战地1是不是鬼服了,为什么中国开发不出一款好的网络游戏?
国内网游发展已经有10多年了,而这10多年间好的网游层出不穷,但我们不难发现一个问题,一般经典的网游不是来自韩国就是欧美,例如传奇又或者魔兽世界,再或者现在的英雄联盟。
那么在这10多年来就我们很难看到一款好的国产网游善始善终,那么这具体是什么原因呢?
首先我们要明白的是难出并不是没有,我们也有一些好的网游,例如出了许多年的剑网3,如今依然比较火热。
但是总体而言,我们国产网游似乎也的确难得出一款佳品,或者出了好的作品,但却虎头蛇尾。
小球球不妨来分析几个比较有代表性也比较好的国产网游精品,然后来看看到底是什么原因导致了他们的没落,从中管中窥豹,得出结论。
先来说说九阴真经这款游戏。当时的蜗牛还名不见经传,但是九阴真经这款游戏的质量在最开始的时候可以说是经验的玩家。当时蜗牛还名不见经传,但是九阴真经这部作品在当时而言还是惊艳了许多玩家。
这个游戏有着许多的创新,包括武侠的定义和一些技能的设置。游戏的整体自由度也相当高,游戏给我们呈现出了一个非常自由,而且具有江湖味儿的风格。
然而这款游戏却因为运营和策划的问题一落千丈,玩家纷纷流失。本身是可以成为好作品的,最终却慢慢被人遗忘。
还有斗战神这部作品同样也是如此。当年斗战神出来的时候,几乎可以称得上神作,流畅的打击感,恢弘的剧情,包括让人感动的CG。这个游戏几乎说明了我们还是有制作精品网游的实力。
但斗战神在白骨夫人以后也是直接陨落,开始了他的坑钱之路。
从这两个好游戏的结局我们可以看得出我们并不是说做不出好的游戏。我们更多的是败在了运营和策划上,而运营和策划归根到底则是源于公司对游戏的盈利标准。
所以回过头来看,我们为什么做不出好游戏,原因也就很显然了。
在游戏行业高速发展的情况下,很难有公司会像魔兽世界那样一般,去维护自己的IP,去日复一日的挣着慢钱。
所以归根到底还是在于快钱太好挣了,钱好挣了,怎么做都是挣钱,自然也就很少有人去关注它的品质或者其他更多的东西。在同样都是挣钱的情况下,快速的挣钱回本,然后投入到下一个新游戏,这才是国内公司大部分的想法。
所以我们并不是做不出好游戏,只是不愿意罢了。
战地硬仗现在还有人玩吗?
人不多了,亚洲没人玩,那些日本人不玩了,中国人很多连战地都没听过,现在只有美国人和德国人的服务器人还比较多,可以说鬼服了。
我想知道冒险岛最好玩的职业是什么?
我曾经是冒险岛最忠实的粉丝兼玩家。我自出生以来碰到的第一个彻底爱上的游戏就是冒险岛,在这个问题出现几年之后,我也想来谈谈我的看法。
我是三岁开始玩的冒险岛,那时候年纪小,其实是看我的父亲玩内测,五岁那年,我在冒险岛有了自己的第一个号。这个游戏把我带入了电脑游戏的广阔世界。今年已经二十岁了,我依然热爱游戏。当今流行的所有游戏,我基本上都有所涉猎,战地系列,英雄联盟,绝地求生,使命召唤,巫师,看门狗,gta,刺客信条等等等等。但是我一直也忘不掉那个我童年的最佳玩伴-冒险岛。
起初爱上这个游戏,是因为它的2d横版q版的画风,让人听后难以忘怀的背景音乐,美丽的各种风景,可爱的怪物。而最最吸引人的,是与其他玩家之间的交流,一起参与活动等等。
说起来也是缘分,因为这个游戏,我结识我现在的女朋友,在一起已经快四年了。
由此可见我对这个游戏有多么的喜爱。我自从2004年公测以来,曾经三次离开这个游戏,又回归了。第一次是我从五岁玩到了9岁,第二次是13岁到15岁,第三次是整个高中,也就是16岁到19岁,也正是这一次,我认识了我的女朋友并且奔了现。第四次是大一到半年前。为什么我多次挣扎于这个游戏呢,因为真的舍不得它。毕竟它陪伴了我这么久。这应该是我游戏总时长最长的一个游戏了。
也许是因为电脑硬件和游戏的飞速发展,人们有了更多的游戏选择,冒险岛早已被人们忘在了一隅。也许是顺应时代的发展,冒险岛内容越来越复杂,游戏变得越来越难以玩懂。游戏的内部交易也日益混乱失信。最初的冒险岛,装备是靠自己打或者造出来,那时候掉个高级装备往往要刷好几天甚至半个月都不是不可能。而且往往因为掉出来的装备属性比一般水平稍高一点,成为天价宝物。我曾经刷出来过一把慈悲为怀法杖,懂游戏的朋友应该知道这是什么,这把武器在当时算是极品了,在今天却是连做玩具的资格都没有。当时有人给我出价800人民币想买下来,那时候我还小,而且那时候800块是什么概念,我父亲担心我上当受骗,代我拒绝了。那时候钱也是自己想办法赚,打出来装备什么的拿去倒卖,身上有个一亿左右那已经是富翁了,有21亿那就是顶级富豪(当时游戏金币持有上限为21亿)。反观今天,身上没有一百个亿甚至不敢进自由市场,因为你会发现进去什么都买不起,即便有了一百亿游戏币,进去也不是什么都买得起的。很多游戏道具只是在游戏里挂牌,真正交易是要走现金流程的。由此可见,这个游戏通货膨胀已经到了什么样的地步,玩家之间交易,开口闭口单位都是亿。
冒险岛这个游戏,从那个人人平等,分文不必花的时代,变成了寸步难行,分文不能省的今天。更可怕的一点是,这个游戏居然外挂横行,就连我自己也是买了外挂的,不是我不想自己手打,而是这个游戏不氪金买装备,不买外挂辅助你升级打boss,你的游戏体验顶天了200级,就该结束了。冒险岛目前多数服务器已经鬼服,只有一个服务器长期有玩家存在。在那里面,有二十个频道,但是除了两个vip频道,全部都是工作室横行,或代练或刷游戏道具游戏币,总之没有普通玩家的生存空间。因此为了进入vip频道,我每月又需花30买入场券,加上外挂的钱,每个月竟然多出来50块的“月卡”。在游戏里,你想玩的下去,首先就是一套价值千元(有的职业更高)的平民装备,外加上似乎永无止境的肝,才能变强。我最后一次游玩这个游戏,也花钱买了装备,花了近五千,玩到了230级,实在是感到疲惫,不再试图想在这个游戏里找到哪怕半点童年的影子,这个游戏已经彻底的回不去了。被这个物欲横流的网络给彻底毁灭了。
恕我直言,在我看来,现如今市面上的各种类似网游,其精细程度都远不如冒险岛,无论是配乐,场景精美,游戏可玩性,都远远不如。即便是现如今tx所代理的冒险岛2,即便能够看到当年冒险岛的些许影子,也早已不是一个游戏了。完全没有相同的感觉了。冒险岛2太过q版,几乎变成了一个小游戏,冒险岛所塑造的那些虽然q版但是却有些少年中二热血的形象,那些所凸现出来的正义与邪恶的抗争,在这个挂名的二代里已经完全萌化,半点也见不到了。但是游戏虽然好,无奈运营毁了它的一切。我私下里认为,这个游戏现在已经是游戏代理和外挂开发者甚至是工作室捆绑赚钱!我不相信如果没有内部人员提供的核心源代码,这个游戏的外挂能够如此快速的跟随游戏的步伐更新,为人所用。而官方所声称的严打工作室,不过是掩人耳目的勾当罢了。工作室从来不曾消失,相反日益猖獗。
总而言之言而总之,昔日那个让人感到开心快乐的社交网游,那个努力就有回报的经典网游,早已不是昔日的模样,而变成了一个物欲横流,利欲熏心,处处是诈骗和现金交易的,充满铜臭味的游戏了。在以前,这个游戏里出现的名词是求组(求组队的意思),做任务,打boss,等等充满对游戏讨论的词语,现在是什么,代练,代做装备,淘宝,外挂出售等等等等。那个昔日的冒险岛真的已经远去了,即便如今冒险岛依然在运营,但它已经没有半点值得大家去玩的地方了,如果有,就是那些单纯欣赏游戏故事和音乐的部分了。奉劝诸位玩家,千万不要陷入这个游戏的物欲金钱风暴里去,你无法想象这个游戏能让你氪金到什么程度,什么cf之流和它的氪金程度比起来,不过是毛毛雨。我曾经为了情怀多次回归,每次回归所得到的,更多只是失望罢了。
限时免费后人数暴涨40倍?
X博士最近在看Steam榜单的时候,惊奇的发现一款“凉凉游戏”在这两天突然爆火。它就是《荣耀战魂》。
《荣耀战魂》的当前在线人数对比之前几乎是暴涨了40倍,一举超越了近期大火的《怪物猎人世界》,强***Steam当家作品《CS:GO》和《DOTA2》之间。
对于《荣耀战魂》的突然复兴,X博士还是很意外的。毕竟这是一款去年初发售的老游戏,除了发售时表现不错之外,之后的人气都比较低迷,平时差不多维持在5000人左右,归属于小众游戏。
↑8月23日之前,《荣耀战魂》的平均在线只维持在5000人↑
直到查看了一下Steam商店才明白,导致《荣耀战魂》人数暴涨的原因,居然是推出了喜加一的免费版。
X博士这里给不了解这款游戏的玩家简单科普一下。《荣耀战魂》是一款写实风格的动作游戏,游戏中除了战斗还是战斗。
而这所有的战斗都是围绕着攻、防、闪避、格挡这四个要素进行,格挡只可以格挡住三个方向的攻击,就和真实的打斗一样,在游戏里被敌方打中会出现较长硬直效果,而身体的反馈也做的及其逼真。
如果想要不被敌人打中则需要在极短时间内防守或闪避,对玩家的操作有着极高的要求。
也正因如此,这款游戏在发售之后,留存数据并没有预期那么高,也就是5000人左右。
不过育碧似乎并没有因为在线人数少而放弃这款独特而优秀的游戏。在今年E3期间,就宣布一项让中国玩家激动不已的大更新“烈火行军”。
在这次新内容中,最引入瞩目的便是加入了一个中国风满满的武林阵营。
当看到拿着中国武器的这几位新角色登场的时候,X博士可是差点激动从椅子上跳起来。
与这些中国角色一同上线的还有两个全新模式。一个是类似古罗马竞技场的PVE模式——无限战场。在该模式中,玩家在战斗中将迎来不同敌人一轮接一轮的挑战。
同时该模式也将为玩家们提供无限的内容以及重玩价值。玩家可以在游戏中选择自己的任务难度,升级英雄、赢取特殊奖励,此外你也能与朋友一起进行挑战,玩法多样。
而另外一个全新PVP模式为“突破”。
该模式将向所有玩家免费开放并可在3张全新地图中选用,玩家将发起猛攻或驻守一座设防完好的城堡,其中有弩炮,充满烈焰的坩埚以及想要保护自己领土的弓箭手和重装统治者。
进攻方和防守方都必须在保护或是摧毁一座试图破城的羊头撞锤时战略性地使用策略。
课后总结
此次《荣耀战魂》限时推出免费版,从数据来看在吸引玩家方面算是比较成功的。而此次免费,也在为接下来即将上线的“烈火行军”进行一波预热。如果这次新晋玩家能够留存下来,说不定《荣耀战魂》真的能够焕发第二春。
已有xbox再入手个ps4合适吗?
谢邀。利益相关:有除了XBOX以外所有主机,坚决的软黑。而且认识一堆朋友都是软黑。大家都致力于当理智客观讲道理的软黑。
单纯从结论上来说,就是……你赶紧把ps4买了吧。而且甚至还可以把你的XBOX给卖了。首先XBOX玩的人少。你想象一下那些天梯游戏如果人少了之后是不是匹配起来就特别难受?比如说鱼塘特别深然后匹配到的队友基本都是智障,以至于你怎么打都上不来分?这样的现象会很快发生在这样的游戏的未来。鬼服化是一个在线游戏的终焉,只要开始有这种感觉,那就很可能会不断发生。以至于最后游戏基本分成最厉害和最辣鸡的那两拨玩家在玩。
也就是说,xbox本来就人少,你没必要去投身祸害。在这一点上ps4恰恰正相反。任何游戏只要出了,都是有人玩,而且人不少。而且这种事情是有滚雪球的,也就是说人越多,游戏越容易出,然后同时玩家也会越来越多。这就是业界的可怕循环,可怕的命运。所以只要买了PS4,你不仅可以和小伙伴们玩更开心,一起愉快的联机打战地系列为首的各种游戏,更可以在可见的相当一大段未来之中享受到更多的新游戏,高质量的游戏。这就不仅满足了你眼下的需求,更保证了未来的可能性。而xbox本来就游戏少,以后出的可能也更少,所以劣势就更明显。
综上所述,选择购买ps4一定会更好。