xbox360slim,正版xbox360?
红色的红色讲究你看一看,然后检查上网就能知道的基本和电源电压不稳或电源未插紧三红状态
XBOX360是E版好还是S版好?
xbox360中E版好。
E版是2013年E3展上发布的型号。总体上E版跟S版相比,改变更多的是外观,只是为了外观造型迎合当时微软的新主机XBOX ONE的造型才做的改变。而其内部结构、硬盘、散热系统、光驱等等硬件配置并没有太大改变,简单地说就是Xbox360Slim的换壳。
你们觉得电脑游戏不好玩吗?
我没有switch,只有ps4和pc,只是为了玩游戏买的,有的游戏pc上没有才买的ps,switch也想买,只是上面想要玩的游戏太少感觉不值。而且,冬天躺在床上手伸在被子里玩确实太香了,我能在被窝呆一天,pc的话就不好办了。[灵光一闪][灵光一闪]
为什么感觉同时代的游戏主机性能总是领先于同时代的游戏掌机?
完全正常,因为主机和掌机在很多方面都有差异,下面来分析下哪些差异导致的性能差距。
硬件层面主机是家用机,之所以叫做家用机,就是因为主机从诞生至今都是需要配合电视(显示器)来使用的。由于是主机是独立的设备,在硬件层面可以不太受体积制约,偏大的体积可以在硬件层面更好的发挥。
掌机需要在拿在手中玩,所以体积绝对不能太大,重量绝对不能太重。因为掌机本身就是游戏机与显示器的结合体,所以除去显示器的部分,留给游戏机硬件的空间就更是所剩无几了。
过去的游戏体量不大,不妨拿现在的大型游戏举例。例如3A大作非常吃配置,PS4和XBoxOne主机上面有着较大的风扇来冷却,但是如果放在NS掌机上面,肯定不能放下相同的风扇,无法处理相同的数据量。XBox360早期还因为散热问题导致三红的严重故障,PS3早期也有死亡黄灯,掌机散热也是一大课题。
主机是可以连接电源的,可以说只要不停电就可以一直游玩,但是掌机可是需要充电(早期换电池)的,所以续航时间是非常重要的因素。性能越强就意味着越费电,老老实实地坐在充电器旁边玩就失去了掌机移动便携地优势了(掌机频繁换电池简直无法忍受)。任天堂的GameBoy打败了世家的GameGear,其中一个原因就是GameGear彩色屏幕太费电。
所以掌机降低性能是必须的,这是在硬件层面的妥协。
市场定位主机的目标人群是核心玩家,喜欢坐在电视前享受高品质游戏的玩家。而掌机的目标除了核心玩家外,还要照顾轻度玩家,特别是青少年。早年任天堂推行游戏机的政策就是要求“日本学生能够买得起”,如此一来在在硬件成本上就要加以把控。
例如Switch推出的精简版Switch lite价格在1300元左右,就是不断与配件尝试多次谈判后取得结果,目的就是鼓励非核心玩家尝试。但是压低价格的结果就是在硬件层面进一步***,某种程度上来说也是“性能”的降低。
掌机更注重玩法,而非画面,任天堂掌机从来不追求高性能,凭借优秀的游戏同样获得大量玩家的认可。
现在买xbox360买e版还是s版?
当然是slim,虽然E是在slim之后出的机型,但E版是slim版的简化版,简化了输出接口等等,如果还能买到全新的slim那就选择slim,但是全新的基本不太好找,不过应该还有,如果没有了就选E版,千万不能买翻新的。