fifa10,FIFA21出来20还能玩吗?
能
没有时间限制,从实况7开始,***联赛就有转世的设计,退役的球员会以年轻球员的身份再次开始球员生涯,这就不担心球员都退役的问题了。
实况10开始可以选择是否开启球员成长模式,如果选否,那么球员的年龄和能力都不会有变化,那就没有退役的说法了。
为什么有人说实况足球玩的是足球?
两款游戏的争论从他们的诞生就从来没有停止过。
作为足球游戏里的佼佼者,两者从不缺乏拥趸,但是世界上从来没有一件东西能被所有人喜欢和接受,这就是个萝卜白菜的关系。
实况和fifa从公司财力上对比,如果konami是小卖店,那么ea就是大型综合超市了,这个是完全没有可比性的。所以一味的去强调两款游戏授权之间的差距没有任何意义。
实况从诞生之出所强调的就是比赛的仿真,从实况3到实况8让多少人如痴如醉。这段时间的FIFA几乎就没有什么可聊的了,一直到09,10年fifa才真正有了抬头之势,但这时的fifa你如果是刚从实况转过来的,你会发现两者之间无论操作还是手感几乎是可以无缝链接的。但凭借ea强大的财力,以及konami连续的经营问题,FIFA慢慢的将实况甩远了,直到13-14年实况因为大福更换引擎和追求真实动作做出来一作烂到极致的2014,核心玩家一边倒的流向了FIFA。
而15-20,说实话其实是实况从新抬头的5年,加上k社知道主机和pc端没有竞争力了,把重心放到了手游市场,你会发现那个熟悉的实况其实慢慢的回来。
回到问题上,其实这就是一个感觉的问题,fifa每年都会加入很多细节的东西,而实际操作手感并不会有特别大的改变,而实况每年的手感和节奏都在变,几乎每一作都要当成新游来重新适应 ,这样其实就提高入门的门槛。
但是其实你会发现一个问题,一个FIFA玩家很久不玩实况了,偶尔拿起实况的新作,很快就能上手和适应,而实况玩家突然去玩FIFA的新作却久久无法找到感觉,这个其实就很好回答你的问题了,其实就是游戏底蕴和感觉,也是亚洲人和欧洲人对足球的理解不同。
个人成绩和发挥都出色的阿利森为什么没入围?
别说没有阿利森入围十人名单,一个巴西人都没有呢。当然了,阿利森在过去这个赛季的表现确实非常出色,也取得了不俗的战绩,可为什么就是没有入围名单呢?
在足球场上,既生瑜何生亮,也争斗很多个年头啦。大家都知道说的就是绝代双骄,C罗和梅西。对于这种评选,往往看中的都是中前场球员的表现和成绩,门将想要竞争这个奖项无疑是痴人说梦。
虽然说好门将可堪当半支队,但对于崇尚进攻的足球运动来说,门将的表现还是比较难令人信服。毕竟一次漂亮进攻得耗费不少精力,而门将也就仅仅存在于那几秒钟而已,扑救成功也难言精彩,除非是有开挂的表现,而且是连续多场零封对手,否则没有多少人会去在乎门将发挥如何。
反而是偶尔的失误,导致球队输球的话,那绝对令人记忆深刻,可惜是背黑锅。一个背锅够顶十次二十次的精彩扑救救主。
从这入围十人名单中也可以发现,几乎都是中前场进攻球员。往年的历史来看,也很少有门将能够入围,更别说当选。甚至连后卫球员都很难获此殊荣,唯一印象深刻的还是广州恒大主帅卡纳瓦罗曾经当选过。
所以说,即使阿利森表现非常突出,也随利物浦和巴西队取得优异的成绩,那也无可奈何啊,毕竟其它球员的表现也不是吹的,都是实打实的精彩绝伦。
对此,在这个评选中,要说是歧视也好,反正门将是几乎没什么机会能够入围或当选的,这也是惯性思维,中前场球员,特别是前锋获奖的概率超过八九成。
不过呢,阿利森也不必过于在乎,对于门将位置都会有单独奖项,那也是个人荣誉。入围不了十人名单也属于正常现象,强如布冯、卡恩、卡西利亚斯等门将都无缘呢。
英超、欧冠、美洲杯三大金手套,这也是极高荣誉了,释然吧!或许看以后能否有机会创造下奇迹。
fifaonline3里10赛季椰子维迪奇皮克三选一怎么选?
建议还是10椰子吧,10维迪斯速度偏慢速度65以下的后卫慎用而且易受伤,10椰子的隐藏属性该有的基本全有速度身体不比维迪奇差,10皮克说实话其实也可以身高模型很棒但是和10椰子比还是差些,总的来说10椰子较维迪奇和皮克是综合能力最强,建议入手椰子。
fifa22标准版多大?
近日根据微软商店页面显示的游戏信息,《FIFA 22》Xbox标准版的游戏容量大约为50GB。
《FIFA 22》预计于10月2日发售,登陆PC(Steam、Origin)、PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、Stadia平台,NS平台推出《FIFA 22传奇版》。目前游戏已上架Steam,标准版售价248元,但仍处于锁国区状态。