战争游戏:红龙,魔兽世界中的巨龙军团是如何诞生的?
魔兽世界巨龙军团
在魔兽世界中,通常所说的巨龙军团就是包含黑、蓝、青铜、绿、红的五色巨龙军团,他们的首领也就是大名鼎鼎的五色巨龙。
五色巨龙的前身是艾泽拉斯的元龙,在众泰坦第一次离开后,仅留下了以奥丁为首的守护者,这时候一直名为迦拉克隆的始祖龙变的异常强大,并且在艾泽拉斯肆虐,守护者提尔发现之后,找到五条最强大的元龙来对抗迦拉克隆,在迦拉克隆被击败后,提尔提议赐予这五条元龙泰坦的力量,并且以自己的身体才沟通泰坦能量传送到元龙身体内,于是这五条元龙便得到了泰坦的赐福。
阿曼苏尔赐福于青铜龙诺兹多姆;艾欧娜赐福于红龙阿莱克斯塔萨和绿龙伊瑟拉;诺甘农赐福于蓝龙玛利苟斯;卡兹格罗斯赐福于黑色耐萨里奥(死亡之翼)。目的就是让五色巨龙保卫艾泽拉斯。众泰坦的赋予的能量不仅让五条巨龙的力量得到了强化,还改变了他们的外观。
有了守护巨龙之后,泰坦守护者们又使用魔法让始祖龙蛋变异成为新的巨龙,这些新生的巨龙就成为了五大巨龙守护者的同类,五色巨龙军团也由此而来。
随着艾泽拉斯上发生的事情越来越多,最早的五色巨龙的后代也在不断的发生变异,久而久之就有了其他的变种巨龙,比如虚空龙是黑龙蛋变异而来,暮光龙是辛瑟莉亚利用魔法试验变异而来,当然还有永恒龙这种被上古之神忽悠的,其前身也是青铜龙军团中的一员。
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每个人追求都不一样 早期玩过最好的莫过于GB时代口袋妖怪跟勇者斗恶龙,还有太空战士,就是人们常说的最终幻想,塞尔达 之类的,小偷王jing, 后期主机则是传说系列,幻想传说 跟仙乐传说,再到ps1时代是龙战士4,跟ps2北欧女神,星之海洋4,宿命传说,Wii则是圣恩传说,ps3时代是闪之轨迹1,狂战传说,所以很难选择一个认为最好的RPG是有什么游戏,都很出色,难以比较。时代在进步,科学技术也是如此,渲染引擎虽然一样,但是没有最好的只有更好的,我认为是,下面发一些游戏画面重温下这些大作,怀旧一番,实有一个游戏让你曾经心动吧,快来畅所欲言,留下你的观点。
中国军人到底有多强?
中国军队的强大是建立在民族屈辱历史之上的,对于民族的屈辱史想必大家多多少少都会有所了解。从***战争到人民***建立之前,中国的武装力量在一次次的战斗中绝大多数情况下是输多赢少,即使偶有胜利也无法维护国家与民族的尊严。
为了中华民族的崛起,在中国这片土地上诞生了一支拥有坚定信仰的军队,这支军队就是由共产党领导的人民军队。
这支军队成立后历经无数曲折进行了长达22年的武装斗争,终于建立了新生的人民共和国,至此中国的命运才有了彻底的改变。
那么这支改变中国命运的军队到底有多强呢,在新中国刚刚成立的时候,为了完成保家卫国的使命,人民军队毅然出兵朝鲜与以美国为首的联合国军进行了历时三年的大决战。联合国军囊括了当年八国联军所有的强国,不过这次在朝鲜再次交手中使得所有当年的强国彻底的改变了它们对中国军队以及中国军人的看法。
战后联合国军总司令克拉克将军发出了这样的感叹:“我是第一个在没有取得胜利的谈判文件上签字的美军将领。”
其实真正让各国军人震撼的是中国军人的勇气,在这场战争中人民军队装备相对来说是处于绝对劣势的,但是就是在这样不利的局面下中国军人通过自己的顽强意志战胜了装备全面领先自己的军队。
中国军人的意志体现在潜伏中全连战事都冻成了冰雕,为了在潜伏中不暴露目标宁愿在熊熊烈火中永生,为了夺取高地宁愿用自己的身体去堵住敌人的枪眼,为了彻底干净的消灭敌人,中国军人喊出了向我开炮的豪言壮语,如此悲壮的事例还有很多,这就是中国军人的战斗力,他们视死如归为了祖国和人民宁愿与敌人同归于尽。
一支视死如归的军队是任何力量都无法战胜的,或许有人会说中国军队的视死如归已经是过去式了,现在的中国军队未必还有这样的精神。也许只有事实才能证明中国军队是不可能改变的,1998年长江大洪水,2008年汶川大地震,中国军队照样展现了自己视死如归的一面,再生与死的考验面前,中国军队照样把生的希望留给了人民群众,而把死的危险留给了自己。
在九江大堤的封堵现场,人民军队势与大堤共存亡。在汶川大地震的救援现场,为了能够以最快的速度救出在废墟中的群众,战士们不眠不休的处于紧张的救援之中。在这些救援行动中还是有些战士付出了生命的代价,即使如此中国军人依旧无怨无悔,世界上还有这样把人民利益放在最高位置的的军人么。或许大家在新闻上看到过全副武装的美国大兵去受灾现场去维持秩序,但是人民军队则只担负救援任务,他们可不会携带武器。
中国军人只要始终保持着保卫人民利益的信仰,就始终会是世界上最强的军人,因为历史与现实已经进行了一次次的证明了中国军人的强悍。
世界上最硬核的游戏是哪款?
大家好,我是唐戰杰,今天很高兴收到悟空问答的邀请,谢谢。
好了进入咱天要聊的话题吧,现在说到游戏,咱们都会想到手机游戏上的一些大型游戏,例如:《和平精英》,《王者荣耀》,《英魂之刃》单机和沙盒游戏:《我的世界》,《迷你世界》,和多人在线游戏:《第五人格》,《率土之滨》等这市面上最常见的游戏,那现在只说手机有没有呢?而有没有最逼真的FPS游戏呢?答案是有的下面我就给大家介绍一下,请看下面第一款说的是《叛乱》,有机会5元的时候一定去拿
《叛乱》这款游戏,steam名字为《insurgency》,是硬核产品里比较有名的一款,我觉得真实的游戏,就是真实的战场模拟,加上真实的枪械表现。我见有朋友上手推荐COD,那应该是最接近娱乐的射击游戏。玩过COD的都知道,泛娱乐射击体系总能让你死的不明不白。但《叛乱》就简单多了,就是一个照面,一发子弹,这种一枪倒的游戏,才是最真实的射击手感,对付敌人根本不用浪费弹药,专注战术就可以啦。
第二款是《英雄与将军》
这款游戏唐戰杰不止一次推荐过,也写过测评,有兴趣的可以在百度里搜索游戏名字就能看详细说明。这是一款很硬核的二战模拟游戏,属于高玩熟知的三大特色,那就是“我在哪,我要干嘛,谁在打我”,一般有这三个要素的射击游戏,你在掌握后都会发现,他是一款射击手感很棒的产品。
第三款《行动小队》(steam名《SQUAD》)
这是一款现代题材的军事模拟游戏,相比《武装突袭3》要简单一些,但是对很多入门级玩家来说,一枪死的特色也足够让自己练一练了。游戏的玩家不多,但也是一个很粘性高的产品,丰富的战术模拟和真实的枪械表现,足够让你玩很久。游戏不经常打折,觉得贵的可以先收藏到愿望单里。这款游戏操作有多硬?看下面键位安排感受下。
第四款《国耻日》:steam英文名《Day of Infamy》
《叛乱》开发商因为玩家在游戏里做了个二战MOD,所以索性做成独立游戏,除了故事背景是二战外,游戏操作和模式秉承了《叛乱》的硬核模式,一枪就倒。游戏里兵种划分很丰富,支持人机匹配缓解了人少的尴尬。容易闪退的朋友记得改繁体中文可以解决闪退问题。
好了,唐戰杰推荐的射击手感真实的产品就先到这里。熟悉我的都知道,我没必要给大家凑篇幅,所以《武装突袭3》这种都知道,但很少有人能深入体验的游戏,我就不推荐了。唐戰杰列出的上述四款产品,都是相对容易入门,且枪感真实的硬核游戏。娱乐性太强的FPS游戏,我觉得除了枪声逼真点实际谈不上手感。如果觉得不信的话,唐戰杰提供大家一个检验游戏射击手感是否真实的方法,那就是换上狙击枪,站200米开外射击试一试,如果你第一次玩就可以30枪里能打倒很多人,那这就不算真实游戏……
土耳其也将使用本国货币支付S?
当然是打脸,而且打得很重。美国是世界上唯一的超级大国,货币霸权是美国称霸世界的根本,而军事霸权只是实现货币霸权的手段。通过量化宽松(就是印钞票),用一张费纸去买东西,达到转移通胀,掠夺他国财富的目的。还通过战争,加息、降息、以及其他金融手段,驱赶美元流向,华尔街进行高抛低吸剪全世界的羊毛。现在美元仍然是世界贸易通的主要结算货币,除了美国以外的国家也通常使用美元结算。换而言之,当某一个国家不再使用美元结算时,就不会被美国人盘剥;当很多国家不再使用美金结算时,美国的货币霸权就会崩溃。
这个不用美元结算的国家就是俄罗斯,他们与世界主要经济体进行贸易时,已经逐步突破美元的制约,采用两国货币互换的模式进行相互间的贸易。俄罗斯这种砸美国饭碗的行为,当然会引发美国国内政治势力的强烈不满,所以反俄成了美国国内的政治正确。
印度和土耳其都是地区大国,军事自主,经济自立,本国货币有相当的稳定性(对外贬值时,本国内的购买力不一定会下降)。当然,就不需要什么时都看美国人脸色行事,用本国货币结算,还省了交换美元的程序,何乐而不为呢。
关于S-400导弹,在叙利亚战争已经经过实战检验,部署该型导弹的俄军阵地,让美国、以色列等空军强国也不敢造次,达成了互不侵犯的默契。前段时间,印度不顾美国反对,签订了购买了5套该型导弹的合同(价值54.3亿美元)。一度传出土耳其会考虑引进美国F-35战机,而放弃4套S-400导弹购买计划。11月29日,埃尔多安总统在参加G20峰会之前,亲自向媒体澄清:土耳其购买俄罗斯S-400导弹将使用本国货币结算(价值25亿美元,比印度便宜多了呢!),这简直就是两次重重地打了美国的脸。以玩弄“五常”为乐趣的土耳其,将在G20峰会再次上演新的骑墙游戏。
红龙防务观察作者中平是一名服役多年的老兵,对国际关系、武器装备有一定研究,欢迎大家留言私信交流。