天天酷跑脚本,从构思到开发都是他们自己做的?
谢邀。腾讯和网易在如今看来,都有自己独立研发的作品,毕竟游戏企业发展这么多年了,很多公司之间的人才也相互流通,加上团队收购也等于人家腾讯养人养项目,自研已经是集团自己的分内之事。如果在腾讯和网易之间做对比,那网易肯定是这方面的领军企业,毕竟网易在代理风靡的时代,就是以民主游戏企业自居,并且坚持自主研发的思路。
网易最开始做的是邮箱,后来天下这个一代就几十兆的游戏,也是后来才纳入网易旗下的。网易真正意义上做的一款面向市场的是《大话西游》,这个一代作品当时上线收费运营过,但是点卡非常昂贵,在那个时代不是一般人消费的起的。后来到《大话西游2》和《梦幻西游》的时候,也就是04年前后,网易才有了地位。枫叔那个时代的人,总结网易的成功得益于非典,在那个哪都不敢去的时期,一根电话线撑起的虚拟世界,成了所有的娱乐首选。
举一个更容易被理解的意思,就好比枫叔现在给大家写问题,如果你看到我突然打了一个符号,比如#24的话,那么你是不是心有灵犀呢?#18其实,玩过网易游戏的人,都知道这套经典的表情符号,只是现在都图文化了,以前大家玩游戏输表情都是靠码,变字体颜色靠颜色代码,由此可想而知,自主研发的这套东西,确实有符合中国玩家习惯的内容。
早期的网易做的比腾讯好,毕竟腾讯是看到传奇走红后,去学的海外代理。二者一开始走的不是同样的路。但现在腾讯也很注重自主研发,不仅要拥有自主知识产权,还要有可靠的保密条件,网易的很多自主研发游戏,根本没有私服,最多有个辅助脚本,可见拥有核心技术对产品安全的重要性。和腾讯突然宣布自主研发一款产品带给我们的惊讶不同,网易当年代理《飞飞》的时候也让不少网易粉惊讶,毕竟网易那是第一次代理非自研产品。
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
其实说起玩游戏废寝忘食应该没有达到过,我一般玩的都是比较侧重休闲得游戏吧,有空上来打打,没有硬性规定得任务和进度,不管什么样的特点,但是我是觉得非常好玩得,这里我给大家推荐两款,都是我自己玩的比较好的,感觉不耗时间,比较休闲。如果有相同要求得玩家可以看看。 【萌军天下】和【骁将三国】【萌军天下】
这是款Q版三国策略游戏,整体来说这个游戏还是不错的。武将养成和攻城略地都有,武将的产出率也不低的。游戏的核心玩法是策略游戏,玩家初期扮演城主角色,后期玩家可以组建同盟,打下州城后同盟可以激活建国任务,立国号,定首都
【骁将三国】年度极美三国炫技卡牌大作——《骁将三国》正式开启!顶级画师两年倾力打造,海量高精原画场景、真实还原三国战场。过关斩将、争夺佩饰、叛乱BOSS、革新式玩法带来沉浸式指尖体验。招神将、夺矿脉、升官职,打造最强军团。
【梦幻岛】《梦幻岛》纯抓宠双职业创新回合制手游! 【创新双职业、辅助输出两不误】 每个回合制玩家都有都有一颗输出的心!每个输出职业都希望有个强力的辅助保驾护航!在《梦幻岛》的世界里,输出辅助随你切换!想爽就爽!【宠物靠抓、能战能骑还卖萌】 宠物全靠抓,萌宠能战能骑能卖萌,还附加额外的坐骑技能,让它们成为你在冒险路上的最强助力; 【装备靠打、无级别神装秒杀土豪】 装备全靠打,只要会玩,丰富的装备系统仅获得游戏乐趣,能回收能卖钱,随时随地炫实力;
【自由交易、让你边玩边赚钱】 如果你是非酋,那么自由交易,任性买卖,则让你的装备之路欧气满满;如果你是刷脸大赢家,自由交易更能让你白手起家赚大钱。
希望喜欢。
穿越火线还能坚持多久?
作为一个靠谱的游戏类问题回答者
先说结论:还能坚持五年以上!
下面详细说说Cf自从2008的开始公测,到如今已经有了11个年头了。相信一个游戏的火爆程度,可以从网吧的普及率来看。01-05年,所有网吧几乎每台机器都是在***的砍传奇,大呼小叫之声不绝于耳。05-07年,冒险岛玩家也是在网吧比比皆是,从08年后,整个网吧都是CF的画面。
特别是随着生化模式刚更新,同时在线人数超300w人 ,在当时的那个年代这是一个非常恐怖的数据。
但是任何游戏都有自己的生命周期,随着2011年英雄联盟的横空出世。cf玩家开始极具减少,这时候我觉得cf开始走向了没落,2012年第一把英雄级武器火麒麟发布,帅气的造型,可以快速换弹的buff,已经经验加成,确实又吸引了一批玩家。短时间游戏在线人数有所改善。
但是随着后面CF的吃相越来越难看,更多的英雄级武器的诞生,以前的神器M4A1迷彩根本什么都算不上。没有一把英雄级武器你都跟别人不是一个起跑线上,这个时候cf开始劝退了一批又一批的玩家,在线人数急速下滑,但是盈利金额却稳步上升。
由于每把英雄级武器都售价不菲,cf把目标从以提高玩家在线人数为目的变成游戏盈利最大化为目的。
当时就有许多谣言说cf要停止运营啦,cf坚持不了几年啦,可是现实是什么,cf到现在还在运营,2017年pc网游端收入排名第三。
CF的所有外服,韩服、马拉西亚服、台服、日服都通通停运了,
国服的频道数量和服务器数量也削减很多,但是只有国服依旧坚挺
这是为何,我说说我的看法一:虽然玩家总数量急剧流失,但是始终还是有一批愿意氪金的死忠粉。留下游戏中,什么样的游戏会停服?不盈利的!但是cf是盈利的,所以不会停服
二:cf依旧有一系列比赛以及俱乐部,对外依旧有影响力。
三:国内fps游戏发展不够理想,cf玩家没有找到代替品。先说逆战和战地之王一个是科幻一个复古风上手相对于cf还比较复杂,cf玩家接受度不高!csgo,虽然是cs1.6的正规版本,但是对配置要求普及度,以及上手难度都很高,cf你哪个网吧都能玩到,但是csgo很多网吧都没有。吃鸡也是一样,跟cf完全不是一种操作方式,并且外挂横行,配置要求很高。并不是说这些游戏不好,而是cf都是有他们代替不了的有点
四:fps游戏最怕什么?外挂!但是腾讯在这个方面下了狠手,不说绝对没有,但是cf的外挂情况也比较少见,游戏环境比较好,当然这个跟cf热度比较低也有关系。
最后依旧推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,私信我:游戏,可以获取地址。所以综上所述,我认为。cf虽然没落了,但是还是可以支撑一段时间,如果你要我说一个具体年限,我会猜测五年以上。等到下一个大众级的fps出世,我相信就是cf被淘汰的日子。
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如果王者没出来天天酷跑会成为手游霸主吗?
谢邀,个人的看法是并不会
1.自然衰变
要知道每个手游或者是每一种类的手游都是有寿命的
基本上都是一个上升,巅峰,下降的曲线
天天酷跑在王者荣耀出现之前已经是再走下坡路的状况了
一款横版过关类的手游,如果不能在关卡设置和游戏机制上不断更新
单纯靠推出新的人物皮肤宠物,再加上不断提高的翻倍机制,以至于数都数不过来的得分统计
虽然可以减缓死亡时间,但是无法成立一个新的上升期和新的巅峰
2.内部维护
外挂在这款游戏里的毒瘤性体现的淋漓尽致,然而并没有遭到什么制裁,官方也没有有效的手段去制止
而外挂和脚本所有游戏的致命毒药,一时爽的后果就是索然无味
3.吃相太差
关于腾讯一直以来的吃相自不多说,天天酷跑尤其严重,你充钱你就会超强这样的概念,基本上直接写在了游戏内容的方方面面,
所以说,虽然说新游戏的出现必将对原有游戏市场进行冲击
但是更多的原因要从游戏本身去找原因
希望能帮助到你
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还保持每天玩电脑游戏的人?
从小玩游戏长大,从最早的红白机到PS1,掌机从俄罗斯方块到GB,GBA,GBAsp,PSP,PSV都玩过通关无数游戏。电脑游戏更多,因为以前最早在朋友的电脑游戏房帮忙到自己开网吧。几乎经典游戏都玩过来了。如今玩的少一些。但偶尔还是会玩,前几天还把PC经典RPG《轩辕剑》《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》的手机版通关了一遍。现在偶尔还玩玩《王者荣耀》《金铲铲之战》(云顶之弈手机版)。
小学就是红白机和父母,小伙伴一起玩代表作《魂斗罗》《俄罗斯方块》《超级玛丽》《荒野大嫖客》《沙罗曼蛇》《脱狱》《台球》《双截龙》《赤色要塞》《忍者龙剑传》《合金装备》《忍者神龟》等等最夸张的就是和小伙伴一起研究把《圣斗士星矢》日文版给通关了!
中学就是去游戏厅玩街机比较多代表作《街头霸王》《拳皇》《刀魂》《豪血寺一族》《侍魂》《名将》《三国志吞食天地》还喜欢玩飞机类的。
上中专就是去电玩室和电脑游戏室那时候的代表作(电玩)《红色警戒》《沙丘》《古墓丽影》《生化危机》《三国志5》《寂静岭》等等(PC)《仙剑奇侠传》《鹿鼎记》《轩辕剑》《大航海时代》《金庸群侠传》《风云天下会》《主题医院》《主题公园》《玩具兵总动员》《盟军敢死队》等等
毕业以后开网吧对战游戏开始流行代表作《三角洲部队》《星际争霸》《帝国时代2》《暗黑破坏神2》《反恐精英》等,初期网游就是《石器时代》《传奇》《千年》《大话西游》等。我自己玩的第一个网络游戏叫《征服》被小舅子带进坑,自己玩射手在市场做商人赚的钱培养小舅子的号,后面直接小舅子的号被我玩成了最大帮派的帮主,帮里最高三百多号人。在这个游戏里满足了我现实里无法实现的精神满足!
掌机GBA经典代表作《古惑狼》《黄金太阳》《恶魔城》《逆转裁判》《口袋妖怪》等,PSP就多了《战神系列》《最终幻想系列》《寂静岭系列》《波斯王子》《三国志系列》等
我后面玩过几年《魔兽世界》最早玩的德鲁伊后面玩法师是服务器十***师之一出过《双法竞技场》视频,视频火了一段时间。后面就基本没时间玩游戏了。
去年没事玩了几个PC单机游戏《生化危机2重制版》《使命召唤二战》《古墓丽影10》惊叹现在的游戏制作画面!如今我已是四十岁的大叔了,还是会偶尔玩玩游戏,因为那是我逝去的青春![捂脸][捂脸]