兽人steam 壁纸,氪肝氪命不氪金的手游有哪些?
文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。
一款好玩的游戏总是叫人停不下来,要是刚好这款游戏还很肝,那就更加令人难舍难分了。下面小番分享的就是这样6款手游,虽然不氪金,与其说伤肝,不如说有毒,但却依旧吸粉无数,快一起来看看吧!
6、永远的七日之都
这是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。
玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。
5、Fate/Grand Order
这是一款角色扮演类手机游戏, 游戏的背景是“圣杯战争”,故事围绕着七个不同的时代和七个圣杯展开。玩家需要参与各个章节的故事,进行对战。
玩家在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两人被传送到了过去,章节开始。玩家需要参与各个章节的故事,解锁剧情,达成游戏目标。
4、白猫project
这是一款要素多元,制作新颖的动作角色扮演类游戏。 结合日式社交类卡牌游戏与迷宫动作冒险游戏的要素,玩家需要控制自己收集到的角色,在迷宫中一边躲避陷阱,一边与敌人进行战斗,使卡牌收集要素与战斗的操作感实现完美融合;加入“城镇系统”,玩家可自由建造自己的城镇,让玩家拥有自己的家。
3、贪婪洞窟2
这是一款组队探险Roguelike手游。充满未知的异世界大门已经打开,来自各地的探险家在这集结,他们组成小队,蜂拥进入异界之门珍奇的财宝有邪恶的魔物看守,想夺得宝藏就得付出血的代价。魔法卷轴是唯一逃脱异界的物品,但它十分稀有,往往废墟瓦砾中存有它的线索。
2、碧蓝幻想
这是一款超大型幻想电子角色扮演游戏。本作中的世界观,每座岛、土地均漂浮在空中。岛跟岛之间使用可飞行的骑空艇来联系,也因此骑空士的冒险相当的盛行。 文明水准大致等同历史上近世的世界,据说骑空艇的这类突出的科学技术,是由过去支配世界的传说之民・星之民所遗留下来的,玩家可以前去体会感受。
1、堡垒之夜
这是一款第三人称射击游戏。全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园。
在空降行动中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在守护家园中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。
上面几款手游你们还喜欢吗?看完的小伙伴别忘了点个关注分享哦,更多好玩有趣的游戏推荐正在蓄力中~
重制版画质严重缩水?
在当年MOBA游戏未像现在这么成熟的时候,8090后的MOBA对线游戏基本是在《魔兽争霸3:冰封王座》这款游戏中进行,可以说这游戏孕育了现在的MOBA,但每个游戏都有生命周期,随时间的推移War3地图Defense of the Ancients逐渐被英雄联盟这些MOBA游戏替代,渐渐淡出了人们视野,它成了那个时代的一个经典。
不过这个承载两代人回忆的游戏,虽然不再拥有游戏热度,但热爱War3的那代人依旧非常期待该游戏的重制,为了迎合回应这些玩家愿望,2018年暴雪发布将对《魔兽争霸3》进行重制,瞬间让8090后玩家群体炸开了锅,他们怀着无限的期待等待着War3的辉煌归来,但这重制一跳票就是2年时间。
频繁的跳票已经让玩家异常的不耐烦,认为War3的重制或许是暴雪想要无限期炒冷饭的一个策略,所以War3重置或许无望,正打这个想法的玩家们却在2020年1月28号收到了重要的消息,那就是《魔兽争霸III:重制版》正式上线,并承诺向所有玩家三周之内公开全部重置内容,这让那些处于极度扫兴的玩家又燃起了希望之火。
带着无限的期望的玩家进入到了全新的《魔兽争霸III:重制版》中,在打开游戏的一瞬间,似乎感觉自己又被暴雪公司耍了一次,游戏的画质并不如此前《魔兽争霸III:重制版》的CG宣传那么有质感,此前所承诺的电影级过场几乎删除,导致游戏情节部分衔接出现了很多不合理,甚至在中文翻译上也出现较大差错,导致很多玩家直接登上游戏发布平台对《魔兽争霸III:重制版》进行低分评价,直接让这款War3重制的评测呈现“崩塌式”暴跌。
出现这种情况需要从玩家游戏重制的质量看法评价,玩家之所以在暴雪无数次跳票后在等待,其中就在《魔兽争霸III:重制版》的那些游戏画面,以及NPC和建筑建模的精细化,这些非常符合当前大部分游戏的品质,基本成为老玩家原因等待的理由,但这回上线后玩家认为是被欺骗了,画面的精细程度不如CG视频说的那么好,有一种敷衍了事感觉。
而跟老版本的地图进行细节对比,说不好听点就是一个旧时代翻新刻画的失败之作,UI和过场动画也做的像是在透支玩家情怀一般,毫不客气的说这回《魔兽争霸III:重制版》只是老版本的高清版,更有玩家直接调侃就是原版加了个高清MOD!
其实玩家的愤怒也不无道理,最重要原因就是“炒冷饭过度”的画质宣传,因为按照重制这个概念,任何游戏重制作一定都要比此前的游戏品质好上几十倍,主要就是为了让旧游戏的活力重新被激活,这样的重制才一定的市场,但暴雪这几年借用这个概念,不断刷新玩家对老游戏的热情,所谓游戏重制,估计也就是给宣传CG的重制,游戏一成品上架完全没之前宣传的那种品质。而此前被打回重做的《暗黑破坏神:不朽》手游,也是炒冷饭太过头了导致玩家的不买账,所以这回《魔兽争霸III:重制版》又是这种情况,而本身该游戏老玩家的基数就特别庞大,如此一来岂不让对War3的抱有期待的玩家彻底心寒。
为什么兽人不回去重建家园呢?
这个要从兽人怎么去的艾泽拉斯说起。
被蛊惑的兽人,通过传送门来到了艾泽拉斯,并千辛万苦的建立大本营——奥格瑞玛,一切其实来之不易,这里面除了要和联盟开战,还要对抗燃烧军团和古神。大量的牺牲,让兽人已经离不开这片热土。
从局势上说,虽然暴雪一直在强调所谓的平衡,但看过魔兽史的玩家都知道,联盟如果不是内斗太厉害,部落早被清除了。即便是如此,兽人根本就不想回外域,主要原因如下:
1.外域在古尔丹和麦迪文的操作失败下,已经支离破碎,不适合兽人生存了。
兽人是杂食性动物,虽然长着一副只吃肉的脸,但他们也需要种植业,这点可以送萨尔退役去外域种地看出来。但是外域适合种地的地方太少了,根本不能养活现在庞大的兽人种族。不如就在艾泽拉斯,现在联盟头头是个鸽派,只要他们不再作死的发动战争,两边应该会保持必要的忍让,毕竟此前的战争让双方已经损失惨重,而且还有古神和即将出现的阴影来袭。
2.联盟现在也不想部落退出,而作为部落中坚的兽人当然也是如此。
毕竟未来艾泽拉斯马上要经受前所未有的考验,仅靠联盟自己也无力对抗,一个强大的能够联手保护艾泽拉斯的部落,符合联盟现在的利益。而且部落瓦解的下一步,必然是联盟瓦解,战争又会四起。所以说小王子并不是单纯的鸽派那么简单,他是出色的政治家。
3.兽人此时若一定要回外域家乡,他们也得面临更多强敌。
鸦人,食人魔,各种元素和数不清的变异怪兽。他们回去后,又不得不重新为地盘开战。与其回去在恶劣的环境下与新的敌人战斗,还不如就在艾泽拉斯,保持固有的地盘,休养生息,坐等联盟衰败或者内乱来的实际。
目前就放出来的消息,以后的部落可能是议会制,这种制度最大的好处就是无法一家之言,所以以后要发动战争更难了。毕竟像牛牛,阿强等都是亲善联盟派的,所以以后会很慎重。
综上所述,兽人不能也不愿意回外域了,毕竟艾泽拉斯现在是他们的家,他们和原住民一样的热爱这片土地,这里有他们的荣耀和战友的遗骨,有他们城市和辛勤的汗水,相信未来的战争只会是整个艾泽拉斯一起对抗外来势力,所以阴影国度,艾泽拉斯准备好了。
吸血鬼兽人vs狼人谁更胜一筹?
您好,这个问题很难回答,因为吸血鬼兽人和狼人都有不同的能力和特点,胜负取决于具体情况。以下是一些可能的情况:
1. 在夜间的森林中,狼人可能更优势,因为他们可以利用自己的嗅觉和听觉来追踪和攻击吸血鬼兽人。另一方面,吸血鬼兽人可能更善于隐蔽和躲避,因为他们可以利用自己的变形能力和嗅觉来避免狼人的追踪。
2. 在城市或人类居住区,吸血鬼兽人可能更胜一筹,因为他们可以利用自己的魅惑能力和隐蔽能力来躲避人类和其他生物的注意,同时也可以利用自己的速度和力量来攻击和防御。
3. 在一对一的战斗中,胜负取决于吸血鬼兽人和狼人的个体能力和战斗技巧。一般来说,吸血鬼兽人可能更善于近身搏斗和利用自己的利爪和牙齿来攻击,而狼人可能更善于利用自己的力量和速度来进行远程攻击和防御。
总之,吸血鬼兽人和狼人都有自己的优势和劣势,具体情况下的胜负取决于很多因素,比如环境、个体能力、战斗技巧等等。
曾经世界第一的魔兽该何去何从?
我觉得像从电脑端的魔兽世界到现在的吃鸡,农药,代表的更多的是新玩法对老玩法的颠覆,手游对于端游的颠覆。
魔兽世界作为曾经世界第一的游戏,有着庞大的世界观以及人物塑造,他的游戏体系非常丰富,可供玩家去挖掘的游戏点也很多,自由度高,每个玩家都可以在其中找到适合自己的游戏体验,有的人喜欢去开荒,有的人只是默默的当商人,甚至有的人默默的钓鱼也能够玩很久。这是因为魔兽世界它的付费体系是靠时长的,你在线时间越久,他越赚钱,所以它整个游戏体验就是为了要让你花更多的时间在上面。
俄对比现在来说,大家的碎片化时间越来越多,魔兽世界这么长的游戏时长可能是众多玩家已经无法接受的,大家现在更喜欢的都是短平快的游戏节奏,开心消消乐几分钟不到就可以一局,王者荣耀吃鸡也是尽量在半小时内解决战斗,为的就是要抓住这些碎片化时间,最大范围的利用这些时间来填充游戏市场,所以在这样子的背景下,一个要求玩家有沉浸式体验的魔兽世界,反而就变得奢侈了,毕竟现在大家没有那么长的大段时间可以用来游戏上面。
如果要对抗的话,魔兽世界是否也能玩手游去转型呢,从魔兽世界的端游转移到手游,我觉得还是挺难的,因为像现在手游的市场已经逐渐饱和,而且如果开发不出新的玩法的话,手游现在大部分的游戏相似度都比较高,就算是魔兽世界进场了,也无法做出像端游那样子的游戏体验,毕竟像魔兽那么大的包体,这么复杂的游戏系统,不是每一个手游用户都能够接受的。如果真的做手游,那可能要牺牲一部分玩法做妥协了。如果还是停留在端游的话,其实也未尝不可,像DNF到现在不也是好好的么?我觉得更恐怖的是,很多年轻人已经不知道魔兽了,他们只知道LOL这类游戏,导致魔兽的新用户比较少,老用户又不断流失,才是尴尬。