steam上有哪些真黄油游戏,有哪些适合送基友的骚气的游戏?
既然是送基友的话,那么肯定送一个社保大礼包最合适呀。既好看又好玩,价格实惠,好玩不贵,还能社保,一举多得。我这里提到的游戏,都可以在steam上找到,这些游戏价格都不贵,仅供参考。
1、巧克力与香子兰(NEKOPARA)
著名的X猫游戏,全套4部只需要110元就可入手。基本上这一系列的游戏,从游戏的场景和音乐来说,基本上就是为了社保而制作的游戏。建议你送了基友这个大包以后,再帮他找个补丁,他一定会更爱你的。
2、黑暗女精灵(Dark Elf)
剧情比较出众,游戏中的战斗系统也不错,主线支线任务都有。重要的是,这个游戏有7个结局,其中真爱结局很美好,其他结局口味相对较重。同样,别忘了补丁,没有补丁的游戏都不是完整的游戏。
3、没落千金(The Heiress)
这个游戏的BGM,玩过的都说好听,和前面推荐的Dark Elf是同一家公司的产品,质量也相差无几,都很不错。特点是配音棒棒的,玩这个游戏的时候,戴个耳机,安安静静的社保吧。
4、拜金女(Material Girl)
游戏自带繁体中文版,可以愉快的食用。这个游戏告诉我们一个道理,就是得好好学习,不然小小年纪出来打工的话,真的很容易遇上坏人。还有腿控要治,吊带袜该舔的要舔。
5、恶魔迷宫(Evil maze)
简单来说就是巨鹿妹子vs各种变态魔物,补丁的话,只有再对话的时候出现人物才有作用,不过是真的大呀。游戏难度还行,毕竟人家是作游戏的,没难度的话,那还不如直接看幻灯片。
6、三色绘恋(Tricolour Lovestory)
这个游戏的顶顶大名相信很多小伙伴都有听过了,还有人说三色绘恋是我们国产GAL游戏的天花板,这个评价可谓夸上天了。这个游戏和我前面推荐的游戏有点不同,不是社保游戏,是一款实实在在的gal恋爱养成游戏。游戏的剧情和画面都相当不错,作为国产游戏已经难能可贵了,再加上低廉的售价,还有什么理由不送给基友一份让他体验一下纯纯的感情呢。
其实steam上面的小黄油特别多,我这边推荐的只是冰山一角,其他的就要靠你和你的基友一起发掘了。最后温馨提醒一下,社保还需适量,身体还要保重。
现在的游戏账号被传承几百年会怎么样?
有个很幸福的事情就是,我们是这些游戏账号的初代使用者。我们正是见证平台化游戏形式诞生的第一批用户。
如果时间线被延长到几百年,那么会有下面几个未来可能会涉及到的问题或者有趣的想法值得我们脑洞大开。
1.账号继承问题随着时间的推移,这个问题将逐步地暴露出来。
其实不仅仅是Steam的游戏账号会遇到(相对来说Steam的用户年龄段会稍微年轻一点)。Facebook就遇到了全球首例用户去世以后的账号归属问题。这个问题很现实,随着时间推移,面临这个问题的用户会越来越多。
Facebook级开通了“账号保管”功能,即Facebook用户可以为自己的账号选一位继承人,在你不在了后接管你的账号。下图就是Facebook关于继承的设置。已经有这么个雏形出来了。Steam里面的东西都是我们的无形资产,后面必然涉及价值,每个Steam账号都是有价值的。比如说SteamDB上就可以看自己Steam账户的价值。
那么我们设想一下,几十年以后,我们的Steam账户价值可能会到几百万。两个孙子都很喜欢玩游戏,那么你这个Steam账户是跟着入土?还是传承给孙子?如果要传承,到时候到底给谁呢?相信未来一定有人会遇到这件头痛的事的。
2.账号年限价值现在的账号都越来越注重账号年限的体现,Steam里有个徽章就是专门用来体现账户年限。随着时间的推移,当账户年限变成99年,199年,299年,399年甚至更多时会是什么样子的呢?随着信息安全领域的的发展,在未来这些信息将变得不过可能改,甚至加入区块链技术,让账户信息真实性可以得到充分保障。未来的交易可能会带上这句话,“百年老号信誉有保证”。
3.企业寿命问题我们处于的时代实在太过特殊。互联网才兴起30年左右,我们没人能保证Facebook能存活多久,Google能存活多久,Valve能存活多久,就现在来看百年企业实在太少了。马云对外推出“达摩院”的时候就表示,他自己也不知道阿里巴巴能不能活过100年。我们看看中国现在的百年企业有哪些:同仁堂制药,1669年创立,全聚德烤鸭,1864年创立,吴裕泰茶庄,1887年创立,张裕葡萄酒,1892年创立,东来顺饭庄,1903年创立,青岛啤酒,1903年创立。是不是发现没几个大的企业?一个企业要做到100年真的是太难了。祈祷世界和平,繁荣昌盛。
4.游戏适不适合流传给后世当你毅然决然打算把你的Steam账户传承下去时,你开始一个个检查你的库里面的游戏,然后你慌了。
要不要先和客服联系下把《猫》从库存中清理掉?还有没有其他小黄油,我得找找啊。
我库里面竟然有《山》这样的游戏,会不会被后代嘲笑?要不也删了?
我原来是个喷子?这篇喷子评测要不要删掉?
我这么冲动买了2000个游戏,才玩了20个,会不会被后代嘲笑?
《异星工厂》里面的存档要把那几个刚开始做的贼差的规划存档删掉,免得让他们看到我弱智的一面。
然后这一夜,思绪万千,你失眠了。
5.该不该埋一些雷生活不容易,是不是要留点有教育意义的游戏,让子子孙孙体验一下当时的艰辛?
说着你掏出了支付宝,流利得支付了32元。只见一款名为《Getting Over It with Bennett Foddy》的游戏进入了你的库存。(亲爹,亲爷爷?)
然后,你在这款游戏上备注了:平生最爱,请帮我通关。
关上Steam,深藏功与名。
6.有生之年系列过了前面这些坎,终于到了几百年后。
既然有继承,那么我们作为祖先,是不是可以任性一点对后代提一些小小的要求呢?
那么欢迎来到了有生之年系列。
几百年后的某一天,第二十代传人终于继承到了你的Steam账号。怀着极度兴奋的心情,看着上面的二十年前发行的古董《巫师17》,《群星3》,《文明21》,《辐射31》,《使命召唤999》(吐槽一下年货的低质量同质化严重)...
突然,你注意到了角落有一串小字写着:“孩子们,帮我看看《求生之路3》什么时候出呗?顺便说一下,《魔兽争霸4》出了帮我烧一份哟~”
怀着忐忑的心情,你点开了里面的留言栏!
只见一条条触目惊心的留言映入眼帘:
“爹,孩儿不孝!没有看到《求生之路3》,《魔兽4》也一直没有发行”
“爷爷,孩儿不孝!没有看到《求生之路3》,《魔兽4》也一直没有发行”
“曾爷爷,孩儿不孝!没有看到《求生之路3》,《魔兽4》也一直没有发行”
“曾曾爷爷,孩儿不孝!没有看到《求生之路3》,《魔兽4》也一直没有发行”
“曾曾曾爷爷,孩儿不孝!没有看到《求生之路3》,《魔兽4》也一直没有发行”
······
原来这就是一直以来的家族秘密啊!
7.畅想未来的游戏形式当然,真的到了未来几百年,我相信游戏的形式肯定都是虚拟现实沉浸式了。到了《巫师30》你可能真的要穿戴上虚拟武器,真正扮演起白狼的角色(期不期待,想不想体验一把白狼?赶紧养生,活久见)。那么,到那时候,我们留下来的这些《巫师1》,对于后代来说就和我们现在看俄罗斯方块一样了。
暂时就想到这些梗,欢迎留言补充啊。
半夜睡不着了。
pc端有什么硬核的游戏?
你好,我是闪球,很高兴为你解答!
下面我就来介绍几款pc上非常硬核的游戏。
1:荣耀战魂
荣耀战魂是一款多人对战动作游戏,在游戏里你将和其他玩家线上联机进行4V4对抗。
游戏内最硬核的就是与其他玩家进行招式上的博弈,互相猜测对方的行动然后准备下一步的进攻或者防守。
厉害的玩家可以同时以一敌三,(虽然我每次都是被割草)非常适合喜欢冷兵器硬核玩家入手。
2:黑暗之魂&只狼
两款游戏都有着高难度的敌人AI,需要不断的摸索(受苦),才能逐渐掌握游戏的打法。
3:凶宅惊魂(英文名:The Dark Occult)
凶宅惊魂是一款极其硬核的独立恐怖游戏,人称迷路模拟器。
极其复杂的地图设计,门里套门,机关暗道,迷宫追杀,限时谜题,幻境解密,摸黑盲跑,部分关键道具还随机刷新,远超一般恐怖游戏给玩家设计的难度,极其考验玩家的心态,冷静度。(此段摘自steam评论,玩家:LAOJI)
可能光看描述的话对这个游戏并没有什么感觉,其硬核之处可能只有自己亲自游玩过才能真正的体会得到吧。
这次介绍了四款硬核游戏,每一款都是难度极高的,如果觉得对你有用的话别忘记帮我点个赞哦,谢谢!
steam什么地区黄油不受限制?
俄区,阿根廷区,巴西区,韩国区,美洲区
OVA在STEAM上人民币售价138元?
NEKOPARA 这个动画一开始就是靠众筹来筹集制作资金,制作的一部全年龄向的 OVA 动画作品,这部动画的众筹最后募集到的制作资金是 104 万美元,换算成日元的话就是将近 1.2 亿日元的制作资金,最后的 NEKOPARA OVA 动画的时长 1 个小时左右,其正片质量倒也对得起众多众筹者对这部作品的投资,而且有三位投了几万美元的土豪,在这部动画中让自己设计的猫娘角色出现。
这部 OVA 动画在 Steam 国区的售价是 138 元人民币,这已经比日区价格良心多了,日区售价 2980 日元,按照汇率算相当于 170 多人民币。如果按照一般的 OVA 动画光盘售价来讲, NEKOPARA 动画的售价是和大多数普通版 OVA 动画光盘价格持平。而之所以这次 NEKOPARA OVA 动画会让人觉得售价奇高,是因为原作游戏的售价很低性价比十分之高,目前 NEKOPARA 的四作游戏在 Steam 上购买仅需要 70 人民币,一部 OVA 相当于 8 部游戏的价格,这自然是让很多人包括游戏的忠实粉丝难以接受的。另外这个 OVA 动画实际上在剧情上没有太多的动画原创内容,基本上就是将 NEKOPARA Vol.1 游戏的剧情忠实的改成了动画,掏 138 购买观看的 OVA 动画多少会让玩家觉得亏。
NEKOPARA 游戏的一大成功要素就是低价格高质量的内容,虽然不是特别清楚 NEKOPARA 方面对这次动画的定价是基于什么标准制定,但肯定要考虑到盈利以及平均众筹金额等要素,这次的定价就像是对 NEKOPARA 玩家的一场「爱之考验」,到底是死忠真爱还是价格一高就选择网络上的免费资源,从这次的动画购买中就能看出来。