好玩的战争游戏,有哪些好玩的手机战争游戏?
如果喜欢战争游戏朋友,绝对不能错过,如下十款最好的全面战争游戏很棘手。也许是因为“最佳”的概念取决于你所处的情绪 - 我在轮换时播放它们,受到我当时正在消费的任何书籍,电影或其他游戏的影响。看着霍恩堡战役让我渴望全面战争:战锤; 关于十字军东征的阅读让我向往中世纪2.这些都是“感觉”游戏,满足了对尖锐战略或激烈战斗的需求。他们让你扭曲历史,创造新故事或角色扮演作为你最喜欢的将军。 将它们分开也很少,特别是在订单的最高端。系列成功的因素可以在每场比赛中找到,而且通常只有设置的优势才能使比赛与众不同。有明显的异常值 - 帝国和拿破仑觉得他们来自不同的宇宙 - 但他们都提供相同的冲突和征服,失败和统治的混合。
按照优先顺序,这推荐的是最好的独立全面战争游戏。
10.罗马2
它说关于全面战争的负载,这个列表中最低的条目并不是一个糟糕的游戏 - 它只是没有人们希望的那么好。仍然出色的原创设置了一个很高的标准,但这不是唯一的问题:罗马2有一个有缺陷的发射,并且像一个不安的过渡到更先进的系统。因此,爱情是一场艰难的比赛。 说实话,游戏的声誉有点不公平 - 许多错误和摇摇欲坠的人工智能已被修补,当它运作时,它就像任何其他全面战争一样深刻和有益。我也有一个惊人的独特派系选择,使这感觉像是系列中最富有的一个,如果不是最受尊敬的。
9.中世纪
关于中世纪的人仍然充满热爱,但其中大部分都在续集中得到了提升和改进。它勇敢地扩大了范围,增加了忠诚,宗教和间谍等元素,因此,它感觉就像是对残酷,动荡的环境的巧妙表现。这也是游戏真正钉住了全面战争系统的“感觉” - 闪闪发光的装甲,装甲部队相互撞击,激发音乐和改进图形。 与最近的比赛相比,它显然看起来过于简单,但当时的影响不容小觑。Shogun开始了这一切,罗马对其进行了改进,但中世纪以一种掩盖简单演示的方式扩展了该系列。
8.幕府将军
就像第一个中世纪游戏一样,幕府将军在这个名单上并不低,因为它很差,但因为它感觉像是来自不同时代的东西。它也有续集,作为该系列中最引人注目和最引人注目的作品之一。但是尽管如此,最初的全面战争游戏在你第一次玩这个游戏之后的几年里仍然留在脑海中 - 比如充满了带有Kensai剑圣徒的长矛队员,或者那些注定要杀死骑兵的绝望凶手。 如果你想在封建日本玩一场全面战争游戏,你就更有可能演奏续集,但这对于后人来说是值得的 - 这是一个美丽的,激动人心的系列快照。
7.帝国
有很多东西可能会出现与帝国的关系 - 从近战单位的转变,排名步枪射击的脆弱性,海军冲突的特殊性 - 但它做了一个令人钦佩的工作,整合了以前关于锤击的游戏系统冲突和骑兵指控。直到拿破仑才解决了这些折痕。人工智能很弱,规模和范围可能让任何从中世纪2升级的人感到不安,但它仍然是一个令人难以置信的成就。它包含了早期游戏中不可能实现的概念,技术树对游戏产生了更直接的影响(此外还有一些希望废除奴隶制成为启蒙的终极表现)。 战斗缺乏近战焦点全面战争游戏的肌肉冲击,但在拥挤的战场上大炮咆哮的声音仍然令人振奋。最后一件非常小的事情:主菜单中的主题曲调令人难以置信。
6.拿破仑
拿破仑把帝国所做的一切都做好了,并对其进行了改进,精简和改进了其庞大的,经常是松弛的前辈的最佳位置。但它不仅仅是一个改进:拿破仑代表创意大会学习如何正确地将故事应用于新兴游戏。这场比赛证明了波拿巴的辉煌,征服是必不可少的,因为它们是以人性和公正的方式进行的。 除了作为一款极好的全面战争游戏外,它还是一种探索欧洲转折点的迷人方式。你可以体验到令人难以置信的军事思想的胜利和失败,这是一种不同寻常的,经常移动的方式,可以看到仍然与历史相呼应的东西。通过少数人的眼睛经历巨大的冲突使这成为一种谦卑,辉煌,完全必要的体验。
5。阿提拉
经典的全面战争游戏中最具特色的时刻通常是有机地发生的 - 勇敢的雇佣军在你的帝国边缘,是十字军将军的***后代。阿提拉是第一次将这些故事编织到游戏中的成功尝试。这几乎使全面战争成为一个误称。这不仅仅是关于战斗:Attila是政治,宴会,饥荒,荒凉和***的游戏,是在历史上最脆弱和最迷人的时期之一 - 欧洲仍然感觉像一个未成形的概念,随时准备被塑造或粉碎觉得合适。 它还可以很好地折叠更复杂的元素,例如天气和游击战 - 对于更习惯早期全面战争的简单清晰度的人来说是完美的。像战锤一样,你所做的一切都是在暴风雨的阴影下:如果阿提拉和他的匈奴军队到来,那就不是了。一场野蛮,无情,奇妙复杂的战争全面战争游戏。
4。罗马
罗马是第一场冲突规模彻底压倒我的游戏。我会暂停每一次大象冲击以享受冲击力; 追逐每一个逃跑的甩手只是为了看到他们被踩踏。这也是我最喜欢的系列内容的第一次尝试:每场比赛中出现的具体冲突,当你和对手派系推进对方的边界直到大坝破裂并且你涌入他们的土地时。任何研究历史(或阅读Asterix)的人都熟悉这种设置。 它立刻令人深感满意,唯一比在整个欧洲及其他地区驾驶罗马战争机器更好的事情就是藐视历史并承受它。查看野蛮无情的野蛮人入侵 - 唯一一场迫使我成为罗马附庸的全面战争游戏 - 你在这个系列中有这个时期最好的例子。
3.中世纪2
中世纪2对于之前的游戏负有无可置疑的债务,但它有一些神奇的东西使它与前辈区别开来。它是全面战争游戏的一个典型场景 - 一个征服,十字军和***的时代,具有足够的稳定性,使每个阵营相互关联,并为扩张和入侵增添机会。您在世界上的位置使每个游戏都独一无二。扮演英格兰,接触和粉碎邻居的诱惑是不可抗拒的; 像埃及一样玩,当野蛮的***徒无缘无故地召唤你的十字军时,你会发现它是多么的肮脏。 在Kingdoms,它也有一个梦幻般的扩展,专注于历史闪点,并为主游戏的全面征服增添细微差别和细节。人工智能有时可能很软,但当蒙古人出现时,它仍然是一个恶性挑战。如果它对你来说仍然太容易了,那么精选的改装版本可以为已经全面的游戏注入额外的生命:不锈钢和破碎的新月都至今仍然必不可少。
2.全面战争:战锤2
续集通过其聪明的漩涡运动和创造性派系,设法超越全面战争:战锤。高精灵力量是最传统的力量,但即使他们获得龙和魔法。到目前为止,蜥蜴人拥有该系列中最丰富多彩的力量,并且这个天文学家是一个出色的鬼鬼祟祟的派系,从地下带来了增援。地图设计倾向于比全面战争的大陆更有趣的战役:战锤1.恐龙与老鼠对战精灵与坏精灵,什么是不爱?定制的附加活动,如吸血鬼海岸的优秀诅咒,只会让游戏感觉比发布时更深刻,更有创意。
1.幕府将军2
此列表中还有其他游戏,包括更多的单位,更大的范围和更宏大的设置,但幕府将军2是最具创造性的创意装配。Globetrotting征服被一场疯狂的斗争所取代,以统一日本,但它从未感觉很小。相反,狭隘的焦点使幕府将军2成为一个丰富的,完全身临其境的体验,在该系列中最令人回味的时期之一进行了精彩的战役。它还修复了许多传统的全面战争问题。
AI已经学会了如何使用船只并在更高的难度级别上积极扩展。氏族感觉清晰。 而且,最重要的是,幕府将军可以宣称你是一个敌人,如果你变得强大,阻止你战胜胜利 - 而不是一个一个地滚动派系,你必须保护你花时间编译的资源。它的设计也非常出色,意味着新玩家可以轻松采用它的系统,而全面战争的兽医可以坐下来让这个美丽,精彩的游戏提供所有让我们喜爱这个系列的时刻。
然后攻打别人城的手机游戏?
《小小军团2》、《合战三国》、《部落冲突》、《攻城掠地》、《海岛奇兵》等。
1、《小小军团2》
《小小军团2》是首款以三国为背景的欧美Q风战略卡牌RPG游戏,使用Unity3D引擎制作。游戏的核心是武将与部队的培养,支持全屏千人对战的战斗场面,攻打敌人城池,夺取城池,体现战争的宏大场景。
2、《合战三国》
《合战三国》由Triniti Interactive研发的一款卡牌RPG游戏,幽默逗趣的三国角色,手机上的“全面战争”!25vs25将领对垒,2000个迷你士兵同屏激战开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。
3、《部落冲突》
《部落冲突》是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强
4、《攻城掠地》
《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。
游戏里的阵营分为魏、蜀、吴三种势力,玩家在创建角色时,根据势力选择,从各势力的都城开始游戏。每个势力均拥有自己的资源矿藏,通过不断扩大版图,来丰富资源的数量和种类。
类似铁锈战争的游戏有哪些?
1、指尖帝国 《指尖帝国》Android是一款模仿帝国时代之征服者的游戏,游戏还简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作。和传统的帝国类游戏一样,需要做民居保障人口,食物和黄金各类资源的利用才能帮助你升级,只有升级最高级的基地,才能带领更好的兵种。
2、战争艺术之全球联盟 《战争艺术2:全球联盟》是一款组合动态游戏玩法,并具有战术深度的战争题材的策略游戏。它将聚焦你的注意力到战役行动,军事基地的建设。你可以带领一支军团进入到战役模式,或者进入到单独剧情模式。在战役模式中你必须完成7种任务在困难的环境下,从亚马逊热带雨林到安德斯山脉击败秘鲁政府的叛军。
3、沙漠风暴 《沙漠风暴》,是美国为首的多国部队对伊拉克实行的战略打击。1991年的1月17日,以美国为首的多国部队在取得联合国授权后,对科威特和伊拉克境内的伊拉克军队发动军事进攻,主要战斗包括历时42天的空袭,在伊拉克、科威特和沙特***边境地带展开的历时100小时的陆战,海湾战争爆发。
手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?
艾诺迪亚系列
这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。
山海伏妖录
这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。
魔导纪元
和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。
Chaos Rings系列
《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。
顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。
天之痕
这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。
除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。
风之彼岸:盛开的冥界之花
这是一款RPG Maker工具开发的独立游戏,碰巧最近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。
祛魅1&2
这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。
逆袭幻想传
独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。
其他的想到再更吧~望采纳
能不能帮忙推荐几款现代战争的即时战略游戏?
要塞
罗马执政官
文明iv:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争
帝国时代3
中世纪霸主
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场