十年前好玩的手机单机游戏,有哪些好玩的单机手游呢?
好古老的问题,但值得不定期更新。。
推荐三个不同模式的,《汉末霸业》、《太公传承》、《侠客风云传》
1、汉末霸业
在开始界面,除了一些跟其他三国游戏差不多的常规选项,还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,为自定义系统导入了更多趣味性。
相当细致的自定义系统 玩家是扮演某位君主来实现统一大业,值得一提的是,剧本名用的是章回小说回目名的体裁,相当具有文学性,也能提升玩游戏者的B格。 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。 但是,《汉末霸业》也不是简单的缝合怪。 《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。包括了治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统,刚开始玩,肯定会让玩家有“我在做什么”的感觉,这一点有些像P社的游戏,沉浸进去才有更好的游戏体验。科技树 除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,组成了一个极为庞大的内政系统 说完了内政,再说说战斗。 游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。对于比较懒的玩家,还有自动战斗的系统,在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,玩家要做的就是默默等待,看自家兵马是大获全胜还是全军覆没,这一点笔者很欣赏,所谓将在外君命有所不受嘛,光荣的三9也是靠着这一点吸引了无数玩家前仆后继。2、太公传承
这是一块还处于测试期的游戏,真要说的话,很像是PC弱化版本的《鬼谷八荒》。
【真随机修仙游戏】里面发生的事件都不是线性固定的,如果脸黑可能会玩到崩溃。【多流派玩法】可以选择不同的路线抵达天尊,需要合理地掌握手中的资源去完成突破。【多法宝搭配】各种效果百花齐放,是用一个高级法宝, 还是用一个适合自己的法宝,这全由自己来定。【多符箓丹药】上百种符箓丹药随心收集使用,注意,机会只有一次,不要吝啬自己手上能救命的家伙。【多突破成长】上百种突破成长可以选择,搭配合适的后天成就不一样的人生。【高成长游戏】目前游戏制作还在初期,更多新内容新玩法逐步增加,每次更新都有新的体验。
总结:1游戏随机性很高,有时候感觉胜券在握时会让你死得很难看(前期遇到大老虎)…2游戏中期比较刺激,后期(属性都很高了)基本没啥意思,进入了刷刷刷的状态,没有意外和惊喜,问道太无聊了。3.玩法很多:贴脸肉博,符文,法宝等。4、测试期的意思就是还是有很多BUG和不平衡的地方,有可能会影响玩家的游戏体验……
3、侠客风云传
侠客风云传对比Pc版删了太多东西了,武林功法也少了很多,心法也是少得可怜,对于一款武林游戏阉割了不少武功这一点,我确实有些不解。
但是总体来说这款游戏还是非常不错的,剧情的小细节令人十分满意。工作室选择阉割掉了一些比较繁琐的小系统,这点还是非常人性化的。
相比Pc版来说,现在已经是很容易上手了。
主角东方未明虽然丝毫不懂武功,但是却怀抱着一颗想成为天下第一侠客的心。这对小时候的我来说确实有很多感触。刻苦练功成乞丐,终日闲逛成大侠这句话可能就是对这款游戏最好的形容。
随着故事的发展,玩家将会面临各个门派的敌人,战斗在所难免。
游戏中的战斗系统虽为战旗走格子的玩法,但策略元素却稍显薄弱,战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。尽管游戏还是存在一些瑕疵,比如音乐和剧情有些不配合,有些养成的内容实际作用不多等。该作同时结合了养成要素和RPG要素的作品。养成系统独具特色,大大增加了游戏的可玩性。在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。游戏中有各式结局,不同归宿,就看玩家在游戏中所做出的行为,使玩家更有代入感。游戏水平不算很高,单胜在有很多武学套路,然后就是游戏结局可能各不相同,这点还是不错!
10年的电脑还能用吗?
1、用了十年的老式电脑只要设备没有损坏,都可以继续使用的。
2、老式电脑的配置可能比较低,比如内存小,只有512Mb,硬盘小于40G,CPU都是初级产品,但是操作起来并不显得慢。这是因为系统也是可以安装win2000 系统,XP系统也可以安装运行。
3、如果放置时间过长可能初次启动会出现黑屏现象,只要重装系统以后就可以正常使用。对于操作word文档,表格,玩单机游戏,下棋,浏览网页都是可以胜任的。笔者的电脑是2003年买的,也就是这样的配置,家里用还是可以的。
网游的自动寻路系统是否降低了游戏的可玩性?
网游的自动寻路系统降低了游戏的可玩性……
拿我本人而言,早期玩《QQ西游》《诛仙》《QQ寻仙》《醉逍遥》这类游戏,我对于自动寻路的认知就是,简单方便快捷,如果少了它,这游戏基本就没法子玩了。那时候的想法就是,我没有哪个耐心去满世界寻找NPC做任务,越快升级越好。
后期接触了《魔兽世界》后,游戏内的无‘自动寻路’一度让我非常苦恼,从游戏内的第一个任务开始,我便陷入了找不到NPC和任务的尴尬境地。后来反身详细阅读整个任务描述,在字里行间中找寻有用的线索,我才真正意义上踏上艾泽拉斯大陆。
后来随着游戏逐渐深入,我渐渐开始喜欢这种‘没有自动寻路’的游戏设定,而他的好处显而易见就是让我更有带入感,主线支线任务不在是累赘,反而成为了我独有的游戏经历。你不再是游戏外的旁观者,而是真正的参与者,你与其说在做游戏任务,不如说是沉下心来读一篇故事,去了解艾泽拉斯大陆。
此后开始接触《天涯明月刀OL》这款游戏,再次回到不用动脑子,一路靠鼠标点击就能完成任务的‘自动寻路’模式,说句实话确实玩着很爽。但慢慢你会发现,这游戏从开始到结束,你虽然升到了90级,但这游戏的很多故事内容你一点印象都没有。(当然部分带CG的剧情还是很赞,例如:慕情)
可以说这种游戏的主线、支线任务基本上没有什么游戏性,游戏制作者写的那些东西基本没啥人看,主线支线任务对于玩家就是可有可无的东西。后期游戏出了个‘一飞冲天’这种感受就变得更加深刻。
所以天刀这游戏玩家阵营观念并不强,所谓的四盟纷争更多的是基于帮派联盟之间的仇恨,那种《魔兽世界》中‘狡猾的联盟狗,愚蠢的部落猪’阵营荣誉感基本没有。它的这种‘四盟’玩法在我来说,就是一项极其失败的游戏设定。
自动寻路带给玩家方便快捷的同时,也剥夺了一个游戏的灵魂。世界观和背景故事在游戏过程中,完全就成了摆设。‘好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一’,大型多人在线角色扮演游戏,你只做到了大型多人在线,角色扮演等同于无,这种东西多了自然就烦了。
结自动寻路降低了游戏的可玩性,将大型多人在线角色扮演游戏,变成了大型多人在线攀比游戏。很多游戏没给玩家那种‘角色扮演’的感觉,你玩《魔兽世界》有那种身为兽人永不为奴的感觉,你玩《天涯明月刀OL》你却体会不到身处武林的感觉。
PS:恬不知耻的要个‘赞’,有不同意见,咱们下方评论区交流~
10年前的笔记本电脑能玩魔兽世界吗?
10年前的笔记本电脑配置参差不齐,所以是否能玩魔兽世界取决于具体的电脑配置。但是,一般来说,如果笔记本电脑配备了独立的显卡,比如NVIDIA或AMD的显卡,并且CPU主频在2GHz以上,内存容量在4GB以上,硬盘容量在500GB以上,那么运行魔兽世界应该是没有问题的。
需要注意的是,10年前的笔记本电脑可能没有很好的散热系统,所以在长时间运行魔兽世界等游戏时,可能会产生过热等问题,因此建议在使用过程中加强散热,比如使用散热垫等工具。同时,也需要注意游戏设置和画质选项,可以根据电脑配置和游戏需求进行调整,以获得更好的游戏体验。
300ge核显能玩什么游戏?
300格核显相对于高性能独立显卡而言,游戏的选择会有限。
虽然无法运行最新最高画质的大型游戏,但对于一些较老或低要求的游戏来说是可以进行流畅运行的。
例如一些轻度竞技类游戏或低要求的图形处理游戏。
同时,还可以尝试一些像独立游戏、模拟器类游戏、推理解谜类游戏等类型,这些游戏对于显卡要求不高,也能提供很好的游戏体验。
总的来说,300格核显所能玩的游戏相对有限,但仍然可以畅玩一些较低要求的游戏。