火炬之光2漂泊者流派,火炬之光2漂泊者怎么加点弓和散弹的加法?
1、物理流派:首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。
2、特效流派:所用火枪为多,也就是散弹
火炬之光2工程师后期?
看你走什么流派了,最好锤子加盾,保证生存环境纯召唤无所谓,不过纯招开荒太难,需要大量头骨(加宠物伤害的为主)和召唤书(各个等级骷髅兵、弓箭手等召唤法术),但如果有这些资源后期基本平推,注意下走位,站在后面不停召就好。
(我只有这种玩到了难度4)锤子后期基本都是惩戒之锤,双持还是比较少的,毕竟后期没有力场护盾的情况下,被群殴还是秒躺的,持盾的格挡非常有效火炮主要能力也就是个远程眩晕,但后期的怪都是成片的,眩晕的了这个,眩晕不了那个,也很容易秒躺。
(感觉远程的,除了漂泊者火枪外其他都比较容易死,火枪有致盲效果,持续时间较长,单挑boss基本无伤,boss原地转圈=。=)
火炬之光2漂泊者怎么加点?
漂泊者
推荐:1力3敏1体
漂泊者
:
具体可参考:《火炬之光2》漂流者加点心得:
推荐主动技能:急速开火、巨刃之舞、毒爆、厌恶之瞥、荆棘之墙、风暴之刃、月跃
被动:闪避***、远程***,毒爆
火炬之光2工程师有几种玩法?
目前我知道的只有三种,大锤流,召唤流,剑盾流和火炮流.大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级.各种AOE缺点是不安全毕竟是近战,精英难度更是了.召唤流顾名思义就是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术,优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了,缺点是前期难混,具体可以网上查,有专门讲解的.火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出优点是安全,几乎不需多少操作,缺点是后期输出不怎么给力,不过装备可以多多少少弥补这一缺点.剑盾流是拿盾和单手武器的工程,个人认为是流派中最依赖装备的,因为你又要近战输出却没大锤高,又要把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到.优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备是哭也哭不出.总而言之工程师可以打很多位置,简直是全能.
火炬之光2漂泊者加点?
100小时游戏时间,99级漂泊未使用控制器修改,手动体验游戏后心得。
推荐装备手枪、盾牌(精英模式下)
推荐加点1、属性点:力量、敏捷,力敏对半分配。
2、技能点:毒雨满、共享财富满、元素***慢、后跳1、禁锢射击满、减速圈技能满(名字我忘了)、毒镖满。
之所以不推荐加体力、专注,是因为后期附魔就可以了。我目前99级敏捷246附魔后加成346,力量230多附魔后加成320多,体力、专注没点附魔后也有200的样子。
伤害统计装备:99级漂泊者套装;武器:95级死亡手枪单孔。
双持伤害5700+,单枪+盾牌伤害5000+,格挡几率75%,攻击失误修正0%。暴击满状态75%,持双枪暴击伤害加成306%。毒雨累计伤害高,毒镖单次伤害高,满暴击毒镖技能最高伤害15w,毒雨伤害每击4-5w。满级禁锢射击可捆住boss6.5秒,配合毒雨伤害很高,毒雨满级附带效果不错100%破盾。单体目标适合使用毒雨+禁锢射击技能。群体攻击适合毒镖+减速圈技能,减速累计叠加—85%速度怪物基本原地踏步。也可配合那个带吸引效果的技能,感觉无多大用处。
不得不承认毒镖真的很bt,我现在99级毒镖技能伤害5400+,人物属性页面统计伤害才5700+,并且身上各部位装备都镶嵌20%远程武器伤害加成的骷髅,加附魔力量和专注附加伤害合计5700。可以说伤害已经至极限(不用修改器的情况下)。