星际争霸2秘籍助手,有哪些解不开的谜?
按《九品芝麻官》里好多谜。我按故事发生的顺序,我们一起来看看以下几个迷:
1 为什么包不同的12个儿子一个都没活成?2 戚家被常威灭门后,是什么人在地上画的现场图?3 包龙星拿着上京告御状的饼,为什么多少年也不会坏?先来回答第一个问题。关键词:抽***,身体弱,后来戒烟。影片中包龙星他爹是这样说的(大意):年轻时做官太贪,以至于前面12个子女都没养大,直到后来不贪,散尽家财做善事才保包龙星活下来。意味人在做,天在看。这种话,其实是骗骗包龙星的,骗小孩子的话,大人要是信了,那就还没长大。
其实真像估计是这样的,那就是包不同和他老婆的身体有问题,身体虚弱或某种特殊原因,孩子生下来就是虚弱不堪长不大。电影中包不同出现时,形象是皮包骨头,老弱之及。考虑到年轻时是个大贪官,估计吃喝嫖赌之类的事情少不了。从电影中细节和背景来看,包不同年轻时吸过***!为什么这么说?先看看几个关键词汇:李莲英,花X病,印度神油。从这几点我可以推断这个皇帝差不多就是同治皇帝,在位时间是第十位:爱新觉罗·载淳,庙号—清穆宗,年号——同治,1861年~1874年(总共13年)。
在这个时间段内,历史上的林则徐禁烟(公元1839年6月),彼时在位皇帝是第八位:爱新觉罗·旻宁,庙号—清宣宗,年号——道光,1820年~1850年(总共30年)。中间还经历了一个第九位皇帝:爱新觉罗·奕詝,庙号—清文宗,年号——咸丰,1851年~1861年(总共10年)。
从同治皇帝逝世倒推到林则徐禁烟,总共经历了33年。
包不同估计就是在林则徐禁烟前后估计辞官不做的。我们知道那时清朝末期,抽***司空见惯。而英国佬为了打开局面,估计和边关的官员肯定少不了来往。那时的东印度公司专门就是负责走私***。估计清朝的官员们不但拿贿赂,而且估计自己也吸。林则徐的虎门销烟估计也让一大批的官员们丢官罢职,没收财产。包不同估计就是那时候丢官的,也许是在风暴来临之前辞官走人的,也许是良心发现辞官不做(这种可能性极小,影片里自己这么说的)。看看影片里包不同住的地方就知道,在一个乡下无人烟的地方。没钱还有烟瘾,只好靠偏僻地方隔离来治疗,一来二去把烟戒了,估计身体也好了。
以前怀孕时12个孩子没保住,与抽***有关。后来戒了,身体好后,便有了包龙星。
第二个问题:关键词:雷豹,一种药,戚家少爷。第二次***战争发生的时期:1856年10月~1860年10月。这个时候同治还没继位,他继位的时间是公元1861年,也就是说第二次***战争刚完后才继位。新皇帝上位后发现自己在慈禧老佛爷手里边玩不出什么花样,但是新君总要弄点战绩。估计这时候听说广东还有***偷偷还在走私***,于是派京城第一神捕雷豹雷大人前往一探虚实。结果不打听还好,一打听之下吓一跳,水师提督竟然和戚家勾结,让戚家在暗中偷偷操作,还顺便把印度神油也带来了。名义上戚家是倒腾神油之类的东西,暗地里是水师提督常家的走狗。不然常家怎么把自己的亲戚“婉君”嫁给一个糟老头子?一是眼线,二是联络。
雷豹是一个京城小官,暗中查明后大吃一惊,天朝水师提督可不是闹着玩的,他要再进一步确定,顺便看看这个官场还有多少人被拉下水!就算情报准确,他也不敢上报啊,万一泄露,京城里还有常家同党,自己吃不了兜着走,有头睡觉,没头醒来。
于是边设了一个局看看是否包龙星也是否一伙?于是找一帮子人冲进戚家,奉命捉拿江洋大盗,顺便展示了一下自己的武功。一试之下,这个包龙星果然也是一伙的。雷豹为了再探点情报,只好假装同污河流,一口气要20个姑娘。姑娘没要到,却被包龙星整蛊关起来了。连雷豹估计都没想到,这包龙星是个官场愣头青啊!虽然贪点,但有点良心。按照官场上的规则,雷豹应该是被很好的招待才对。
接下来发生的事情就是常威侮辱小莲,再杀死戚家13口人。此时雷豹的到来正好让水师提督常昆警觉起来,既然戚家被灭门了,也正好把这个定时炸弹引爆,抹平,也就查不到自己头上去了。
常家一家忙着制造假象,伪造证据。而在监狱里的雷豹这时肯定知道发生啥时了,则心生一计,看到包龙星不坏,便暗中出招帮包龙星,便偷偷出狱暗地里把现场命案图画好,以便指点包龙星破案。
至此,谁画了现场命案图便明了。
不然你不好解释为什么包龙星跳到船上后雷豹不追了(你可别忘了,雷豹开始抓江洋大盗时会轻功,那个船追上去还不时很轻松?)。假模假样的喊几声“狗官你跑不了”。这样的目的是让包龙星上京告御状,雷豹到时再汇报,最起码对自己的风险降低好多。
第三个问题:包龙星他爹包不同留的上京告御状的饼,是什么黑科技让一块饼保存这么长时间?关键词:团伙,暗中帮忙,有良心。
包不同是个有心之人,估计也是自己在困难时期帮助了那位尚书大人,一是帮人;二是以后在京城真上去了,自己也好歹有个渠道知道京城动向;三是包龙星以后的仕途还要找人依靠;
当年帮助时不可能只是一个饼,饼不过是是个凭证和象征,没有帮上大忙,估计把自己能给的差不多也给了。所以包不同找个道具制了个饼,方便上京提醒提醒下尚书大人。那时候包龙星很嫩,包不同给的《青天秘籍》估计也没看,不懂官场法则,以为拿个烂饼,证据确凿找到尚书大人就可以告御状了。太嫩了——天下乌鸦一般黑,清朝官官相护。
常昆是何人?水师提督,早料到会告御状,直接在半道截胡。按照常昆的思路来说,不杀死这俩,最起码也让包龙星和包有为消失,这俩是个定时炸弹。估计这位尚书大人心里还是念叨包龙星他爹的恩情,没让包龙星和包有为消失,一直让在自己眼皮子底下活着,也算还了包不同的大恩了。
这位尚书大人虽然很容易站错队,被包龙星狠狠地讽刺过。心中有点良心,但是不会判断局势,左右摇摆,最后把自己也搭进去了。要是在重审时站在包龙星这边他也许还能活命,但是晚了。按当时时局看,包龙星怎么都没胜算,常家后面可是李莲英,李莲英后边是慈禧啊。没办法,这就是命运,这就是清朝官场!
中国人认为:“受滴水之恩,当涌泉相报。”,尚书大人在如此恶劣的环境下能做到这点,也算不错了。
总结:经此一审,再加上以前在飘香院悟道的官场规律,也知道皇上太多的秘密了,他方明白他爹说的了,也就辞官不做了。所以他妹夫莫再将问他为何辞官不做,他回了句:“凭你的智商,很难讲清楚。”的确,没有这些经历,普通人眼里还是做大官好。戚秦氏为了报答包龙星救命之恩,把自己老公的独家渠道的“印度神油”拿来给包龙星做生意,从此包龙星的生意兴隆,三妻四妾,儿孙满堂,终成传奇。
以上纯属戏说,勿较真。
星际争霸把敌人变为自己的秘籍?
答:没有,只有神族(process) 造红球(黑暗执政官)才能把别人的变成自己的。
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
有什么优质的单机手游?
大家好,我是正经的妖怪,下面我来分享几款优质手游给大家,希望大家玩的开心。
1.《方舟:生存进化》
相信这款游戏大家都有所耳闻,在pc平台拥有很高的知名度,本作基于pc版和主机版《方舟:生存进化》移植,这是一个拥有80多种独特恐龙和各色原始生物的庞大世界。在这个以侏罗纪时代为背景的世界中,你可以和其他玩家一起组建部落,携手建立起生存者的聚集地。
-80多种恐龙:使用各种策略去驯服、训练、骑乘和繁殖恐龙和其他史前生物。这些生物生活在陆地、海洋、空气甚至地下洞窟等各色完整的生态系统中。
-发现:探索一个庞大且具有生命力的史前环境。你还要摸索出生存的方法,壮大自己,最终逃离方舟。
-制作和建造:使用任何生存所必需的手段,制作武器、衣服和物品,建造避难所、村庄,甚至大型城市。
-独自求生或与其他人一起生存:在线上模式中与其他数百名玩家联合或竞争,或在单人模式中独自接受生存挑战。
-加入一个部落:部落系统鼓励合作,可以共享资源、经验值和重生点。
2.《我功夫特牛》
如果喜欢武侠世界,但是被市面上各种非肝即氪,千篇一律的武侠游戏劝退?那就来试试这款游戏吧!
-简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压
-用心观察,反复横跳,残也能秀起来
-随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算
-江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送
3.《Sky光·遇》
如果你厌倦了打打杀杀,紧张***的游戏氛围,不妨试试这款游戏。制作2013年年度最佳游戏《风之旅人》和备受好评的《花》的团队将给大家带来一场前所未有的体验。
游戏中你可以欣赏到一个不断变化而宏大的天空王国,与云同行,与爱相遇。在探索游戏广袤的世界中,观赏沿途的风景,与来自世界各地的人们相知,相识,从而开启一场独特的社交冒险之旅!
准备好来一场美丽的冒险了吗?不过要提醒的是,这款游戏国服要3月下旬上线,不过别急,想抢先体验的朋友可以下载国际服进行游玩。
谢谢大家的观看!有什么不明白的地方可以在评论区或者发私信与我交流。植物大战僵尸?
我的最详细,麻烦点赞,帮忙,谢谢
《植物大战僵尸》(外文名:Plants vs. Zombies)是一款益智策略类塔防单机游戏,由PopCap Games开发,于2009年5月5日发售。该游戏支持Windows、Mac OS X、xbox 360及iOS系统平台。 该游戏中玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。
中文名
植物大战僵尸
音乐
Laura Shigihara
外文名
Plants vs. Zombies,简称PVZ
主要角色
植物,僵尸,疯狂戴夫
其他名称
植物大战僵尸:冒险
内容主题
僵尸
游戏类型
益智策略
玩家人数
单人
游戏平台
Windows、Mac OSX、 OS、Android
游戏画面
2D
所属系列
植物大战僵尸系列
游戏引擎
cocos2d-android[1]
分级
全年龄段
开发商
PopCap Games
游戏语言
英文、中文、日文
发行商
PopCap Games
发行时间
2009年5月5日
制作人
George Fan(策划),Tod Semple(程序)
编剧
Stephen Notley
收费模式
买断
原作
Rich Werner(美术设计),Enrique Corts(背景设计),Matt Holmberg(用户界面设计)
收起
游戏设定
《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。
12张
植物大战僵尸
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
物品道具
属性说明
植物和僵尸属性说明表
属性 信息
攻击(attack piont/ATK) 攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit piont/HP) 最大生命值
射程/范围(range) 攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge) 每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT) 植物安放后的生效准备时间
更多
植物大战僵尸
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical piont/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
植物
Peashooter豌豆射手耐久:300临界点: 0攻击:20射程:正前方一整行射击间隔:1.4秒价格: 100阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击射出一发豌豆
Peashooter豌豆射手
SunFlower向日葵耐久:300临界点: 0生产间隔:24秒价格: 50阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)
SunFlower向日葵
Cherry Bomb樱桃炸弹耐久:300临界点:0攻击:1800范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形准备时间: 3.5秒价格:150阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破
Cherry Bomb樱桃炸弹
Wall-nut坚果墙(墙果)耐久:4000临界点:0损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)价格:50阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:以高耐久阻挡僵尸前行注:int为取整(只取整数而非四舍五入)这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大HP变动修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算
Wall-nut坚果墙
Potato Mine土豆雷耐久:300临界点: 0攻击:1800破土时间:15秒(从安放到开始破土)准备时间:僵尸接触价格:25阳光冷却时间:30秒可栽种于草地/花盆特性:单行小范围群体杀伤
Potato Mine土豆地雷
Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆)耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格:175阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)
Snow Pea寒冰射手
Chomper食人花(咀嚼者)耐久:300临界点:0攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸范围: 正前方约1.5格咀嚼时间:42秒价格:150阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸
Chomper食人花
Repeater双发射手(双管豌豆)耐久:300临界点:0攻击:20(每发豌豆)射程: 正前方一整行射击间隔:1.4秒价格:200阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击连续射出两发豌豆
Repeater双枪豌豆
Puff-shroom小喷菇(喷射蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程: 正前方3格射击间隔:1.4秒价格:0阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一次孢子白天会睡觉
Puff-shroom小喷菇
Sun-shroom阳光菇耐久: 300临界点:0生产间隔: 24秒成长时间:120秒(从种植到成长为成体)价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)
Sun-shroom阳光蘑菇
Fume-shroom大喷菇(烟雾蘑菇)耐久:300临界点:0攻击:20射程:正前方约4格射击间隔: 1.4秒价格: 75阳光冷却时间:7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)白天会睡觉
Fume-shroom大喷菇
Grave Buster墓碑吞噬者(墓碑苔藓)耐久: 300临界点:0吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)价格:75阳光冷却时间: 7.5秒只可种植于墓碑上特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽吞噬时可以被僵尸吃掉
Grave Buster墓碑吞噬者
Hypno-Shroom魅惑菇(催眠蘑菇)耐久:300临界点: 0价格:75阳光冷却时间: 30秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效白天会睡觉注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。
Hypno-Shroom魅惑菇
Scaredy-shroom胆小菇耐久:300临界点: 0攻击:20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 25阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击喷出一枚孢子以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击白天会睡觉
Scaredy-shroom胆小蘑菇
Ice-shroom寒冰菇(冰镇蘑菇)耐久:300临界点:0范围:全屏20伤害准备时间: 1秒价格: 75阳光冷却时间:50秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒
星际争霸1单机对电脑自由对战可以用作弊码吗?
只有单人对战和战役才能用秘籍,而且开启秘籍你将无法获得成就,除非重新游戏。