玩家最多的网络游戏,大家有没有电脑的赛车游戏推荐?
小编本人从小爱车,记得童年时玩过很多赛车类的游戏,比如极品飞车3、暴力摩托等等。那时候电脑配置还很低,游戏画质比较粗糙,操作也不够真实,即使是这样还是玩的不亦乐乎。现在游戏做的越来越真实,很多游戏的可玩性也越来越高,今天小编给车迷们推荐几款比较好玩的赛车类游戏。
极品飞车系列
极品飞车是美国EA游戏公司出品的经典赛车游戏,从1994年首作《极品飞车1》至今已经发展到了第20代游戏,它可以说是承载了无数车迷的青春,在所有车迷心中也有着不可替代的地位。如果你没玩过该系列游戏,那你肯定不是真正的车迷。
在该系列的游戏中,有地下飙车、非法改装、***追击等各式各样的赛事,还有电影一般的车手生涯模式,让你能够沉浸在虚拟的世界中。这几年游戏画质做的也是越来越好,记得多年前刚开始玩极品飞车14的时候,每次使用氮气加速装置我的心脏都会加速跳动,不知道玩过的朋友有没有相同的感受?
极限竞速:地平线系列
极限竞速系列是微软旗下的一款竞速游戏,它也属于老牌的赛车类游戏。2018年10月份最新的《极限竞速:地平线4》上线,被评选为2018年最佳优化PC游戏第三名,在今年1月份又被评为"年度竞速游戏",除此之外还获得了多项荣誉,值得一玩。
地平线4中最大的亮点就是车辆的改装系统,从车身到内部结构再到性能,非常详尽,数据也很真实,玩家可以通过改装来打造一部属于自己的完美车辆。另外,天气和季节变更系统也是一大亮点,让玩家的关注点不仅仅是赛道本身,还能欣赏不同的景色。
尘埃系列
尘埃系列游戏是由英国一家名为Codemasters的公司开发制作而成,游戏中的比赛主要以拉力赛为主,另外还提供了一些娱乐性的比赛供玩家挑战。游戏中所使用的车辆都是真实存在的拉力赛车、越野车、皮卡、ATV等原型车。玩家可以在不同的比赛中预先设定好车辆的性能参数,这些数据都是通过真车模拟出来的,如果胡乱***,车辆将变得难以操控。
尘埃系列游戏中融入了各个国家和地区的赛道,而且不同的比赛还有着不同的季节和天气之分,画质非常出色。除此之外,行驶在积水、冰雪、砂石以及柏油等不同的路面不但会影响车辆的操控性,音效也非常真实。小编个人认为尘埃是所有赛车类游戏中操作最真实的一款游戏,适合所有喜欢赛车的车迷。
写在最后:本文介绍的这三款竞速类游戏都是非常经典的作品,而且游戏体验也不错。喜欢感受速度与***的车迷可以玩一玩这几款游戏,毕竟在大街上飙车是危险而且违法的,劝大家千万不要在现实中玩命。
目前玩的人最多的武侠端游有哪些?
目前玩的人最多的武侠端游有:九阴真经,剑侠情缘三,天龙八部OL,大唐无双OL,武侠乂,楚留香手游等等很多。
从3个方面来说说
1.九阴的玩法众多并且新颖,例如九阴真经在新资料片天下变中推出天气系统,利用天气的变化引出各类的活动这点我和我身边的朋友非常喜欢、在近期推出的新版本武林大会中在次推出全新玩法天梯赛(天梯赛是第二届武林大会的一种赛制)、六品装备玩法,在12月1号第二届武林大会两种赛制正式开启。
2.就是收费问题,九阴采取的是道具收费模式,并且收费都比较合理不像笑傲那样一颗宝石都卖那么贵。
3.九阴的画面,九阴真经画面感是真不错,虽然是3D的,但是玩起来很流畅,打斗中会让人误以为已置身在武林之中,这是亲自体验过的哦。
剑侠情缘网络版三相信很多小伙伴都有玩过或者听朋友说过。它是在2009年西山居推出的一款多人在线3D武侠动作游戏,游戏的玩法以阵营PK,江湖剧情,副本挑战为主,值得一提的是这款游戏被广大玩家称为基三,真橙之心和橙武是许多玩家追求的东西,如今剑网三已经运营了十个年头,陪伴玩家度过了许多美好的时光。
天龙八部是由搜狐畅游研发2007年4月4日在中国发行,该游戏改编自金庸先生的同名小说。在游戏中玩家可以选择天龙八部小说中出现的门派加入,玩家将亲身经历犹如原著一般扣人心弦的剧情故事;游历美轮美奂的名山大河;亲手使出传说中的武林绝学;亲眼面对萦绕梦间的武侠人物。还有细致的游戏场景、平衡的玩家竞技、拟真的玩家社群、众多的游戏玩法、体贴的玩家上手。
大唐无双 是由网易公司研发的一款游戏,游戏以隋末唐初时期的历史为主题,为玩家提供了七大门派七大职业,职业各具特色,优缺点都很明显。同时多种副本活动以及大量PVP对战玩法。并且有武将招募系统,玩家可以根据自己的需求招募武将,可以提升角色属性并且辅助作战。这款游戏拥有着很明显的PK系统,能够满足很多热血玩家需求,可以说在大唐无双中能够感受到很多战斗的***。
武侠乂是一款由方块游戏代理的网络游戏,游戏采用虚幻4引擎开发,多人在线参与的武侠沙盒题材游戏。游戏中玩家将扮演一名无名侠客与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的无名侠客们切磋竞技,游戏中除了传统武学,还有弓射、投掷等玩法,玩家可自由选择自己喜欢的方式进行竞技。
楚留香是古龙正版授权,网易研发的一款武侠RPG手游于2018年2月1日全平台正式公测,讲述了盗帅楚留香经历的系列查案故事。玩家可扮演华山、武当、云梦、少林、暗香、沧海等职业,协助楚留香一起查案。游戏拥有命格系统、宝石系统等战斗培养元素,还引入了华山论剑、天下会武、烽火雁门关、势力纷争等PVP玩法。
有什么好玩的回合制单机游戏?
推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》
像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。
足够有趣,足够挑战
作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。
在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。
除了指挥官外,一般每个作战部队都由4人构成,共有十格血量,在战斗界面玩家可以看到己方部队与敌方部队的血量和战斗动画,在遇到一些特殊情况比如我们前面所提及的暴击状态下,玩家的部队就会对敌方造成大量伤害。与此同时,在每次玩家攻击对方时,对方也会随机形成反击并造成伤害,所以玩家在每一次选择攻击时一定要考虑当前部队的状态,虽然你是主动攻击,但仍然有可能会被对方反杀。除此之外,《战纹》中还强调玩家对于地形系统的合理使用,比如当玩家的部队所处的环境为河流时,部队就会受到防御减益的效果,此时攻击或被攻击状态下都会受到更大的伤害,而如果你的部队在山地或森林中作战,那么相应的也会获得防御增益的效果,这也就是说,游戏中的地形并非只是装饰,玩家需要随时注意自己移动的目标位置的属性,以免在战斗中陷入更大的被动。
另外一个极具特色的玩法,就是在《战纹》中玩家一共可以选择使用超过12名个性与技能特色不同的指挥官,其中就包括了游戏剧情中的主要角色们。指挥官们的作用除了可以影响一些作战单位的暴击属性的触发外,最为重要的就是每个人特殊技能在战斗时的作用。比如玩家们在游戏中一开始使用的女王,她可以为身边一定范围内的己方单位回复血量,而在中后期玩家遇到的一些更厉害的指挥官,更是可以不需要进入战斗画面直接杀入敌阵对地图上的敌人造成伤害,所以合理的利用指挥官系统,往往会令玩家的战斗出现意想不到的效果。
不同模式,更多欢乐
对于SRPG而言,兵种的互相配合是核心玩法之一,在《战纹》中,游戏开发者同时更看重一场比赛中玩家对战局的把握和策略的使用。所以玩家在《战纹》中,除了要注意兵种单位之间的配合和指挥官系统的使用之外,游戏中所重点打造的生产运营系统也起着至关重要的作用。
无论是剧情关卡还是在联机对战模式中,玩家在每场战斗中都可以通过占领城镇的方式来获取金币收益,并且在基地中生产不同的兵种单位,并在每个回合中根据自己的需求来自由选择建造的种类,除此之外城镇也可以提供付费回复单位血量的功能,于是在《战纹》中敌我双方对战的焦点除了消灭对方这一任务之外,合理的夺取对方的城镇来掐灭对方的经济来源,也成为了游戏中部分关卡的任务或者取得胜利的途径之一。
所以从整个《战纹》的玩法体系来看,它既拥有传统SRPG诸多设定的传承,也在包括生产运营等其他游戏特点的融合。再加上游戏剧情设置的切入点选择了比较中规中矩的“王子复仇记”,作为一款新游戏无论从引导玩家熟悉玩法到加强代入感都做的比较到位。
除了单机模式之外,《战纹》提供了多人联机模式,最多有四名玩家玩家可以选择在同一台电脑上进行捉对厮杀,或者玩家也可以选择通过在线联网的形式进行一场自定义比赛,不过目前看来选择在网络上联机的玩家并不多,所以经常会遇到没有人开组或者没有人进入你的房间的情况。由于游戏本身在PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台上线,同时也支持PC、Xbox One、Switch三大平台跨平台联机模式,或许在后期更多玩家在尝试过《战纹》的单机模式后这一情况就会有所改善。不过即使你不喜欢与其他人联机,游戏还提供了一个功能非常丰富的地图编辑器供你使用,以便你在通关单机模式后能够有更多的游戏内容。
《战纹》这款带着经典元素和融合气息的作品,为这些期待SRPG新作的玩家们提供了又一个娱乐的好去处,希望你喜欢。有什么能和女朋友两个人在网上玩的简单游戏?
和女朋友一起玩的话,当然要考虑玩家之间可以有互动,又能够展现题主魅力的游戏才行。本来一些本地多人游戏或者双人能玩的单机游戏倒是挺适合情侣玩的,不过题主既然要求网络游戏的话,那可以参考下以下几种类别。
Moba类:如果女朋友喜欢、或者不抗拒,玩LOL或者《王者荣耀》其实是个不错的选择,而且现在有不少女玩家其实都挺爱玩这个。带女朋友玩这个,只要你不坑,能够陪妹子打好各个位置,在游戏时少不了会有各种开黑的战术交流,赢了大家都开心,输了就陪她一起吐槽下队友或者敌人,也不失为一件有趣的事。
吃鸡类:作为时下最热门的射击游戏类别,带妹吃鸡、带妹上分还是能够让不少妹子崇拜你,而你不用去在意这些,让女朋友和你一起玩的开心才是最重要的。不用保证每次都吃鸡,但作为老司机起码要带着女朋友体会一下战场生存的***,比如及时扶一把、送药送弹送护甲、开车兜风随时保驾护航,一起埋伏干掉敌人,分享战果。女朋友打的菜也不要紧,能懂得简单的战术配合和开枪掩护你就够了。
舞蹈类:要说情侣互动,《劲舞团》、《QQ炫舞》之类的游戏其实也是非常合适的。女朋友即使不擅长游戏也不要紧,这类游戏不需要很强的操作技巧,只要能够按照指令看准时机去玩就好,适应了就不会很难,而且还能一边玩一边听音乐,多浪漫。这类游戏中经常会有情侣套装、情侣比赛、情侣称号,完全可以让题主和女朋友在里头大秀恩爱。现实中难以实现的舞会愿望,就在游戏里来一场吧。
飞车类:如果仍然害怕女朋友太菜玩不了,那么不妨试试娱乐性质较强、画风比较偏向卡通一点的《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》等。飞车类游戏对操控技巧的要求不高,整体玩法也比较轻松休闲,很好上手,也很容易上瘾。
棋牌类:再退一步讲,女朋友如果是“马路杀手”连飞车也开不了,或者说胜率不高也很容易对游戏失去兴趣,那不如试试《欢乐斗地主》等棋牌类游戏。一来斗地主是三人局,题主如果和女朋友一起开打,完全可以私底下相互明牌对抗第三人,如果很不巧地分在了不同阵营也没事,题主适当卖卖队友,输点给女朋友高兴一下就好。
沙盒类:考虑到女朋友可能不喜欢打牌下棋,那还可以试试《我的世界》、《创造与魔法》这样的沙盒游戏,不打不闹,专心搬砖盖房,相互扶持协助,也不失为一种长期的游戏乐趣。
MMORPG:想要不单调的玩法,又能够轻易上手,还适合小情侣的,其实现在不少MMORPG都可以满足。基本上可以自动跑图战斗所以没有操控难度,基本上都有宠物服装系统所以可以满足妹子的游戏喜好,基本上都有结婚双飞系统所以可以让你们大秀恩爱。
其实想和女朋友一起玩,也不必太讲究去找些游戏大作什么的来玩,只要两个人能够玩得开心,哪怕是微信小游戏都足矣。
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网络游戏危害大?
这里是喜爱游戏的小白
网络游戏,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
随着网络游戏的火爆,伴随而来的是越来越多的社会问题,许多人沉迷网络无法自拔,甚至游戏人提出了既然网络游戏危害那么大,为什么不关闭的提议,那么今天小白就来给大家分析一下。首先,受过九年义务教育,接触过唯物主义价值观学习的小伙伴都会知掉,凡事都有两面性,一件事物有危害必然有益处,那么网络游戏,作为一种新兴的娱乐模式,是科技发展的必然趋势,就和当年的KTV,台球厅,电视机是一样的,其主要功能是带给人们快乐,是一种方面而快捷的休闲方式。
那么,游戏带来的好处是显而易见的,这种容易让人产生代入感的娱乐方式,在吸引人的同时,让多少无所事事的少年找到了精神归宿,社会因为网游的存在更加和谐和稳定了,犯罪率下降了好几个百分点,那些无处释放的荷尔蒙和热血全都洒向了网络游戏。与此同时,网络游戏还为国家贡献了不少的GDP,为国家贡献了不少的税收。
相比之下,再来网络游戏所带来的危害有什么?学生荒废学业?年轻人玩物丧志?那些沉迷于网路游戏的人,假如没有网络游戏他们就会去学习会去努力工作了吗?不可否认有不部分人是因为年轻自制力差而误入歧途,但是大部分人的确自己就是一个没有志向的人,自己就是玩物丧志的典型,没有网游,他们也会去录像厅,KTV,酒吧,歌厅等等,所以问题的根本出现在人身上,而不是网游本身,杜绝网游并不能使的社会变得更好,人们变得更上进。
退一万步说,就算网络游戏危害大,能大的过抽烟喝酒么?每年因为吸烟死亡的人有多少?每年因为喝酒造成的事故又有多少?为什么国家不去取缔呢?所以说,与其让别人来管控自己,不如自己掌控自己,什么都指望国家出面来管理,国家管的了这管的了那,还能让你生活过得更好不成,想要变得更好只有自己努力一条路,只要你想清楚这点,就不会在这里问国家为什么不禁止游戏了。
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