四国军棋单机版,玩四国军棋有何技巧?
我来回答下这个问题。
我是四国棋迷,对这有一点自已的认识,现将自己的经验与题 主分享下。
四国军棋的布局、布阵的思路是有一些规律的。可能有棋友会说,布局没什么重要的,主要是看走,随便摆(高手吧?)。
在理论上,是很对,但若要在实战中,并非那么简单。
布局思路:25个棋子,在组合时,理论上可有无数种阵,但主要围绕四国军棋的胜负规则来布阵,我认为有以下几个思路:
1. 把一个敌方的棋子全吃光或是憋死。
这个难度过大,谁也不敢保证,你的实力能超出对手这么多?(在实战见过一些领先太多的一方这样叫过,不敢苟同)。
2. 以扛(扒、拿、挖)掉敌旗为目的
现在布阵的主要目的是这个,各种说法和布阵很多,都有道理,包括著名的十大名阵。
我的布阵思路(针对四暗,四暗应是四国中最考验棋手的能力,其它如双明、双控、联手等皆可参考四暗的布阵)。要参考到队友的因素。
A. 你的队友上来就强攻,那你的阵就要保证配合(若你的大子全在后,支持不及,队友急切攻不下一家,很可能马上就输掉这局)。
B. 对手可能是快攻型的,开局就会攻2人联手攻击你队友或是你,要考虑到防守或快速支援的问题。
当然,没有绝对的,也还要考虑许多因素(很多可以在实战中体会出来)。
几种常见的布阵40布在一边时,另一边要38+弹,连防带攻皆可。
另一个38的布法也是如此。军长(39)也要布在能尽快投入战斗的地方,不建议布在防守旗那。
如
我常用的布阵(多年实战结晶,现在一直用这阵)欢迎留言交流,一起进步。
四国暗棋规则?
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
上等兵什么级别?
四国军棋里 上等兵级别只能是工兵,其它带长的都是干部
为什么四国军棋这么难?
四国军棋确实比双人军旗要难,因为需要双人打配合其实比双人军棋更有意思,有的时候需要给对方挡拆的,打出默契,工兵每个人有3个都是很重要的,可以飞炸弹也可以飞地雷,也可以双人进行双飞去挖军旗,遇到好的队友队伍赢棋是很容易的。
什么军棋可以联机?
四国军棋可以联机在网络上进行游戏,对弈的是网络中的真人。当然也有很多单机版的军棋游戏,对弈的是电脑。四国军棋最早出现在网络的是联众世界,以后才有qq军棋,都是真实的网友对弈,后来才出了众多版本的单机军棋游戏,最火的当属联众世界的四国军棋,当时真是火爆一时啊,当时联众的那些棋友如今都不年轻了,孩提时代和成年的岁月啊,四国军棋~满满的回忆