ff14守护神选择,红烧豆腐怎么做才能入味?
烧豆腐时,很多人“第一步”就做错了,难怪豆腐不入味还难吃!说到豆腐,大家不会陌生了,豆腐是一道比较常吃的食材,烹饪的方法也比较多,当然味道也是极好的,除了好吃之外,豆腐的营养价值也是极高的,含蛋白质、铁、钙、维生素等,豆腐的种类也很多,有黑豆腐、黄豆腐、绿豆腐,分别是用黑豆、黄豆、绿豆制作而成的,豆腐的口感也比较好,烹饪方法也比较多,可以做成麻婆豆腐、红烧豆腐、鱼香豆腐等,豆腐还可以做为配菜和鱼一起煮,也是非常好吃的。
平时吃火锅烧烤也少不了豆腐,但最常吃的还是红烧豆腐、麻婆豆腐等,但很多朋友在烧豆腐的时候总是不入味,不但有豆腥味,还不入味不好吃,其实是第一步做错了,只要多做这一步,烧的豆腐就会入味好吃,一起来看看吧!
很多朋友在烧豆腐的时候,都知道把豆腐焯一下水,这样不但豆腐不容易烂,还会好吃一些,其实在焯水之前,首先把豆腐切成块后,放进盐水里泡一下,这样能去除豆腐的豆腥味,然后再放进锅里,加盐焯水,这样豆腐不但入味,还没有豆腥味。
豆腐焯好水后,捞出来沥干水,就可以做红烧豆腐了,锅里放油,加入肉末炒香,然后再放入豆瓣酱、酱油,加入适量的水,再放入焯好水的豆腐,盖上锅盖开始炖,炖到水稍微干的时候,放入适量的淀粉水搅拌均匀,红烧豆腐就做好了。
豆腐出锅,撒上胡椒面葱花,美味的豆腐就做好了,味道非常好吃,非常入味,豆腐的口感也比较嫩,无论是红烧豆腐、麻婆豆腐,第一步都不能少,否则就会不入味,你都做对了吗?
近年来,火锅店越开越多,越开越有特色,经营得当的火锅店盈收依然十分可观,这就说明我国的火锅市场并没有饱和,而且未来的前景一定是越来越好的。很多外行人也越来越看好这个行业,投资火锅店前期资金投入大,风险较高,现在火锅食材一站式在国内尤其受欢迎,因其资金投入小,资金货物周转快,压力相对较小,在多种综合因素下,越来越多的投资者目光从火锅实体店转向火锅食材一站式配送。
以前在家吃火锅,那繁杂的准备工作,洗菜、切菜让人望而却步……吃一顿火锅怎么这么难呢?对于懒人一族来讲,饭来张口就是最大的梦想之一。
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ff14种族职业搭配ff14职业怎么选择种族?
各种族最适合的职业属性介绍: 1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。 2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。 3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。 4、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。 不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。 于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身: 物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民 物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民 法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民 如果觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析: 且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰) 然后看看下面的数据: “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点) “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点) “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点) “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点) “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点) 对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。 而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。 分析了这么多,这就奉上结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。 剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民” 斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民” 枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民” 格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了 弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民” 咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民” 秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民” 秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民” 幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民” 虽然最终幻想14真的很像WoW,但毕竟没有种族天赋这一说,所以最佳搭配什么的,心里有个数就好了,要是死磕那一两点属性以致捏出来的角色自己看着都不舒服的话,又如何能愉快的玩耍呢? 果然还是外观第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来弥补!最终幻想14选哪个守护神: 最终幻想14的每个角色在创建时,除了要从10种不同的出身中选一种以外,还要从12个守护神当中选取一个作为当前角色的守护神。不同的出身会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见>>>各种族初始属性及最适职业指南 ),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。 最终幻想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。这里注意一下,与其他一些热门的MMORPG不同,最终幻想14里的“冰”和“水”是两种不同的属性,“风”和“雷”也是两种不同的属性,不要混淆了。 说明: ·红框标出的是对应该项属性初始值最高的,粉框第二。 ·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。 ·12个守护神两两一对,属性相同。 ·他们之间有着错综复杂剪不断理还乱的关系,洋溢着贵圈真乱的气息。 关于在游戏中这些“元素属性”到底有何作用,官方并没有明确的说明,目前的资料都是国际服玩家慢慢摸索出来的 下面看一下 已知的作用 : 1、增加对应元素抗性 2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率 3、增加对应元素法术的伤害 4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率 其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。 第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。 第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。 而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话,就可以考虑赚一笔啦~ 结论: 1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。 2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。 3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。
最终幻想7重制版人物介绍?
克劳德
CV:樱井孝宏
性格内向、不爱说话、自卑,幼年时由于这样的性格他几乎没有机会接近自己喜欢的蒂法。像很多男孩子一样,年幼的克劳德憧憬强大的力量,因此他将传说中的战士萨菲罗斯视为自己的偶像,梦想有一天能和他一样强,这种念头在他亲眼目睹蒂法受伤后变得更加强烈,一定要成为强大的人,能够保护蒂法,同时也能引起她的注意。
在中加尔开了一家“万事屋”。之后受到青梅竹马的蒂法的邀请,作为佣兵参加了雪崩的作战。背负着“破坏剑”,只为了获得报酬而不停工作。并没有“守护星星”的想法,只把所有事情都当作工作对待而已。


艾丽丝
CV:坂本真绫
住在伍番街贫民窟的卖花女孩。在第一号魔晄炉爆炸的夜晚与克劳德相遇。拥有能够听到星之声的特殊能力。因此,从小就受到神罗的监视,一直在位于伍番街的一个寂静的教堂之中照顾着花。
赛特拉代代守护着星球并且可以与之交谈,受星球的引导,来到传说中的约束之地,从而获得无上的幸福。这是赛特拉人代代相传的传说,也是他们的宿命。只有她能揭开约束之地的神秘面纱,发动阻止陨石的究极白魔法“神圣”,特殊的身份使艾瑞丝被卷入了无数的纷争和战斗。
虽然身背沉重的宿命,身份特殊从小就被神罗四处追讨,但艾瑞丝始终保持着活泼开朗的性格,对待感情问题要比蒂法积极主动得多,这与她文静的外表不太相符。克劳德的已故朋友扎克斯是艾瑞丝的初恋男友,由于杰诺娃细胞的作用,使得克劳德的举止行为像极了扎克斯,艾瑞丝能从他身上找到些许扎克斯的影子,这也是她主动接近克劳德的原因之一。


蒂法
CV:伊藤步
反神罗组织雪崩的成员。七番街贫民窟的酒吧“第七天堂”的管理者。一直对抗着神罗公司,但是这次的魔回炉爆破作战却没能成功完成。就在心灰意冷的时候,偶然遇到了自己的青梅竹马-克劳德。
克劳德、蒂法、艾瑞丝三人的“三角恋”一直是饱受玩家争议的话题,很明显蒂法对克劳德的感情的确不是“青梅竹马的朋友”那么简单的,蒂法对感情问题比较内敛害羞,从来没有正面表白过自己对克劳德的感情。
个性坚强不失温柔,性格沉稳,遇事冷静且考虑周全,对于克劳德的异常表现和错误记忆并没有当场揭穿,而是慢慢观察寻找机会最后终于帮助克劳德找回真正的自我。在克劳德魔晃中毒精神失常时更是时刻陪伴其左右寸步不离。
虽然年龄比克劳德小上一岁,但其成熟稳重的作风,对克劳德时刻无微不至的关心与照顾,无一不显示出她才是真正扮演了克劳德母亲口中的那个“姐姐”的角色的女孩。她是典型的“御姐”型的女主角。


巴雷特
CV:小林正宽
反神罗组织雪崩的队长。因为经常进行过激的活动,将团队置于危险之中,而被雪崩开除。在那之后,他就和伙伴们一起在Midgal进行着活动。平时作为七番街贫民窟的自警团为地区做出贡献,作为一名父亲,他也非常溺爱自己的女儿玛丽。


赤红XIII
CV:山口胜平
会说人类语言的野兽,有着被红毛覆盖的柔软的肉体,以及锐利的爪和牙,还有燃烧着的尾巴。现在作为研究样品被捕获,被监禁在宝条博士的设施里。 赤红XIII是研究样品的代号,不是它的本名。
会说人类的语言,拥有不输于人类的智慧的长寿种族,世代守护星球的它们甚至被称为星球的守护神。赤红十三就是这令人骄傲的圣兽一族的成员,本名为纳纳奇,赤红十三是宝条为方便研究而给它起的代号。虽然实际年龄是48岁,但如果以人类年龄换算的话那么它只有15、6岁大而已,还只是个孩子。
赤红十三幼年时其部族受到基族的功击而濒临灭亡,不明真相的它始终认为它的父亲在战斗中抛下了整个部族和母亲临阵逃脱,是个懦夫,这是它长年以来的一个心结,而当它查明真相,站在父亲已经石化的遗体旁仰天长啸的场景更是给无数玩家留下了极为深刻的印象。


萨菲罗斯
CV:森川智之
他是神罗有史以来最强的战士,在战争中表现出惊人的战斗能力,被大家称为英雄。之后塞菲罗斯就成为了很多年轻人的偶像。据说他在进行针对索尔吉的绝密任务过程中死亡,下落不明。
5年前,萨菲罗斯在尼布尔海姆执行调查魔晄炉的任务,在亲眼见到被魔晃浸泡的人类后开始对自己的身世抱有疑问,之后他查阅了大量的文献资料终于明白自己并非人类的后代而是杰诺瓦计划的产物,由于文献资料有误,他将杰诺瓦、古代种(赛特拉)误认为同一种生物。他开始憎恨人类,誓要将本来属于古代种的星球从人类的手中夺回来。
5年后,在古代种神殿的生命泉中,吸收了泉中知识的萨菲罗斯终于认清了杰诺瓦和古代种的区别,从此走上了灭世之道。


雷诺
CV:藤原启治
神罗公司总务部调查课“特克斯”的成员。有着火红的头发,以及经常挂在脸上充满讥讽的笑容,行踪飘忽不定。喜欢使用用敏捷的动作玩弄对手,还能操纵特殊武器进行丰富多彩的攻击。


路德
CV:楠大典
神罗公司总务部调查课的成员,是一个戴着墨镜的彪形大汉。人狠话不多,直接完成任务。他从不使用武器,但是他坚不可摧的身体正是他最强的武器。


曾
CV:诹访部顺一
神罗公司总务部调查课“特克斯”的主任。集中了雷诺和路德等数个个性丰富的部下,能够非常冷静地发出指示。和艾利丝是老朋友,她移居到贫民窟后也一直监视并保护着她。


露乌法斯
CV:大川透
他既是总统儿子,也是神罗公司的副社长。现在正在长期出差,离开了Midgal。虽然身居副社长这样的职位,但是在战斗中也会让军犬黑马跟随,操纵特别配置的步枪身先士卒。他有着很强的自尊心,对父亲有着强烈的抵触情绪。


比格斯
CV:阪口周平
反神罗组织“阿巴兰奇”的成员。作为小组头号射手,在任务中负责作战计划。能够从容地关照容易暴走的巴雷特。他很喜欢干净,非常喜欢淋浴和打扫卫生。


维奇
CV:浅井孝行
反神罗组织的成员。利用可爱的形象从事着情报收集和敌方人员策反的工作。除此之外,他还负责着品尝第七天堂新菜品的重要任务。他非常善于调节气氛,也是作为队伍润滑剂的不可缺少的存在。


杰西
CV:森谷里美
反神罗组织的成员。她负责组织中作战物品以及伪造身份的准备工作。擅长摆弄机器,制作并销售净水设备,赚取活动资金。她还很会照顾人,见到帅哥就转不开眼睛。


神罗社长
CV:若山弦藏
这是神罗公司的社长。神罗原本只是一个小小的武器开发公司,后来逐渐发展成了统治世界的大企业,社长的努力功不可没,但他为了利益不择手段,彻底排斥反对的人,抛弃弱者。因为为投票者提供了方便而丰富的生活,从而巧妙地控制着民意。


海德格尔
CV:长克巳
神罗公司治安维持部门的负责人。从工作初期开始就成为了总经理的亲信,在之前的战争中作为司令官战功累累。他深得总统的信任,治安维持部门在神罗公司中是最大的部门。海德格尔对部下非常严厉,为了达到目的不惜牺牲。


罗兹
CV:三宅健太
喜欢骑着摩托车狂飙,也喜欢能相互竞争的朋友。因为在骑摩托车的时候常常翻车把朋友撞翻,所以被朋友所讨厌。


宝条教授
CV:千叶繁
神罗公司的科学部门总管。不用被伦理和常识束缚,成功地开发了各种各样的生物兵器。为了自己的实验研究,甚至连人的生命也作为实验材料来处理。在与前总管的共同研究中,成功地对士兵进行了特殊的手术,使其身体能力大幅度提高。


帕尔默
CV:龙田直树
森罗公司空间开发部主管。 该部门使用最先进的技术建造,但在火箭发射失败后就被停止使用了。 因此,主管帕尔默无所事事。他是最老的公司管理者,但没有丝毫尊严或发言权。他喜欢喝浓郁的茶,笑声非常独特。


里夫
CV:银河万丈
神罗公司的都市开发部门总管。负责魔能城市的管理和维护。在神罗公司高层中中很少见地将目光投向贫民窟。虽然是干部中唯一的良知派,但却被重视利益和效率的其他总管所轻视。


斯嘉莱特
CV:胜生真沙子
神罗公司的武器开发部门总管。因为在战争中不断生产出崭新的高性能武器,给公司带来了巨大的利益,其功绩得到认可,所以一直被晋升。现在她就是神罗公司的王牌武器开发部门的负责人,非常有能力。她穿着华丽的尖头高跟鞋和鲜红的裙子,为保持美貌而忙碌着。


科尔
CV:多田野曜平
掌管街道黑暗势力的头面人物。他是个非常好色的人,过着夜夜笙歌的生活。而他的内心与外表和言行的粗俗截然不同,科尔非常擅长掌握人心的技巧,善用萝卜加大棒的手段,支配着街上的流氓们。


Aniyan
CV:杉田智和
华尔街蜜蜂馆的老板兼舞者。他是掌管娱乐地区的实力派,每天都能够为科尔推荐新的女孩。每天晚上,登上华丽的舞台,提供着令人惊叹的娱乐表演。为了追求至高的美,他持续锻炼着肉体和精神。


莱斯利
CV:畠中祐
莱斯利是科尔的部下,虽然还年轻,但他很工于心计,擅长谈判,有着能够放弃一切的冷漠的眼光和对任何事都不为所动的性格,作为莱斯利很受科尔的器重。


M夫人
CV:小松由佳
华尔街市场的搓澡店的老板娘。是掌管商业区的实力派人物,也是能向科尔推荐女孩的代理人之一。带着自尊心工作,对客人也要相应的报酬。而且,绝对不会放过任何有价值的东西。


山姆
CV:菅原正志
华尔街的巧克力小屋老板。是掌管观光地区的实力派人物,也是能向科尔推荐女孩的代理人之一。以巧克力车的接送快递服务“三星配送”取得成功。他是天生的赌徒,比起输赢他更喜欢追求惊险刺激的感觉。


凯莉
CV:上坂堇
住在第五街贫民窟的少女。出现在各种各样的地方,做着与犯罪相似的坏事维持着生计。不知道恐惧,经常会遇到危险的事情。
有没有剧情画面特别好的3a大作推荐一下?
你说的那几款都很优秀,但是这里我还是必须强烈的推荐一下荒野大镖客2!
去年steam上刚发售一个星期就入手了,由于各种原因,今年三月份才正式开始玩这款游戏,虽然很多深度的游戏内容还未体验,但就目前给我的感觉而言,可以说用神作形容也不为过。
游戏里每个NPC的智商已经高到让我震惊,比如我长时间没洗澡,一走过去东西都不卖给我,嫌我臭。
而且任务也不是呆板的如同设置好了一样发给你,而是你无意中遇到一个人,和他聊天,其实任务就已经在聊天里了。整个过程自然而然,毫不生涩。
据悉,里面的每个NPC光是对话,一个人就有80页之多,这已经相当于一本小说了,何况这里面的NPC简直多如牛毛。而更让人无语的是,NPC还会跟你抢装备!如果你手速慢,那装备就没了。
游戏里面马的设计也非常有意思,加入了羁绊系统使得马也有了自己的脾气和灵魂,另外就游戏画面来说,可以说是完美的复刻了19世纪末美国大西部的景象,广袤无垠的农场和人迹罕至的森林,让玩家更加感觉到这个世界的真实。
想象一下,你坐在电脑前,嘴里抽着烟,游戏里骑着马,穿梭在19世纪末的美国大西部,沿途有山有水,还有更加广阔的世界等待着你去探索,是不是光是想一下都很激动?
现在我每天做的事,起床打开电脑,打开荒野大镖客,再关电脑,基本上一天就过去了
请问武士职业怎么选?
说明:
·红框标出的是对应该项属性初始值最高的,粉框第二。
·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。
·12个守护神两两一对,属性相同。
·他们之间有着错综复杂剪不断理还乱的关系,洋溢着贵圈真乱的气息。
关于在游戏中这些“元素属性”到底有何作用,官方并没有明确的说明,目前的资料都是国际服玩家慢慢摸索出来的
下面看一下 已知的作用 :
1、增加对应元素抗性
2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率
3、增加对应元素法术的伤害
4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率
其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。
第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。
第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。
而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话,就可以考虑赚一笔啦~
结论:
1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。
2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。
3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。