wcgdnf,网友称是官方电竞赛事做的不好?
电竞赛事对游戏发展的影响自然是非常大的,其作用主要是用来扩大游戏的知名度,以及用赛事、战队(或选手)来增加玩家的粘性。举个简单的例子,篮球相当于一款游戏,NBA就是赛事,而科比就是选手,你难道觉得科比对篮球的传播影响不大吗?
战队、选手为游戏圈了大批粉丝!完美世界在代理CSGO之后做的第一件事就是举办亚洲邀请赛,这个赛事虽然没有V社举行的相关赛事盛大,但是对完美而言这是必须去做的。因为在中国,FPS游戏显然还不够深入人心。如果kennys、pasha、爆头哥、niko这些CSGO的大佬是中国人,我想CSGO一定会更加火爆,可能都会超越LOL,因为在每个男生心中,枪械游戏都有着不可描述的魅力。
赛事的新闻性非常强,对游戏宣传起到了很大的作用。现在我们再来说说传播游戏知名度是什么意思,大家都知道今年游戏圈最热的话题应该就是RNG了。在MSI季中赛、亚运会预选赛期间,关于赛事的热度在网络上持续走高,甚至还不时上个热搜。然而这一切除了依靠选手的努力外,最大的前提就是赛事的举办,如果没有赛事这些都不会存在,包括UZI!
我对绝地求生玩家流失的看法最后说一下绝地求生玩家人数下滑的这个事情,其实任何游戏都不会持续火爆。和守望先锋一样,大概百分之三十的(中国)玩家都是跟风去玩吃鸡的,他们有些并没有接触过FPS游戏,甚至有些还晕3D。除了跟风玩家多以外,蓝洞在游戏运营上也有许多不足,导致大量玩家弃坑,这个不可否认。
最后就是游戏本身热度的下降,蓝洞官方负责人在谈到这个问题的时候也表示,任何游戏都会趋于稳定,从最初的峰值到慢慢平稳,他们能做的就是为现有的玩家提供更好的游戏内容。至于赛事,蓝洞在第一赛季就已经举办了,全球邀请赛在德国也即将开启,跟这个关系并不大(如果非要这样说,也只能怪测试时间太长)。
以上就是我的回答,如果大家还有疑问可以留言,我会为大家一一解答。最后问大家一个问题,你们觉得天禄如果在CSGO拿到世界冠军,会吸引很多玩家入手CSGO吗?
为什么DNF玩久了会好无聊?
我觉得对于地下城跟英雄联盟哪个游戏玩久了之后会无聊,会越来越起劲。这个还是要看个人,毕竟这两款游戏都是属于网游里面数一数二的代表之作,估计没有一款网游能够像地下城与勇士这样子,在发布之后这么久还能保持这么高的热度跟盈利能力,也没有一款网游能够像英雄联盟这样子,能够在全世界范围内都有这么高的普及程度,跟受欢迎程度。
有的人他会更喜欢地下城与勇士,不管弃坑了多久,时不时还会回到熟悉的阿拉德大陆去,刷刷图打打副本,而有的人也会在一次又一次的排位冲锋失败之后,愤然卸掉英雄联盟,发誓再也不装回英雄联盟,但是又总会在某个夜深人静的夜晚,默默的把英雄联盟重新下载。嗯,真香。
像地下城与勇士,有的人会不停的重新创建角色开始游戏,因为对于这一款游戏来说,你每换一个职业都是一个全新的体验,因为地下城与勇士里面的职业系统,实在是太丰富了,从一开始的五个角色扩展到现在,地下城与勇士正在不断的丰富自己的职业体系,基础职业=转职+觉醒+二觉。同时也在补充着自己的世界观,每次隔一段时间进游戏会发现时间线又往前推动了下。俨然已经成为一个游戏史诗。
而对于英雄联盟来说,由于你每次比赛开始的时候,匹配到的队友都是不同的,再加上游戏里面有这么多的英雄,每个英雄又能够对应不同的出装,不同的天赋,不同的加点流派,导致整个游戏的各种组合起来极具多样性丰富性,每一局召唤师峡谷都是一个全新的体验,遇到大神遇到菜鸟遇到坑队友,都是游戏体验的一种。
所以说有的人会玩地下城玩久了会无聊,但是英雄联盟却越玩越起劲,这类玩家肯定有,但同时也会有人是玩地下城玩的特别开心,但是英雄联盟却容易脱坑的,都是看各自的选择罢了。
为什么中国的电竞水平没有很高?
谢邀!我尝试回答一下。首先水平高低是要看参照系的。就目前比较热门的电竞赛事来讲,中国的水平不能说差,由于众多的玩家基数和经济发展程度的提高,相比南亚中南美和欧美二流战队和选手都要强,甚至在某些方面超过欧洲和北美,可以说目前全球范围内最大的敌手是韩国。日本虽然也是游戏开发大国,但是其游戏风格和竞技意识方面貌似和世界主流格格不入,在所谓的小游戏,格斗闯关方面比较着迷,策略对抗类不太擅长,暂且不表。
先说客观因素,刚才也说了,比南亚中南美强,这和经济因素有很大关系,南亚这些国家电竞起步较晚,虽然中国也比较晚,但中国民间和个人方面走得是比较早的。欧美方面经济发展程度比较好一些,不客气的讲,在中国很多家庭还买不起电脑,连不起网的时候,他们就已经开始电竞行业了,这是客观事实没什么好说的。还记得电影《阿郎的故事》吗,那个年代中国家庭有台电视机就不错了,香港小孩已经在玩电脑打字和小游戏了,但是后发也可以制人,现在可以说硬件方面已经追上了,比大部分国家都要好。水平上目前和欧美可以说在一个水平线上,比赛时就看发挥了。有些年龄较大的玩家可能有以前那种国外什么都厉害的印象,可能不信我说的话。那么以前的SKY选手不知你还记得否?再看今年LPL的表现,你就知道中国人可以吊打很多电竞不是很发达地区的战队,比较担心的就是一点恐韩症。韩国是近些年来,或者也可以说算是传统电竞强国了。早些年中国电竞还遮遮掩掩的时候就经常举办大型电竞赛事,有点像韩流偶像剧等类似,国家方面也是大力支持和输出,现在韩援在全球其他赛区都有选手。水平整体都比较高。
再说说主观因素吧。刚才说了恐韩,这种不自信或者可以说想要战胜他们赢得信心以及观众的期待也共同营造了一种紧张的氛围,或多或少会影响选手的心态。以前社会不提倡游戏,电竞,我记得上高中那会,网吧里开始流行地下城和穿越火线,经常逃课去上网,偷偷摸摸的,那时候看过一些报道,说韩国在举行比赛。当时就在想,如果国内也举办的话,喜欢玩的学生哪还有心情学习啊,个个都想当职业选手去了。这都是十年前的事了。反观今天,随着中国经济发展程度越来越高,以及中国巨大的玩家基数和消费能力,成为各类竞技游戏争抢的市场,中国公司和团体也纷纷承揽大型比赛。慢慢你会发现,社会对电竞的态度在悄然改变。前几年就有些电视频道已经开始转播电竞赛事了,现在越来越高的呼声要求把电竞算在体育赛事里面,社会风气有了很大的变化,不能说是好事或坏事,毕竟像我这样的人都基本都三十岁了。对这些事情的关注程度也不同于几年前,但是还是比较有感触吧。
哦,再说说毒奶的事情吧,只要你奶哪只中国队,如果输了,会怪你奶,这种特有的文化深层次来看也就是一种传统影响施加在电竞上的一种不自信的表现了。所以会怪是你毒的……有点智商的人都知道这根本没有半毛钱关系,傻子才靠这个借口而已。如果像奥运那样,举国办电竞,以中国人的聪明才智和国力基础以及玩家基数,不拿下大部分游戏的冠军才怪呢。好了,不奶了,等会又要被喷,我先撤了……
大天域哪里爆?
寂静城
《地下城与勇士》是由腾讯代理引进的一款超人气格斗网游作品,在游戏中大天御套刷寂静城。WCG2011年DNF中国区总决赛一起超越格斗极限。
大天御是游戏dnf人物,天御改版后属性,韩服已经进行了史诗大改版了,相会在不久的日子就会在国服正式改版,这次的改版天域套又得到了许多的加强。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....