王者荣耀刷赞软件,王者为你点赞怎么设置?
1、在王者荣耀界面中的好友列表里找到想要点赞的好友。
2、点击好友头像进入好友个人资料,在个人资料中九游一个大大的赞标志,点击标志即可点赞。
王者每日主页点赞次数上限?
王者的每日主页点赞次数上限如下:
1.
王者荣耀点赞上限是每人每天只能点赞一次,每位玩家每天可以给一名玩家点赞一次。
2.
这些点赞都是注册账号只是为了向你推荐某一样东西比如卖片,啥玩意的你看看他们头像就知道了啦,就是为了引起你的注意。自己感觉没用可以删除。
3.
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上.
王者荣耀钟馗姜子牙皮肤都会上架水晶商店?
王者荣耀是一款非常好玩的moba手游,自从上线到现在已经有三年多的时间了,可以说是受到了很多玩家的喜欢,也成为了目前最为火爆的手游。
在这款游戏当中,众多的皮肤给玩家提供了很多的选择,也受到很多玩家的关注,而获得皮肤的方式有很多种,在水晶商店中获取就是其中一个方式。
水晶商店当中,有一个是所有玩家都可以参与的,那就是钻石夺宝,在这里玩家可以使用钻石抽取王者水晶,然后在水晶商店中兑换喜欢的皮肤。
在之前我们也有说过钟馗的新皮肤神迹守卫将会加入到水晶商店当中,不过在最近也是发生了调整,这款皮肤近期将不会上线,这对于喜欢钟馗的玩家来讲,也是有些遗憾。
不过这次水晶商店中虽说没有加入神迹守卫,但还是将会加入一款新的皮肤,那就是姜子牙的勇者皮肤炽热元素使,这款皮肤的品质也是勇者级的。
对于大家来讲,虽说没有等来神迹守卫,不过还是等来了炽热元素使,那么拥有姜子牙的玩家就赚了,拥有英雄之后,便能够直接兑换,还是比较不错的。
王者荣耀里辅助英雄有什么好的推荐吗?
王者荣耀中可以说辅助占据了十分重要的角色,辅助顾名思义,担任着保护射手和辅助其他英雄的角色。一个好的的核心就是要保护好射手,射手的输出能力十分突出,辅助最核心就是要保护住射手,让其在后方不断的持续输出,其次,在适当的时候,辅助应该支援中路,协助打野抓人。
辅助类英雄有专门官方的一个分类定义,比如蔡文姬,牛魔,明世隐等等,这些都被官方明确定义为辅助类英雄,当然,还有一些英雄也可以打辅助的位置,比如妲己或者其他控制类英雄。
辅助英雄推荐:牛魔牛魔一直稳居王者局的第一辅助,胜率十分高。牛魔被动技能是能够给友军增加防御力,这就使得牛魔在保护射手时,射手能够获得更高的防御力。
牛魔的一技能同时有能减少敌军的攻击力。二技能的击飞效果又能有效的救助射手。大招,也就是三技能,控制力极强,能够同时控住很多人,配合闪现使用,更是能够突出其效果。牛魔通常在下路支援保护射手推下路的塔,前期需要站在草丛里给射手开视野,并把兵线让给射手让其快速发育。在射手有困难时候,立刻出来支援。同时要兼顾中路和打野,当中路法师去上路支援,辅助需要在保护好射手的情况下,去中路清理兵线。在开始团战时,牛魔需要注意走位,大招和二技能可以用来先手开团。
明世隐明世隐是星耀局和钻石局很喜欢被禁用的英雄。明世隐搭配后羿,鲁班,成吉思汗等英雄输出十分爆炸。明世隐能够加快射手的移动速度,能够增加射手的输出能力,同时也能增加射手的防御。大招更是能够为射手直接回复超多的血量,而且,出一个辅助装备,还能够为射手提供保命的防御护盾。
明世隐一定要用一技能牵住射手,不断的给射手提供有力的保护,可以在适当的机会进行反野,因为射手搭配明世隐打野十分的快。
明世隐要注意走位,给射手关键时候提供回血,保证射手有持续输出能力。
蔡文姬蔡文姬在上2个赛季是中高端局必禁的英雄,主要原因就是蔡文姬的回血能力十分强势,被比喻成移动的泉水。尤其在团战时候,站在蔡文姬大招的圈内,回血能力突出。
另外一个强势的地方就是,蔡文姬具备控人的能力,弹弹弹的技能能够在人群中弹来弹去,从而是敌人短暂眩晕,别小看这短暂的时间,十分的有用。蔡文姬和射手搭配。能够很好的保证了射手的续航能力。
张飞跳盾能够使射手获得护盾,另外张飞的大招能够晕住敌人,关键时刻用于开团和保护射手。张飞开大后,可以抗住成吨的伤害,冲进人群吸引敌军的技能后,射手进场疯狂输出,这样就能连杀多人!
体验服悄然打捞最帅坦克刘邦?
王者荣耀体验服对刘邦进行了一次比较大的改动,相信许多小伙伴都在想新刘邦强不强呢,现在小编为大家带来了王者荣耀新版刘邦的评测,一起来了解一下吧。
王者荣耀新版刘邦评测
刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。
结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。
例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么在1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长,这些性能就可以一个不少的生效。
刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到援护队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。
技能改动介绍
1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 → 2秒
1技能:移除效果:开启1技能的加速效果
2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩
3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上
3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制
3技能:减伤效果:50% → 40%
3技能:CD:80/70/60秒→ 70/65/60秒
坦白来说,这个技能改动还是让人满意的,3个技能都全面增强!其中最重要的就是2技能的改动,我们的刘邦终于拥有常规位移了!这个位移实际测试下来非常给力,让刘邦不管是在逃生拉扯还是强制开团都有了更大的增强。
首先让我们看看这个位移在无蓄力的距离表现,就是300左右的距离,聊胜于无,能够追上并眩晕近距离的敌人并打断敌人的施法,近距离对敌人的眩晕大概是在0.5秒的水平,这个控制效果几乎没有,充其量用来打断别人技能以及稍微追人多平a个1到2下。
这个是蓄力后的位移距离,蓄力到这个程度大概需要2.5秒左右,500的位移距离。这个时候眩晕的持续时间也翻倍,去到1秒。蓄力满后大概能持续5秒,蓄力期间刘邦是可以自由移动的,机动性大大提高。
另外的现在蓄力也能够增加刘邦2技能的杀伤力,正式服1级的伤害是150加65%物理,而现在蓄力后最大伤害值是600+60%的蓄力伤害!(按照这个加成,6级之后目前正式服的伤害是300加65%物理,而体验服可以达到1200加60%的伤害,极大增强刘邦的连携1后2蓄力位平a3下期间加1爆盾打出完整输出)这使得在初期刘邦的伤害就大大增强,开启护盾之后蓄力追人,在达到2.5秒以上后冲锋眩晕然后平a再开启爆盾,能够在初期1到2级团就打出上千的范围伤害,再也不会前期打野区遭遇战时没卵用……
如果只有这个位移距离,也只能说是锦上添花。关键的一点是,这个位移是能穿墙的!而且不但能穿墙还能穿人穿兵线!经过测试,刘邦这个技能只要蓄力1.5秒以上,就没有穿不过的墙……部分薄墙甚至不蓄力就能穿过去!例如蓝buff的薄墙,龙坑的薄墙只要贴着不需要蓄力也能穿……一些厚点的墙蓄力1秒以上也轻松穿……光凭这点就足够让刘邦的档次足足提高一个级,想想看凯和苏烈再横也没办法穿墙……
2技能初期10秒,后续7秒,如果出20%的冷却就是5.6秒一个穿墙技能,如果不幸被打断返还40%的cd,这意味着中后期刘邦的机动性一下子成为坦克里面最高的。由于2技能可以集体穿人并眩晕,后期刘邦坦度上来之后就可以采取开启1技能之后2技能蓄力,然后直接突入对方阵营开团并炸盾。
虽然没有以前嘲讽那么强,但是这个眩晕在位移距离最长的时候效果反而最大(路径上集体眩晕1秒),所以其实给刘邦切入营造了很大的威慑力,不是只能傻冒抗伤害了
3技能也是巨大buff,1级直接减了10cd,简单来说在你开启传送后还有1就可以马上施放1技能给到你队友,这个时候直接人没过去盾先过去了……等你传过去之后如果队友盾没破形成反杀你甚至还能引爆队友身上的盾……
最后的结论
早知如此,何必当初?这改来改去结果还不是回去了老刘邦的思路,2技能还是要回归位移控制(把嘲讽换成了眩晕),大招还是要回归加盾(把原来给单个队友自动加盾变成需要手动触发叠加免伤,同时增加一个范围小双抗补强)。目测这个强度实装之后套路阵容会变得非常强势,唯一遗憾是大招给打断后依然没有返还任何cd,希望能够尽快实装,让刘邦重新崛起!