热血传奇装备补丁,你第一个玩的网游是什么?
本人玩的第一款网游是魔兽世界,转眼间《魔兽世界》已经陪伴我整整13年了。
那是在每一个玩家心中都有一片悲欢离合风起云涌的世界,他们将永远把那里当做最美好的记忆。这十几年间无数玩家结婚生子步入正轨,挑战世界的游戏成为溜走的青春。而世俗如魔兽一般吞噬着生活,磨平任何青春时代的骄傲。从最初的1.0版本到现在的7.3版本,魔兽世界带给我太多的惊喜,下面我就来谈一下魔兽历年来各个重要版本的概况,还有那个悄悄溜走的青春岁月!
时至今日,《魔兽世界》大大小小的版本更新良多,恰逢2017暴雪嘉年华召开在即,想跟你一起回顾下WOW比较重要的版本更迭,体会WOW变化和成长轨迹,给所有正在或者曾经奋战在艾泽拉斯的勇士。
《魔兽世界》2004年11月发售
故事的开始……
在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。
在暴风城国王瓦里安乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔弗塔根公爵代为执政——但是他被伪装成人类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后操纵整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋之时,古老的强敌在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。
联盟和部落的宿世仇怨由此展开,这样的剧情显然吸引到了不少的玩家。2004年11月12日,50万玩家在超过40个服务器里参与wow beta测试,许多中国玩家也涌入韩服或者美服开始了第一场战斗。23日 《魔兽世界》正式全球发售(并不包括国服),25万份COPY第一天卖出,20万账号在当天建立,创造了当年的美国游戏销售速度之最。
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国,这是一个值得所有国内魔兽玩家铭记的日子。最初公测时国服上限45级,后来正式开始商业运营,开放60级。
《魔兽世界》1.6补丁——进军黑翼之巢,2005年7月上线
1.6版本最主要的更新是加入了黑翼之巢。继熔火之心之后,第二个极重要的40人副本。此外,还首次开放了暗夜马戏团、新荣誉装备,主城中添加了战场管理员等等,进入战场更便捷。60级上限的1.X版本被部分怀旧的玩家誉为“香草年代”,如今我们再来回顾版本更新的情况,就能发现在1.6.1之前的WOW甚至都还不够完整。虽然此时大多数玩家都没有满级,团队作战对于他们更是一个模糊的概念,但是新加入的BWL,这个有别于熔火之心的副本,却引爆了玩家们的热情。
《魔兽世界》1.7补丁——血神的复苏,2005年9月上线
在尝到上个版本副本更新的甜头之后,国服强烈建议暴雪开发了第一个20人Raid副本——祖尔格拉布。祖格的开放容纳了大量无缘40人团队活动的玩家,魔兽向贴近休闲玩家迈出了第一步,但不得不说的是,当时ZG的难度不亚于MC。此外,新版本还添加了另一个经典战场阿拉希盆地,相信喜欢PVP的玩家都在哪里有过故事。当然,这个版本除了对魔兽玩家有着深远的影响之外,对整个世界也有着影响。由于血神哈卡的技能“堕落之血瘟疫”由于可以在NPC身上无限次传染,引发了WOW虚拟世界的大瘟疫。这也使得研究疾病学、社会学的科学家们开始首度以WOW为样本进行科研实验。
《魔兽世界》1.9补丁——安其拉之门 2006年1月上线
1.9版本的更新至今让wow玩家津津乐道。1.9版本添加了安其拉的2个团队副本,由此开放了一个全民史诗任务。在2006年1月31日 春节这个很吉利的日子里,一区山丘之王服务器首先开启了上古虫人巢穴—安其拉的大门,随后,服务器所有玩家都被动员起来,参与这次开门的世界任务。安其拉,也成为了WOW史上最令人难忘的世界事件。
安其拉开门的盛况
《魔兽世界》1.11补丁——纳克萨玛斯之影 2006年6月上线
这个版本中天灾大军降临到艾泽拉斯,发动了史无前例的攻击!天灾飞艇出现在上空的视线内,在巫妖克尔苏加德的命令下,这些大型飞行建筑给地平线蒙上了不详的景象——至今,亡灵生物还游荡在艾泽拉斯。仅从游戏内容上来看,1.11本可以视作魔兽世界最重要的更新之一,因为《魔兽世界》最后一个大型副本纳克萨玛斯随着1.11的更新而开放,天灾军团的飘基地战术让WOW们首度领略到了高端RAID的魅力。
《魔兽世界:燃烧的远征》第一个资料片 2007年1月发售
经历了漫长的等待,《魔兽世界》首个资料片终于上线。除了血精灵这个新种族的加入,德莱尼大叔与七巧板纳鲁也华丽登场,此外还有飞行坐骑、5人副本群、10人/25人团队副本、等新增内容。全新的竞技场系统也在燃烧的远征中出现,这代表WOW的PVP系统搭建完毕,此后7年中暴雪并没有对战场+竞技场+野外PVP组成的该系统做出过大调整。有必要提及的一个现象是,国服资料片的发布吸引了大量因国服更新速度而转战台服的玩家,这让许多魔兽台湾服务器变成了鬼服。
《魔兽世界:巫妖王之怒》——第二个资料片 2008年11月发售
这个版本我们第一次见识到艾泽拉斯北部冻土——诺森德。一个人撑起一张新地图、一段悲情历史、一整部宏伟的资料片,迄今为止大概只有巫妖王阿尔萨斯能做到,另外还有就是跨服随机组队副本的也随着版本的更新而加入。巫妖王之怒的资料片是迄今为止玩家评价中最好的资料片。此时魔兽世界的国服步入了网易时代,由种种原因,国服巫妖王之怒的开放时间落后了一点,因此网易直接开启了3.1版本,3.1版本包含了另一个堪称经典的副本——奥杜尔,这个副本至今仍被认为是设计最精巧也是最经典的副本之一。另外需要说明的是,3.1版本的双天赋系统让每个人拥有了完全不同的二个人生。2008年12月23日,暴雪宣布,根据最新的统计数据显示,魔兽世界的入驻人数已经超过1150万,这一数字相当于芬兰人口的两倍。
《魔兽世界:大地的裂变》——第三个资料片,2010年12月发售
这是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,死亡之翼将整个艾泽拉斯大陆变得几乎面目全非。资料片新增了两个种族:地精、狼人,同时这部资料片还引入了一项极具争议的变革,那就是10人与25人副本同进度、同掉落。这意味着参加10人副本就不能参加25人副本,而因为2种副本的掉落没有优劣之分,这就直接导致25人团的迅速陨落。尽管资料片在其他很多方面都做了较大改善,但是这样也使公会25人团队和金团陷入困境,玩家间的交流也受到一定的阻碍,人气也并不像之前那么火爆。
2011年10月11日,《魔兽世界》4.2版“火焰的愤怒”正式在国服更新并上线,从2008年初2.4版“太阳井的光辉”更新开始算起,在经历了整整三年半的版本落后之后,终于实现了全球同步。此时国服玩家早已“相顾已无言,唯有泪千行。”
《魔兽世界:熊猫人之谜》——第四个资料片 2012年9月发售
《魔兽世界》的第四个资料片,玩家可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。《熊猫人之谜》的音乐以及画面表现无可挑剔,剧情的搭配也非常合理,另外还有很多表现精彩的系统,包括挑战模式和场景战役,对玩家的技能做出了进一步的要求。虽然潘达利亚是魔兽世界的边缘剧情,但是其真正为大家呈现出了别有风格的东方盛宴。但场景战役系统似乎成了可有可无的东西,日常任务也没有什么变化。
2012年10月1日23点55分,魔兽世界新资料片《熊猫人之谜》正式登陆国服!魔兽国服有史以来第一次世界同步,这对于每一位魔兽玩家来说都是一个喜讯!
《魔兽世界:德拉诺之王》——第五个资料片,2014年11月发售
在这部资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。6.0资料片可以说是为《魔兽世界》带来了近年来最大幅度的系统改进和新功能添加,其中既有进一步扩充的任务内容,也有像“要塞”以及“直冲90级”这样的新系统和游戏机制。暴雪初衷是将这些细节都填充进游戏的乐趣,包括野外打怪升级,捡宝,甚至是额外区域探索,虽然这或多或少让人觉得过于注重单人体验了,有些反其道而行。在WOD中我们能看到暴雪隆重推出的要塞系统,在主要玩法之外为玩家提供一个重要的次要玩法。可惜《德拉诺之王》没有经受得住时间的考验,后劲不足。即便如此,《德拉诺之王》还是证明了《魔兽世界》依然是世界上最棒的MMORPG游戏。
《魔兽世界:军团再临》——第六个资料片 2016年8月发售
《军团再临》为《魔兽世界》注入了新鲜的活力,甚至让我们想起了2004年最初的感动。在这个版本中,伊利丹率领着恶魔猎手的大军,重新以英雄而不是背叛者的姿态出现在众人的面前。整个版本都围绕了光暗之子展开,在最新的版本中,伊利丹“射杀”了圣光之母泽拉,更突显了他在版本中的地位。另外,久违了的图拉扬和奥蕾莉亚重新出现在众人面前虐狗,艾泽拉斯脚男骑脸泰坦,直至燃烧军团老家,德莱尼的故乡——阿古斯。太多重量级的剧情,让人目不暇接。
同样,这个版本中也加入很多新的元素,职业大厅、神器系统、泰坦机制,奖励丰厚的世界任务。很显然,这个版本是被暴雪给予厚望的一个ba不仅重新规划设计了职业,降低职业的同化度,加入了大秘境模式,也参考玩家的反馈,放弃了所谓短资料片多更新的设定。这似乎是加入新元素最多的版本之一。
魔兽世界本人现在依然还在继续玩。。。
网游中最厉害的土豪是谁?
比“8L”更早的砸钱狂人,但英雄难过美人关!骗光一切。
运营这么多年的传奇游戏,陆陆续续的各种传奇人物出了不知几何,之前小编也跟大家聊过很多关于传奇人物的故事,感兴趣的可以看看小编之前的文章。不过今天我们说的不是关于大家印象中的那些非常有名气的人,就比如“8L”“小虾米”“魂十五”等等这些人物了,那肯定有朋友会问,小编你今天说的是什么人啊?
这里小编先放上一张图,相信很多老玩家一看到也就懂了,确实这位大佬是网上热度比较低的,几乎也没有人去写他或者对于他做出评价,那么小编就要为别人所不为,跟大家今天说说这位。他就是传奇里的“唐吉柯德”这位大佬可比我们印象里的众多大神成名更早。(有没有人知道更多早期大神,欢迎下方评论区留言告诉大家)而且他做了一件大家一直想干却不敢干的事情,那就是买通GM,通过跟GM之间的私下交情和支付金钱来让GM直接给他提供装备。
这可是应验了那句话,能用钱解决的事情一律都不算事情。而且就在SD查到了这件事情之后,辞退了那个涉事的GM可是没过多久下任GM就又被买通了,就这样反反复复的操作,使得唐吉柯德每次在版本更新之后都第一时间获得了版本最强的装备。当时在游戏世界里也是数一数二的高级玩家了,特别是他这套让线上的游戏,变成线下交易的路子可谓是开创了游戏领域的先河。
但是所谓英雄难过美人关,一位叫做“雪舞樱花”的女子出现在了我们大佬的面前,我们大佬也按奈不住内心对于美女的渴望了,就直接陷入了温柔乡,甚至还说出让我们的女主随便使用自己的装备这样的豪言壮语,要知道当时我们大佬的装备在全区可是数一数二的,一件装备都是价值连城的。可是我们的女主显然没有那么单纯,也没有因为我们男主的痴情而感动,反而是投向了男主对立的玩家身边,从我们男主身上要来了一身的牛X装备,跑到了对立的玩家那边。
但是我们的大佬不仅没有说什么不是,反而提女主说话,在全区都在diss女主是个心机女的时候,还站出来说女主拿走的装备都是自己赠送的,可谓是重情重义之人的代表了。
能排出今年你心目中三大最好玩的游戏吗?
你好,我是探险者峡谷,专注绝地求生等各类游戏,更多游戏咨询可右上角关注我哦!
说到今年三大最好玩的游戏在我心中应该是这样排的:
第一位:腾讯《绝地求生:***战场》自从吃鸡游戏火了之后,手游相关的游戏陆陆续续也投放了应用市场。网易出3款,腾讯出了4款,其他大小商家更是数不胜数。
今年 2 月初期,腾讯光子工作室群自研的正版战斗手游《绝地求生:***战场》开测。引来无数玩家蜂拥而至,其画质与玩法和同类游戏相比更是略高一筹。
《***战场》画面完美还原端游,游戏中的建筑物和资源几乎与原版端游《绝地求生》一致。就是因为这样才获得了玩家的认可和肯定。
可以说《***战场》这款游戏带动了全民吃鸡节奏,就连明星也逃不过吃鸡和抢空投的命运。
甚至还登顶100余个国家下载榜。
近期,更是新版本更新,新赛季、新地图、新装备、新增各种系统,可以说玩法十分丰富。
《***战场》操作简单,可玩性高,内容与端游完全一致,是今年一款黑马游戏,没玩过的朋友可以试试!
第二位:网易《第五人格》《第五人格》刚出来时曾被质疑抄袭《黎明杀机》,玩法相同。可是这并不会打乱玩家们对此款游戏的喜爱。
Q版黑暗画风,***但又并不恐怖的画面与音乐,让玩家们又爱又恨。逃生者与监管者的斗智斗勇,可以说今年这款游戏受年轻人一致的喜爱。
《第五人格》玩逃生者的话,注重团队合作,还有躲避监管者的追杀,玩监管者的话,需要认真仔细,抓住狡猾的逃生者们。
一款犹如猫捉老鼠的游戏,可以让你心跳不已!
第三位:网易《逆水寒》《逆水寒》6月22日开测后备受关注,有质疑的也有支持的,就在当天刷爆了网络个平台。专业打造一款“会呼吸的江湖”。其精美画质远超许多国内武侠游戏,自由度高为你打造心目中的武侠世界。
可是开服之初就受到服务器爆炸的场景,排队玩家已经超过了四万五千人,预计等待时间已经超过了2400分钟,也就是说玩家们很可能需要排队40小时才能够在当前服务器进行体验。同时官方微博还调侃称王思聪也没能进入紫禁之巅服务器,只能选择换区才能减少排队时间。可见此游戏的火爆程度!
喜欢武侠游戏的朋友一定不要错过今年这款巨作《逆水寒》。
网游史上最有名的bug是什么?
2004年,奇迹这款游戏就算有外挂但是人气也是非常火爆但是在04年的某一天更新之后突然间多了很多套成品极品装备这些装备都是利用漏洞直接***的,不止这样,这些装备还被拿来廉价出售导致基本人手一套,这次漏洞起码走了一半的奇迹忠实玩家,很多人之前花了几万块的装备因为这个漏洞直接变成几百块的廉价装备!
你小时候干过哪些欠揍的事?
看到这么多人回答题主这个问题,而且高手云集,一时技痒来和大家切磋一下。一、我家在北方,小时候还没有统一供暖,冬天的时候都要自己烧暖气取暖。有一次和小伙伴在外面放炮,发现炮在开阔的地方和封闭的地方声音是不一样的,我就想知道炮在炉膛里面是啥声音。于是,我拿着两个炮仗,刚扔到炉膛下面,我爸就拿着火钩子过来捅炉膛,我还没来得及提醒他呢,火就掉下来直接把炮仗点着了,只听见“咣”的一声,把我爸吓的一***坐地上了。我当时觉得吧,满足自己的好奇心是人的天性,但是我爸不这样认为,他觉得我的行为严重的冒犯了他的威严而且严重的威胁到了这个家的安全,于是,不管出于什么目的,揍我一顿都是必须要进行的程序。
二、还是放炮的事儿。那时候没什么玩儿的,不像现在又是手机又是玩具的,每年过年家里买回炮仗时简直就是最开心的时候。和小伙伴们约好了,偷偷的拿出来一点,凑在一起玩。那天听到一个稍微大一点的孩子说了一句“水火不相容”,一下子就激发起了我极大的好奇心,“炮仗扔到水里面会是怎样的一种情况”,这个疑问萦绕在我的脑海里久久不能散去。毛主席曾经说过“实践是检验真理的唯一标准”,虽然我当时还不知道这句话,但是丝毫不影响我探索未知世界的决心。至于上次挨揍留下的伤痕,早就在挨揍的第二天就烟消云散了。
我拿着炮仗到处找水坑,因为是冬天嘛,河里也结冰了,于是我有点垂头丧气的回到家里。一进大门,看见奶奶端着一盆水倒在了污水桶里,还腾腾冒着热气,我立刻来了精神,仿佛发现了新大陆一样,急不可耐的点燃了炮仗扔进桶里,眼巴巴的盯着桶,生怕错过了知识探索道路上的任何细节。只见炮仗冒着白烟沉了下去,没动静了,我当时的内心是有些失望的,毕竟这么珍贵的玩具居然连个响都没听见就没了。可就在这时,“嘭”的一声闷响,桶里的水溅起老高,同时桶里的水位极速下降,仔细一看,水桶炸烂了,脏水流了满院。我立马就兴奋起来,刚刚的失望一扫而光。我马上去找奶奶去分享我追求到真理的喜悦,丝毫没有意识到刚刚的损失会给我带来什么。其实仅仅是这些损失的话,我奶奶还是能够护我周全的,坏就坏在桶的旁边挂的是妈妈刚刚洗好的床单被罩什么的,这一炸,桶里的脏水泼的到处都是,床单被罩也没能幸免。此时此刻我还没意识到问题的严重性,还在向我奶奶描述我刚才掌握的“真理”。就在这时听到我妈的声音“这桶怎么烂了?啊,这些床单怎么回事?”,其实她根本就不用想就知道这绝对是***的。
人在极度愤怒的时候往往是不会大喊大叫的,这点我还是比较有经验的,我妈把还在吧啦吧啦说个不停的我拎到了“事故现场”。后面的事情就不用详细描述了,反正绝对不会影响我下一次好奇的探索。
三、有一天电视上面播了一部关于“吸烟的危害”的纪录片,画面极其震撼,以至于在我幼小的心灵留下了极深的烙印。看完之后,我就开始极力反对爸爸吸烟,语言劝说当然是没有效果的,因为我的言辞太过激烈还挨了揍,像把烟藏起来或者扔掉这种事情我又不屑于去做,因为我觉得没有什么技术含量,而且不能从根本上解决问题,而且绝对会招来疯狂的报复。于是,我就发挥自己的想象力和创造性,绞尽脑汁地想办法。人如果专注于一件事情的时候往往会激发出极大的潜力,所以我想到了一个绝妙的办法。我认为,他不戒烟是因为他还没有认识到吸烟真正的危害,纪录片里面的内容还不够具体,不如发生在身边尤其是发生在自己身上的事情那么有说服力。所以我想到把鞭炮藏到烟里面,如果在抽的过程当中爆炸,肯定会让他害怕,同时还能撇清我自己,因为烟是他买的,和我有什么关系,谁知道烟厂会给你的烟里放什么东西,今天是鞭炮,说不定明天就是麻雷子了,所以,你还是戒了吧。我当时对自己的聪明非常满意。说干就干。
烟丝换鞭炮这个事情说起来简单,做起来就非常难了,因为在实际操作的过程中非常复杂,需要保证烟的完整度平整度饱满度,等等等等,这对当时的我是一个极大的挑战,原本打算把他的烟全部加工一下的,结果忙活了一下午糟蹋了大半包之后只有一支还能马马虎虎。一支就一支吧。他抽的烟是软包,为了能够蒙混过关,我把整包烟都揉得皱巴巴的。
激动人心的时刻终于来了,晚上看电视的时候我的心思根本就不在电视节目上面,一支在注意我爸的一举一动,从来没有那么迫切的想让他吸烟,要不是怕露馅,我就自己拿给他了。一晚上他抽了三支烟,愣是没有发生我期待的事情,后来我实在是困得不行了,迷迷糊糊地睡着了,以至于错过了最让我期待的场景。第二天早上起床,我看见烟灰缸里半截鞭炮,我知道我成功了。我还装作莫名其妙地询问鞭炮的来历,不问还好,一问我爸马上就拉下脸来,他说你不提我都忘了,肯定是你干的好事,糟蹋了半包烟不说还把一大家子人吓个够呛。我当然不会承认了,况且我还准备了那么多的说辞。我不说还好,当我把我的说辞告诉他后直接打开了他的暴走模式。
这顿揍挨的也挺结实,挨完揍后我明白了两个道理。一,我现在所有的东西都是大人们玩儿剩下的;二,男子汉大丈夫要敢作敢当,越是撒谎挨得揍越狠。
四、记得小时候,有一次附近一个厂子着火了,很多人去帮忙灭火,我和几个小伙伴跑去看热闹。到了现场才发现浓烟滚滚,燃烧的火焰比电线杆都高那么多,现场拎着水桶灭火的人们显得那么渺小,这也是我第一次从内心感到震撼,要是当时距离再近一点的话,我非尿裤子不可。就在人们急得抓耳挠腮却无计可施的时候,消防员来了。他们抄起水枪义无反顾的冲向火场,经过不懈努力,终于将火扑灭,消防员们威武的身姿在我们脑海里留下了深刻的印象。
在回去的路上,我们几个兴奋不已,讨论的都是消防员如何如何勇猛。很多人都知道,小孩子对英雄的崇拜是发自内心的,而崇拜带来的最强烈的诉求就是恨不得马上化身为这个英雄。所以,在不知道谁的提议下,我们玩儿起了角色扮演游戏,而且这一次的游戏我们空前的投入,因为我们全部都是英雄,我们共同的敌人就是虚拟的恶魔“火”。可能是虚拟的恶魔带来的感官***有限,所以这种仅仅是跑来跑去大喊大叫的游戏我们很快就厌倦了。这时我灵光一闪,我们为什么不来一把真正的“消防员灭火”游戏呢?于是,我们从家里偷了火柴来到打谷场,那里的麦秆取之不尽,用之不竭。
我们点着火了之后,掏出自己的“水枪”进行灭火,玩儿的不亦乐乎,如此反复了几次之后,出事儿了,我们发现了一个非常严重的问题,我们的“水枪”没水了。看着火越烧越大,我们害怕极了,刚刚的尿都用来灭火了,要不然又得尿裤子。在恐惧的驱使下我们一哄而散。
好在刚刚参加灭火的大人们还没完全散去,看见这边又冒烟了纷纷跑过来灭火。我跑回家没多久,还在回味刚刚游戏时候自己的威武勇猛呢,我爸灰头土脸的回来了。到底是“知子莫如父”,我爸连审问环节都省了,上来就直奔主题,拎着我就揍,当时都把我打懵了,按照惯例不是应该问完再揍吗?
那天村子里面热闹极了,先是一场大火,紧接着一场小火,烟还没散去呢就是村里此起彼伏的喝骂声和嚎哭声。