王者主宰的刷新时间间隔,王者buff刷新时间s28?
1、王者荣耀野怪和BUFF的刷新时间:小野怪清理掉后70秒再次刷新,红蓝BUFF清理掉后90秒再次刷新,BUFF效果持续70秒。
2、暴君首次刷新时间是开局后2分钟,杀掉后3分钟再次刷新,黑暗暴君首次刷新是开局后10分钟,拿掉后5分钟再次刷新。主宰首次刷新时间是开局后8分钟,杀掉后5分钟再次刷新。
3、反野时就可以根据野怪的刷新时间,计算下一次刷新时间,小野怪不必太在意,最主要的就是红蓝BUFF的时间一定要记住,刷新时间为90秒,也就是1分30秒。
王者荣耀野怪刷新时间分别是多少野怪刷?
王者荣耀s29赛季野区buff刷新间隔是一分钟
1、30秒时刷新普通野怪(刷新间隔为70秒)、红蓝buff(刷新间隔为90秒)以及河道之灵(刷新间隔为60秒)
2、2分钟时刷新暴君(刷新间隔为3分钟)、主宰(刷新间隔为3分钟)
3、10分钟时刷新暗影暴君(刷新间隔为3分30秒)、暗影主宰刷新间隔为3分30秒)
4、20分钟时刷新风暴龙王(刷新间隔为3分钟)
拿完主宰后多久出小龙?
5分钟,
小龙就是暴君,在第5分钟后出现。
大龙就是主宰,在第8分钟刷新第一条,击败主宰全队可以获得经济和经验,并且获得血量回复的buff,并且从下一波兵线开始,三路兵线替换成主宰先锋,一共有三波,共九条。利用主宰先锋进攻高地是非常好的选择。
主宰先锋什么时候放比较好?
1分钟,
王者荣耀游戏进行到10分钟以后会刷新暗影主宰,击杀暗影主宰时三路会自动刷新主宰先锋,每条路间隔刷出三只龙,击杀暗影主宰的玩家可以主动施放一条大龙,当某一条路主宰出现时在靠近该路的位置点击施放大龙,这样两天龙就会出现在一块。
S18赛季先知主宰刷新时间改为2分钟?
王者荣耀:先知主宰蜕变,暴君收益调整,S18哪个Boss开局必控?
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
王者荣耀S18赛季,即将在1月中上旬和大家见面!在这个全新的赛季里,王者荣耀这款游戏将更具备***和策略性。
为什么这么说呢?因为在S18赛季,决定队伍发展的两个Boss,得到了调整!
在S18赛季中,Boss的调整,势必会对游戏的格局造成一定的影响。在S18赛季,暴君和限制主宰应该如何选择呢?下面,我们就来分析一下。
先知主宰首刷时间调整,主宰、暴君同时出现,玩家玩游戏多了一道选择题!在S18赛季先知主宰的刷新时间,将会被调整。(目前,已在体验服进行测试,正式服同步概率极高)
这样的调整,对于游戏来说有什么影响呢?众所周知,暴君的刷新时间为2分钟,由于暴君能够为获取方提供高额经验和经济,因此抢夺暴君的意义非常大,它对于作战方建立良好的基础,形成良好的节奏,有非常大的帮助!
此次先知主宰调整以后,刷新变为2分钟,和暴君的刷新时间相同。在暴君和先知主宰同时降临的情况下,对战双方,可以去争***君和先知主宰,也可以选择各自为战去拿能拿得到的Boss。这也就意味着,王者荣耀在S18赛季将更具策略性和战斗***。
先知主宰的调整,对于游戏来说意义是正向的,当然,它的调整,也将会使得玩家在游戏的过程中,多了一道要做的选择题!这个问题就是,开局选择暴君,还是选择先知主宰呢?
主宰蜕变,暴君调整!边路两区域特点更加明显!在暴君和主宰之间,要想做出一个抉择,战斗局势、双方阵容、双方状态,是必要要考虑在内,排除这些因素以外,我们首先要了解,击杀暴君和先知主宰以后的收益!
根据调整信息所示,先知主宰和暴君调整以后,战斗双方对应的边路区域,色彩将会更加鲜明。调整以后,击杀先知主宰和暴君的经验收益相同,差别体现在金币收益和附加收益。击杀暴君会获得100金币,击杀先知主宰会获得25金币和一波主宰先锋(弱化的)。
通过上面的信息,我们可以得知:
靠近发育路的暴君,可以给全队带来较高的经济,对于前期节奏、前期阵容,有很大的帮助!
靠近对抗路的暴君,可以使全队在线上获得一定的帮助,对于线权弱的中后期阵容,帮助很大!不过,鉴于防御塔4分钟保护机制,如果运营不善,遇到严密防守的敌方,则有送金币和经验之嫌(击杀主宰先锋是有收益)
S18赛季开局哪个Boss必控?前面,我们了解了S18赛季的前期Boss,由于Boss对于战斗的节奏影响较大,所以我们必须在先知主宰和暴君之间做一个选择,暴君和先知主宰应该如何选择呢?有没有性价比较高的必控Boss呢?下面,我们就来分析一下。
对于不同段位的玩家来讲,Boss存在的意义不同!
对于低端局的玩家来讲,Boss存在的意义不大!因为路排低端局的玩家,不懂得利用节奏和Boss,所以对于低端局的玩家说打Boss,属于一种浪费时间的行为。
当你的队友不理会打Boss的你,当打野不知道控龙,不管你所处的段位如何,那么就实际情况而言,你所处于的对局,就是低端局。这种情况下,如果能单拿Boss就去拿,如果不能拿则不需要拿!在这个时间段,你不妨多发育、多gank、多推塔,带好节奏即可。(低端局的玩家,是非常喜欢拖节奏的!)
如果非要推荐一个的话,大飞推荐先知主宰,因为先知主宰对于队友获得线权,有很大的帮助!而选择暴君就等于选择经济,在低端局当中的经济差,如果不是“炸鱼”(玩小哈)的情况,很难以滚雪球的形式拉开,所以,大飞不推荐低端局拿暴君。
对于进阶玩家和高端玩家来说,Boss存在的意义就体现了出来。在选择Boss上应该如何选择呢?大飞认为,在路人局当中选择Boss,应该考虑的是打野的情况,以及团队整体站位的情况。
双Boss开局,属于一种“梦幻”遇到的概率非常低,所以拿Boss,只能在合乎情理的情况下去拿!什么情况下拿Boss最合理呢?第一:距离Boss较近;第二:队友能及时支援。
鉴于这种情况,路人局当中拿什么Boss,要看打野什么Buff开局和他们的动向!打野哪个Buff开,那么该Buff对角的Boss,很可能就是打野的选择对象,打野开什么Boss,我们向哪个方向支援即可。路人局选择哪个Boss开局,要看打野的心情,因为想拿哪个Boss,不代表我们就能拿到,我们只能选择拿到概率较高的Boss。(通常路人局当中的打野,是根据Buff需求选择开局的,所以对于以自我需求为开局的打野玩家,或者是路人局非打野位置的玩家,选择Boss要根据得到Boss的概率和简易程度来决定!)
先知主宰和暴君的意义,从中高端局开始诞生。是,他们的重要性,在开黑和打野主观为团队服务的情况下才能体现出来。
在条件允许的情况下,一个团队在暴君和主宰上,应该如何抉择呢?
大飞认为:
入侵打法的团队,表现激进,选择暴君最为合适,因为暴君能够为己方提供高额的经济。为何不选择先知主宰呢?因为先知主宰,虽然能够增加己方整体的线权和推进能力,但是如果运营不善的话,会起到为敌方提供经济和经验的作用。(鉴于容错率的原因,大飞推荐前期节奏和入侵打法为主的团队,先拿暴君,后拿主宰)
稳扎稳打的团队,多半厚积薄发,选择先知主宰最为合适,因为先知主宰能够提供主宰先锋,帮助英雄拿到线权,不至于使得中后期阵容,在线上和经济上被压制的很难受。
综上所述,大飞认为在S18赛季,没有开局必控的Boss,因为对于不同的段位,不同的团队,先知主宰和暴君拥有不同的性价比!
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。