刚+消耗,还有看脸,打出致命的话基本上一个主力瞬间就GG。而在当时能撸的过塔克林的基本就是战术大师了。塞维尔 组队SRT,打法就是先上五只魔焰猩猩绝命火焰,秒掉塔克林,再打塔西亚。如果秒不掉塔克林就重新来过。一般水平的队伍难打,平均三巨头一招一个。塞维尔的获取难度就在于要打三个,单挑绝对是过不了,而且打塞维尔还要有好的指挥,中途一个错误操作就有可能半天的都白打了。光我当时就组了三次才打过。盖亚 战斗系新秀,先手石破天惊直接就死。前期的打法就是一对一,致命如果打不死就完了。当时能把闪光艾斯菲亚能练到一招致命秒盖亚的玩家我就服,即使是我也是运气好侥幸而已。盖亚第一招没秒掉我,第二招使用属性技能加攻击才得以入手,后面带和盖亚是各处装比。实力的认证,后面有了该隐盖亚非常好打。迪符特 炫彩山山神,当时的普通系最强,不克制,还消强可以说他是当时最难缠的一个SRT。好不容易把属性提上来,就给你一下消掉,是真的难打。要不是当时始祖灵兽这个精灵出现,氪了一只,前期刚出来时能打的过迪符特的并不多。而现在普通系的王者是代代焕新,迪符特完全体也是一只不错的精灵,入手还是相对有一点难度。德罗西 即使当时攻略也是需要使用资源来削减的,如果不削减德罗西的实力,基本上上一只秒一只。打之前需要分别用电能石80个、甲烷燃气300个、纳格晶体30个把德罗西的攻击、防御和速度降低到一半。这些资源道具算一下得花多少时间,所以德罗西是我唯一一个在2017年才想起来要打的SRT,一只艾欧里亚直接强攻,属性和设定在新时代根本就不值一提。德罗西在当时的SRT里面是最麻烦也是最难打的一个BOSS。
赛尔号的该隐现在还是神宠吗?
该隐:赛尔号当年的神宠,各种“隐吹”甚至不比“光明螳螂”差多少。不过它这个精灵,在超进化之后就被混沌化了。也是少有能叫三个名字的精灵,初始高阶形态是【该隐】,超进化形态叫做【该洛林】,混沌化的形态叫做【该洛西斯】。现在想想,如果没有混沌化形态出现,能够顺利完全体的话,应该叫什么【暗影·该隐】、【暗影冥魂·该隐】等等。不过既然黑化了也就没办法了,而且它们这个混沌化不是一个,而且一群。理论上如果按照赛尔号的混沌之力走,该隐一族基本上大部分已经被黑化了。我们知道,被黑化的精灵基本上就是没救了。具体的对标精灵可以参照莱因哈特混沌化之后消灭的那些,就是因为他知道这些被“感染”的精灵出去,必然会影响,所以他选择干掉了那些小精灵。至于是不是莱因哈特的幻想,这些其实都不重要,重要的是黑化之后,能传染。而该洛西斯的一个关卡在当时就是这么一个玩法,精灵群体之间需要不停的感染(该洛西斯开始对剩余的该隐族群进行感染,若该隐反抗军成功消灭所有的该洛西斯,本次行动将失败)。然后一传十这样,完成全部同化之后,即可获得混沌化之后的该洛西斯。不过即使是混沌化之后,该洛西斯也未能再次走入巅峰。现在我们来说一下精灵:属性:混沌地面打击面:混沌地面系是一个比较少见的属性,如今大家最清楚的就是混沌地王,以及魔界剧情中的极岳魔兽。这两个都是时空强者,一个拖回合,一个粉伤爆炸。但是地面系是一个很随和的属性,没有多少克制的属性,混沌系的打击面虽然广,但与地面系打击面也不怎么重合。所以混沌地面最高克制倍数不过1.5倍,但其中不乏有热门属性王系。被打击面:之所以说地面随和,因为最高倍克制它的属性并不热门:自然冰系。这个属性最有名的就是艾欧利娅了。但艾欧大家也清楚,上不了巅峰。其次草系没排面不说,水系只有水王一人。最高克制混沌地面的只有2倍多的自然冰,除此之外星皇带有自然对其有较低的克制关系。魂印:隐第一条(续航)魂印自带续航能够保证该洛西斯的站场生存能力,低体时转化为月亮效果。第二条(挡伤)自身使用物理攻击则触发两回合物理攻击挡伤,自身使用属性技能则触发两回合特殊攻击挡伤。这里注意,这个挡伤是会被断回合的,因为魂印中写的是闪避,但实际上是挡伤,也就是说必中的断回合技能以及属性断回合会将挡伤效果断掉,而非必中的断回合不会生效。技能组地影冥魂阵(第五)断回合翻倍,同时消耗所有护盾附加等量固伤,和同属性的混沌地王一样的效果。会随着使用次数多增加而增加暴击率,最高80%,概率很高。混沌地裂冲(大招)回复自身pp,清除对手pp。后出手赚一回合闪避。清pp的效果其实并不明显,闪避的作用还是没有魂印挡伤有用处。如果想玩该洛西斯的玩家可以将大招换成技能石。邪恶心魔(强化)自身有护盾存在时强化翻倍。附加固定伤害,但没有续航效果。使对手先制减二这个倒是很新颖,不过其实和自身先制加二没什么区别。混沌魔盾(免控)回复自身1/3的体力。同时附加400点护盾。护盾消失附加200点固伤且有50%概率的石化控。配合第五技能最高可以打出600点粉伤。这个技能的续航效果并不好但是因为魂印自带续航所以对该洛西斯的影响不大,但这些效果加起来也只是和普通月亮效果一样的。恐怖凝视(先手)消强清pp。并且随着使用次数多增多而提高害怕概率,最高高达80%控率。也就是说该洛西斯到最后如果能够站住场,就会变成先手勇,先手高概率害怕也是很恶心的。不过,综合来看这个精灵,在当下这个断回合的时代,没有无条件就相当于是一半无,但可玩性还是有的,就看你怎么操作了。
赛尔号有哪些从热门强化到冷门的神宠?
从近期精灵回归来看,赛尔号对中层精灵是越加提拔。很多现任玩家也能够感受得到,似乎一两个月都出不了一只能值得真正有用的精灵。突破凡尔斯和黑化凡尔斯不在一个水平线上,黑化的只适合娱乐,实战的确没白飞王好用。多数人巅峰还是必带机盖,因为它强啊!米币精灵和热门活动精灵一直是赛尔号的一个强势区,这从2010年就显示的很清楚。即使精灵练的一般,但强度还是在。鱼龙王就是水系之主,虽然极品的布鲁克克不虚鱼龙王,但同样极品的鱼龙王也能碾压布鲁克克。炎魔、始祖灵兽同理,都是所属属性里面比较强悍的存在,一般精灵根本打不过。超进化、完全体也是,鱼龙王算特训、炎魔算融合,然后第三只始祖灵兽登场的时候,丝毫不比它们差,强度在,跟随时间强化。只要感觉以前有地位的老精灵强度跟不上了,强化是必然的。如今完全体和超进化不再是100%都是强者,也有一般的,而且还不在少数。例如:
玛洛迪斯:马洛恩的进化,原型是玛法里奥。挚友杀手(因为联合海瑟薇干掉了泰坦),从它超进化就定位实力一般,完全体之后微调。踏入730(732),无法入围巅峰,外围选手都算不上。同为“上古三杰”但差距太大。谱尼和麒麟甩的它很远,再加上沾上【草】这个属性,更是体验极差,属于冷门中的冷门精灵。如果不是因为它在剧情中有戏份,可能大家都不知道还有过这样一个精灵。曾经它也是个王者,可惜的是开启了逆界之门后变成了“弟弟”。萨里奥森:萨奥森的进化,原型为萨克森。当前虚空之力的起源,也是主要研究者之一。这个精灵出现的也比较早,前期平民远古系一哥。是当时的活动精灵,用过这个的都知道,其实他很好用,而且还有一招大量回血的技能。打完之后受玄风指点,才对元素有了亲和。加入平民区,成为了明星神宠。技能方面也都很不错,很适合当时的平民玩家。而现在堕入混沌,高低难断。新手打这个太难,老手看不上强度,上不了巅峰,精灵体验极差,适合上香。该洛西斯:该洛林的进化,原型是该隐。当前是混教派的小兵,被明翼追击(只有一只是首领,其余大部分还是虾兵蟹将,连进化都没有,只是单纯的黑化)。一代“神宠”,但是被部分“老玩家”吹得太过逆天,甚至吊打谱尼、特训谱尼。谱尼就不说了,超进化的该洛林确实有【幽冥之盾】3回合内特殊攻击无法命中自己;这样的技能,再搭配原先的【暗影护盾】3回合内物理攻击对自身必定miss,确实有效。但现在是一个都有必中技能的时代,魂印都没用,更不要说技能了。所以,这个精灵并不逆天,而且混沌化之后看似强,其实没用,对上特攻精灵难道就一直使用属性技能?魂印效果:自身使用攻击技能则触发暗影护盾:2回合内物理攻击无法命中自己;自身使用属性技能则触发幽冥护盾:2回合内特殊攻击无法命中自己;很明显太过死板,但是,对于第五必中来说,这个魂印根本没用!万兽之尊·猛虎王:震天·猛虎王的进化,初始形态还是猛虎王。从昔日年兽不断掉价,接着白送(加皮肤)直到当前一键698,前置598。沦为路人精灵,能打低端区就已经很不错了。但低端区有不少的艾欧丽娅和蓝露,所以更是没有它落脚的地方。唯一对上实力差不多的,感觉技能还强一点有实感。但定价698,判定为中下级精灵,强度能厉害到哪里?如果不是因为种族高一点,甚至感觉还没有688的完全体三灵兽强悍,好在地面系当前除了它之外,厉害的都双属性了。根据这样的一个进化阶段来看,精灵的水准是越来越难以捉摸。说不定哪一天,再来一个像艾欧丽娅这样的平民神宠,又能吊打不少这类精灵,完全体进化一般。
赛尔号老精灵还有没有再强化的价值?
现在在更新新精灵之前,先回顾一下老精灵。到底怎样的怀旧精灵才算是有资格再强化,如果全员强化的话,肯定会对全体精灵造成影响,而最明显的就是不进化,一旦进化就是一大堆。这一点毋庸置疑,从经典十二轮就能看出来,就是单纯的加强的加强精灵,并没有任何背景。后期明星精灵超进化也是,加强低端水平,第一类例如霸王龟。如果你说这样的精灵都能融合圣光之力,那么整个游戏就又乱了套。主要是还是因为巴拉龟的强度大家都清楚,根本不能和该隐比。该隐混沌,是因为本质强度在那里摆着。
第二类,有着逆天剧情实力的存在,例如皮皮!皮神波斯蒂加,它也不是一般精灵,从之前的剧情中透露出,波斯蒂加在现在的身躯也不过是暂时的一个载体,和魔君索伦森一样都是有着通天之能的,只不过索伦森比皮神要张扬,而且皮神是站在赛尔号这一方的,但索伦森不是。既然出了一个索伦森、一个谱尼,它如果介入其中必然会打乱原有设定,所以皮神在埋下坑之后就低调了下去,现在也是,只是精灵强度不够,但在剧情之中它却并不俗。一开始极其霸道的设定,例如咤克斯、狄修、恶灵兽等等。只要一开始有战绩,中期有强化,后期肯定再次上场。咤克斯它们现在都归入了大暗黑天,而天幕四龙将也在后期和龙族扯上了关系,只可惜的是被混沌教派这么搅合四只全部殒命,要不然也能再次强化至完全体成为龙族的主要人物。也在死之前留下了天幕宫殿的坑,如果剧情不往后面计划,龙尊一旦入驻主线定然身价极高。况且十二年兔的再次轮回一圈也不远了,有没有可能再出一个年兔至尊都是有可能的(女性至尊)。而野生精灵的身价可以说开始烂,完全在于看这个精灵有没有过超进化。米币精灵肯定就是不进化也在背景上要压住野生一头,一旦两个对上,进化肯定是必然的。当然还有一些惨被大削的精灵,火刃一族就是一个很好的例子。在游戏中火刃是唯一一个曾经直面喊话谱尼存在的精灵,后期赛尔号动画出了系列之后才让哈莫雷特喊出了这句话。火刃也算是比较惨的一个精灵,时隔六年之后才被策划想起来,再强化之后又是个没用,最实在的搬起石头砸自己的脚。反倒杰西卡的特训完全体却是再次刷新了老精灵重回现在的一个触感,时隔八年,从590飞升725,古董级强化,而且一次性获得两种全新形态,在剧情中爆裂形态竟然还和葬生之莲打了一个五五开,可见给的面子有多大。现在的陨星议会已经算是顶尖战力,它杰西卡能打突破之前的魔莲还是厉害。比较弱的应该就是索伦森强拔起来的那些精灵,例如该洛西斯、混沌·洛拉菲德,它们就算是杂兵。该隐直接是一个族群,洛拉菲德作为魔神星的守护者可能更强一点(需要组队挑战的SPT精灵),但要是对上现在的战联,还是有很多人会把它当炮灰角色,这类精灵进化,就很是不痛不痒。以当前主线来看,赛尔号算是进入了一个全新位面。而这个位面的精灵实力都很高,最次能叫上名字的都能加入混沌教派(爆破先锋),但圣光联军却不是这样,没实力根本不可能。第五星系加入圣光联军的几乎在总和上都大于690精灵王水平,其他精灵顶多在剧情中撑个弱者场子,从阿克西亚帕诺星系守卫战、朱雀之子阻止魔物的时候就能看出现在低等精灵的位置,它们可能如果再没有机遇,就永远没机会了。
所以怀旧精灵在会不会强化上还要具备一定资格,其实不难想象,像百鬼夜王这样的存在都还没有再被端出来,强者的世界才只是露出了冰山一角。虽然他们当前显得强力,但是像这种精灵只要再次上场强化,会比陨星议会的谁弱?完全在看本周是谁的主场,只要原先有着不错的地位,再登场肯定不俗。这个是必然选项,从哈莫雷特的进化史上就能看出来一个剧情对精灵有着什么样的重要性。